今日は仙台まで遠征してPTQ。自分にとっては実家のあるところだし、色々報告しないといけないことがあるからちょうどいい。
毎度仙台や長野は関東からの遠征プレイヤーが結構な数いるわけだが、今回もPWPもあいまってさらに多くなるか・・・多く・・・・あれ・・・なんか関東(特に千葉)の人間の方が多くない・・・?  いや違う、関東プレイヤーが多すぎるんじゃない、いつもより少し多めとはいえこれくらいは想定の範囲。単に地元のプレイヤーが少なすぎる。五城楼杯の結果からも40〜50人くらいは地元のプレイヤーがいるはずなんだが・・・今回は遠征プレイヤーと合わせてその人数を下回っている。

そんなわけで36人の6回戦。そりゃ関東率50%越えるわ。むしろそれがなかったら20人切るPTQ・・・次回から間違いなく仙台PTQが消える。


チェックパックはものすごい勢いでコモンが被り、42枚のシングルと20種42枚のペア。そのうちコモンが 18種40枚(戦慄の感覚が4枚ある)という神経衰弱パック。


・・・・さて、今回自分に用意されたプールはこんな感じ。

----白----
《礼拝堂の霊》
《宿命の旅人》
《無私の聖戦士》
《銀筋毛の狐》×2
《邪悪の排除》
《スレイベンの純血種》
《物騒な群衆》×2
《村の鐘鳴らし》

《悪鬼の狩人》
《深夜の出没》


《精鋭の審問官》
《安らかに旅立つ者》


----青----
《閉所恐怖症》×2
《血まみれの書の呪い》×3
《夢のよじれ》
《禁忌の錬金術》
《要塞ガニ》×2
《霧の中の喪失》
《その場しのぎのやっかいもの》
《月鷺》×2
《静かな旅立ち》

《雲散霧消》
《不可視の忍び寄り》


----黒----
《死体の突進》
《忘却の呪い》
《死の重み》
《荘園の骸骨》
《骸骨の渋面》
《流城の巡回兵》
《チフス鼠》
《吸血鬼の侵入者》

《戦墓のグール》
《苦心の魔女》
《ファルケンラスの貴族》


----赤----
《古えの遺恨》
《血に狂った新生子》
《交差路の吸血鬼》
《業火への突入》
《夜の歓楽者》
《燃え投げの小悪魔》

《地獄の口の中》
《自堕落な後継者》×2
《スカースダグの信者》×2


----緑----
《待ち伏せのバイパー》
《アヴァシンの巡礼者》
《暗茂みの狼》
《赤子捕らえ》
《月霧》
《捕食》×2
《ソンバーワルドの蜘蛛》
《森林の捜索者》

《小村の隊長》×2
《蜘蛛の発生》


《迫り来る復興》
《荒れ野の本質》


----無----
《継ぎ当ての翼》×2
《片目のカカシ》
《木の杭》

《電位式巨大戦車》
《アヴァシンの仮面》
《とがった三つ叉》


《ルーン唱えの長槍》

----地----
《幽霊街》
《ケッシグの狼の地》

----両----
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》×2
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》

《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
《ウルヴェンワルドの神秘家》/《ウルヴェンワルドの根源》
ふー・・・弱そうだ。前回前々回とレアが変わらんな・・・《ケッシグ》が3連続、《本質》《審問官》《迫り来る復興》は2/3。
組んでる時はそれなりに見えるんだけどこうやって書いてみるとやっぱり・・・別に白強くなくね・・・?緑黒か赤にするべきだったろうか・・・

アヴァシンの巡礼者
宿命の旅人
無私の聖戦士
暗茂みの狼
待ち伏せのバイパー
修道院の若者
小村の隊長
×2
精鋭の審問官
礼拝堂の霊
村の鐘ならし
悪鬼の狩人
森林の捜索者
電位式巨大戦車
ウルヴェンワルドの神秘家

灰毛ののけもの
ソンバーワルドの蜘蛛
安らかに旅立つ者
荒れ野の本質

捕食×2
とがった三つ又
深夜の出没
蜘蛛の発生


平地×7
森×8

幽霊街
17の41。  んー・・・微妙。《安らかに旅立つ者》とか《悪鬼の狩人》とかいるけどやっぱり白は微妙だったかな・・・・
3マナは《交差路の吸血鬼》オンリーで4マナが太ってしまうが赤緑タッチ《深夜の出没》なサイドを用意。
果たして《血まみれの書の呪い》×3を軸にして《静かな旅立ち》《雲散霧消》《霧の中の喪失》《要塞ガニ》×2などというサイドはあるんだろうか。・・・さすがに後ろ向きすぎる。


1回戦 白緑 (多分地元)
1:相手《深夜の出没》⇒《旅の準備》⇒《果樹園の霊魂》+フラッシュバック⇒《旅の準備》。
2:相手《果樹園の霊魂》⇒《深夜の出没》⇒《旅の準備》+フラッシュバック、⇒《雪花石の天使》。  そんなん無理やから。
××

2回戦 白緑(関東)
1:相手先手ワンマリ、《巡礼者》から《聖戦士》《隊長》、《捜索者》出して《狩人》で追放して人間パワー
2:自分先手ワンマリ、《処刑者》《檻破り》と来て《旅の準備》フラッシュバック&《捕食》。
3:お互い全く動かず初動が《灰毛ののけもの》vs《不気味な人形》。次ターン《荒れ野の本質》を出して生物3体送り込んで、多量の6/6総攻撃
◯×◯

3回戦 白青タッチ赤緑 (東北他県)
1:《小村の隊長》2体と《礼拝堂の霊》、相手の《縫い合わせのドレイク》を《狩人》で追放して攻撃9点!を2回叩き込んで追い込む。残り2点をエンド前《深夜の出没》で押し込む。
2:デッキを赤緑に変更してワンマリ、《巡礼者》《巨大戦車》と出して次ターンにエンド前《深夜の出没》《バイパー》を追加、相手の土地が「《平地》《断崖の避難所》《岩屋》×2」なので《避難所》目掛けて《地獄の口の中》。
  《包丁》を出されているが唯一の人間を倒したので次がくる前に一気に攻めに行く・・・はずが《要塞ガニ》&《ランタンの霊魂》&《ホムンクルス》ってクソかてーーーーー!あきらかに突破できねーーーー!
   狼男や《隊長》と横に並べて行き相手のガードが緩くなったところで総攻撃!残りわずかなライフをギリギリ削ることに成功
◯◯

4回戦 白青 (多分地元)
1:ワンマリ、相手が青単土地2で止まったのでその間に《深夜の出没》トークンで殴りにいくが他は土地のみ。《安らかに旅立つ者》を《雲散霧消》されて次ターン《礼拝堂の霊》を出す。
  《荘園のガーゴイル》を《狩人》で追放して、飛行が出なければなんとか・・・な状態と思ったが《識者》の変身と《戦慄の感覚》でタップされて一気に11点。普通に盤面で負けてる状態に一変し、追加の生物も引けずで負け。
2:先手ワンマリ、《狐》《隊長》と出して土地が止まる。2ターン後土地を引くも《隊長》は既に《叱責》され《礼拝堂の霊》も《雲散霧消》、さらに相手に《深夜の出没》を打たれる。
  クロック自体は同じなのでお互い殴り合うも《戦場の霊》が出てダメージが倍増。通れば生き残り・勝ちが見える《深夜の出没》は《瞬唱》からの《雲散霧消》ときれいに白青コントロールされて負け。
××

5回戦  青黒(地元)
1:相手ワンマリ、 序盤は2/2でビートしていくが《神聖を汚すもののうめき》《縫い師の見習い》と守りが硬くなって行く。《不気味な人形》も出て来たが、こちらは《荒れ野の本質》を出してさらに次ターン6/6コピーを3体出す。さすがに相手受けきれず勝ち。
2:1戦目同様攻め始めるが再び守備が硬くなって《縫い合わせのドレイク》が2体並ぶ。でかい、これは自分が受けられない。
3:やはりにらみ合う形になるが《邪悪の排除》さえ引けば一発。  しかし引かない、相手の生物もサイズがでかくなってきてこれはまずい。
  相手揃ってきたデカブツで消耗戦を挑みにくるが、《小村の隊長》がブロック時にも誘発するのを失念していたため、ほぼ一方的に相手の戦線が壊滅。   じゃぁとこちらが返しから総攻撃を、ようやく墓地に生物が落ちたので《蜘蛛の発生》表裏して11体ほど追加して勝ち。
◯×◯

6回戦 白青(地元)
1:相手後手選択。《巡礼者》⇒《小村》⇒《審問官》&《暗茂み》。ブン。
2:相手先手選択。《小村》⇒《巡礼者》&《審問官》⇒《小村》&《狐》。ブン・・・・だったが残りライフ2のところで止まってしまった。《霊捉えの装置》がでかいうえこちらは弾切れ。《深夜の出没》や《蜘蛛の発生》で勝ちなのだが・・・引くまえに《戦場の霊》達に殴りきられる。
3:序盤に展開できず今度は受ける側。《巨大戦車》を《ウルヴェンワルド》変身で受けようとするも《信仰の縛め》、次ターンに人間に戻して《三つ又》をつけるが《勇壮の時》でかわされてそのまま《戦車》に押し切られる。
◯××


3-3  ・・・ぬー。
強い弱いはおいといて、もう《ケッシグ》とか《審問官》いいんですけど・・・売っても売ってもずんずん余る。
ま、最低限の成績は残した。次回頑張る。

ところで関東率50%越えとか言ったけど自分2回戦以外全部地元民とかどんだけですか。いや千葉でのみ活動する人はほとんど知らないからもしかしたら1人くらいいたかもしれないけど。

明日は仙台でFinals予選。今日は実家に泊まるのです。遠征プレイヤーの皆様お疲れ様でした。

今日は川崎でLimitsスペシャル予選。  Limits予選は今日が最後。最後に権利を取ることはできるか、ていうか普通にデッキは回ってくれるのか。

参加者116名で7回戦8人抜け。128を超えても試合数が増えるだけなのでさほど問題にはならない。
チェックパックは《深夜の出没》と《地獄の口の中》2枚とか、《瀬戸際からの帰還》で《解放の樹》戻してみるとか。そんな感じ。
さて今回の自分のプール。
保存用 ISDカードプール

----白----
《修道院のグリフィン》
《礼拝堂の霊》
《叱責》
《無私の聖戦士》
《銀筋毛の狐》×2
《スレイベンの純血種》
《物騒な群衆》×2
《村の鐘鳴らし》

《墓場の浄化》
《農民の結集》
《忌まわしきものの処刑者》×2


《教区の勇者》
《精鋭の審問官》



----青----
《恐るべき妄想》×2
《霧の中の喪失》×2
《月鷺》×3
《感覚の剥奪》
《縫い師の見習い》

《好奇心》
《幻影の掌握》
《ランタンの霊魂》


《アンデッドの錬金術師》

----黒----
《夜の衝突》
《死体の突進》×2
《グール呼びの詠唱》
《グール起こし》
《陰惨な醜さ》
《チフス鼠》×3
《夜の犠牲》

《肉切り屋のグール》
《モークラットのバンシー》
《村の食人者》


《心なき召喚》


----赤----
《古えの遺恨》
《硫黄の流弾》×2
《貫かれた心臓の呪い》
《噛み傷への興奮》
《霊炎》×2
《収穫の火》
《夜の歓楽者》
《暴動の小悪魔》×2
《吸血鬼の怒り》×2

《燃え立つ復讐》
《憤怒を投げる者》
《ガイアー岬の災い魔》


----緑----
《待ち伏せのバイパー》
《アヴァシンの巡礼者》
《暗茂みの狼》×2
《ただれ皮の猪》
《赤子捕らえ》×2
《レインジャーの悪知恵》
《蜘蛛の掌握》


《昇る満月》
《ホロウヘンジのゴミあさり》


----無----
《継ぎ当ての翼》×2
《片目のカカシ》

《悪魔の長帷子》
《電位式巨大戦車》
《墓地のシャベル》


----地----
《断崖の避難所》
《ケッシグの狼の地》



----両----
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》

《金切り声のコウモリ》/《忍び寄る吸血鬼》
《ハンウィアーの砦守り》/《ハンウィアーの災い》
《無謀な浮浪者》/《無慈悲な捕食者》×2
《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》
またレアが《アンデッド錬金術師》《心なき召喚》と《断崖の避難所》《ケッシグ》だよ!ほんとお前らよくくるな!特に《錬金術師》!

《霊炎》《流弾》が2枚づつに《浮浪者》2枚。白に《勇者》《審問官》、緑に《暗茂み》2枚&《ガスタフ》とここらからどう組み合わせるか。  青が《月鷺》3枚はなかなかだが・・・そこだけか。てか青黒種類少ないなー。


無私の聖戦士
無謀な浮浪者×2
教区の勇者
銀筋毛の狐×2
物騒な群衆×2
村の鉄鍛治
精鋭の審問官
村の鐘鳴らし
暴動の小悪魔
礼拝堂の霊
ハンウィアーの砦守り
修道院のグリフィン
電位式巨大戦車
忌まわしきものの処刑者
×2

霊炎×2
硫黄の流弾×2
農民の結集
叱責

平地×8
山×8
断崖の避難所
原点に立ち戻って土地17の41枚。無理に40にしないで41にするプレイング。昔のはプレイングではなかった気もするが。
赤緑で《昇る満月》《ケッシグ》も使いたかったがそれはサイドプランにして白赤完全2色。
《審問官》と《処刑者》2枚でゾンビや狼男に無双したい。赤緑だと相変わらず飛行止まらないし。

相手に怪物がほとんどいないようなら赤緑狼男もある。特に先手ならこっちの方が強そうだし。
そんな感じでいってみよう最後のLimits予選。

1回戦 白青赤
1:相手が先手で《象眼の短剣》《不可視の忍び寄り》装備して《フレイル》。落ち着け。絶対無理だから。
2:《聖戦士》《鉄鍛治》《審問官》といって《霊炎》で《猟犬》をどかしつつ攻める。相手の《セルホフ》《旅人》+《恐慌妄》で危うく死にかけるが《聖戦士》ナイス。
  相手の生物はあまり大きくないようで先制攻撃で押していける。大きな後続がいなくて勝ち。
3:相手が人間だらけ飛行薄なので用意は終わってないが赤緑に変える。
   相手土地2で止まる事故にこちらは《ガスタフ》《鉄鍛治》《浮浪者》《満月》で勝ち。
×◯◯


2回戦  白黒
1:《勇者》《物騒な群衆》と出して《霊魂》に《流弾》。さらに《沼蛇》に《処刑者》を出して攻め立てる。後続も基本2/2ということで数とサイズで一気に押し切る。
2:序盤は順調に攻めていたが《荘園の骸骨》《片目のカカシ》の防御が硬い。土地が4で止まっているのが幸いだがこちらも突破できないためにらみ合う。
  サイズこそ優ってたものの《深夜の出没》《金切り声のコウモリ》と一気に飛行を出され、そのまま止められず負け。
3:《平地》3枚、あと1枚(できれば《山》)を期待してキープしたが見事いずれも上4枚のうちには存在せず。《避難所》を引いて4マナになった返しに相手から出てきたのが《深淵からの魂刈り》
◯××

3回戦  白青
1:《聖戦士》《群衆》と出して《霊魂》に《霊炎》。それをコストとした《やっかいもの》に《処刑者》といい動き。  相手《審問官》に《信仰の縛め》をつけさすがにあれは越えられない。
  にらみ合いつつ横に並べてると《狐》。《信仰の縛め》を破壊し、次ターン《硫黄の流弾》でどかしてから総攻撃。相手がひたすら(計12枚)土地を引き続けていて数が増えてなくてよかった。
2:1ターン目《教区の勇者》からのビートを始めるが《審問官》+《縛め》と《巨大戦車》でピタリと止まる。  《戦車》はスルーして以後戦闘を発生させないまま並べて行く。プロテクション(狼男)がキツイ。《叱責》は2ターン目からいた《実験材料》に使わざるを得なかった。
  《審問官》が攻撃してきたところを《村の鐘ならし》からの総ブロック+《聖戦士》で被害を最小限に。ここでこちらも《巨大戦車》を引き形成逆転。
  《静かな旅立ち》で時間を稼がれるも、その間にこちらもようやく火力を引き入れて総攻撃で勝ち。
◯◯

4回戦 緑黒⇒緑黒タッチ赤 (風船氏)
彼はマジックでなくいたストオフの方で知り合った人。しばらく自分そのオフいってないですけどw
1:後手で《浮浪者》《鉄鍛治》と出す。相手2T《侵入者》の後3T動かずで変身。そのまま6点6点・・・相手の《夜の犠牲》は彼らに打つことができないのだった。
2:相手はサイドで赤が入ってくる。《小悪魔の遊び》《冒涜の行動》《硫黄の流弾》  ・・・・強いっすね。知らんがな。
  《勇者》《浮浪者》と出して・・・相手は《侵入者》《エストワルド》の土地3で止まりここから動けず。  こちらは《狐》《浮浪者》2号を追加してフルパン。  赤マナなかったのと、やはり《夜の犠牲》が効かなかったのが・・・
◯◯

5回戦  青緑
1:《錯乱した助手》に即《霊炎》を打ち《狐》。《教区の勇者》を出すものの相手の《暗茂み》2体には厳しい。1体と相打ち、片方への《叱責》を《悪知恵》で弾かれる。  やむなく《勇者》を強化するためだけの《鐘ならし》で地味にでもライフを減らしておく。
  《月鷺》もキツイ。《鉄鍛治》を引いて3/3に育った《勇者》をバウンスされ、返しに《勇者》《処刑者》(対象なし)でワンチャンス。相手ライフは11
  相手の攻撃をライフ1残るのでスルー。パンプされてるので出てくるブロッカーは1体。フルパンして《鉄鍛治》《勇者》の3点と《農民の結集》表裏、ジャスト11点。
2:後手1T《浮浪者》、相手の2T《助手》を《霊炎》したら土地が止まり、しぶしぶの《静かな旅立ち》。返しに《浮浪者》《鉄鍛治》と増える。相手土地を引けず狼男達が変身した。
  次ターン3枚目を引き《甲冑のスカーブ》が出てくるが・・・《忌まわしきものの処刑者》で打ち取って勝ち。  さすがボロス、序盤に事故った相手には強い。
◯◯

6回戦  青緑
1:序盤は《教区の勇者》から順当に攻めていくが《静かな旅立ち》により元に戻る。《荘園のガーゴイル》も突破も破壊もできなくて割と詰んでいるところに《ガーゴイル》2号
2:相手はほぼ人間・スピリットなので赤緑。《浮浪者》《暗茂み》《ガスタフ》《猪》とガンガン展開し《ケッシグ》の追い討ち。火力はなかったが相手にブロッカーを残させないぶん回り展開で勝ち。
3:ワンマリ、若干厳しいが《鉄鍛治》《小悪魔》《猪》と展開、《ケッシグ》を置いたのでまずブロックはされない、相手の《月鷺》を無視、《ミケウス》X=4はヤバイが、火力もあるので一応倒すことはできる。
  次ターン相手フルパンチして《幻影の掌握》。よかった、そっちなら《悪知恵》ではじいて《硫黄の流弾》本体で勝ち。
×◯◯

7回戦 白赤青
1:6回戦同様《浮浪者》《狐》《鉄鍛治》、さらに《巨大戦車》とウィニー展開をするものの《叱責》《深夜の出没》《巨大戦車》と対応されて削れたのは半分程度。
  ここから相手は《歩哨》《天使の監視者》《不可視の忍び寄り》・・・んー・・・詰み。
2:今回もほとんど人間なので赤緑に。先の2戦目同様《浮浪者》《暗茂み》《ガスタフ》・・・と、ぶん回してあっという間に勝ち。
3:お互いワンマリ、自分は土地が2で止まり《僧侶》vs《鉄鍛治》。相手には《上座》《ホムンクルス》が追加される。
  土地を引いて《小悪魔》。《霊炎》を《悪知恵》で弾き、フラッシュバックで落とされたところで《収穫の火》でタッパーを焼く。
  これで相手の手札がもう尽きてるようなので《上座》とホムンクルストークンに《硫黄の流弾》を打ち、相手には手札1枚と《縫い師の見習い》のみ。
  相手《異教徒への罰》。  ここから全力ブッパされる。自分のライフ15。さらに次ターンに8枚目の土地、2枚目の《山》を置かれて、さらに加速。結果3点⇒5点⇒2点⇒0点⇒5点で3ターン後に負け。ワンチャンス最後のツモが《霊炎》なら勝ちだったが・・・残念ながら次のツモでした。負け。
×◯×

5-2  オポ差同じのゲームパーセンテージも一緒でギリギリの16位で賞品4パックゲット。
またあと1勝だったなー・・・。ま、いいか、次はPTQとFinalsだな。

今日は新宿でLimits予選。  PWCがFinals予選を兼ねる大会になったので長野からの遠征プレイヤーもそっちに流れてLimitsは何人になるんやら・・・
と心配だったが、ギリギリ64を超えた67で4人抜け。7回戦の後シングルエリミネーション1回戦である。

今日のプール
保存用 ISDカードプール

----白----
《アヴァシン教の僧侶》×2
《信仰の縛め》
《勇壮の時》
《物騒な群衆》
《声無き霊魂》

《幻月》
《墓場の浄化》
《農民の結集》


神聖なる報い

----青----
《甲冑のスカーブ》×2
《閉所恐怖症》
《血まみれの書の呪い》
《夢のよじれ》
《禁忌の錬金術》
《霧の中の喪失》
《月鷺》×2
《セルホフの密教信者》
《感覚の剥奪》
《静かな旅立ち》
《縫い合わせのドレイク》
《縫い師の見習い》

《記憶の旅》
《ルーンの反復》
《スカーブの大巨人》


----黒----
《祭壇の刈り取り》×2
《脳ゾウムシ》
《死体の突進》
《グール起こし》
《陰惨な醜さ》
《マルコフの上流階級》
《夜の恐怖》
《腐敗した沼蛇》
《骸骨の渋面》×2

《村の食人者》

《終わり無き死者の列》

----赤----
《血に狂った新生子》
《硫黄の流弾》
《残忍な峰狼》×2
《夜の歓楽者》×2
《燃え投げの小悪魔》
《裏切りの血》


《燃え立つ復讐》
《捨て身の狂乱》
《憤怒を投げる者》


----緑----
《待ち伏せのバイパー》
《暗茂みの狼》
《骨までの齧りつき》
《月霧》
《根囲い》×2
《果樹園の霊魂》
《捕食》
《旅の準備》
《森林の捜索者》×2

《茨潰し》×2
《小村の隊長》
《ホロウヘンジのゴミあさり》
《蜘蛛の発生》


《迫り来る復興》
《荒れ野の本質》


----無----
《旅行者の護符》
《木の杭》

《肉屋の包丁》
《悪魔の長帷子》
《アヴァシンの仮面》


----地----
《断崖の避難所》
《ケッシグの狼の地》



----両----
《スレイベンの歩哨》/《スレイベンの民兵》
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》

《血統の守り手》/《系統の王》
《夜明けのレインジャー》/《黄昏の捕食者》
たいてい白は無難なデッキになる程度の安定感があるんだが、これはまた実になにもない白だな・・・代わりに緑にレア3枚。両面レア2枚により8レアとなっている。
しかし黒が《血統の守り手》以外酷すぎて緑黒はどうも・・・《根囲い》と《甲冑》2枚づつでフラッシュバック・・・にもきわどい。まぁ《ケッシグ》と《レインジャー》の安定から見ても赤緑か。《断崖の避難所》のみの白マナで《旅の準備》入れる感じで。


待ち伏せのバイパー
暗茂みの狼
村の鉄鍛冶/鉄牙
小村の隊長
残忍な峰狼×2
果樹園の霊魂
エストワルドの村人/エストワルドの吠え群れ
夜明けのレインジャー/黄昏の捕食者
森林の捜索者×2
苛まれし最下層民/猛り狂う狼男
燃え投げの小悪魔
ホロウヘンジのゴミあさり
憤怒を投げる者

荒れ野の本質 

捕食
月霧
根囲い×2
旅の準備
硫黄の流弾
肉屋の包丁
迫り来る復興

森×8
山×6
断崖の避難所
ケッシグの狼の地
うん。除去薄い けど割と強そう。《夜明けのレインジャー》がカバーしてくれるのに期待。  でもこれあとで気づいたけどタッチの部分は《旅の準備》じゃなくて《蜘蛛の発生》でよかった気がする。《憤怒を投げるもの》《荒れ野の本質》両方にヤバイから。あと飛行に弱い。
一応サイドで《血統の守り手》を入れた緑黒タッチ赤も用意しておく。

1回戦  白赤緑
1:相手ワンマリ、土地6枚目まで緑単ってなんやねん。《根囲い》2枚打って都合5ドロー、ようやく赤マナを入れる。
  《肉屋の包丁》を人間につける戦いしてたのでライフは余裕。3,4体並べて《ケッシグ》置いて勝ち。
2:ワンマリして、土地3キープして、土地9枚までずっと並べて、負け
3:土地1枚でぶん回りの土地2キープ、でも引かずに4ターンが経過して負け
◯××

2回戦  白緑
1:お互いワンマリしてまた緑単。赤マナ引いてもなにもないけど。《荒れ野の本質》が《アヴァシン教の僧侶》にタップされてる。
  後続は全て6/6になるわけでなんでもいいというのに、見事4連続外して何もしないまま負け。
2:ワンマリして土地3で詰ま・・・らなかったが手札が重い上だいたい陰鬱って書いてある。もちろんするわけがない。
  《捕食》や《流弾》、《蜘蛛の発生》で粘ることはできるが、クリーチャーそのものを全く引かず、《排水路の汚濁》により相手の生物が減らなくなって負け。
××

・・・・PTQに店舗予選に・・・カードプールでもデッキでもなく、何やったら俺勝てるん?  土地16で《根囲い》打ったの1-1だけなのにどんだけマナフラッドするん?  いや、マナフラッド気味でもいいようなカードも何枚かある・・・が、お前らはその時にはいない。
何をやっても噛み合わない。一体俺は何をすればいい?

ま、今日の目標は4-3だ。権利とかいい。

3回戦 白緑
1:《根囲い》を打ちます。《包丁》と《流弾》を含む4枚を全て墓地に落とします。でも土地は止まりません。  相手が《礼拝堂の霊》と《声なき霊魂》を出します。詰みます。
2:《鉄鍛治》《暗茂み》《峰狼》《最下層民》と動くが《最下層民》は《悪鬼の狩人》。土地6まで伸ばして狼がパンプしながら殴っていくが《狩人》《包丁》が強くてライフがいまいち削れない
  装備の際に《鉄鍛治》が変身したが次ターン出てきた《安らかに旅立つ者》がヤバイ。狼パンプからの《捕食》で倒すとその後が厳しい・・・ってどのみち《礼拝堂の霊》《包丁》で負けてた。
××


4回戦  白緑⇒白青
1:相手ワンマリ、《果樹園》《峰狼》と出して、前者は《松明》で焼かれる。《上座》《スレイベン》の体制が厄介だがこちらも《燃え投げの小悪魔》で牽制。
  《旅の準備》に対応して《小悪魔》が倒されたので《スレイベン》を焼きつつ《ホロウヘンジ》で5点ゲイン。相手に生物が出てこないので《憤怒を投げるもの》を追加して攻撃、勝ち。
2:ワンマリ。《小村》《食人者》、片方相打って《捜索者》といい動き。  しかし相手がここで出してきたのは《鐘鳴らし》《天使の監視者》《霊捕らえの装置》。硬いしでかいしどうするよあれ。
  《根囲い》で落ちた《血統の守り手》を追放して《死体の突進》で《天使》を倒そうと・・・ダメだこれダメージだ。あれ落とす方法存在しなかった。
3:トリプルマリガン
◯××

5回戦 白赤緑
1:トリプルマリガン
2:3Tに《夜明けのレインジャー》を出して(お前初めて引いた。いたんだ?)除去られずに無双。  しかし相手も狼男が多くかなり粘られる。
  相手ターンに一斉変身する際に自分が先に変身することを利用して格闘+《硫黄の流弾》で殲滅完了。  あとは出るものは落とし横が殴ればいい。
3:ワンマリ。相手の土地は詰まってるようだが《旅人》《旅人》《旅の準備》&フラッシュバック。ヤバイ死ぬ。  土地4で次ターン《蜘蛛の発生》で止めたい!《根囲い》!ノーヒット、4体クリーチャーが落ちる。
  しかし次ターン土地を引けたので《蜘蛛の発生》がトークンを6体出す。止まった。さらに2ターンほどして《荒れ野の本質》。ライフはすでに8、放置すると死ぬので《スカースダグの信者》を《死体の突進》で落としてから《蜘蛛の発生》フラッシュバック。  《荒れ野の本質》のコピーが6体出ました。  やっと勝てた・・・・
×◯◯

6回戦  BYE
やっと会えたね!  さっきすでにただ一人の全敗で、偶数だから上当たりしたんだけど、ついに奇数になったから勝ったけどBYEというゴミプレイ達成できたよ!


7回戦  赤黒緑
1:ワンマリしてあっかたーん+ケッシグ。おいこらこれまでの緑マナ過多はどこいった。手札5枚は緑。 相手の3T《夜明けのレインジャー》は変身した。with《ケッシグ》。無理。
2:再び出てくる《夜明けのレインジャー》、やむなく《バイパー》《捕食》で倒すが、ここから相手《血統の守り手》⇒《ファルケンラスの匪賊》⇒《月桂樹の古老》⇒《災火のドラゴン》  ちょwwwwおまwwwwレアリティってものをだなwwwww (実際には《古老》の時点で投了している)
××

最後は虐殺されたww逆に気持ちいい。   2-5(1BYE)でした。もう書くことすらないわ。
明日は川崎にカモられにいくよ!



今日は町田一刻館でLimitsSP予選。  昨日羽の人が権利獲得してたし自分も抜けたい。
人数は33人、6回戦の後シングルエリミネーション1回戦の4人抜け。チャンスは広い。BYE持ちが3人いるようだが、最悪4-2でもオポトップなら抜けれるはずだ。

そんな予選のカードプール。

----白----
《宿命の旅人》
《上座の聖戦士》×2
《勇壮の時》
《叱責》×2
《無私の聖戦士》
《スレイベンの純血種》
《物騒な群衆》
《村の鐘鳴らし》

《悪鬼の狩人》
《霊廟の護衛》
《墓場の浄化》


----青----
《夢のよじれ》
《恐るべき妄想》
《恐慌盲》
《その場しのぎのやっかいもの》
《月鷺》
《セルホフの密教信者》
《感覚の剥奪》×2
《静かな旅立ち》
《縫い師の見習い》

《戦場の霊》
《雲散霧消》
《記憶の旅》
《スカーブの大巨人》


《アンデッドの錬金術師》

----黒----
《グール起こし》×2
《夜の恐怖》
《腐敗した沼蛇》
《チフス鼠》
《夜の犠牲》
《歩く死骸》

《肉切り屋のグール》
《グリセルブランドの信奉者》
《モークラットのバンシー》


《血の贈与の悪魔》
《息せぬ群れ》


----赤----
《古えの遺恨》
《灰口の猟犬》
《血に狂った新生子》
《硫黄の流弾》
《貫かれた心臓の呪い》
《収穫の火》
《夜の歓楽者》
《夜鳥の手中》
《暴動の小悪魔》
《裏切りの血》
《吸血鬼の怒り》

《捨て身の狂乱》
《轟く激震》
《ガイアー岬の災い魔》


《流城の貴族》


----緑----
《待ち伏せのバイパー》
《アヴァシンの巡礼者》
《ただれ皮の猪》
《赤子捕らえ》
《帰化》
《果樹園の霊魂》
《ソンバーワルドの蜘蛛》
《蜘蛛の掌握》
《旅の準備》

《茨潰し》
《昇る満月》


----無----
《猛火の松明》
《継ぎ当ての翼》
《片目のカカシ》
《旅行者の護符》

《霊捕らえの装置》
《墓地のシャベル》
《アヴァシンの仮面》
《穿孔の刃》


----地----
《ゆらめく岩屋》
《断崖の避難所》
《ステンシアの血の間》



----両----
《スレイベンの歩哨》/《スレイベンの民兵》
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》

《礼儀正しい識者》/《人殺しの粗暴者》
《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》
あー・・・うん、なんというか・・・ゴミだな・・・除去は《叱責》2枚と、《流弾》《収穫の火》《夜の犠牲》
レアは《血の贈与の悪魔》だけだが黒・・・なんもねーな・・・。
緑にいたってはアンコモンすらないんだが、まぁコモン一応あるし《旅の準備》とかでガン攻めするしかないんかな・・・

うん、とりあえずシステムクリーチャーは除去不可能と思っていいかな。
宿命の旅人
アヴァシンの巡礼者
物騒な群衆
待ち伏せのバイパー
ガスタフの羊飼い
村の鐘鳴らし
果樹園の霊魂
上座の聖戦士×2
悪鬼の狩人
ただれ皮の猪
霊廟の護衛
スレイベンの歩哨

ソンバーワルドの蜘蛛
灰毛ののけもの
霊捕らえの装置

猛火の松明
旅の準備
蜘蛛の掌握
叱責×2
硫黄の流弾
轟く激震

平地×7
森×7

ゆらめく岩屋
断崖の避難所
いやー・・・こう並べて見ると、回避能力も薄いし積極的な除去は《流弾》だけ、レアがというか爆弾がない。ぶん回りしてどうかなって感じかね・・・
まぁPTQとか6-1要求は厳しいけどLimits予選の4-1ならなんとか・・・いけないことはないはず。


1回戦  白緑
1:順調に《羊飼い》《上座》《霊廟》。相手も《巡礼者》《バイパー》《グリフィン》といい周り。
  《歩哨》をだして《旅の準備》してと一気に攻める。《歩哨》が変身して7/6トランプルになった。が、ここで相手に《解放の樹》。  解放の・・・え?こいつ俺のデッキ除去不可能なんですけど(《悪鬼の狩人》でワンチャンス)
  一気に劣勢というかほぼ詰みに。5枚目の土地を引けず《蜘蛛》を出せないため《グリフィン》と《霊魂》に殴られ続けている。  ようやくライフ4で《蜘蛛》を出すことができて・・・まぁ遅すぎた。
2:先手、で《巡礼者》《羊飼い》《果樹園》《霊廟》、陰鬱して《猪》。相手展開遅め。勝ち。
3:ダブマリ。《解放の樹》出てきた。《悪鬼の狩人》で飛ばすしかない。相手も《悪鬼の狩人》。  よーし、あいつ絶対殴ってこないだろうし赤マナも火力も引いてないから9割方俺の勝ちはなくなった。
  しかし相手もサイズが小さくにらみ合いながら1/1飛行が殴り合うような状態。  相手の陰鬱《猪》や《エストワルド》がでかく、そろそろ突破されるというところで試合時間終了。果たして守りきれるのか。
  《待ち伏せのバイパー》や《鐘ならし》も追加して可能な限り耐えるが・・・ライフ1足りず。負け。
×◯×


2回戦  白黒
1:《巡礼者》から《上座》《霊廟》、《灰毛ののけもの》。《のけもの》は《血統の切断》さええたが相手生物が《歩く死骸》だけなのでガンガン攻める。
  《血の贈与の悪魔》を出されるが《ソンバーワルドの蜘蛛》を陰鬱させてさらに殴る。 次ターンフルパン+陰鬱《硫黄の流弾》で相手ライフ1。  ここからは相手の《悪魔》が俺にカードを引かせてくれる。 相手投了
2:《夜の犠牲》《悪鬼の狩人》《大物潰し》×2と生物なにも残らねー・・・それに加えて《安らかに旅立つ者》と変身した《金切り声のコウモリ》/《忍び寄る吸血鬼》  でかすぎる・・・。
3:ワンマリして《平地》3キープ。そしてその後のドロー9枚は緑色か4マナ以上のカードだけ。  どうすんだよこれ。
◯××


0-2。デッキも弱いが相変わらずの3戦目。もういい。帰る。PWPとかいらねぇ。これ以上やりたくない。

PTQホノルル in 板橋
参加者は101人。先着128人の定員いっぱいまで埋まると思ってて焦ったがそうでもなかった。スイスラウンド7回戦で・・・5-1-1のオポ勝負ってとこかな。

カードプール

----白----
《修道院のグリフィン》
《宿命の旅人》
《上座の聖戦士》
《戦慄の感覚》
《叱責》
《銀筋毛の狐》
《大物潰し》
《邪悪の排除》×2
《物騒な群衆》
《村の鐘鳴らし》

《幻月》
《幽体の乗り手》×2


《精鋭の審問官》
《弱者の師》


----青----
《要塞ガニ》
《恐るべき妄想》
《恐慌盲》
《霧の中の喪失》
《セルホフの密教信者》
《幽体の飛行》

《好奇心》
《雲散霧消》


《アンデッドの錬金術師》

----黒----
《夜の衝突》×2
《死体の突進》
《チフス鼠》
《吸血鬼の侵入者》
《夜の犠牲》
《歩く死骸》×2

《グリセルブランドの信奉者》
《ファルケンラスの貴族》
《飢えへの貢ぎ物》
《堀葬の儀式》


《心なき召喚》
《深淵からの魂刈り》
《血統の切断》


----赤----
《古えの遺恨》
《灰口の猟犬》
《血に狂った新生子》
《硫黄の流弾》
《噛み傷への興奮》
《霊炎》×2
《燃え投げの小悪魔》
《暴動の小悪魔》×2
《裏切りの血》
《吸血鬼の怒り》

《燃え立つ復讐》
《夜毎の狩りの呪い》×2
《自堕落な後継者》


《小悪魔の遊び》 

----緑----
《アヴァシンの巡礼者》×2
《暗茂みの狼》
《赤子捕らえ》
《月霧》
《帰化》
《捕食》
《レインジャーの悪知恵》
《ソンバーワルドの蜘蛛》
《森林の捜索者》

《骨塚のワーム》
《ホロウヘンジのゴミあさり》
《霊の花輪》


----無----
《猛火の松明》
《継ぎ当ての翼》
《グール呼びの鈴》
《旅行者の護符》
《木の杭》

《地下室の扉》
《とがった三つ叉》
《銀の象眼の短刀》


----地----
《ゆらめく岩屋》

----両----
《スレイベンの歩哨》/《スレイベンの民兵》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》

《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
《礼儀正しい識者》/《人殺しの粗暴者》
《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》
黒は強い、青はない。とりあえずそこまでおk。
でも・・・あれだな、並べてみるとまともに3マナ以上のクリーチャーのある色が白以外ない。  緑は《蜘蛛》《のけもの》とかいるけど緑黒にすると3,4マナは合計2体。すごく弱そう。
どう並べても白以外の色がメインカラーにならない、で、白黒かな。《小悪魔の遊び》はタッチする。

宿命の旅人
チフス鼠
銀筋毛の狐
歩く死骸×2
グリセルブランドの信奉者
修道院の若者

精鋭の審問官
村の鐘ならし
上座の聖戦士×2
弱者の師
修道院のグリフィン
スレイベンの歩哨
ファルケンラスの貴族
深淵からの魂狩り

夜の犠牲
叱責
硫黄の流弾
飢えへの貢ぎ物
大物潰し
血統の切断
掘葬の儀式
小悪魔の遊び

ゆらめく岩屋
平地×7
沼×7
山×2 
・・・・・土地バランスがなかなかヤバイ。でも色々並べてみてこれが一番強そうだった。色のバランスを除いて。


1回戦 赤青白
1:順調に展開していくが《轟く激震》で流される。《掘葬の儀式》で《スレイベンの歩哨》を戻し《修道院のグリフィン》、攻撃再開。
  《弱者の師》を焼かれて変身した《スレイベン》で攻めるも《大物潰し》。  厳しいか?と思ったところで《深淵からの魂狩り》降臨。除去られない。
2:土地が《沼》3《ゆらめく岩屋》で止まった。《霊廟の護衛》からのスピリットと《修道院のグリフィン》が止められない。こちらも地上でのクロックは同じ、さらに《グリフィン》を出そうとするが《霧の中の喪失》で圧倒的テンポロス。負け。
3:相手ダブマリ、こちらも白マナがないが《魂狩り》までは伸びるだろう・・・伸び・・・るけどそこまでの生物が皆無。《チフス鼠》ビートでは攻めきれない。
  相手土地3、《魂狩り》をだした返しに土地4になり《大物潰し》される。そこからさらに土地を引き続け窮地。 相手《トラフト》《カラスの群れ》と出して《農民の結集》表裏、22点。!?
◯××


2回戦 赤緑
1:黒マナは《岩屋》頼みだが《歩く死骸》と《ファルケンラスの貴族》。相手の空飛ぶ《新生子》に《飢えへの貢ぎ物》してここから相手が動かなくなった。
  しかしこちらも土地しか引かなくなりクロックが増えない。相手土地を引き《ガイアー岬》《霊捕らえ》《灰毛ののけもの》とファッティ連打。自分まだ土地伸ばしてる。負け。
2:「《死骸》《グリセルブランド》《弱者の師》《上座の聖戦士》《グリフィン》《平地》《沼》」 さすがに《弱者の師》は焼かれるかもしれないが土地1枚で一気に動ける。  引かない!
××

負けの原因が土地を引き続けてるか土地が止まるかしかないんだけど。色事故は別段そうでもない。引くか引かないか。  やはり《旅行者の護符》は必要だったかな・・・

いや、これはやはりデッキの構築ミスだった。色拘束をさほど考慮しなくていい白緑だった。《魂狩り》に流されすぎたんだ。
つまりこう!
宿命の旅人
アヴァシンの巡礼者×2
銀筋毛の狐
暗茂みの狼
ガスタフの羊飼い
修道院の若者 

精鋭の審問官
村の鐘ならし
上座の聖戦士×2
エストワルドの村人
弱者の師
修道院のグリフィン
スレイベンの歩哨
灰毛ののけもの
ソンバーワルドの蜘蛛

補食
銀の象眼の単眼
叱責
硫黄の流弾
大物潰し
小悪魔の遊び

平地×7
森×7
山×2
ゆらめく岩屋
白緑のテンポビート!  ・・・確かにいいとは思うけど、やっぱりデッキパワー的にはメインの白黒とどっちがっていうと・・・こっちの方が劣る感じがする。  ただ色拘束ゆるくなった分安定しそうだし2ターン目《弱者の師》みたいな動きができる分こっちの方が無難ではありそう。

3回戦 白緑
1:ワンマリして《宿命の旅人》《弱者の師》《グリセルブランド》《グリフィン》、相手ほとんど動かないので《グリフィン》に《流弾》打って勝ち。
2:ダブマリしたが《審問官》《上座》と出せて《飢えへの貢ぎ物》《流弾》《血統の切断》と打って勝ち。
◯◯

4回戦  赤黒(Hanoi氏)
1:土地なしダブルマリガンからの土地8枚置き続けて負け。
2:白緑に変えて土地6マリガン。  ・・・・。
  除去られない《審問官》が戦線を維持してくれてるが《流城の貴族》は止まってない。6点持ってかれたところで《叱責》するも、こちらは隣に《弱者の師》がいるのみ。  相手の《戦墓のグール》《ケッシグの狼》+《噛み傷の興奮》《自堕落な後継者》《灰口の猟犬》《上流階級》の展開を《野鳥の手中》により通されて負け。
××

・・・うん、悪いのはデッキじゃなかった。今日すごく弱い。悪いのは俺だった。

5回戦  白緑⇒青緑(せるぷー氏)
PWP上位陣2連続、っていうかみんなして負けてるんかいw
1:《もつれ樹》vs《チフス鼠》  ファイッ!!
  の後このまま15ターンほど睨み合う
  相手の《アヴァシン教の僧侶》は返しに《夜の犠牲》した。こちらの《魂狩り》は返しに《バイパー》《補食》された。相手の《もつれ樹》はすでに10/10を軽く超えた。俺の《鼠》だけのために止まっている。もちろん俺も殴れない。
  途中から《弱者の師》でドローを加速させるが《掘葬の儀式》引かないでライブラリーアウトしそうww  が、ようやく2枚目の《山》を引き、エンド前《硫黄の流弾》と《岩屋》含みで《小悪魔の遊び》フラッシュバック。合わせて16点。
2:《旅人》《死骸》《ファルケンラス》と出して相手の《エストワルド》に《硫黄の流弾》。土地が4から動かない。5になれば《掘葬》、6で《魂狩り》だが動かない。幸い相手は飛んでないので《ファルケンラス》で削れる。
  再び《もつれ樹》をどうもできない状況になってるがこのまま並べれば《閉所恐怖症》された《ファルケンラス》で勝てるはず・・・。
  相手が《セルホフの密教信者》で《補食》を落としてしまったのが大きく、スピリットトークンと《ファルケンラス》で削り切り。
◯◯

6回戦 赤黒 (ぱうぱう)
1:土地なしワンマリ。こちら《狐》と《旅人》。相手《侵入者》《ケッシグ狼》《扇動者》。 《叱責》と《小悪魔の遊び》でそれぞれ倒し、《旅人》のスピリットトークンで《侵入者》と相打ち。
  で、《神聖を汚す者のうめき》+《血の贈与の悪魔》。負け。
2:土地なしダブマリ。1秒だって悩む余地もない。
  2T《暗茂みの狼》3T《精鋭の審問官》4T《霊炎》で《上流階級》を除去という考えうる最高クラスの動きをしているが、まぁ、2体とも《夜の犠牲》《死の重み》でやられて《クルーインの無法者》倒せませんね。ていうか最初から6ターンの間引いたカード(先手だから5枚)全部土地だしね。無理だよ。
××

7回戦 白赤
1:土地6ワンマリ。何回目だよこの野郎。
   平地・山・沼と3枚置いて、その3枚から動かなくて、クリーチャーはタップされ続けて、負け。
2:《上座の聖戦士》2体に《死骸》、《ファルケンラスの貴族》。しかしこれを相手《収穫の火》《霊捕らえの装置》《信仰の縛め》ときっちりさばく。《掘葬の儀式》で釣ると《地獄の口の中》。ついでに《山》を割られたのも地味に痛い。
   《霊捕らえ》は《叱責》して時間を稼ぐが何も引けない。《弱者の師》出てるからクリーチャーならなんでもいいのに引かない。死んだ。
××


2-5。 だめだ、あまりにも今日は弱すぎた・・・パックがじゃなく、デッキがじゃなく、俺が。悩んでのマリガンはなかった。ほぼ毎試合秒マリガンしてるようじゃダメだって。マジックダブマリからでも勝てるよ!  は可能性があるだけで普通は厳しいんだって。

あ、そうそう。サイド用の白緑組んだはいいけど、やっぱり《飢えへの貢ぎ物》や《血統の切断》じゃなきゃ除去れない(《もつれ木》や《不気味な人形》)とかもいるし、回してて白黒の方が強かった。
安定感がどうのとかいったけど結局最後まで「色は」事故らなかったし、《魂狩り》出せなかったことなんてなかった。毎回即死してたけど。



今日はGPTサンディエゴでも、晴れる屋リミッツ予選でもなく、早稲田大学のリミッツ予選。7時に予定入ってるせいで他のはトップ8にのこれた場合に間に合わない。まぁスペシャル予選だし、33人以上は来るだろうから4人抜けだな。
人数に関わらずスイス5回戦、そのシールドデッキのままシングルエリミネーション1回戦なので人数は少なくてもいいが、当然デッキはそれなりに強い必要がある。

・・・・いざ会場に来ると人多すぎ。定員オーバーして60名満員です。
・・・・そこのモダントーナメント用に開けてるテーブル1個使えば64人(か66人)の8人抜けになるじゃない、それじゃダメなの?スイスラウンド6回戦シングルエリミネーションなしにすればスケジュール面もクリアするよ?
  (答:準備パックが足りません。さすがに想定以上すぎた。俺も40、多くて50いかないと思ってた。) 
これでなお晴れる屋も移動するしないじゃなく定員ヤバイのアナウンスがあるくらいにみんなリミテッド好きすぎた。川崎でもGPTやってるよ!

ま、なったものは仕方ない。 とりあえず60人って本来適正スイスラウンドは6回戦なので5回戦終了時では全勝が2人はいる。1敗ラインは10人いるわけで、1回戦負けたら4連勝しても無理なはず。たぶん2回戦で負けても怪しい
1回戦終了時ではまだ晴れる屋予選に間にあう時間設定になってるのでそれ次第(1回戦勝てたけどこの後戦うには弱いからドロップとか含めて)では100%ないとは言わない。(でも向こうもギリギリみたいだったしどうだったんだろうか)
どのみち自分は晴れる屋いった場合トップ8できなくて権利とれないので最後までここにいるけども。


カードプール
保存用 ISDカードプール

----白----
《修道院のグリフィン》
《アヴァシン教の僧侶》×2
《信仰の縛め》
《宿命の旅人》
《戦慄の感覚》
《無私の聖戦士》
《銀筋毛の狐》
《邪悪の排除》
《スレイベンの純血種》
《物騒な群衆》

《霊廟の護衛》
《深夜の出没》
《墓場の浄化》
《農民の結集》


----青----
《閉所恐怖症》
《血まみれの書の呪い》×2
《錯乱した助手》
《夢のよじれ》
《禁忌の錬金術》×2
《霧の中の喪失》
《その場しのぎのやっかいもの》×2
《感覚の剥奪》
《静かな旅立ち》×2
《幽体の飛行》

《戦場の霊》
《雲散霧消》
《幻影の掌握》


《大笑いの写し身》
《研究室の偏執狂》
《瞬唱の魔道士》



----黒----
《祭壇の刈り取り》
《夜の衝突》
《忘却の呪い》
《死の重み》
《陰惨な醜さ》
《荘園の骸骨》
《腐敗した沼蛇》×2
《骸骨の渋面》

《肉切り屋のグール》
《グリセルブランドの信奉者》
《神聖を汚す者のうめき》
《モークラットのバンシー》


----赤----
《古えの遺恨》
《血に狂った新生子》
《硫黄の流弾》
《交差路の吸血鬼》
《残忍な峰狼》
《霊炎》
《収穫の火》
《業火への突入》
《ケッシグの狼》
《夜鳥の手中》

《ガイアー岬の災い魔》

----緑----
《暗茂みの狼》
《赤子捕らえ》
《月霧》
《根囲い》
《捕食》
《レインジャーの悪知恵》
《蜘蛛の掌握》
《旅の準備》
《森林の捜索者》

《昇る満月》
《もつれ樹》


《排水路の汚濁》

----無----
《継ぎ当ての翼》
《グール呼びの鈴》
《片目のカカシ》
《木の杭》


《電位式巨大戦車》
《墓地のシャベル》×2
《穿孔の刃》


----地----
《幽霊街》
《ムーアランドの憑依地》
《ネファリアの溺墓》



----両----
《秘密を掘り下げる者》/《昆虫の逸脱者》
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》


《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
・・・・・あー・・・青黒・・・白青・・・赤緑・・・白緑・・・散ってるな。どうしよう。
レアは青に固まってるが、バウンス強いだけで生物が皆無。とてもメインカラーにはできない。黒も4マナ過多というか3マナ以下がいない。赤なんてなかった。
2マナ域のことを考えても白は外すことが出来ない。相方は・・・《旅の準備》で緑かな。黒もよかったけど除去があるのは緑の方(《蜘蛛の掌握》を含んでいる)だった。

宿命の旅人
物騒な群衆
銀筋毛の狐
暗茂みの狼
アヴァシン教の僧侶×2
修道院の若者
片目のカカシ
エストワルドの村人
森林の捜索者
もつれ樹
霊廟の護衛
電位式巨大戦車

灰毛ののけ者

捕食
霊炎
レインジャーの悪知恵
旅の準備
信仰の縛め
硫黄の流弾
蜘蛛の掌握
深夜の出没
排水路の汚濁

平地×7
森×8
山×2
レアとか都市伝説。  タッチは赤じゃなく青にして《静かな旅立ち》2枚、《瞬唱の魔導士》、《ムーアランド》を入れた形のほうがよかったかも。まぁどれにするにも中途半端なデッキになる。タッパーかコンバットトリックで勝つデッキ。


1回戦 赤緑タッチ白
1:お互い殴り合いを続けた末の《裏切りの血》で負け。
2:ワンマリ、相手の2,3,4と動いたところからきっちり除去。
××

2回戦 青黒緑
1:《グリムグリン》に《信仰の縛め》つけたら《ガラク》が無双し始めた。
2:《深夜の出没》トークンに《旅の準備》して、ダブルブロックされたとこを《蜘蛛の掌握》した。
3:もう時間なかった。引き分け。
×◯△

3回戦 白緑赤
1:デッキチェック入って相手デッキ不備によるゲームロス。
2:相手が全然動かないなーと展開してたら《冒涜の行動》された。でもその後も特に動かれずさっき流れた《霊廟の護衛》由来のスピリットが殴り続けてた。
◯◯

4回戦 青緑タッチ白赤
1:《修道院の若者》《電位式巨大戦車》とだして攻める。相手の《夜明けのレインジャー》が厄介だが、格闘は避けた。ライフ2から削れなかったがようやく引いた《山》から《霊炎》
2:《アヴァシン教の僧侶》《片目のカカシ》《もつれ樹》とだして行く。相手の《夜明けのレインジャー》は赤マナがない。同時に手札も土地しかないのか動かない。  赤マナなしで変身してくれるならタップできる。
  《ケッシグの檻破り》はタップできないが《カカシ》でトークンを止めたりして《もつれ樹》を成長させ、最後には6/6になっていた。相手も後続生物は引かず。
◯◯

5回戦 赤黒
1:相手が何も動かない。結果からいえばものすごい土地だけドロー。
  《銀筋毛》《もつれ樹》《灰毛》《捜索者》から再び《灰毛》で勝ち。
2:先手1T《流城の貴族》はヤバイ。《暗茂みの狼》を出すが《裏切りの血》。  と、相手の動きはここまで。結果からいうとこの後土地だけドロー。初手から全く呪文が動かなかったとか。
  《深夜の出没》、《暗茂みの狼》パンプして《捕食》、《もつれ樹》で勝ち。
◯◯


3-1-1。 スイス5回戦で3-1-1って抜けてそうだよね!抜けてそうだよね!  最初にいったとおり2回戦開始前にすでに目はなかったんですけどね!
でもまぁ好成績っぽく見えるからいいや。相手の事故で勝ってるようにも見えるが気のせい。気のせい。気のせい。

明日は板橋でPTQホノルル
シールドチャレンジ

----白----
《アヴァシン教の僧侶》
《信仰の縛め》×2
《礼拝堂の霊》
《戦慄の感覚》
《勇壮の時》
《無私の聖戦士》
《大物潰し》
《緊急の除霊》
《村の鐘鳴らし》

《霊廟の護衛》
《墓場の浄化》
《忌まわしきものの処刑者》
《幽体の乗り手》



----青----
《甲冑のスカーブ》
《閉所恐怖症》
《血まみれの書の呪い》
《錯乱した助手》
《月鷺》
《幽体の飛行》
《熟慮》

《戦場の霊》
《不可視の忍び寄り》


《鏡狂の幻》
《屋根の上の嵐》



----黒----
《忘却の呪い》×2
《グール呼びの詠唱》
《グール起こし》×2
《陰惨な醜さ》
《荘園の骸骨》×2
《ぬかるみの大口》
《夜の恐怖》
《吸血鬼の侵入者》
《歩く死骸》

《肉切り屋のグール》
《神聖を汚す者のうめき》
《モークラットのバンシー》


《心なき召喚》
《スカースダグの高僧》



----赤----
《古えの遺恨》
《硫黄の流弾》
《交差路の吸血鬼》
《貫かれた心臓の呪い》
《ケッシグの狼》
《吸血鬼の怒り》


《夜毎の狩りの呪い》
《憤怒を投げる者》


《冒涜の行動》
《小悪魔の遊び》



----緑----
《待ち伏せのバイパー》
《アヴァシンの巡礼者》×2
《隊商の夜番》
《ただれ皮の猪》
《月霧》
《根囲い》
《帰化》
《捕食》
《ソンバーワルドの蜘蛛》
《旅の準備》

《昇る満月》
《蜘蛛の発生》


----多----
《死体生まれのグリムグリン》


----無---ー
《継ぎ当ての翼》
《片目のカカシ》
《旅行者の護符》×2

《電位式巨大戦車》
《霊捕らえの装置》
《墓地のシャベル》
《アヴァシンの仮面》
《とがった三つ叉》
《穿孔の刃》


----地----
《ゆらめく岩屋》
《ムーアランドの憑依地》


----両----
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》


《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
《礼儀正しい識者》/《人殺しの粗暴者》
《金切り声のコウモリ》/《忍び寄る吸血鬼》
×2

まーたグリムグリンとスカースダグのペアか。  《小悪魔の遊び》《冒涜の行動》《硫黄の流弾》のタッチ赤は絶対。何があっても。

アヴァシン教の僧侶
歩く死骸
吸血鬼の侵入者
修道院の若者
スカースダグの高僧
村の鐘ならし
金切り声のコウモリ ×2
忌まわしき者の処刑者
霊廟の護衛
肉切り屋のグール
電電位式巨大戦車
モークラットのバンシー

死体生まれのグリムグリン
霊捕らえの装置

旅行者の護符×2
勇壮の時
硫黄の流弾大物潰し

GPミラノ本戦は参加人数1788人、9回戦で2敗以内ならその後10回戦もやる。当日受付の列は100mも伸びて開始予定時刻1時間押しでのスタートとなった。

どれも日本では考えられないね!ヨーロッパ怖い。
前の日記で書いたプールから組んだデッキがこちら。
無謀な浮浪者/無慈悲な捕食者 
灰口の猟犬
村の鉄鍛治/鉄牙
ルーデンヴィックの実験材料/ルーデンヴィックの嫌悪者 
ケッシグの狼×2
縫い合わせのドレイク
礼儀正しい指揮者/粗暴な殺し屋
ランタンの霊魂
×2
忌まわしき者の処刑者
戦場の霊

空翔ける雪花石の天使 
霊捕らえの装置 

猛火の松明
静かな旅立ち×2
霊炎
幽体の飛行
熟慮
閉所恐怖症
雲散霧消
大物潰し
地獄の口の中

平地×3
島×7
山×7
土地は2-8-7か3-8-6にしたかったところだけど・・・
前のめりに殴っていきたいけど《うろつく餌食の呪い》はどうも・・・これ通ってるなら無くても十分押せそうな気がするのよね・・・。それと呪文過多。
先手1T《無謀な浮浪者》が変身して《幽体の飛行》5/4飛行とか理想。
あとら《実験材料》を《雲散霧消》で守るとかそんな状態になりそう。今回カウンター1枚欲しかった。で、島7。回るのこれ、いや回すの。

1-3回戦 BYE 
だからきたんです。

さて、この間にサイドを組む。はっきり言ってこのデッキはすごく強いデッキ「ではない。」
ので相手によってサイドで大幅に構成を変える戦略を取る。3BYEの時間を生かす。構築時間もスリーブに入れる時間を含めないで構築してた。使えるものはめいっぱい使うべき。

サイドその1
無謀な浮浪者/無慈悲な捕食者
戦暮のグール
 
吸血鬼の侵入者
灰口の猟犬
村の鉄鍛治/鉄牙
ケッシグの狼×2
マルコフの上流階級
交差路の吸血鬼
声なき霊魂
村の食人鬼 
忌まわしき者の処刑者
空翔ける雪花石の天使 
霊捕らえの装置 

猛火の松明
霊炎
死の重み
夜の犠牲
収穫の火
信仰の縛め
深夜の出没
大物潰し
地獄の口の中

平地×4
沼×7
山×6
青全抜きで黒入れ。赤黒や白のスピリット系のような、1/1や2/1・トークン達が数多く並ぶデッキのための赤黒。主に《死の支配の呪い》のためだが赤に先制攻撃が多いので相手のタフネスが小さいなら序盤攻めやすいはずである。

サイドその2
暗茂みの狼
ルーデンヴィックの実験材料/ルーデンヴィックの嫌悪者 
エストワルドの村人
声なき霊魂
果樹園の霊魂
礼儀正しい指揮者/粗暴な殺し屋
ランタンの霊魂
×2
ただれ皮の猪
修道院のグリフィン
忌まわしき者の処刑者
戦場の霊

空翔ける雪花石の天使 
霊捕らえの装置 

猛火の松明
静かな旅立ち×2
幽体の飛行
熟慮
信仰の縛め
閉所恐怖症
蜘蛛の掌握
深夜の出没 
大物潰し

平地×5
島×8
山×4
赤全抜きで緑入れ。主に地上が多く飛行に弱そうな場合のためのデッキ。
やりたいことは単純。飛行で殴る。緑のでかいのに《幽体の飛行》をつける。《空翔ける天使》が回収できる奴が多い。
2マナ域がアレなので白ウィニー系なら飛行がいなくても変えにくい。

この全3つを駆使して残り6回戦(足切りされてなければさらに1回)を戦い抜く!!

4回戦 黒緑t白 
1:俺ワンマリ相手ダブマリ。そして《山》がこなくて手札が減らない。ガンガン殴られてライフ半分。
  《山》が来て《猟犬》や《鉄鍛治》を出すが遅すぎる。知ってる?あれ《ガラク》っていうんだよ。
2:あの相手は《死の支配の呪い》が効く。赤黒にチェンジ。しかし赤マナがこない。今日は山2枚ならキープだな。
  赤マナは不足してるが土地5になって《死の支配の呪い》。相手は《ガヴォニーの居住区》でゾンビトークンとか《蜘蛛》をでかくし続ける。
  ・・・完全に呪い跳ね返されとるがな・・・小さいままなら余裕で先制攻撃のターゲットだったのに・・・。
これが3連勝してくるデッキってやつだ。
××

5回戦 黒緑タッチ白 
1:《ケッシグ》《識者》《ランタン》と出して《静かな旅立ち》。相手はワンマリで立ち上がりが遅く楽に殴りきれた。
2:相手は《エストワルドの村人》単騎。バウンスがあれば楽なんだが今回はいない。変身してなきゃ《猟犬》《ケッシグ》は殴れる。
  《実験材料》を出して孵化準備、相手の《夜の犠牲》を《雲散霧消》。
  相手《解放の樹》を出すがそれだとフルパンでライフ1の《霊炎》、その樹まだ召喚酔いです。
○○

6回戦 白赤 
1:相手は土地3で止まったか?《タッパー》に《閉所恐怖症》をつけて《無慈悲な捕食者》が殴る。相手にも出てきたがそれは《忌まわしきものの処刑者》。
  《雪花石の天使》を追加して、相手にも出て来たがそれは《静かな旅だち》表裏で勝ち
2:相手土地2で止まった。《実験材料》孵化直前に3枚目が出て《悪鬼の狩人》に持ってかれる。
  《地獄の口の中》で再び土地事故に戻してついでに《実験材料》帰還。ひどい・・・
○○

7回戦 白赤タッチ青
1:《声なき霊魂》と《空翔ける天使》、これを《スカースダグの信者》が投げるループが発生したが、その前に《実験材料》が孵化して間に合う。
  フルパンでは足りないはず、《霊炎》を《雲散霧消》して・・・《地獄の口の中》で《嫌悪者》を殺られて負け。
  ・・・ん、フラッシュバックの方を消すと勝ってたね。うん。
2:また《霊魂》と《天使》か。こっちは青マナが足りず《識者》を3回起動してなお引けない。一応《実験材料》は出してあるが。
  《異教徒の罰》が貼られたのであまり時間がない。その起動はケアしつつ孵化させたが除去は《大物潰し》の方。《松明》の使いどころがミスすぎた。あの《天使》《霊魂》を超えられない。
  最後《異教徒の罰》が全て土地をめくり、かつ上が《霊炎》であるワンチャンス、普通にめくれました。
××

8回戦  白青
1:トリマリ土地1《熟慮》キープ!そして土地7呪文3のマナフラッド!  ・・・なに?
2:赤黒にチェンジ。そして《山》1《沼》5で《天使》除去れず。早かったな!
××

ま、そんなわけでこの時点で3敗して2日目はいけませんでしたと。ハイ。

ところであの《空かける雪花石の天使》ってアンコモンだよね?あんなのがレアなわけがない。この3回戦全部出されてるし俺も出してるし。

9回戦 赤黒
1:相手事故。《ケッシグ狼》と《鉄牙》だけで終わった。
2:どう見ても勝ってるのに極めて謎のプレイングして負け。寝てた?
3:2ターン目に《実験材料》。次ターン孵化できるよーってとこで相手投了。
○×○

6-3でした。確かにあと1勝ではあるけど実質3-3ですからね。
にしても7回戦のミスは致命的だった。4回戦はまぁなんかデッキパワー差がありすぎて終わってるにしても、7回戦は勝てたはず。話はそれからだった。


ともかくこれにてGPミラノ本戦は終了!
明日もイベントは出るけど、とりあえずお疲れ様でした。現在時刻22:45。9回戦終了予定が23:00。2敗以内ならこの後10回戦!ヨーロッパ怖い。

カードプール

----白----
《修道院のグリフィン》
《信仰の縛め》
《大物潰し》
《邪悪の排除》
2:《スレイベンの純血種》
《緊急の除霊》
《声無き霊魂》
《絞首台の守部》
《深夜の出没》
《忌まわしきものの処刑者》

《空翔ける雪花石の天使》
《石のような静寂》


----青----
《閉所恐怖症》
2:《錯乱した助手》
《恐るべき妄想》
《恐慌盲》
2:《その場しのぎのやっかいもの》
《感覚の剥奪》
2:《静かな旅立ち》
《幽体の飛行》
《縫い合わせのドレイク》
《熟慮》
《戦場の霊》
《雲散霧消》
2:《ランタンの霊魂》
《スカーブの大巨人》


----黒----
《脳ゾウムシ》
《夜の衝突》
《忘却の呪い》
《死の重み》
《グール呼びの詠唱》
《マルコフの上流階級》
《腐敗した沼蛇》
《吸血鬼の侵入者》
《夜の犠牲》
《戦墓のグール
《村の食人者》

《死の支配の呪い》

----赤----
《灰口の猟犬》
《交差路の吸血鬼》
《貫かれた心臓の呪い》
《噛み傷への興奮》
《霊炎》
《収穫の火》
2:《ケッシグの狼》
《夜鳥の手中》
《吸血鬼の怒り》
《地獄の口の中》
2:《憤怒を投げる者》


《うろつく餌食の呪い》
《炎の中の過去》


----緑----
《暗茂みの狼》
《ただれ皮の猪》
《骨までの齧りつき》
2:《墓所の茨》
《果樹園の霊魂》
《レインジャーの悪知恵》
《蜘蛛の掌握》
《茨潰し 》
《ホロウヘンジのゴミあさり》


----無----
《猛火の松明》
《グール呼びの鈴》
《片目のカカシ》
《木の杭》

《悪魔の長帷子》
《霊捕らえの装置》

《魔女封じの宝珠》

----地----
《島》Foil

----両----
《スレイベンの歩哨》/《スレイベンの民兵》
《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》
礼儀正しい指揮者/人殺しの粗暴者
《無謀な浮浪者》/《無慈悲な捕食者》

《ルーデヴィックの実験材料》/《ルーデヴィックの嫌悪者》
これはまた・・・強くは・・・なさそうだな・・・。
白は軽い人間達が全滅
青は両面レアとバウンス2枚あたり
黒は呪いがあるが・・・
赤がまぁ、そんなもん。火力ないけど。
緑は枚数そのものがない。
装備品と土地に見所なし。

さあ!これを4-2できるデッキに仕立て上げるのだ!
トップ8ドラフト

初手は《グリムグリン》  ま  た  お  ま  え  か。  だがお前は強い。今回も頑張ってください。お願いします。
下が初手《灰毛ののけもの》で主張しているのでちょうどいい。自分は青黒。下は白緑か赤緑で協調しよう。
で、下が2手目《灰毛ののけもの》ではなかったのでおそらく《硫黄の流弾》取っての赤緑。自分は3手目《堀葬の儀式》で綺麗にいけそう。

2パック目初手・3手目《モークラットのバンシー》。陰鬱のために《脳ゾウムシ》や《グリセルブランド》が欲しい。あと《神聖を汚すもののうめき》を見たら即ピックする。こないけど。
なんか《スカースダグの高僧》流れてきた。お前もよく会うな。

3パック目で突如として黒が死ぬ。《熟慮》や《禁忌の錬金術》はいいけど除去も生物も黒が何もない。まさか上黒かったのか?まぁ2パック目で必要な物はあらかた揃ってはいるが・・・・

チフス鼠
秘密を掘り下げる者
錯乱した助手
グリセルブランドの信奉者 ×2
スカースダグの高僧
甲冑のスカーブ
縫い合わせのドレイク
グール起こし
要塞ガニ
脳ゾウムシ
肉切り屋のグール
モークラットのバンシー
×2
死体生まれのグリムグリン

死の重み
静かな旅立ち
熟慮×2
アヴァシンの仮面
禁忌の錬金術
死体の突進
飢えへの貢ぎ物
堀葬の儀式

島×7
沼×8
平地×2
ちと薄いな・・・・ゾンビでまとまってるわけでもないし・・・・。《熟慮》や《禁忌の錬金術》で引いたり《堀葬の儀式》できることを祈る。頼んだグリムグリン!
対面は赤の狼男をいくつか取っていて緑はあまり見ていない。よって赤黒狼男・吸血鬼と推測。腐りやすそうな《夜の犠牲》はメインから外した。


1回戦:赤緑
1:ちょっと重いが土地は揃ってるし先手、キープ。  相手1ターン目に《無謀な浮浪者》。  ・・・・・ やべ、死んだかも。
  2ターン目に変身して殴ってくる!元には戻せない!《スカースダグの高僧》じゃ無意味!死んだ!  なんということでしょう・・・・

《アヴァシンの仮面》とか《秘密を掘り下げる者》いらねぇ、《感覚の剥奪》2枚や《荘園の骸骨》を代わりにサイドイン。

2:相手がダブルマリガンして動いてこない。《脳ゾウムシ》出して生贄、次ターン《堀葬》で釣ってもう一回。  相手の手札はなくなった。
  あとは出てしまった《夜の歓楽者》を相討ち、《ソンバーワルドの蜘蛛》に《夜の犠牲》を打ち、じっくり1/1や1/4や2/2で殴って行くだけ。

3:1ターン目に《チフス鼠》を出しつつ相手の《羊飼い》には《感覚の剥奪》。《スカースダグの高僧》を引いた。このまま生物を並べられれば!  相手はあまり展開が芳しくない。《肉切り屋のグール》を出して《高僧》待機中。
  そして5ターン目、土地引いた!出てこい《グリムグリン》!!!
これにより、生物を生贄にして《グリムグリン》 を起こし、《スカースダグの高僧》が陰鬱能力でデーモンを呼ぶ悪夢発生  最後に決めてくれたのはやはり《グリムグリン》だった。
×◯◯


さて、2回戦の相手は既に決まっている。世界でも最高峰に位置するプロプレイヤー、中村修平さん。
ジャッジがデッキチェックをしている間に、同じく待機中なかしゅーさんに話しかける。
お願いします!私3BYEもらえたらミラノに行きたいと思ってるんです!トスってください!
さすがに断られないとは思っていたけど、快く了承していただけました。

GPミラノの3BYEとったあああああああああ!!!!!!

ってことで10/8-9、すなわち  来  週   開  催なわけだが、ミラノ行ってくる。
なんか取り返しのつかないことをしてしまったような・・・

いや、もしかしたらこれがラストチャンスかもしれないし、逆に始めの一歩になるかもしれない。一生に一度のチャンスだと思って後のことは考えず行ってくる!!



あ、3回戦はパック均等にして試合なしにしました。お疲れでした。

今日は川崎でGPTミラノ。昨日だか一昨日だかからずっとリミテッドの練習をし続けているなかしゅーさんもおりますね。ナベさんはPWCの方でスタンダード回してたな。

参加者35名による6回戦。トップ8ドラフト有りでBYEは上位2名。

先の記事で書いたプールから組んだのがこちらのデッキ
 《宿命の旅人》
《チフス鼠》
《銀筋毛の狐》
《幽体の乗り手》
《グリセルブランドの信奉者》

《精鋭の審問官》
《礼拝堂の霊》
《村の鐘鳴らし》
《金切り声のコウモリ》/《忍び寄る吸血鬼》
《ファルケンラスの貴族》

《死体生まれのグリムグリン》
《深淵からの魂刈り》


《猛火の松明》
《旅行者の護符》
《夜の犠牲》
《硫黄の流弾》
2:《叱責》
《穿孔の刃》
 《飢えへの貢ぎ物》
《神聖を汚す者のうめき》
2:《堀葬の儀式》

《小悪魔の遊び》

平地×7
沼×7


《ゆらめく岩屋》
・・・・回れ。強いレアを入れる。《護符》と《岩屋》と自力で回す。デッキが41枚だが。


1回戦  赤緑
1:《神聖を汚すもののうめき》《ファルケンラス》、除去2枚、フラッシュバック。
2:《グリムグリン》、《鐘ならし》
◯◯

2回戦   白黒タッチ赤
1:《コウモリ》《神聖を汚すもののうめき》《ファルケンラス》、《屈葬》で《ファルケンラス》回収、フラッシュバック
2:相手の《深夜の出没》《神聖を汚すもののうめき》で押されかけたが《グリムグリン》《宿命の旅人》から全滅させる。
◯◯

3回戦  赤黒
1:《深淵からの魂刈り》で12点、《小悪魔の遊び》で全力
2:《銀筋毛の狐》と《神聖を汚すもののうめき》、《松明》と《飢えへの貢ぎ物》で除去
◯◯

4回戦 赤黒
1:《穿孔の刃》《神聖を汚すもののうめき》《精鋭の審問官》、相手の《地下室の扉は不発》
2:《コウモリ》、《神聖を汚すもののうめき》、《冒涜の行動》で全部流されたあと《グリムグリン》と《鐘ならし》
◯◯

5回戦 ID
6回戦 ID

こんな短いレポートそうそうないぞ・・・・それくらい回ってくれた。
6回戦開始時点で13pが2人、12pが6人なのでそのまま全員IDしてベスト8決定。


なかしゅー氏と羽の人も残ってる。さすが強いなー・・・。

次はトップ8ドラフト
GPTミラノのプール
----白----
《礼拝堂の霊》
《宿命の旅人》
2:《上座の聖戦士》
2:《勇壮の時》
2:《叱責》
《無私の聖戦士》
《銀筋毛の狐》
《物騒な群衆》
《村の鐘鳴らし》
《幻月》
《幽体の乗り手》

《精鋭の審問官》

----青----
《恐るべき妄想》
《恐慌盲》
《セルホフの密教信者》
《幽体の飛行》
《縫い師の見習い》
2:《熟慮》
《好奇心》
《アンデッドの錬金術師》

----黒----
《脳ゾウムシ》
《グール起こし》
《陰惨な醜さ》
2:《ぬかるみの大口》
《夜の恐怖》
《流城の巡回兵》
《チフス鼠》
《夜の犠牲》
《歩く死骸》

《グリセルブランドの信奉者》
《ファルケンラスの貴族》
《神聖を汚す者のうめき》
《飢えへの貢ぎ物》
2:《堀葬の儀式》

《深淵からの魂刈り》

----赤----
《古えの遺恨》
《灰口の猟犬》
《血に狂った新生子》
《硫黄の流弾》
《収穫の火》
《ケッシグの狼》
《夜鳥の手中》
《暴動の小悪魔》
《裏切りの血》
《吸血鬼の怒り》
《燃え立つ復讐》
《夜毎の狩りの呪い》

《小悪魔の遊び》

----緑----
《待ち伏せのバイパー》
2:《隊商の夜番》
《ただれ皮の猪》
《赤子捕らえ》
《帰化》
《果樹園の霊魂》
《レインジャーの悪知恵》
《ソンバーワルドの蜘蛛》
《蜘蛛の掌握》
《旅の準備》
《骨塚のワーム》
《もつれ樹》
《願い事》
《霊の花輪》


----多----
《死体生まれのグリムグリン》

----無----
《猛火の松明》
《継ぎ当ての翼》
《グール呼びの鈴》
《旅行者の護符》
《審問官のフレイル》
《銀の象眼の短刀》
《穿孔の刃》


----地----
《ゆらめく岩屋》
《ムーアランドの憑依地》

----両----
《秘密を掘り下げる者》/《昆虫の逸脱者》
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》
《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
《金切り声のコウモリ》/《忍び寄る吸血鬼》

《夜明けのレインジャー》/《黄昏の捕食者》
黒は強そうだなー白赤除去豊富っぽいし青も《グリムグリン》は強いよなー。で、緑も枚数多いし対飛行強そうだし・・・・どうするかな。

フライデー後に白い生き物氏と飲む。金曜日だから3:00まで営業って書いてあったのに23:00過ぎにラストオーダーで0:00には閉まりやがった。話が違う。

発売日で深夜営業してる晴れる屋に戻り椅子に座りながらシングル値段見たりドラフト観戦しながら回復を図る。ついでにうたた寝する。

3:00頃にドラフトあと1人を募集してたので、じゃあ参加しましょうか···と。君たち元気だな。


満場一致の順位取り。気合い入れて行ってみよう。1パック目初手は《死の重み》
3つ上と対面あたりで《秘密を掘り下げる者》がいる。さらに2手目レア抜けで《ルーデヴィックの実験材料》。じゃそれ全部とって青いこう。
3手目のパックが異様に強い。でもまぁ《屈葬の儀式》一択で。

2パック目初手で1つ上が《町長》を引く。自分は青黒タッチ白を目指すので全無視
3手目にゾンビ2体出すソーサリーでウマー···じゃなく《邪悪な双子》
すると4手目にもまた同じソーサリーでウマー···じゃなくて《スカースダグの高僧》
そして5手目に《邪悪な双子》···えっ?なにこれどういうこと?
まぁ自分も上にレア狼男とか全部流してるから人のことはいえんけど。

3パック目初手に《弱者の師》。悩ましいがどのみち白はタッチするし、ほとんどパワー2以下で構成されてる。取る。
そして2,3手目に《礼儀正しい識者》。やー、強いわー。

チフス鼠
秘密を掘り下げる者/昆虫の逸脱者×2
吸血鬼の侵入者
グリセルブランドの信奉者
スカースダグの高僧
ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者

村の食人者
ランタンの霊魂
礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者
×2
弱者の師
脳ゾウムシ×2
邪悪な双子×2

静かな旅立ち
死の重み
熟慮
祭壇の刈り取り
死体の突進
叱責
屈葬の儀式

島×7
沼×7
平地×2
ゆらめく岩谷
パワー3以上が1体もいませんね。(邪悪な双子が例外) でも殴り値が足りないってことはないな。青でこんなに変身生物いるとか結構きてる。


1回戦(ペンティーノ氏) 赤黒(もう一色あったような)
除去が多めなのか、なかなか生物が定着しない。《秘密を掘り下げる者》がいいタイミングで変身してくれた。
《邪悪な双子》や《屈葬の儀式》でアドバンテージを取り勝ち。

2回戦 白青
2ターン目の《実験材料》が孵化したり、それを《邪悪な双子》でコピーしたり。
《秘密を掘り下げる者》2体が変身して、しかし人間だからタップされなかったり。

3回戦 白緑タッチ赤
《チフス鼠》《ランタンの霊魂》を壁にしつつ《識者》でひたすら掘る。《邪悪な双子》で《悪鬼の狩人》どかしたり、《屈葬の儀式》で釣った《実験材料》を即孵化させたりで勝ち。

3-0
うん、強かった。ルーター偉い。変身強い。


ドラフト
初手は《グリムグリン》。まぁ神話レアだしゲームエンドカードでしょ。
そのまま青黒に、いっそゾンビとかにいけるだろうか、トークン出すカード欲しいな、などと考えていたが3手目に《叱責》。《グリムグリン》タッチの白青·白黒でもいい。
《宿命の旅人》や《村の鐘ならし》とアレに相性のいいクリーチャーを取りつつ、《熟慮》や《禁忌の錬金術》とドローを取る。
2-2《モークラットのバンシー》が青より黒を濃くする結果に、3-7で《屈葬の儀式》はかなり始まってた。まぁ《グリムグリン》以外釣るやついねーんだけど。
《グール起こし》や《グール呼びの詠唱》も取ってたけど、実はゾンビより圧倒的に人間のほうが多くて《肉屋の包丁》か《とがった三つ又》を取っておけばよかった。《包丁》の方かな。《鐘ならし》がかなり強くなる。

両面カードは、目の前(1つ上)が最初緑の両面カードを1,2枚とってたかな。2パック目で《町長》を引いていた。
対面が1パック目から積極的に緑のやつを取っていてその後も初手《灰毛ののけもの》のようなかき集め。これを受けて変身されにくくするため、戻しやすくするためにも軽量生物やインスタントを確保しようとピックをしたつもり。まぁ····デッキ見ればちょっとやりすぎたかも。
赤の両面カードは3つ上。だいたいどれも5手目くらいにはいなかったけど、1パック目で《最下層民》《鉄鍛治》《最下層民》と流したし2,3下が取ってるだろう。

で、こんなデッキになった。
宿命の旅人×2
チフス鼠
戦暮のグール
縫い師の見習い
グリセルブランドの信奉者
不可視の忍び寄り

村の鐘ならし×3
村の食人者口
モークラットのバンシー

死体生まれのグリムグリン

祭壇の刈り取り
戦慄の感覚
信仰の縛め
熟慮
幽体の飛行
地下室の扉
ルーン唱えの長槍
禁忌の錬金術
叱責
飢えへの貢ぎ物
屈葬の儀式


平地×6
島×4
沼×6
《ゆらめく岩屋》がすごく欲しい···
《バンシー》と《グリムグリン》、《屈葬の儀式》以外は全て3マナ以下、土地16のエスパーウィニー。色事故とか知らねぇ。
そもそもサイズが小さいから《村の鐘ならし》でシャクるとか期待してない。あくまでこいつは《グリムグリン》を起こす為の存在。
相手が遅ければいいのだが···ってまぁ緑の変身デッキなことまでは知ってるけど。両面カードのピックから赤ではなさそうだったので白緑の人間狼男かね。

1回戦 白緑変身
1:先手で1T《戦暮》2T《旅人》からビートしていく。相手は《羊飼い》《夜明けのレインジャー》と出すが、まぁ相討ちするわけがないだろうと《グール》は攻撃続行。
 《熟慮》や《鐘ならし》によって変身は防ぐ。しかし《エストワルド》が出た後からフルパンが始まり《月霧》を警戒。単に1/4で固い《鐘ならし》が偉い。
 《月霧》は打たれないもののダメージは確実に食らっている。それは相手も同じだが自分は1,2マナだらけでそろそろ厳しい。
 《ルーン唱えの長槍》をスピリットトークンにつけてクロックをあげる。さらに《幽体の飛行》を引いてフルパンで勝···相手《月霧》

···《月霧》?今変身させて何が···「狼でも狼男でもないクリーチャーからのダメージを軽減します」 ····え?あ···え?そうだったの?
幸い相手が全員変身したことで《飢えへの貢ぎ物》で3点ゲイン、相手の変身を解除、《グリセルブランド》で《鐘ならし》生け贄で4点ゲインして返しを生き残って勝ち。危なかった。危なすぎた。
2:今回は出足が遅く相手も両面カードが出てこない。
しかしあの《月桂樹》はダメだ。あれはダメだ。《チフス鼠》のおかげで一番小さい《聖戦士》1体の攻撃で済んでるのがでかい。おかげで《グリムグリン》が間に合った。
 適当なチャンプブロックしたついでに生け贄にして起こし、《月桂樹》を葬る。ついでに陰鬱で《モークラットのバンシー》···うん、まぁここまでやれば相手戦線とか壊滅するわな。
○○

2回戦 白赤
1:相手後手選択。ならば1T《戦暮のグール》からウィニー開始。相手序盤動かずでライフは半分以上削れた。
 しかしいよいよアップキープに呪文を戻す《小悪魔》が出てきて話は変わる。単に突破できないしスルーもしたくない。
 《霊炎》を通常フラッシュバックで2/2を倒されついでに12/4、《鐘ならし》を出してブロックはしたがついでに《勇壮の時》を打たれ18点ライフリンク····終わったな。あぁ。
2:土地5《幽体の飛行》···マリガン。土地1···マリガン。土地1···マリガン。土地3キープ。引き続ける土地。うーむ。
××

2没。まぁ仕方ない。どうにもならん。

これで俺の長い3日間戦争は終了。
川崎FNM(前):○×○×(ドロップ)
川崎FNM(後):○○‐
立川深夜プレリ:○×○×
板橋プレリ午前:××○○
板橋プレリ午後:○○○×
川崎プレリ午前:××(ドロップ)
川崎プレリ午後:××(ドロップ)
川崎ドラフトJ:○×
スタン4-3-1 シールド7-9 ドラフト1-1 通算11-13-1。

負け越しかーって川崎の成績ひどいな!いや疲れとかそういうのではない、はず。まぁなんにせよ3日で25回戦は頭悪かった。プレリ以外でこんな狂ったことできないね。

プレリに参加された皆様お疲れ様でした。


川崎午後の部のデッキ
チフス鼠
アヴァシンの巡礼者
戦暮のグール
暗茂みの狼
村の鉄鍛冶
吸血鬼の侵入者
ガツタフの羊飼い
残忍な峰狼
マルコフの上流階級
エストワルドの村人
自堕落な後継者
森林の捜索者
ファルケンラスの貴族
ソンバーワイルドの蜘蛛
燃え投げの小悪魔
苦心の魔女

旅行者の護符
隊商の夜番
祭壇の刈り取り
うろつく餌食の呪い
死体の突進
硫黄の流弾
蜘蛛の発生
死の支配の呪い

森×6
沼×6
山×5
····? 口強····そうかは怪しいけど呪い次第?
2ターン目に《餌食の呪い》を生かすための1マナ3体。果たして。

1回戦 白青
1:《鉄鍛冶》《エストワルド》《峰狼》と2,3,4で動くが相手は《助手》《月鷺》《戦場の霊》《戦場の霊》
 みんな飛んでるわパワーは4あるわ《ソンバーワイルド》がチャンプブロックか···
2:ダブマリして《吸血鬼の侵入者》《エストワルド》、悪くない。しかし相手も《声なき霊魂》《精鋭の審問官》《礼拝堂の霊》
《審問官》は焼いたものの相変わらずの飛行軍。《穿孔の刃》がついて攻撃してくる。·····8枚めくれたので10点ですね^^ ···!?
××


2回戦:白青
1:こちらの生物の質があまりよろしくない。相手の生物がタフネスが高い。にらみ合いハジマタ。
 しかし勝負が決まるのは一瞬だった。《実験材料》が孵化して13/13トランプル(俺のデッキに倒せるものはない)が!
2:緑マナがない。相手も遅かったので間に合ったが···
 相手の《悪鬼の狩人》が《幽体の飛行》と《信仰の縛め》と《猛火の松明》をつけて···「5/7飛行·吸血鬼やゾンビにはブロックされない。」····は···無理···かな。
××


ハハハハハ、連続0-2だったぜゴミめ
いいさいいさドラフトしてくるさ。このまま流れで1没してくるさ。


----白----
:修道院のグリフィン (2/2 飛行 警戒)
:空翔ける雪花石の天使 (4/4 飛行 アップキープに墓地のスピリット回収)
:アヴァシン教の僧侶 (1/2 (1)(T):非人間をタップ)
:信仰の縛め (オーラ 人間なら+2/+2 非人間なら《平和な心》)
2:戦慄の感覚 (瞬間 最大2体タップ FB(1)(青))
:悪鬼の狩人 (1/3 出た時生物追放 戦場離れた時それを戻す)
:絞首台の守部 (3/3 飛行 他のスピリットは+1/+0)
:幽霊の憑依 (オーラ 飛行を持つ 与えるダメージと与えられるダメージを全軽減)
:幻月 (全結界破壊 破壊した分1点ゲイン)
:邪悪の排除 (瞬間 自生物にプロテクション(非人間生物))
:石のような静寂 (結界 機械は起動できない)
:声なき霊魂 (2/1 飛行 先制攻撃)

----青----

:甲冑のスカーブ (1/4 出た時自分の書庫4枚削る)
:禁忌の錬金術 (瞬間 上4枚を見て1枚を手札に、残りを墓地へ FB(6)(黒))
:要塞ガニ (1/6) 
:不可視の忍び寄り (1/1 呪禁 ブロックされない)
:霧の中の喪失 (瞬間 打ち消してパーマネントバウンス)
:月鷺 (3/2 飛行)
:ルーンの反復 (追放されているFB持ちカードを手札に戻す)
:セルホフの密教信者 (2/3 これか他生物が死亡するたび対象書庫上を1枚墓地に置く)
:幽体の飛行 (オーラ +2/+2と飛行)
:縫い合わせのドレイク (追加コストに墓地生物1枚追放 3/4 飛行)
:縫い師の見習い ((1)(青)(T):2/2のホムンクルス出して生物1体生け贄)

----黒----

:祭壇の刈り取り (瞬間 追加コストに生物1体生け贄 2ドロー)
:苦心の魔女 (1/2 接死 死亡した時呪いカードを探して対象プレイヤーにつけてよい)
2:夜の衝突 (対象は3点ルーズ FB:(赤))
:死体の突進 (瞬間 追加コストに墓地の生物1枚追放 対象生物にその追放生物のパワー分ダメージ)
:死の支配の呪い (呪い その人の生物-1/-1)
:戦暮のグール (2/2 タップ状態で出る)
:ファルケンラスの貴族 (2/2 飛行 これか他の生物が死亡するたび対象は1点ルーズ、自分1点ゲイン)
:陰惨な醜さ (オーラ 威嚇を持つ)
荘園の骸骨 (1/1 速攻 (1)(黒):再生)
:マルコフの上流階級 (3/1 絆魂)
:ぬかるみの大口 (対象の土地を破壊して4点ゲイン)
:骸骨の渋面 (オーラ +1/+1と「(黒):再生」)
:流城の巡回兵 (4/3 プレイヤーに戦闘ダメージで+1/+1c置く)
:チフス鼠 (1/1 接死)
:吸血鬼の侵入者 (2/1 飛行 ブロック参加不可)
:歩く死骸 (2/2)

----赤----

:硫黄の流弾 (瞬間 対象に3点 陰鬱-代わりに5点)
:うろつく餌食の呪い (呪い その人に戦闘ダメージでそれの上に+1/+1c)
:夜毎の狩りの呪い (呪い 毎ターン攻撃強制)
:残忍な峰狼 (1/2 トランプル (1)(赤):+2/+0)
:噛み傷への興奮 (オーラ +2/+2と攻撃強制)
2:霊炎 (対象に1点 FB:(3)(赤))
:炎の中の過去 (墓地の瞬間と巫術に同コストのFBをもたせる)
:燃え投げの小悪魔 (3/3 死亡した時対象に3点)
:自堕落な後継者 (自吸血鬼が人に戦闘ダメージでその上に+1/+1c)
:暴動の小悪魔 (2/3)
:裏切りの血 (対象生物のコントロールを奪ってアンタップ トランプルを持つ)
:吸血鬼の怒り (瞬間 自吸血鬼は+2/+0と先制攻撃)

----緑----

:アヴァシンの巡礼者 (1/1 (T):(白)を加える)
:骨塚のワーム (☆/☆ パワータフネスは自墓地の生物)
:隊商の夜番 (書庫から基本土地探して手札へ  陰鬱-代わりに戦場へ)
:暗茂みの狼 (2/2 (2)(緑):+2/+2 毎ターン1回限り)
:月桂樹の古老 (2/3 (3)(緑):対象生物に+X/+X Xは自生物数)
:骨までの齧りつき (瞬間 墓地の生物×2点ゲイン)
:ホロウヘンジのゴミあさり (4/5 陰鬱-出たとき5点ゲイン)
:月霧 (瞬間 全ての人間が変身)
:根囲い (上4枚を公開して土地を手札に残りを墓地に)
:レインジャーの悪知恵 (瞬間 対象自生物+1/+1と呪禁)
:ソンバーワイルドの蜘蛛 (2/4 到達 陰鬱-+1/+1c2つ乗せて出る)
:蜘蛛の発生 (墓地の生物分1/2到達の蜘蛛を出す FB:(6)(黒))
:森林の捜索者 (2/3 陰鬱-出た時無作為に墓地の生物手札に戻す)
:霊の花輪 (オーラ 墓地の生物分+X/+X)

----無----

:肉屋の包丁 (装備品 +3/+0 人間なら絆魂 装備(3))
:地下室の扉 (3)(T):対象の書庫一番下を墓地に置き、生物なら2/2ゾンビを出す)
:継ぎ当ての翼 (装備品 飛行を持つ 装備(1))

:電位式巨大戦車 (5/5 毎ターン攻撃 アンタップしない 生物死亡時にアンタップ)
:グール呼びの鈴 ((T):全員書庫上1枚墓地へ)
:銀の象眼の短刀 (装備品 +2/+0 人間ならさらに+1/+0 装備(2))
:旅行者の護符 ((1)生け贄:基本土地探して手札に)
:魔女封じの宝珠 (出た時全呪いを破壊 あなたは呪禁を持つ)

----両----

:修道院の若者/不浄の悪魔
 (1/1 アップキープに変身可能)→(3/3 終了ステップに1点ルーズ)
:スレイベンの歩哨/スレイベンの民兵
 (2/2 警戒 他生物死亡で変身可能)→(5/4 トランプル)
:村の鉄鍛冶/鉄牙
 (1/1 先制攻撃 狼男変身)←→(3/1 先制攻撃 狼男変身)
:ガツタフの羊飼い/ガツタフの咆哮者
 (2/2 狼男変身)←→(3/3 威嚇 狼男変身)
:灰毛ののけ者/爪の群れののけもの
 (4/4 狼男変身)←→(7/7 狼男変身)
:エストワルドの村人/エストワルドの吠え群れ
 (2/3 狼男変身)←→(4/6 狼男変身)
レアに呪いが2枚、そして苦心の魔女。これは使わなきゃいかんだろ。
さて、しかしどの色も始まってる感じが・・・・しない。《旅行者の護符》と《隊商の夜番》使って3色・・・・かな。そういえばこのパック土地が1枚もないな。コモンですら。
・・・・・いや、俺そもそもこの5回のプレリで《ゆらめく岩屋》・・・・引いてないんじゃ・・・・

川崎午前のプール

----白----
:修道院のグリフィン (2/2 飛行 警戒)
:進行の縛め (オーラ 人間なら+2/+2 非人間なら《平和な心》)
:墓場の浄化 (瞬間 墓地から1枚追放 FB:(白))
:無私の聖戦士 (1/1 (1)(白)生け贄:自生物+1/+1)
:忌まわしきものの処刑者 (3/2 出た時吸血鬼かゾンビか狼男破壊)
2:スレイベンの純血種 (3/5)
2:緊急の除霊 (瞬間 対象スピリットか結界破壊)

----青----

:甲冑のスカーブ (1/4 出た時自分の書庫4枚削る)
:閉所恐怖症 (オーラ 出た時タップする アンタップしない)
2:錯乱した助手 (1/1 (T)書庫1枚墓地に置く:(1)を加える)
:夢のよじれ (瞬間 対象人は書庫3枚墓地に置く FB(1)(青))
:恐るべき妄想 (瞬間 (1)支払わないと打ち消して1ディスカード)
:幻影の掌握 (対象生物を書庫上に FB(7)(青))
:恐慌盲  (瞬間 相手各生物に-4/-0)
:不可視の忍び寄り (1/1 呪禁 ブロックされない)
2:その場しのぎのやっかいもの (4/5 追加コストに墓地の生物1枚追放)
:感覚の剥奪 (オーラ -3/-0)
静かな旅立ち (生物バウンス FB(4)(青))
:スカーブの大巨人 (追加コストに墓地生2枚追放 6/9 トランプル)
:幽体の飛行 (オーラ +2/+2と飛行)
:縫い合わせのドレイク (追加コストに墓地生物1枚追放 3/4 飛行)
:熟慮  (瞬間 1ドロー FB(2)(青))
:アンデッドの錬金術師 (4/2 自ゾンビは戦闘ダメージの代わりに同数書庫を削っても良い 生物が書庫から墓地に落ちたら追放して2/2ゾンビを出す)

----黒----

:肉切り屋のグール (3/2 先制攻撃 これにダメージを受けた生物が死亡するたびタフネス分ゲイン)
:血の贈与の悪魔 (5/4 飛行 アップキープに対象は1ドロー1点ルーズ)
:脳ゾウムシ (1/1 威嚇 生け贄:対象2ディスカードソーサリータイミングのみ)
:夜の衝突 (対象は3点ルーズ FB:(赤))
:忘却の呪い (呪い アップキープに墓地2枚追放)
2:グール呼びの詠唱 (どちらか選ぶ 「墓地の生物を手札に」「墓地のゾンビを2枚手札に」)
荘園の骸骨 (1/1 速攻 (1)(黒):再生)
2:モークラットのバンシー (4/4 陰鬱-出た時対象に-4/-4)
:息せぬ群れ (他のゾンビと墓地にあるゾンビの数だけ+1/+1c乗せて出る。受けるダメージは軽減して+1/+1cを1個減らす)
:吸血鬼の侵入者 (2/1 飛行 ブロック参加不可)
:夜の犠牲 (瞬間 吸血鬼でもゾンビでもない生物を破壊)

----赤----

:古の遺恨 (瞬間 機械1つ破壊 FB:(緑))
:交差路の吸血鬼 (3/2 出た時対象はブロック参加不可)
:貫かれた心臓の呪い (呪い アップキープに1点)
2:噛み傷への興奮 (オーラ +2/+2と攻撃強制)
:霊炎 (対象に1点 FB:(3)(赤))
:収穫の火 (追加コストに墓地の生物X枚追放 瞬間 対象生物にX点)
:業火への突入 (追加コストに生物1体生け贄 (赤)(赤)(赤)を加える)
2:ケッシグの狼 (3/1 (1)(赤):先制攻撃)
:轟く激震 (各非飛行生物に2点 FB:(4)(赤)(赤))
:ガイアー岬の災い魔 (3/3 相手の生物分+1/+1)
:スカースダグの信者 (2/2 (赤)(T)生物1体生け贄:対象に2点)

:吸血鬼の怒り (瞬間 自吸血鬼は+2/+0と先制攻撃)

----緑----

2:ただれ皮の猪 (3/3 陰鬱-+1/+1c2つ乗せて出る)
:墓所の茨 (3/4 防衛 プロテクション(ゾンビ))
:もつれ樹 (1/1 呪禁 生物死亡のたび+1/+1c置く)
:願い事 (墓地から無作為に2枚手札に戻す)
:帰化 (瞬間 結界か機械破壊)
:果樹園の霊魂 (2/2 飛行か到達にしかブロックされない)
:レインジャーの悪知恵 (瞬間 対象自生物+1/+1と呪禁)
:蜘蛛の掌握 (瞬間 対象生物をアンタップし+2/+4修正と到達)

----多----

:オリヴィア・ヴォルダーレン (伝説 3/3 飛行 (1)(赤):対象他生物に1点与えて吸血鬼にし、これに+1/+1c置く (3)(黒)(黒):これがいる限り対象吸血鬼奪う)

----無----

:猛火の松明 (装備品 吸血鬼・ゾンビにブロックされない 「(T)これを生け贄:対象に2点」 装備:(1))
:電位式巨大戦車 (5/5 毎ターン攻撃 アンタップしない 生物死亡時にアンタップ)
:霊捕らえの装置 (4/5 出た時対象飛行に4点)
:グール呼びの鈴 ((T):全員書庫上1枚墓地へ)
:墓地のシャベル ((2)(T):対象は墓地を1枚追放。生物なら2点ゲイン)
:片目のカカシ (2/3 防衛 相手の飛行生物は-1/-0)
:木の杭 (装備品 +1/+0 吸血鬼をブロックするかされるかでそれを破壊。再生不可 装備(1))

----地----

:断崖の避難所 (白赤)
:ガヴォニーの居住区 ((2)(白)(緑):自生物全てにに+1/+1c)
:幽霊街 ((T)生け贄:対象土地破壊して代わりに基本土地探す。)

----両----

:修道院の若者/不浄の悪魔
 (1/1 アップキープに変身可能)→(3/3 終了ステップに1点ルーズ)
:秘密を掘り下げるもの/昆虫の逸脱者
 (1/1 アップキープに書庫上見る。瞬間か巫術なら公開して変身)→(3/2 飛行)
:苛まれし最下層民/猛り狂う狼男
 (3/2 狼男変身)←→(6/4 狼男変身)
:村の鉄鍛冶/鉄牙
 (1/1 先制攻撃 狼男変身)←→(3/1 先制攻撃 狼男変身)
:灰毛ののけ者/爪の群れののけもの
 (4/4 狼男変身)←→(7/7 狼男変身)
:エストワルドの村人/エストワルドの吠え群れ
 (2/3 狼男変身)←→(4/6 狼男変身) 黒に明らかに強いのがいるし、緑がたいへんパッとしない。いよいよシールドで白でも緑でもないデッキが使える!
ゾンビもそこそこいるから青黒で考えてみましょうか。
待ち伏せのバイパー
小村の隊長
精鋭の審問官
エストワルドの村人
村の鐘鳴らし×2
上座の聖戦士
悪鬼の狩人
月桂樹の古老
ただれ皮の猪×2
忌まわしきものの処刑者
ウルヴェンワルドの神秘家

ソンバーワイルドの蜘蛛
灰毛ののけ者
空翔ける雪花石の天使

猛火の松明
とがった三つ叉
邪悪の排除
信仰の縛め
緊急の除霊
叱責
蜘蛛の掌握
願い事

平地×8
森×8
ほぼ人間だけで構成されている。《雪花石の天使》と《ただれ皮の猪》は単に強い、特に《月桂樹》と絡んだ時に。《アヴァシンの巡礼者》をどこに入れようか悩んで結局入れていない。

基本的に人間デッキができたら相手がなんであろうと他の色になることはない(と思う)のだが、プールがよかったのでもう一つ。
チフス鼠
村の鉄鍛冶
吸血鬼の侵入者
交差路の吸血鬼
自堕落な後継者
苛まれし最下層民
ファルケンラスの貴族
血統の守り手
流城の巡回兵

収穫の火
吸血鬼の怒り
飢えへの貢ぎ物
地獄の口の中×2

沼×5
山×6
幽霊街
これに《上座の聖戦士》や《小村の隊長》の人間シナジーと、《審問官》や《ウルヴェンワルド》のようなダブルシンボルを抜いた白、もしくは緑を入れるとだいたい40枚になる。
まずこっちに変えることはないと思うけど···。

1回戦 緑青白
1:《ランタンの霊魂》が常にマナ構えてるから除去れない。代わりに《戦場の霊》をやる。
 若干にらみ合いになるかと思われたが《尖った三ツ又》と《猛火の松明》でかなり削れた。
 最後は《月桂樹の古老》が通ったやつをパンプで勝ち
2:《審問官》は《感覚の剥奪》で立ち尽くした。壁だ。《戦場の霊》を《緊急の除霊》したが《雪花石天使》で帰ってきた。《ソンバーワイルド》陰鬱で止める。
 《悪鬼の狩人》で《天使》をどけてさぁにらみ合いの始まりだ。お互い全く突破できる気がしない並べあい。
 しばらくして《月桂樹》とこちらにも《雪花石》で状況は変わった。でもまどろっこしいからプロテクション(人間以外)で一瞬で終了。


2回戦:青赤
《月鷺》を《除霊》した後《雪花石》と《月桂樹》。《静かな旅立ち》で《雪花石》は帰ってきた
 しかしパンチ→通れば《雪花石》ブロックならパンプの展開を繰り返し、フラッシュバックもなくなって押しきり
2:相手土地3詰まり。2,3,4と動いて《エストワルド》が変身したところで勝ち。
○○

3回戦 青黒
1:《小村の隊長》《月桂樹》《ウルヴェンワルド》と動いたら即座に畳まれた。
2:ワンマリして出遅れ。《叱責》を打つ対象がちょっともったいない。
 しかしそれどころではなく《ソンバーワイルド》も《閉所恐怖症》にかかり負け。
3:《審問官》《月桂樹》《悪鬼の狩人》《聖戦士》、とりあえず毎回フルパンしとけばいいんだろ?な適当ゲー
 《審問官》と《聖戦士》がやられたので《願いごと》で「無作為に」2枚しかない墓地から2枚回収。また適当ゲー再開。
○×○

4回戦 青黒
1:いつもどおりテンポよく2,3,4と。《月桂樹》《雪花石》強い
2:《禁忌の錬金術》で《深淵からの魂刈り》を落とし《屈葬の儀式》で釣られるきれいなリアニメイトされる
3:白緑では(ブンは別だが)アレが出てくると対抗できないのでアレを倒せる除去のある赤黒に。ゾンビもいるので白い方
 《血統の守り手》を《幽霊街》経由でやや強引に出すも《閉所恐怖症》を付けられる。《村の鐘鳴らし》でアンタップしてトークンを産ませる。
 1枚は自分で破壊したとはいえ土地が4から動かない。《鐘鳴らし》や《血統の守り手》が硬いのと除去が多いデッキなのでなんとかなってはいる。
 相手デッキがかなり少なくなってきた頃、ようやく《魂刈り》が墓地に落ちた。《屈葬の儀式》で帰ってきたのをようやく土地が6になったので《地獄の口の中》、フラッシュバックを《収穫の火》で倒す。
 《縫い合わせのドレイク》をスルーしてライフ残2といってしまう。《吸血鬼の怒り》使い忘れ。これによりゾンビ2体フラッシュバックと《静かな旅立ち》《夜の犠牲》で2点が通って負け。
○××

結果3-1
この後はいつもなら川崎へ直接向かうが、今日は飲みがあるのでそれに出たら一度家に帰る。なにしろ板橋来る前に帰ったのは滞在時間5分だった。今日は寝る。
板橋午後のプール

----白----
:空翔ける雪花石の天使 (4/4 飛行 アップキープに墓地のスピリット回収)
:進行の縛め (オーラ 人間なら+2/+2 非人間なら《平和な心》)
:上座の聖戦士 (死亡した時対象生物に+1/+1cを1個。人間なら代わりに2個置く)
:精鋭の審問官 (2/2 先制攻撃 警戒 プロテクション(ゾンビと吸血鬼と狼男))
:悪鬼の狩人 (1/3 出た時生物追放 戦場離れた時それを戻す)
:絞首台の守部 (3/3 飛行 他のスピリットは+1/+0)
:勇壮の時 (瞬間 +2/+2修正と絆魂)
:叱責 (瞬間 攻撃している対象生物破壊)
:無私の聖戦士 (1/1 (1)(白)生け贄:自生物+1/+1)
:忌まわしきものの処刑者 (3/2 出た時吸血鬼かゾンビか狼男破壊)
:邪悪の排除 (瞬間 自生物にプロテクション(非人間生物))
:スレイベンの純血種 (3/5)
2:緊急の除霊 (瞬間 対象スピリットか結界破壊)
2:村の鐘鳴らし (1/4 瞬速 出た時他の自生物全アンタップ)

----青----

:甲冑のスカーブ (1/4 出た時自分の書庫4枚削る)
:閉所恐怖症 (オーラ 出た時タップする アンタップしない)
:好奇心 (オーラ 対戦相手にダメージで1ドロー)
:錯乱した助手 (1/1 (T)書庫1枚墓地に置く:(1)を加える)
:夢のよじれ (瞬間 対象人は書庫3枚墓地に置く FB(1)(青))
:要塞ガニ (1/6) 
:恐るべき妄想 (瞬間 (1)支払わないと打ち消して1ディスカード)
:恐慌盲  (瞬間 相手各生物に-4/-0)
2:ランタンの霊魂 (2/1 飛行 (青):手札に戻す

:その場しのぎのやっかいもの (4/5 追加コストに墓地の生物1枚追放)
月鷺 (3/2 飛行)
:カラスの群れ (4/4 飛行 他生物が死亡するたび1ドロー1ディスカード)
:感覚の剥奪 (オーラ -3/-0)
:縫い師の見習い ((1)(青)(T):2/2のホムンクルス出して生物1体生け贄)
:アンデッドの錬金術師 (4/2 自ゾンビは戦闘ダメージの代わりに同数書庫を削っても良い 生物が書庫から墓地に落ちたら追放して2/2ゾンビを出す)

----黒----

:肉切り屋のグール (3/2 先制攻撃 これにダメージを受けた生物が死亡するたびタフネス分ゲイン)
:忘却の呪い (呪い アップキープに墓地2枚追放)
:戦暮のグール (2/2 タップ状態で出る)
:ファルケンラスの貴族 (2/2 飛行 これか他の生物が死亡するたび対象は1点ルーズ、自分1点ゲイン)
:グール呼びの詠唱 (どちらか選ぶ 「墓地の生物を手札に」「墓地のゾンビを2枚手札に」)
2:グール起こし (2/2 出た時墓地のゾンビを無作為に手札に戻す)
:陰惨な醜さ (オーラ 威嚇を持つ)
荘園の骸骨 (1/1 速攻 (1)(黒):再生)
:夜の恐怖 (対象人の手札から土地でないカードを1つ追放。)
:深淵からの魂刈り (6/6 飛行 陰鬱-終了ステップに非デーモン生物を破壊)
:流城の巡回兵 (4/3 プレイヤーに戦闘ダメージで+1/+1c置く)
:飢えへの貢ぎ物 (瞬間 相手生物1体生け贄に捧げて自分タフネス分ゲイン)
:チフス鼠 (1/1 接死)
:息せぬ群れ (他のゾンビと墓地にあるゾンビの数だけ+1/+1c乗せて出る。受けるダメージは軽減して+1/+1cを1個減らす)
:吸血鬼の侵入者 (2/1 飛行 ブロック参加不可)
:村の食人者 (2/2 他の人間が死亡するたび+1/+1cを置く)
:----赤----


:交差路の吸血鬼 (3/2 出た時対象はブロック参加不可)
:貫かれた心臓の呪い (呪い アップキープに1点)
:業火への突入 (追加コストに生物1体生け贄 (赤)(赤)(赤)を加える)
2:地獄の口の中 (土地破壊と対象生物に13点ダメージ)

:燃え投げの小悪魔 (3/3 死亡した時対象に3点)
:憤怒を投げる者 (4/2 他の生)
:自堕落な後継者 (自吸血鬼が人に戦闘ダメージでその上に+1/+1c

----緑----

:待ち伏せのバイパー (2/1 瞬速 接死)
:アヴァシンの巡礼者 (1/1)y
:月桂樹の古老 (2/ (3)(緑):対象生物に+X/+X Xは自生物数)
2:ただれ皮の猪 (3/3 陰鬱-+1/+1c2つ乗せて出る)
:墓所の茨 (3/4 防衛 プロテクション(ゾンビ))
:小村の隊長 (2/2 攻撃かブロック時他の人間は+1/+1

:もつれ樹 (1/1 呪禁 生物死亡のたび+1/+1c置く)
:願い事 (墓地から無作為に2枚手札に戻す)
:帰化 (瞬間 結界か機械破壊)
:捕食 (対象自生物と対象自分のでない生物が格闘)
:ソンバーワイルドの蜘蛛 (2/4 到達 陰鬱-+1/+1c2つ乗せて出る)
:蜘蛛の掌握 (瞬間 対象生物をアンタップし+2/+4修正と到達)
:旅の準備 (最大2体の生物に+1/+1cを1個づつ FB:(1)(白))


----無----

:猛火の松明 (装備品 吸血鬼・ゾンビにブロックされない 「(T)これを生け贄:対象に2点」 装備:(1))
:審問官のフレイル (装備品 これの戦闘ダメージを2倍に 生物から受ける戦闘ダメージを2倍に 装備(2))
:片目のカカシ (2/3 防衛 相手の飛行生物は-1/-0)
:とがった三つ叉 (装備品 先制攻撃 人間なら+1/+1 装備(1))


:幽霊街 ((T)生け贄:対象土地破壊して代わりに基本土地探す。)

----両----

:秘密を掘り下げるもの/昆虫の逸脱者
 (1/1 アップキープに書庫上見る。瞬間か巫術なら公開して変身)→(3/2 飛行)
:血統の守り手/系統の王
 (3/3 飛行 (T):2/2飛行の吸血鬼を出す (黒):吸血鬼5体以上なら変身)→(5/5 飛行 他の吸血鬼は+2/+2 (T):2/2飛行の吸血鬼を出す)
:苛まれし最下層民/猛り狂う狼男
 (3/2 狼男変身)←→(6/4 狼男変身)
:村の鉄鍛冶/鉄牙
 (1/1 先制攻撃 狼男変身)←→(3/1 先制攻撃 狼男変身)
:灰毛ののけ者/爪の群れののけもの
 (4/4 狼男変身)←→(7/7 狼男変身)
:ウルヴェンワルドの神秘家/ウルヴェンワルドの根源
 (3/3 狼男変身)←→(5/5 (緑):再生 狼男変身)
:エストワルドの村人/エストワルドの吠え群れ
 (2/3 狼男変身)←→(4/6 狼男変身)
お、なんかレアゲーとかできそうじゃね?  人間?吸血鬼?ゾンビ?何が良さそうかなっと。


板橋午前のデッキ
お題を予想したり試したりで毎試合中身は違ったがおおよそ最終形はこんな感じ。
待ち伏せのバイパー
ガツタフの羊飼い
エストワルドの村人
ケッシグの狼×2
果樹園の霊魂
脳ゾウムシ
苛まれし最下層民
肉切り屋のグール
扇動する集団
夜の歓楽者
ソンバーワイルドの蜘蛛
燃え投げの小悪魔

隊商の夜番
旅行者の護符
猛火の松明
死の重み
根囲い
野鳥の手中
飢えへの貢ぎ物
屈葬の儀式
×2

森×6
沼×5
山×4
平地
森林の墓地
断崖の避難所
レア土地とサーチにものを言わせた4色。まぁ白はフラッシュバックにしかつかわないんだが。土地18になっている。《根囲い》はフラッシュバック、特に《屈葬の儀式》があればかなりやる。4色でもちょっと安心。


1回戦:白青
1:3T《エストワルド》4T《最下層民》と出し、攻撃もせず5ターン目を即エンド。変身2体のお題達成。  さてここからが本番だ。
  といっても戦場の生物は4/6と6/4。バニラとはいえでかいのは正義。と!思われたそのとき!相手から《天使の監視者》・・・・5/3・・・飛行・・・・破壊されない・・・・?え?
   4ターン後4回目の攻撃で死んでました!本当にありがとうございました。
2:今回は天使出てこないね、よしよし、2/2でも3/1でもと並べて《扇動する集団》。《閉所恐怖症》で寝たけど+1/+0はそれでも効果がある。
  ラストは《野鳥の手中》でブロックをできなくして2パンで計20点以上入ったかな。
3:さっきと同じように3/1先制攻撃2体出して削って行き最後は《野鳥の手中》プラン。  相手に《天使の監視者》が出たがこっちのほうが先に殴りきれる!
   《肉屋の包丁》、即装備、フルパン、あ・・・・れ・・・・?5点ゲインされて・・・負・・・
××


2回戦:黒緑白
1:手札は赤く、しかし赤マナがない。土地3《根囲い》ならいけるだろうか。2ターン目に・・・・土地がなーーーーい!オワターーーー!
   さて、相手が《血統の守り手》でトークンを出し《月皇ミカウス》で強化するというひどいことし始めてるんですけど。
2:《ケッシグの狼》2体で攻めようとしたら3/4防衛マジかてぇ。隣に《ミカウス》出てきてどうみても突破不能。
   さてトランプル持ちの《ただれ皮の猪》に《月桂樹の古老》が+x/+xするっていうし《夜明けのレインジャー》が今から変身して格闘しようぜって言ってるし、凄まじい勢いでレアに虐殺されてきた。
××


3回戦 赤白緑
お題は変身、陰鬱ときたから次はフラッシュバックがくるはずだ。というわけで《屈葬の儀式》2枚だけでなく《骨の齧りつき》や《旅の準備》まで入れる全力体制。さぁお題かかってこい!
1:手札に《屈葬の儀式》が2枚。これは・・・・!
  《扇動する集団》を出しておき《エストワルド》が殴る。相うつ、《屈葬》、相うつ、フラッシュバック、《冒涜の行動》で全部流れる。《屈葬》・・・・ここでお題3人終了。ちくせう、間に合わなかった・・・・
  試合自体は2度目のフラッシュバックで狼男が並んでるので、変身して勝ち。
2:《エストワルド》を出し、相手の《ケッシグの狼》を《松明》で焼く。《根囲い》で2枚手札に加える、都合よく《脳ゾウムシ》が落ちた。《屈葬》して2ディスカードしてもらう。
  手札はなくなったが返しに引かれてたのが《大物潰し》。変身後倒されてしまったので《屈葬》フラッシュバック
  さっきのディスカードで落ちた《小悪魔の遊び》フラッシュバックで倒されたので《屈葬》2枚目。もちろんフラッシュバックもできる。ヤバイ、こんなに強かったのか・・・・・初めて打ったよ
◯◯


ここで自分、昨日から通してスタンダード7回戦とリミテッド7回戦を終えた。日本選手権終わった。しかしここでまだ折り返し。


4回戦 白青
お題は読み通り呪い2枚!プールに2枚しかないが両方引けるのか!
1:ワンマリして2T《貫く心臓の呪い》。あともう一枚!といいたいのだが相手が1T《教区の勇者》で毎ターンでかくなっていく。引くものも土地だけでせめて死ぬ前に呪いを!ひかない!負け
2:今度は4ターン目に《忘却の呪い》。もう片方は?  こんなんどうするんだという気だったが地味に《縫い合わせのドレイク》等が出せなくなって効いていたらしい。
  飛行軍に一桁まで削られたが《ゾウムシ》生贄による陰鬱で《ソンバーワイルド》が4/6到達。固い。
  これをどかされるだけで即死するギリギリの戦いになったが《扇動者》により強化されている《果樹園の霊魂》が押し切った。
3:《苛まれし最下層民》を変身させないため相手が瞬速やインスタントをメインで打ってくれるので考えることが減って助かる。
  おかげで速攻で《歓楽者》が殴れる。《神聖なる報い》を受けるも狼男は残っている。さらに《扇動者》を引き変身した瞬間ゲームが終わる。
  《神聖なる報い》フラッシュバックは可能だが手札《バイパー》と《飢えへの貢ぎ物》。うん、まったく問題ない。
×◯◯

2-2とお題1回で3パック。  いやー両面カードにレアの《扇動する集団》があってボム的なものはいたが、さすがにレア5枚が土地はしんどいって・・・・プレリだからよかったものの・・・ちなみもう1枚は《金輪際》。ちょっとリミテッドでは呼んでませんね。


ともかく午前の部終了。引き続き午後の部いくどー!

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