今日はゲームスペース柏木でドラフトデー、2回の新環境ドラフト。
ちなみに順位取りだから無茶なピックする必要はない。

1回目は6ドラ×2卓。
初手《宿命的火災》はないわな。《悪意に満ちた幻霊》《絶望の偽母》《ニクス生まれのトリトン》あたりから青黒いってみますか。
ニクス生まれの幻霊
悪意の幻霊
悪意に満ちた蘇りし者
難破船の歌い手
×2
ニクス生まれのトリトン
はじけるトリトン
波濤砕きのトリトン
トリトンの財宝狩り
フィナックスの信奉者×2
絶望の偽母
形見持ちのゴルゴン
海檻の怪物

湿原霧のタイタン

白鳥の歌
航海の終わり
ファリカの療法
骨読み
死の国の重み
捕海
突然の嵐
一口の草毒

島×8
沼×9
かなり弱そうな青黒。6ドラだから出る種類が少なくなるとはいえ、テーロスでまともな奴いなすぎた。3パック目で《難破船の歌い手》が2枚に《財宝狩り》《波濤砕き》が流れてきてかろうじてデッキになった。っていうかそれならそこまではどんだけ弱かったのかという話である。
《ナイアード》《血集りのハーピー》とか1枚も見てないし、出てるか自体怪しい。
ここまで弱いなら《ネシアンのアスプ》取ってタッチする必要があったね。

とりあえず線が異常に細いので無理にでも攻めてライフ削る必要があるだろうと。
もしくは守って睨み合って《悪意に満ちた幻霊》授与で削るとか?

ちなみに
青緑→赤緑→青黒(自分)→赤緑→白青→白黒
青は卓3だったが真上・真下と被らずでこれか・・・


1回戦 赤緑
相手の生物が基本全部こっちよりでかい。バウンスや除去だけで耐えて行くにはきつい。
授与授与してたとこを《裏切りの血先触れ》されたのもきつい。
××

2回戦 白黒
さっきと一転みんな小さい。ウィニー的なほぼ白単の人間ペガサスデッキ
幸いタフネス3が固いらしく《形見持ちのゴルゴン》が最強クラス。
《難破船の歌い手》も強力で守備に徹して勝ち
×○○

3回戦 青緑
メインは相手の《波濤砕きのトリトン》授与授与で負けるもサイド後は重いとこを除去バウンスして《形見持ちのゴルゴン》《海檻の怪物》がでかい。
相手の緑ダブルシンボルが出ない事故もあって勝ち。
×○○

2-1
2回戦は上当たりだった。さらに3回戦で1人になった全勝者が負けたことで2-1が4人並ぶ事態に。
オポ差で3位。まあ1回戦負けですからね。
《形見持ちのゴルゴン》は当然、相変わらずの強さだったけど《絶望の偽母》《悪意に満ちた幻霊》はまあ・・・青黒のクリーチャーではなかったか・・・



2回目も6ドラ×2
初手パックが「《宿命的復活》《悪意に満ちた蘇りし者》《悪意に満ちた蘇りし者》Foil」でなんやねんこれ・・・と思いながら隣の《空想の元型》取ったら、2手目《悲哀まみれ》3手目《窒息死》が流れてくるというね。おお全部流してやるよ下は黒やれ黒。
渦潮の精霊
旅するサテュロス
蒸気の精
ケンタウルスの武芸者×2
ネシアンの狩猟者
彼方の工作員
つややかな雄鹿
信条の戦士
ナイレアの信奉者Foil
タッサの使者
フィーリーズ団のケンタウルス
フィーリーズ団の略奪者
空想の元型


ハイドラの血
トリトンの戦術
蛮族の血気
保護色
予言
食餌の時間
捕海
突然の嵐
狼育ち

島×7
森×8
神秘の神殿
奔放の神殿
Foil
うん、まあ悪くないと思う。クリーチャーの数がやや不安だけど・・・いまいち華がないなと思ったら土地以外レアなかったのか。
アンタップ付の軽量コンバットトリックが結構あるのに英雄的も神啓も1体づつしかいないっていうね。
まあ授与も1枚で力押ししにくいから殴りつつ守るをしないといけないから《蛮族の血気》や《トリトンの戦術》大事

赤単→緑黒→緑青(自分)→赤黒→白青t黒→白緑t青

1回戦 白青t緑
相手のマナスクリュー&マナフラッド。パワー3を並べて数で押して《彼方の工作員》がとどめ。
○○

2回戦 赤単
2戦目は《神啓で3/1エレメンタル出す》奴1体に殺られるも、マナブーストからの《狼育ち》や《フィーリーズ団》がでかい強い。《トリトンの戦術》がすごく偉い
○×○

3回戦 黒緑
あの色の《悪意に満ちた蘇りし者》つえーな。《エレボスの使者》が授与されてだいぶ危なかったが《狼育ち》や《渦潮の精霊》でなんとかなった。《予言》で引き入れた《突然の嵐》で寝かせてとどめ。
2戦目は相手が土地引かないうちに2体の《フィーリーズ団》が蹂躙して勝ち。
○○

3-0なので当然1位。3回戦時点で全勝自分だけだったから負けてたらまためんどくさいことになってた。

総合成績5-1
15点が2人いてオポも同じだったのでゲームウィンパーセンテージとやらまで縺れてた。
微差で負けてたらしく2位。

シールドと違って神啓持ちの絶対量が少ないからすぐ取りそこねちゃって、2回目のデッキみたいにいまいち噛み合ってないアンタップ呪文が出来ちゃうんだろう。
難しい、GP名古屋までは時間あるししっかり慣れていこう。

柏木で昼はやきとり氏主催のポーカーに参加し、そのままプレリへ。
ちなみにポーカーは1st.2ndともに最初に飛びました。

カードプールは省略

菅草の蠍
ケンタウルスの武芸者×2
蒸気の精
形態の職工
彼方の工作員
雨雲のナイアード
二クス生まれのトリトン
フィーリーズ団の精鋭兵
高巣の崇拝者
地平線のキマイラ

ネシアンのアスプ
スフィンクスの信奉者
巨体の狐
ネシアン未開地の荒廃者

ハイドラの血
撤回のらせん
トリトンの戦術
無効化
タッサの試練
残忍な発動
捕海
狩人の勇気

森×9
島×7
未知なる岸
これがメインデッキ。まあ緑の箱選んだだけあって緑が1番濃かったし、次いで青が強そうだった。《形態の職工》の英雄的も十分使えるし、《トリトンの戦術》や《撤回のらせん》と優秀な神啓の相方がいて楽しそう。

二クス生まれのお調子者
苛まれし英雄
サテュロスの散策者
性急な太陽追い
悪魔の皮の喧嘩屋
血集りのハーピー
槍先のオリアード
アショクの心酔者
怒血のシャーマン

エレボスの使者
悪魔の皮の魂結び
殺戮の神、モーギス

野蛮な祝賀者
モズのハーピー
クラグマの戦呼び
雷の粗暴者

湿原霧のタイタン

骨読み
窒息死
ケラノスの稲妻×2
殺し屋の行動
一口の草毒

沼×7
山×9
未知なる岸
両方ともメインにはならないしサブカラーにもちょっと・・・緑ダブルシンボル×2と共存させたくない奴らが多すぎるよね、という赤と黒だったんだが、マルチカラーの2枚とロードの関係で組み合わせた時だけ面白くなってる。
サイド用デッキとして組んでおく。スリーブが足りない。


1回戦 白緑
1:《偉名の英雄》が《栄光の突撃》ですごいことになって負け
2:赤黒にチェンジ、テンポよく並べて《血集りのハーピー》《モズのハーピー》で勝ち
3:《英雄的でタップする3/1》2体並んで授与と《栄光の突撃》で全部通って負け
×○×

2回戦 赤緑
1:先手《武芸者》に《タッサの試練》して、相手の《ネシアン未開地》と相討ちからのこちらの《ネシアン未開地》着地で勝ち
2:あかん、土地しか引けなかった
3:エンド前《地平線のキマイラ》、メイン《狩人の勇気》で6ドロー6点ゲイン!
○×○

3回戦 白緑(やきとり氏)
1:先手ダブマリだが、相手が土地3で止まって、《高巣の崇拝者》が鳥トークン出してって勝ち
2:初動遅くなるも《ネシアンのアスプ》《巨体の狐》《ネシアン未開地》の怪物連打で勝ち
○○

2-1
2回戦の《地平線のキマイラ》《狩人の勇気》はトラウマ植えつけるレベルの鬼畜ムーブ。瞬速だしケアとかしにくすぎてヤバイ。
今日は新宿で神々の軍勢プレリリース。いつもならミッドナイトプレリから始まるのだが今回は夜勤が入ったため不参加。
今日の午後は重鎮カタンができるそうなので午前の部に出て、3-0してない限りは最終的にパック狙いにくいのでドロップする方向で。

カードプールは省略して構築したデッキ。
旅するサテュロス
深海の催眠術師 (2/1 神啓-対象-3/-0)
乳白色の一角獣
ネシアンの狩猟者
はじけるトリトン
雨雲のナイアード×2
気高き獲物 (1/1 寄せ餌 授与(5)(緑))
セテッサの星砕き (2/1 出た時オーラ破壊)
フィーリーズ団の精鋭兵 (3/3 神啓-+1/+1c)
タッサの使者
ナイレアの使者

巨体の狐
空想の元型 (3/2 自軍飛行 相手飛行喪失)
理想の調停者(プロモ)
トロモクラティス (8/8 全員ブロックかブロックなし)

層雲歩み (オーラ 飛行を持つ 出た時1ドロー)
無効化 (オーラか生物カウンター)
予言
突然の嵐 (2体タップして次アンタップしない占術1)
職工の悲しみ
荒ぶる波濤、キオーラ (なんかすごい魚)

未知なる岸
島×9
森×8
各色2マナ以下の生物が極めて薄い。白は《幻霊》《0/4》《1/1飛行英雄的》、青は《深海の催眠術師》×3、黒は《幻霊》&《密集軍》、赤は《2/3ミノタウロス》、緑は《旅するサテュロス》。・・・・・青のそれどう考えても弱いやろ・・・・
黒は5マナに大集合してて赤はもはや問題外、白青か青緑、もしくはその3色になるだろう。
オーラベタ張りってするには白青?でも白オーラばっかで全然生物いないか、青緑だいぶ重そうなんだけど・・・・《ナイレアの試練》やコンバットトリック抜いて、英雄的しないから《財宝狩り》もいらない。土地18にしてでっかいのドンってだした方が強いかな。
6マナ以上4体いる上に6マナ授与3体。さすがに重いな、まぁいいや。プレリだし豪快に遊ぼう。

1回戦 赤黒
1:相手の《悪意に満ちた蘇りし者》に《職工の悲しみ》打ったら上が《キオーラ》《予言》。相手土地詰まってたので《キオーラ》が奥義までたどり着いて勝ち。
2:相手ダブマリ。こちらもマナフラッドしてたが《旅するサテュロス》に《ナイアード》つけてめっちゃ殴ってた
○○

2回戦 青緑t白
1:《なんとかの合唱者》(3/2飛行英雄的-占術)が止められない件。ついでに《霧裂きのハイドラ》X=4もきついしプレリプロモの《6/6格闘or12/12》でけー。《トロモクラティス》で止め切れてない。
2:相手の3/2《合唱者》を《無効化》した後《フィーリーズ団》に《ナイアード》、《ナイレア使者》《タッサ使者》と大連打。6マナ目が引けず授与できないけど安定したサイズの数押しで勝ち。
3:《クルフィックスの狩猟者》と《地平線のキマイラ》にめっちゃゲインされてるんですけど。でも《キオーラ》でグダらせつつ、サイズでは劣ってるが《空想の元型》で全員アンブロッカブルに。
相手の《クルフィックス》がコンバットトリック類全公開してくれてたのでそれをケアしつつ手札全展開フルパンで先に削り切ることに成功。
×○○

3回戦 赤黒
1:ライフギリギリながらも《トロモクラティス》立たせて《キオーラ》が+。《形見持ちのゴルゴン》だけヤバかったが奥義発動まで守り切って勝ち
2:《パーフォロスの試練》と《責め苦の伝令》授与で即死。あの《試練》、《キオーラ》出しても絶対殺されるやん・・・
3:再び《責め苦の伝令》授与を止められない。4/5飛行とはなんだったのか。
○××

4回戦 青黒
1:相手ダブマリだが《蒸気の精》強い。《一角獣》からの《予言》とか言ってる場合じゃない。《巨体の狐》の返しに《コンマジor4/4飛行》出てきて当然の4/4飛行選択。とどめの《エレボスの加護》でちょうど足りて負け。
2:土地2で止まって4ターン。相手も止まってたが《タッサの使者》が出た返しに引けないんじゃもう無理やわ。
××

5回戦 赤緑
サイズは負けてるが《突然の嵐》で止めながら《ナイアード》だけでガンガン削る。そろそろ限界というとこで《職工の悲しみ》が上に《トロモクラティス》を。相手ライフ10なので、出して、《ナイアード》授与して、10点。
○ (ID)


3回戦の相手が「この後用事あるのでドロップしなきゃいけない。だからトスします」とのことだったので成績は3-1-1。 実成績2-2はこのデッキのポテンシャルどおりじゃないですかね。ラッキーだった、ありがとうございます。


雑感。

薄々気づいてたけど、新しいカードだからって使って見たけど、《セテッサの星砕き》(出た時オーラを破壊する4マナ2/1)はあまり強くないね。相手が授与授与してくるならいいけども。
2回戦の途中から「《静寂の神殿》入れて《神聖なる評決》タッチ」に変更。白マナ源3枚。

そして《理想の調停者》(プレリプロモの神啓持ち6マナ4/5飛行)、サイズはいいけど出た時何もしないし、典型的な勝ってる時に強いカードなので大変弱い。(4/5飛行だから入るってんならいい、だけどうちのデッキの6マナ以上生物では最弱、切っていい)。 まぁせっかくのプレリだから最後まで使いますけどね。

《キオーラ》強いね。授与授与して点で攻めてくるデッキとか、初動遅かったりしたら割と守れる。直接火力には弱いしサイズ負けしてると結構厳しいけども、勝つ時はほんと1枚で勝てるからボムではあるな。

そんな感じ。

今日は川崎でPTQ。これが最後のPTQ神々の軍勢であり、PWPシーズンもこの土日が最後である。
何と今回自分はPTQ遠征に一切出ておらず、先月の全理連ビルPTQすらパックを開けに行っただけ。つまりこれが最初で最後のPTQなのだ。

さて、川崎、もしくは新宿で行われるPTQは定員が多く、およそ300人参加できる。しかし予約は行わず完全先着順である。定員割れするとは思っていないし、むしろ何人切られるかを当てるゲームができるくらいには人が来るんじゃないだろうか。受付開始時間には既に会場に着いていることが望ましい。

え、何221人?
・・・・・・定員全然余裕だと!?それどころか8回戦じゃねーか!なんてこった!
9回戦との境目は228人なので8回戦ギリギリいっぱい。すなわちトップ8のボーダーは7-1のみと考えて良い。1分けに慈悲はない。

さぁそんなマジックジャンキー達の0回戦を終え、これよりパックチェック、そして構築に入る。先週と違って構築時に頼れる仲間はいない。己の力のみで最善を尽くす!

菅草の蠍
悪意の幻霊×2
肉飢えの馬
ネシアンの狩猟者
彼方の工作員
乳白色の一角獣
モーギスの匪賊
恭しき狩人
フィナックスの信奉者
洞窟のランパード
ナイレアの使者
ネシアンのアスプ
フィーリーズ団のケンタウルス
定命の者の宿敵

航海の終わり
ファリカの療法
ナイレアの試練
エレボスの試練

悪夢の織り手、アショク
捕海
職工の悲しみ
鞭の一振り

沼×8
森×7

未知なる岸
うむ・・・・・弱いな。緑も黒も信心ないしタッチ3枚に対して《島》1とか。《恭しき狩人》とかほとんど2/2っぽいけどなんなのこいつ。
ていうか構築時間終了してスリーブ入れてる時にミスに気づいた、もっと安定したデッキにできたじゃない。つまりこう。

悪意の幻霊×2
肉飢えの馬
蘇りし者の密集群
前兆語り
乳白色の一角獣
波濤砕きのトリトン
はじけるトリトン
モーギスの匪賊
フィナックスの信奉者
洞窟のランパード
タッサの使者
ナイレアの使者

ネシアンのアスプ
海巌の怪物
地平の識者


白鳥の歌
航海の終わり
ファリカの療法
エレボスの試練
悪夢の織り手、アショク
捕海
鞭の一振り
一口の草毒

島×7
沼×8

未知なる岸
・・・・・いや、結局・・・これ強くないな・・・・。《アショク》は出やすくなったし《波濤砕き》育成とか勝ち筋見えるっちゃあ見えるけど・・・細い。・・・うん、メインボードと大差ないわ。まぁ頑張ろう。


1回戦 緑赤
1:後手。相手ワンマリ。《菅草の蠍》に《ダブル試練》といきたかったが相手が《サテュロスの散策者》では喜んで相打ちされる。土地が止まってるので立ってるのが《アクロスの十字軍》単騎になったとこで《ナイレアの試練》アタック。
次ターンに《エレボスの試練》もつけて一気に成長、伸びた土地で《ナイレアの使者》授与して8/8接死トランプル。相手の色的にもどかせないね。
2:《菅草の蠍》《彼方の工作員》を相手の《サテュロスの享楽者》《ネシアンの狩猟者》と相打ちさせ、《定命の者》プランだったが、後者に《ナイレアの試練》がついたので相打ちできない。
ならこちらも《彼方の工作員》に《ナイレアの試練》つけよう。《フィナックス》で相手の手札を確認、《定命の者》で《アスプ》を止める、《島》持ってきて6/5アンブロッカブル。勝ち。
◯◯

2回戦 青黒
1:先手。相手の《悪意の幻霊》と2/2の《恭しき狩人》を相打ちさせ、《骨読み》からの《タッサの使者》へ《鞭の一振り》。
《エレボスの使者》も《アスプ》で止められるが《フィナックス》で見た相手の4枚中2枚が「《エレボスの鞭》《夜の咆哮獣》」 !?残り2枚!? ・・・あの2枚黒のレアソートにいるな、とすれば高確率で《忌まわしい首領》か?
それを見るまでもなく《海神の復讐》で全部戻ってきて瀕死、ていうか次《咆哮獣》授与で負け・・・いや戻ってきた《フィナックス》は出そうか。「《夜の咆哮獣》or《夜の咆哮獣》Foil」 OKなんだそれ。
2:《苛まれし英雄》を《ファリカ》で始末して《一角獣》を置く。《エレボスの使者》へ《一口の草毒》を打ち込み《タッサの使者》を走らせる。
授与で強化してさらに殴って行き、《一口の草毒》で除去された返しに《ランパード》の威嚇で通し切って勝ち。
3:相手《前兆語り》出して3Tは行動なし、よしそれなら初動3T《アショク》いける!《エレボスの使者》が出てきた、あれなら倒せるかもしれないが最低手札2枚は必要なのでまぁいいでしょう。
《アショク》が2回+2して《蒸気の精》《ナイアード》に《捕海》が2枚逝った。相手の《エレボスの使者》は《ナイアード》がついて5/5、さらに手札から《ナイアード》捨てて《アショク》が落ち・・・・はあ!?どんだけ《ナイアード》入ってんの!?ていうかデッキの中身おかしくね!?
まぁ幸い《アショク》のおかげで手札はほぼなくなった。《フィナックス》で最後の1枚も消した。あのデカイのは《波濤砕きのトリトン》へ《タッサの使者》つけて寝ててもらおう。
《一口の草毒》でどかしたり《ファリカの療法》で英雄的させたりで殴り切るのに成功。
×◯◯

3回戦 緑黒t青
1:先手。《悪意の幻霊》に《エレボスの試練》つけてアタック。ブロッカーの《悪意の幻霊》も《ファリカの療法》でどかす。次の《菅草の蠍》はもうしゃーないので2ディスカードさせて相討ち。
《フィナックス》で4枚中3枚みたところ「土地《ナイレア》《エレボスの使者》」・・・・今パーマネントないしクリーチャー化せんだろうし《使者》の方かな。と、思ったがおそらく残してた手札の《荒野の収穫者》が出てくる。
・・・・アカン。完全にミスった。《狩猟の神、ナイレア》抜かなあかんかった。戦線止まったしいずれ接死トランプルに殺される。まだライフに大きな差があるので睨み合ってるけどどうしようあれ。
2,3回ほど攻撃通したけど《定命の者の宿敵》を怪物化したら止まった。これあれだ、この人 トランプル付ける能力か接死&トランプルの仕様忘れてるわ。
お互いひたすら睨み合い続けた後殴ってきたとこで相討てたしダメージもプレイヤーに入らなかった、これワンチャンあるで。
《彼方の工作員》引いて残り殴りきりたいところだったが相手も《形見持ちのゴルゴン》。・・・・フルパンしたらたぶん3/3ブロックするからパンプされても《鞭の一振り》で落とせる。
が、ワンパンしたとこで相手からも《鞭の一振り》で結局通せず。そうこうしてるうちに相手の《ナイレア》がクリーチャー化してしまった。いよいよ突破できない。負け。
2:《波濤砕きのトリトン》に《タッサの使者》つけて追撃の《アショク》出したら投了された。
3:早めに展開していくも相手《運命の工作員》に《食餌の時間》全滅、まぁ2:2交換でああるが・・・土地が止まっててまもなく押し切られてしまう。クロックは小さいがライフが危ない。
かろうじて《アショク》引いた、相手の手札はないし《アスフォデル》追放したのでチャンプブロックで耐えればまだいける・・・・と思ったのだがトップ《ナイレアの使者》授与で《アショク》無視プレイヤーアタックで通るので負け。
××

4回戦 緑黒t青
1:先手。相手の《森の女人像》を《肉飢えの馬》《モーギスの匪賊》で通しつつ《ネシアンの狩猟者》《フィーリーズ団》と横に並べる。
《難破船の歌い手》はいるが相打ちにはとられないし3/3・3/7で地道に詰めて行く。《地平線のキマイラ》の登場でさらに削れなくなったが《ナイレアの使者》授与で押し通す。
自分は空の攻撃が止まらないので結構やばいのだが相手もライフはギリギリ。自分ライフ4で相手ライフ3。この攻撃で《歌い手》はブロック必須で《キマイラ》だけが残る。
《彼方の工作員》追加で次ターン勝ちだが《キマイラ》のパワーを上げる何かがこ引かれるかどうか・・・《葉冠のドライアド》授与、うむ。
2:ワンマリ土地3キープから6枚土地引かず負け。
××

5回戦 緑黒青
1:後手。相手初動《運命の工作員》・・・多少の犠牲は仕方ない、《彼方の工作員》《ネシアンの狩猟者》を出して積極的に殴る。英雄的はされないようだが《つややかな雄鹿》で土地が伸びた上青マナが出るように。
《フィナックス》で4枚中2枚みると《海神の復讐》と《古代への衰退》・・・残り何だよ強いなおい。《海神の復讐》落として返しに《忌まわしい首領》。またそのソートか、ほんと黒レアの塊は終わってるな。
《忌まわしい首領》の一撃がでかいが《ネシアンの狩猟者》に《ナイレアの使者》つけてこっちもダメージは同値、《巨体の狐》はフルブロックで落とせるし先に殴り切れそうだったが《ナイアード》授与されてトークンも含めたフルパン、一気に16点くらって負け。
2:ワンマリして《幻霊》に《エレボスの試練》。《悪意の幻霊》を《ファリカの療法》でどかして、2ディスカードはさせるものに《菅草の蠍》と相討ち。・・・この光景全く同じのさっき見なかったか。
さて手札が弱い。相手も手札はほぼないが《つややかな雄鹿》で土地伸びたのは強い。
《運命の工作員》に《ナイアード》授与してきたのを《航海の終わり》でとりあえずの凌ぎ。《巨体の狐》も返しに《草毒》引いてなんとかなったが、《海神の復讐》でブロッカーがいなくなったのはどうにもならない。
××

6回戦 白青
1:《肉飢えの馬》《ネシアンの狩猟者》《ランパード》を出して《悪意の幻霊》&《モーギスの匪賊》で全員威嚇で10点。
2:相手土地3止まりの《ラゴンナ団》《ナイアード》《アルセイド》、自分は《波濤砕き》に《悪意の幻霊》を授与して上を寝かせとく。しかし後続がないしクロックも弱い。
相手4枚目を引いて《タッサの二又槍》を起きフルパン、一気にドローが進んだ。《捕海》程度じゃ止められなさそう。負け。
3:ワンマリして「《森》《無効》《航海の終わり》《捕海》《一角獣》《アショク》」・・・クソですね。でもキープ。
2T《島》引いて相手2Tの《密集軍の指揮者》に《航海の終わり》、下に送って《沼》ツモの3T《アショク》! 謎のパーフェクト。

冷静に考えてこの時点でもう負け要素ない気がするんだが、何故か負けてた。《アショク》7,8ターン生きてたはずなんですけどね。確かにあの後土地は引かなかったから全くといっていいほど手札展開できなかったんだけど、それにしてもこれはクソですね。
◯××


もうレポ書くのもめんどい。
7回戦 青黒赤 ◯××
8回戦 黒緑 ××

2-6。大変クソですね。弱いなとは思ったけどまさかここまで負けるとは。
2回戦の全勝級青黒に勝つために全部使い切ってしまったなこれ。だってあのデッキ見た部分で書き出すとこれだよ。
前兆語り
蒸気の精
悪意の幻霊
ナイアード×3
夜の咆哮獣×2
タッサの使者
エレボスの使者


骨読み
捕海×2
エレボスの鞭
一口の草毒
海神の復讐

他何か5,6枚

これに勝つ代償にそれ以降の6人に負けか。7回戦は明確にほぼ勝ち確を逃すミスしたけど。
8回戦は先手ダブマリに相手1T《思考囲い》→土地4キープから6連続土地 の高速投了だからどうしようもないね。

ま、いいや。2-6でもPWP50点以上はいるんだから。さすがにもう2勝はしときたかったけどねえ。

2日目。578チームから43チームに絞られたGP京都2日目が始まる。
思った以上に引き分けが多かったらしく残ったチームは少し少なくなった。
現時点での全勝はただ1チーム。1敗が7チームで1敗1分が6チーム。そして残り29チームが2敗ライン。まだまだ戦いの行方はわからない。

2日目はまた新たなシールドプール。完全に仕切り直しである。
昨日いくら強いプールで駆け抜けていようとこの後もらうプールが酷ければ・・・。
それでも1日目は構築やプレイングでごかすこともできた試合があったろう。しかし今日の相手はそうはいかない。名の知れた強豪も多い5回戦である。
とはいえそれは相手も同じこと。例えプラチナチームだろうとプールが弱ければ厳しい戦いになるはず。全力で勝ちにいく!

ちなみに参加チームが400以上だったので、先日の変更により賞金圏内は24位から36位に拡大されている。そう、43チーム中36位以内になれば最悪は避けられる。もちろん目指すはトップ4なので考えるべきことではないのだが。

2日目は既にチェックされたスタンプ付のプールが用意されている。
強いプールでありますように・・・。

くまもん

蘇りし者の密集軍×2
悪意の幻霊
難破船の歌い手
血集りのハーピー
乳白色の一角獣
エイスリオスの学者×2
つややかな牡鹿
記憶の壁
アスフォデルの灰色商人
死の国の歩哨
形見持ちのゴルゴン

残酷なハイソニア

エレボスの加護
思考囲い
ファリカの療法
今わの際
解消の光
神聖なる評決×2
蘇りし者の行進
鞭の一振り

沼×7
平地×6
島×2
未知なる岸
欺瞞の神殿


くーぴー
希望の幻霊
恩寵の重装歩兵×2
旅する哲人
蒸気のペガサス
死呻きの略奪者
密集軍の指揮者
闘技場の競技者

目覚めるアルセイド
槍先のオリアード
天馬の乗り手×2
ヘリオッドの使者
パーフォロスの使者
×2
迷宮の勇者

タイタンの力
ドラゴンのマントル
神々の思し召し×2
稲妻の一撃
ヘリオッドの選抜
裏切りの先触れ

平地×9
山×7
凱旋の神殿


ライラック
菅草の蠍×2
葉冠のドライアド
前兆語り
蒸気の精
旅するサテュロス
ネシアンの狩猟者
波濤砕きのトリトン
雨雲のナイアード
彼方の工作員
加護のサテュロス
恭しき狩人

ナイレアの信奉者
ナイレアの使者
地平線のキマイラ

巨体の狐

トリトンの戦術
航海の終わり
食餌の時間
古代への衰退
ナイレアの弓×2
海神の復讐

森×9
島×7
奔放の神殿
色も役目もほぼ同じだが、さすがに昨日のよりは弱いか。1色増えてくーぴーデッキがまともになったのでトントン?
自分のデッキは《ナイレアの弓》2枚が強いわけだが、さて5回戦駆け抜けられるのか。

10回戦 B Y E
うおおおおお!!!そういや43チームって奇数だもんな!どこかにBYE発生するわ!!!
トップ4目指しつつのBYEktkr!!!
トイレから戻ったらくーぴーとくまもんが超笑顔でハイテンションだったから何事かと思ったわ。

・・・あ、これってもしかしてサインチャンスなんじゃない。(時間区切られてるから)イラストは頼めないけどサインオンリーの今なら2人はいける!
そう!スタンプ付《旅のサテュロス》サインドが11回戦以降使える!
・・・持ち込みじゃないからセーフですよね。

11回戦 A:赤緑 B:白赤 C:青黒(フィーチャーエリア。くまもんがニコ生マッチ)
後手
1:相手《沼》2キープで引けないまま《地平線のキマイラ》に殴りきられる
2:相手《骨読み》打った返しの第2メインに「・・・ドロー忘れた」「え?」
影響あったかどうかはわからないが《加護のサテュロス》《ナイレアの使者》授与で勝ち
○○
くまもん勝ち、くーぴー勝ちでチーム勝ち。

12回戦 A:白青B:青赤 C:緑黒(ホーエン氏、昨日の全勝チーム)
先手
1:《エレボスの鞭》《英雄の破滅》《荒野の収穫者》《残酷なハイソニア》な緑黒、《エレボスの鞭》追放ぐらいでは立ち向かうのは困難すぎる
2:《蒸気の精》《ネシアンの狩猟者》《ナイアード》で順調に殴ってたのが《荒野の収穫者》《エレボスの鞭》で台無しだよ!
××
くまもん勝ち、くーぴー負けでチーム負け。

13回戦 A:青緑 B:白黒 C:白赤(ユクヒロ氏チームとのフィーチャーエリア。くーぴーがニコ生マッチ)
1:ひたすら相打ちを要求しながらスペルを消費させ、《ナイレアの弓》で耐え続ける。が、アタック行った隙に《闘技場の競技者》への《パーフォロスの使者》授与でちょうど削られてしまう。
×
くまもん負け、くーぴー負けでチーム負け確定したので途中終了。


26位。賞金圏内は16-20位、21位-24位、25-36位・・・スタンディング見る限りさすがに負けて10位落ちるはないな。勝ったら上がり負けても変わらない、やり得!ガチる!
14回戦 A:青赤 B:黒白t緑 C:白緑
1:《ナイレアの試練》のついた《菅草の蠍》と《羊毛鬣のライオン》を受けきれず負け
2:相手土地詰まりにガンガン展開して勝ち
3:《天馬の乗りて》の対処を2回ともかわされて負け
×○×
くまもん勝ち、くーぴー勝ちでチーム勝ち。

というわけで10-4。
21〜24位を飛び越えて18位まで行ってた。16位とはオポ4%差だからさすがに捲れないわ。
ちなみに負けたら推定35位。案外危なかったなw

個人成績
ーーー
○○○ A:赤緑 B:白赤 C:青黒
○ × × A:白青B:青赤 C:緑黒
× × ー A:青緑 B:白黒 C:白赤
○○ × A:黒緑 B:白黒 C:白緑

くまもん 4-1(1BYE)
くーぴー 3-2(1BYE)
ライラック 2-2(1BYE 1途中終了)

うん、私2日目は何もしてませんね。2日目に残った強者の群れに潜り込んだらただのオマケ的存在でしたわ。
チームメイトに感謝。くまもん、くーぴーありがとう。

そんなわけでGP京都はこれにて終了。
あとは飲んだり宿でドラフトしたり、そして帰ったら静岡に向けての1ヶ月だな。

参加者の皆様お疲れ様でした。

今日はついにやってきたチームリミテッド、グランプリ京都!
いつ以来かもわからない、ていうか自分にとっては初めてのチーム戦グランプリ。一体どうなるのか。

前例がないので参加チームの数も予測しにくいが500チームほどが妥当ではないかと思っている。名古屋越えの人数になる600チームはいかないでしょうと。しかし事前登録(非前日受付)では450チームほどが登録してたという話を聞いたのでもしかするとこれは・・・?

さてそれは後に置いといて今回自分と共に京都で戦うチームメイトの紹介。
A:PT名古屋準優勝、ドヤ顔のくまもん。カドオカトシユキ
B:GP上海準優勝、マナバーンにも書く草の根キング。エンドウリョウタ
C:ネット上なら名前くらいは。ライラック。

うむ、完全に無名の人間が混ざってるが虎の威でも金魚のフンでもなんとでもいうがいい、彼らに勝ることは無くともただのおまけなつもりは毛頭ない!
まずは今日の9回戦に全力を注ぐ!

会場についたらシートオールが出ていた(でもテーブルに番号札が配られてない件)
当日受付はまだ終わってないからこれが全員いるとは限らないが・・・見たところ450チームくらいかな。400チームを超えると賞金圏内拡大とPT権利拡大なのでそれは超えておきたかった、よしよし。
・・・と思ったが、あれ、なんかガンガン人増えてるな。そうかあのシートオール前日受付分だけで、当日受付分がその続きで追加されてるんだ。
結果578チーム1734人。うむ、チーム戦にもかかわらず名古屋並だった。とんでもねえなチームリミテッド。


チェックパックはレアをアーティファクト3種と土地3枚に持って行かれてコモンアンコも唸るしかないきついプール。よかった、自分じゃなくて。
対面と交換した方は結構強そう・・・あ、これだいぶ強い感じ。黒と緑のレアがいかしてる。

そして構築。 対面チームのを持ったまま構築開始ってええええ! まあ、個人シールドと違って交換しにくいからな・・・まあ・・・うん。頑張れ隣チーム。

構築の結果
苛まれし英雄
蘇りしものの密集軍
悪意の幻霊×2
血集りのハーピー
エイスリオスの学者×2
運命の工作員
夜の咆哮獣

フィナックスの信奉者
強欲なハーピー
アスフォデルの灰色商人
形見持ちのゴルゴン
忌まわしい首領

エレボスの加護
思考囲い
ファリカの療法
今わの際
エレボスの試練
英雄の破滅
神聖なる評決
エレボスの鞭
鞭の一振り

沼×10
平地×5
欺瞞の神殿
静寂の神殿

B:くーぴー
希望の幻霊
蒸気のペガサス
旅する哲人
レオニンの投網使い
密集群の指揮者
天馬の乗り手×2
目覚めるアルセイド
英雄の記録者×2
信条の騎士
ナイレアの使者
ネシアンのアスプ
巨体の狐

神々の思し召し×2
戦識の武勇
蛮族の血気
残忍な発動
食餌の時間
不屈の猛攻

平地×10
森×7

C:ライラック
菅草の蠍
前兆語り
蒸気の精
旅するサテュロス
葉冠のドライアド
雨雲のナイアード×2
波濤砕きのトリトン
彼方の工作員
乳白色の一角獣
加護のサテュロス
ナイレアの信奉者×2
地平線のキマイラ
世界を喰らう者、ポルクラノス
ケンタウルスの戦上手
セテッサの英雄、アンソーザ
地平の識者

液態化
航海の終わり×2
タッサの試練
捕海

森×10
平地×7


くまもんデッキがレア8の青黒、自分のは強レアとバウンスの青緑で同等・・・攻められる分うちの方が強いのかなってところ。
くーぴーの白緑はレアがなく割と厳しめだが技術で補ってくださいお願いします。

え、何。赤・・・?赤はなかった、そう、なかったんだ。
ちなみに使ってないレアは《迷宮の勇者》と《ピュクシス》Foil
黒緑土地のレアソート箱のうち黒と緑の前半部分が来たんですね。(チェックパックと合わせると土地5枚・緑6枚くらいになる)

さて、GP京都1日目。600チーム弱が挑む9回戦、誰もBYEを持たないので計算上全勝チームはたった1チーム(だいたい1敗10チーム、2敗40チーム)になるだろう壮絶な闘いの始まりである。

(基本的にチーム勝ちor負けが確定したら、すぐ決着がつきそうでない限り3人目は試合中でも途中終了する。)
1回戦 A:青緑 B:白赤 C:青黒t白
先手
1:《忌まわしい首領》にトークン6体出されて負け
2:相手の土地1《護符》キープに毎ターン生物展開して勝ち
3:《液態化》と《ナイアード》2枚でオーラビート
×○○
くまもん勝ち、くーぴー勝ちでチーム勝ち

2回戦 A:青緑 B:青黒t緑 C:白赤t緑
後手
1:青単状態の中4/4の《霧裂きのハイドラ》に授与授与されて負け
2:先手4T《ポルクラノス》5T《アンソーザ》デカすぎ勝ち
3:後手ダブマリに対しての《ポルクラノス》勝ち
×○○
くまもん勝ちでチーム勝ち (くーぴーは途中終了)

3回戦 A:青黒 B:赤黒 C:緑白
後手
1:バウンス3枚で《天馬の乗り手》の猛攻を抑えてサイズ対決を有利な側から迎えて勝ち。
2:ダブマリ相手に《彼方の工作員》育てて勝ち。
○○
くまもん負け、くーぴー負けでチーム負け

4回戦 A:青黒 B:白赤 C: 青緑(関東の遅刻魔氏)
後手
1:《ケンタウルスの戦上手》が12点、17点、勝ちました。
2:土地2《一角獣》キープしたけど8枚引いて土地来ず
3:《戦上手》に《加護のサテュロス》10点の後バウンス合戦、《液態化》で残り通して勝ち。
○×○
くまもん勝ち、くーぴー勝ちでチーム勝ち

5回戦 A:青緑t赤 B:白赤 C:青黒t白
後手
1:《形見持ち》目掛けて《アンソーザ》に《液態化》&3体クリーチャー化フルパンで怪物化される前に殴り切る
2:《ハイソニア》目掛けて空から授与授与《液態化》で怪物化される前に殴り切る
○○
くまもん負け、くーぴー勝ちでチーム勝ち

6回戦 A:青緑 B:白赤 C:白黒
先手
1:《ヘリオッドの槍》の報復上等の授与ビートから《液態化》で最後の一押し
2:《1/1再生》×2に対しての《蒸気の精》《タッサの試練》《ポルクラノス》という流れるような暴力
○○
くまもん勝ち、くーぴー負けでチーム勝ち

7回戦 A:白黒 B:白赤 C:青緑
後手
1:《加護のサテュロス》を《無効》されつつの《海神の復讐》でとどめが《クラーケン》
2:バウンス2回と《反論》からの《予知するスフィンクス》に《ナイレアの使者》が授与
××
くまもん負けでチーム負け(くーぴーは途中終了)

8回戦 A:黒緑 B:白青 C:赤黒
後手
1:《アクロスの十字軍》に《エレボスの試練》からの高速ビート。《捕海》で対抗したけどミノタウロス達を抑えきれず。
2:相手遅かったので《ポルクラノス》と《ナイアード》&《加護のサテュロス》で圧殺
3:相手ダブマリなのでガン守り。相手強くて怯えつつも《戦上手》に《加護のサテュロス》つけるまで生き延びて勝ち。
×○○
くまもん勝ち、くーぴー負けでチーム勝ち

9回戦 A:黒緑 B:白青 C:赤黒
先手
1:相手ダブマリだったが《島》3キープから《森》を引けず少し遅れて危ない状況になるも《ポルクラノス》《アンソーザ》で場を固めて勝ち
2:バウンス2枚で耐えのプレイ。《加護のサテュロス》で相手の勝ち筋を根こそぎ攫って26点を殴りきる。
○○
くまもん勝ち、くーぴー負けでチーム勝ち。



7-2



おおおっし!!!!初日抜けたぞおおお!!NOBYEの9回戦きっちーーー!!!!
早いビートダウンをくーぴーが引き受けてくれてたのがかなりでかい。くまもんデッキはその手のに不利だし、特に最後2回戦の化け物白青は誰も勝てないんじゃないかな・・・・チームの勝利だった。

でも一応当たったデッキと個人成績


1:○○○ A:青緑 B:白赤 C:青黒t白
2:○-○ A:青緑 B:青黒t緑 C:白赤t緑
3: × × ○ A:青黒 B:赤黒 C:緑白
4:○○○ A:青黒 B:白赤 C: 青緑
5: ×○○ A:青緑t赤 B:白赤 C:青黒t白
6:○ ×○ A:青緑 B:白赤 C:白黒
7: ×- × A:白黒 B:白赤 C:青緑
8:○ ×○ A:黒緑 B:白青 C:赤黒
9:○ ×○ A:黒緑 B:白青 C:赤黒
くまもん:6-3
くーぴー:3-4 (2回途中終了)
ライラック:8-1

強いデッキ使ってたのはもちろんだけど、だからこそ勝たなくてはならなかった。仕事できた。
同じ初日抜けでも後で「まあ相方強けりゃ勝つよね」とか言われるの嫌だしな!


さ、ほんと久しぶりに9回戦12時間闘いきった。さすがに疲れた、明日もあるから帰って寝よう。
皆様お疲れ様でした。また明日。
今日は新宿でチームリミテッド。発売日翌日でみんなテンションも高く、2ヶ月後に控えたGP京都のための練習としても注目の大会。先月あったM14のチームリミテッドもかなりのチームが集まったので今回は一段と多いのではないだろうか。
チームメイトはマジックのお店メンバーからGP上海準優勝のくーぴーと第2回Limits選手権優勝のトクナガ。わー2人ともリミテッド能力たかーい。ただのおまけにならないよう気合入れて参ります。

と、いうことでパックを開けて構築開始。

・・・・・んー・・・・・

・・・・・・ちょっとこれは・・・・・・

《威名の英雄》
《ヘリオッドの槍》
《荒廃の工作員》
《神々の憤怒》
《高木の巨人》
《精神的な介入》
《静寂の神殿》
《万神殿の兵士》
《火飲みのサテュロス》
《不死の贈り物》
《伏魔殿のピュクシス》
《アクロスの巨像》

神話もなければボムともない。まぁ《ヘリオッドの槍》とか《神々の憤怒》とか強いっちゃぁ強いけど・・・・。
全部は書かないがコモンアンコモンも割と大概である。
あ、高額レアもないから終わった後分配喧嘩しなくて済みそうだね!(ポジティブ)

その辺には誰も(空気を読んだのか)触れないで構築していた結果がこちら(今日はデッキリスト不使用で組み直しが可能だったので試合・使用者によって1,2枚の誤差があります)
《蒸気の精》
《蘇りし者の密集軍》
《難破船の歌い手》
《乳白色の一角獣》
《血集りのハーピー》×2
《荒廃の工作員》
《洞窟のランパード》×2
《フィナックスの信奉者》×2
《強欲なハーピー》
《アスフォデルの灰色商人》
《記憶の壁》
《地平の識者》×2

《無効》
《ファリカの療法》
《災いの印》
《予記された運命》
《鞭の一振り》
《死の国からの救出》
《一口の草毒》

《島》×7
《沼》×10
黒青。 かなり重く黒が貧弱すぎるため青をタッチ。青緑から《蒸気の精》や《地平の識者》を拝借することに。

《旅するサテュロス》×2
《葉冠のドライアド》×2
《彼方の工作員》
《雨雲のナイアード》×2
《水跳ねの海馬》
《ナイレアの信奉者》×2
《先見のキマイラ》
《海檻の怪物》
《ケンタウルスの戦上手》
《高木の巨人》

《無効》
《タッサの試練》
《航海の終わり》
《解消》
《食餌の時間》
《職工の悲しみ》×2
《捕海》
《海神の復讐》

《森》×9
《島》×8
緑青。 バウンスは所持するがチームリミテッドという12パックにしては緑が小さい。ちなみにこれプールにある緑のクリーチャーを全て入れてこれ。 《ネシアンのアスプ》1体くらいいてもよくない!?

《恩寵の重装歩兵》
《万神殿の兵士》
《レオニンの投網使い》×2
《旅する哲人》×2
《乗騎ペガサス》×2
《密集軍の指揮者》
《アクロスの重装歩兵》

《ミノタウルスの頭蓋断ち》×2
《天馬の乗り手》×2
《威名の英雄》
《ヘリオッドの使者》

《神々の思し召し》
《稲妻の一撃》×2
《マグマの噴流》
《パーフォロスの試練》
《不屈の猛攻》×2
《ヘリオッドの槍》
《裏切りの先触れ》

《平地》×10
《山》×5
白赤。 人間に寄せて《乗騎ペガサス》2枚を活かし、白・赤の高マナ域を全て捨て土地15に切り詰めるのがベストとされた高速ボロス。

ボロスはアンコモン・レアがそれなりに入ってていいんだけど「青緑のドラフト」「黒青の6パック個人シールド」感。

この3デッキで参加者55チームの7回戦を駆け抜ける!!
チーム名:Kadooka Toshiyuki (なお本人は不在)
A:くーぴー B:トクナガ C:ライラック 

以下使用デッキ、自分の対戦相手のデッキとその成績、チームの成績を表記だけして終了。
デッキの組み換えが可能ということでデッキそのものを2回戦ごとに回してそれぞれ使ってみることにした。

A:黒青 B:白赤 C:緑青
1回戦 緑白t赤 ○○
× ○ ○ チーム勝ち

2回戦 白青 ○×○
○ ○ ○ チーム勝ち


A:白赤 B:緑青 C:黒青
3回戦 青赤(上当たり) ○××
○ ○ × チーム勝ち

4回戦 白赤 ○××
○ × × チーム負け


A:緑青 B:黒青 C:白赤
5回戦 緑黒t白 ○○
× ○ ○ チーム勝ち

6回戦 緑青 ○○
× ○ ○ チーム勝ち


A:白赤 B:黒青 C:青緑
7回戦 黒単t緑(上当たり 唯一の全勝チーム) ○×○
× × ○ チーム負け


>戦闘終了<

くーぴー:3-4 (黒青1-1 白赤2-1 青緑0-2))
トクナガ:5-2 (黒青2-1 白赤2-0 青緑1-1)
ライラック:5-2 (黒青0-2 白赤2-0 青緑3-0)
チーム:5-2 (黒青3-4 白赤6-1 青緑4-3)

くーぴーは「青緑弱い、無理」と言ってたが自分はこの色好きだし個人相性がいいのか全部勝ってる。逆に黒青はサッパリだった。
その黒青で5.6回戦勝ってるトクナガさんパネェ。 誰が使ってもボロスは最強だった。平気で4,5ターンキルかます。土地切り詰めてるから事故のリスクは追ってるとはいえ、だ。

ないものねだりしてもしゃーないとはいえだ。みんな《世界を喰らう者、ポルクラノス》だ《太陽の勇者、エルズペス》だ《予知するスフィンクス》とバケモン持ってるようなこのチームリミテッド。うちらも何か出したかったねぇ。
でもまぁそんなプールでも最後優勝見えてたし、やはり最重要項目は構築。 構築ブレインのくーぴーに感謝。

そんなところで。
発売日なので某開封祭りとソーティング作業を終えた後、晴れる屋の平日ドラフトをしに。
参加者20人で8-6-6。8人卓でのドラフト。
荒野の収穫者
乳白色の一角獣
エレボスの使者
ネシアンのアスプ
ネシアンの狩猟者
一口の草毒
ファリカの療法
メレティスの守護者
鞭の一振り
狩人狩り
食餌の時間
切り裂く風
以下略
黒の除去が重いせいか割と流れてる。デッキが重くなりそうだがこのまま黒濃い目の黒緑にしたい

定命の者の宿敵
アスフォデルの灰色商人
夜の咆哮獣
フィナックスの信奉者
ファリカの療法
乳白色の一角獣
統率のとれた行動
血集りのハーピー
フィナックスの信奉者
クラグマの戦呼び
レオニンの投網使い
蛮族の血気
初手はなかったな。緑より黒が濃くなるだろうから緑のダブルシンボルは取るべきじゃなかったってピック直後に思った。

旅するサテュロス
アスフォデルの灰色商人
悪意の幻霊
フィナックスの信奉者
死の国からの救出
葉冠のドライアド
パーフォロスの激怒
悪意の皮のミノタウロス
神々との融和
(中略)
ナイレアの存在
肉飢えの馬
あぶね。2マナ域一気に確保できた。2マナ3/3防衛とか欲しかった感がある。

旅するサテュロス
悪意の幻霊
肉餓えの馬
葉冠のドライアド
悪魔の皮のミノタウルス
ネシアンの狩猟者
血集りのハーピー
乳白色の一角獣×2
夜の咆哮獣
フィナックスの信奉者×3
エレボスの使者
荒野の収穫者
アスフォデルの灰色商人×2
ネシアンのアスプ

ファリカの療法×2
食餌の時間
鞭の一振り
死の国からの救出
一口の草毒

沼×10
森×7
2-1、何が他に候補にあったか覚えてないけど(レアは予知するスフィンクス)デッキに入らないもんピックしてしまったな・・・
先に書いとくと毎試合1戦目土地引きまくるので全部サイド後森抜いて土地16にしてる

1回戦 緑青
1:除去と土地だけ引いて負け。
2:ワンマリ土地2キープして6ターン引かず負け。
××

2回戦 赤タッチ白緑
1:相手が装備品並べまくってて勝ち
2:手札重いなーと思ってたら5/4巨人連打を止めれず負け。
3:《エレボスの使者》を2回パンプからの《灰色商人》で一気に10点以上削った
◯×◯

黒緑タッチ青
1:5/5の《恭しき狩人》が《液態化》して負け
2:《フィナックス》《灰色商人》《灰色商人》ですごい吸った
3:相手が遅かったので出して除去して《灰色商人》の綺麗な流れ。
×◯◯


2-1
《灰色商人》クソ強い。《死の国からの救出》使い処ねー・・・とか思ったけどこいつインスタントだった。気づいたの終わってからだった。幸い勝敗に影響した場面はなかったが。
明日はテキスト勘違いのないよう真剣に読もう。
-----白-----
鋤引きの雄牛×2 (0/4)
旅する哲人 (2/2)
今わの際×2
ヘリオッドの選抜×2 (オーラ(生物) 出た時1ドロー +0/+2)
エイスリオスの学者 (1/4 (2)(黒):各相手は1点ルーズ、自分その分ゲイン)
天馬の乗り手×2 (2/2 飛行 英雄的-+1/+1cを置く)
解消の光 (瞬間 対象結界破壊して3点ゲイン)
神聖なる評決
沈黙の職工×2 (3/5)
恩寵の重装歩兵 (1/2 英雄的-+1/+1c置いてこれへの全ダメージ軽減)
密集軍の指揮者 (1/1 英雄的-各自生物に+1/+1c)
不屈の猛攻 (瞬間 対象生物最大2体を+2/+2)
ヘリオッドの使者×2 (3/3 攻撃するたび対象生物タップ 授与(6)(白))
ヘリオッドの福音者 (1/3 出た時白の信心分1/1兵士トークン)
邪悪退治 (巫術 対象パワー4以上生物破壊 占術1)
万神殿の兵士 (2/1 プロテクション(多色) 相手が多色呪文を唱えるたび1点ゲイン)
不死の贈り物 (オーラ エンチャント(生物) 死亡した時そのカードを戦場に戻す。次エンド時これをその生物につけた状態で戻す)
百手巨人 (3/5 警戒 (3)(白)(白)(白):怪物化3 怪物的なら追加で99体ブロックできる)
天界の執政官(プロモ) (4/4 飛行 先制攻撃  授与(5)(白)(白))

-----青-----

トリトンの岸盗人 (1/2)
液態化 (オーラ(生物) ブロックされない 攻撃するたび占術1)
蒸気の精×2 (2/1 飛行 飛行のみブロック可)
予記された運命×2 (オーラ(生物) 出た時1ドロー 死亡した時1ドロー)
阻まれた希望×2 (瞬間 対象呪文を(1)支払わないと打ち消す 占術1)
はじけるトリトン (2/3 (2)(赤),生け贄:対象に2点)
波濤砕きのトリトン (1/4 英雄的-対象生物をタップし次アンタップしない)
水跳ねの海馬 (3/2 瞬速 出た時対象自他生物をアンタップ)
記憶の壁
先見のキマイラ (3/4 飛行 瞬間か巫術唱えるたび占術1)
水底の巨人 (4/5 呪禁)
タッサの褒賞 (巫術 3ドロー、対象プレイヤー書庫上3枚墓地へ)
反論 (瞬間 青の呪文を打ち消す)

-----黒-----

毒蛇座の口づけ (オーラ(生物) -1/-1 起動型能力は起動不可)
蘇りし者の密集軍 (3/3 防衛 (1)(青):攻撃可能)
悪意の幻霊
血集りのハーピー (2/1 飛行 出た時全員1点ルーズ)
フィナックスの信奉者 (1/3 出た時対象人は黒の信心分手札を公開、うち1枚を選んで捨てる)
蘇りし者の行進 (巫術 墓地の生物最大2枚を手札に)
鞭の一振り×2 (瞬間 対象生物-4/-4)
毒々しいカトブレパス (3/3 (2)(緑):ブロックされなければならない 死亡時対象生物-3/-3)
強欲なハーピー (2/2 飛行 絆魂)
殺し屋の行動 (瞬間 対象生物最大2体は+1/+1と絆魂)
形見持ちのゴルゴン (2/5 接死 (5)(黒)(黒):怪物化1 怪物的時対象非ゴルゴンを破壊)

-----赤-----

伝書使の素早さ (オーラ(生物) トランプルと速攻)
タイタンの力 (瞬間 対象生物+3/+1 占術1)
死呻きの略奪者 (2/3 毎ターン攻撃 (2)(黒):再生)
サテュロスの散策者 (2/1 トランプル)
ミノタウルスの頭蓋断ち  (2/2 速攻 出た時+2/+0)
双頭のケルベロス (1/2 二段攻撃)
裏切りの先触れ (巫術 対象生物のコントロールを得てアンタップして速攻を得る 占術1)
落岩 (瞬間 望む数の対象に5点を割り振り)
闘技場の競技者 (2/1 英雄的-対象生物はブロック不可)
石殴りの巨人 (5/4 (6)(赤)(赤):怪物化3 怪物的時のターン相手非飛行生物ブロック不可)
火飲みのサテュロス (2/1 ダメージ受けるたび同量をあなたに与える (1)(赤):+1/+0とあなたに1点ダメージ)

-----緑-----

旅するサテュロス (1/2 (T):対象土地をアンタップ)
葉冠のドライアド×2 (2/2 到達 授与(3)(緑))
神々との融和 (巫術 書庫上5枚公開して生物か結界を手札へ、残りを墓地へ)
ナイレアの存在 (オーラ(土地) 出た時1ドロー すべての土地タイプでもある)
古代への衰退 (巫術 対象結界か機械を追放)
彼方の工作員
残忍な発動 (オーラ(生物) 瞬速 +2/+2)
切り裂く風 (瞬間 対象飛行生物に7点)
信条の戦士 (2/2 英雄的-+1/+1cを2個置く)
巨体の狐 (6/5 トランプル)
ナイレアの使者 (3/3 トランプル 授与(5)(緑))
職工の悲しみ (瞬間 対象結界か機械を破壊 占術2)

-----多色-----

難破船の歌い手 (1/2 飛行 (1)(青):対象相手生物は攻撃強制 (1)(黒),(T):攻撃生物は-1/-1)
死の国の歩哨 (白黒 3/3 飛行 警戒 (白)(黒),ペイ3:再生)

-----無色-----

青銅の黒貂×2 (2/1)
メレティスの守護者×2 (防衛 0/6)
魔女の目 (装備(1) (1),(T):占術1)

-----土地-----
奔放の神殿  (赤緑)
神秘の神殿 (緑青)
最初の箱が白だったのもあるけど、これはとりあえず白しかできない・・・?



構築
恩寵の重装歩兵
旅する哲人
蒸気の精×2
密集軍の指揮者
天馬の乗り手×2
波濤砕きのトリトン
水跳ねの海馬
ヘリオッドの使者×2
百手巨人
先見のキマイラ
沈黙の職工
天界の執政官
水底の巨人
ヘリオッドの福音者

液態化
予記された運命×2
解消の光
不屈の猛攻
神聖なる評決
邪悪退治

平地×9
島×8
白青。1から3マナまで英雄的が固まってるがこいつらどこまで活躍できるんだろうか。

1回戦 白青
1:先手、お互いワンマリ。《天馬》《使者》を出し、相手の《ライオン》(0/4)をタップさせて殴りにいく。《邪悪退治》(P4以上破壊占術1)は持ってたが相手《予知のスフィンクス》(3/5攻撃時占術3 ディスカードで呪禁) うわーなにあれー。退治圏外だしパワー上がっても呪禁じゃーん。
止めるだけなら《先見のキマイラ》(3/4飛行呪文で占術1)でいいけど占術3されるのヤバイ。《1/1絆魂授与》がついて4点ゲインされるのもヤバイ。ていうかあれ倒せないので詰んでる。
2:今回も《天馬》スタート、《予期された運命》(オーラ 出るか死ぬかで1ドロー)つけて3/3アタック。相手の動きが遅いうちに《密集軍の指揮者》(1/1英雄的全員+1/+1c)出して《ヘリオッドの使者》を授与。
《指揮者》が《邪悪退治》されても《使者》が残るのでOK、《予知するスフィンクス》もこちらが攻めてるうちは大丈夫、殴る時タップさせて空が通る。
3:相手後手選択。相手土地2で止まったようだが《2/1飛行》《0/4》《1/1絆魂授与》《2/2》と展開はされている。
まぁこちらは普通に伸びてるので《1/4トリトン》《ヘリオッドの使者》《百手巨人》《3/5》とサイズ押し。相手が3枚目を引いた返しには怪物化もして《百手巨人》が6/8警戒。
土地を引けば《使者》2号を授与して即終了なのだが引かないのでそのまま攻撃を続行。相手の《蒸気の精》(2/1飛行)にだけひたすら殴られてたが命に別条はない。しかし最後に気づいた。《百手巨人》怪物化したら到達持ってんじゃん・・・・ 勝敗には関係なかったが無駄に10点くらい食らってた。
×◯◯

2回戦 青黒t赤
1:先手。1T《恩寵の重装歩兵》(1/2英雄的+1/+1c)に2T《予期された運命》で1ドロー&2点。次の攻撃時《航海の終わり》でバウンスされたが《密集軍の指揮者》、《重装歩兵》&《トリトン》と再展開。
相手《島》3つで止まった。《百手巨人》を出して次ターン《不屈の猛攻》、英雄的で相手生物を1体寝かせつつ全員に+1/+1c置いてフルパンで壊滅させつつ10点入った。相手投了。
2:《蒸気の精》《天馬の乗り手》スタート、前者は《-1/-1オーラ》で倒されるが《天馬》は《予期された運命》をつけて3/3飛行に。相手の《血集りのハーピー》(2/1飛行出たとき全員1点ルーズ)と殴り合い。
また相手は土地が詰まったか?《沈黙の職工》(3/5)と《ヘリオッドの使者》で押して行く。《黒信心ハンデス》で《反論》(青打ち消し)を見られたがまぁいいか。除去を抜かれる。
返しに土地6枚目ドローで《4/5呪禁》。相手《エレボス》(黒の神)、地上が止まってしまったが3/3の《天馬》はほぼマストブロック、ダブルブロックで相打ちして《エレボス》が非生物化。
もう一体《黒信心ハンデス》が出てきて手札空にされつつ再び《エレボス》がクリーチャーに。しかしドロー《不屈の猛攻》でオーバーキル気味な英雄達がフルパン。
◯◯

3回戦 青緑
1:相手後手選択。1T《重装歩兵》2T《指揮者》と強そうだが英雄的を誘発させられないので《ドライアド》(2/2到達授与)で止まる。
《前兆語り》に《液態化》がついてさらに《タッサ》。隣に《5/5タコ》が出てクリーチャー化した。《百手巨人》がいるのであのタコ殴ってこない。《前兆語り》を《神聖なる評決》してとりあえず非クリーチャー化させ、怪物化した《百手巨人》でさっさと殴り切らんと。
とはいったものの相手でかすぎ、「《タッサ》《高木の巨人》《5/5怪物化タコ》《プロモクラーケン》」って、怪物化する前から全員5m級。
この《先見のキマイラ》通らないし《高木の巨人》を怪物化されたら死ぬし・・・まだマナないけど《クラーケン》怪物化されたら死ぬし・・・ていうか《タッサ》が本気で能力起動したら死ぬし・・・「インスタントで非生物かできるぜ」ブラフとかしたけど意味ないわ、死ぬしかない。
2:平地引いたら《重装歩兵》《指揮者》《天馬》《使者》とかぱっと見綺麗に回りそうだったが残念!引いたのは《島》!ていうか土地3で止まったきり動かなかった。
××

4回戦 ぱう
はいはいIDID


2-1-1。
まぁ今回箱が白だったし結局白やったんだけど、やっぱり白は微妙。英雄的しない小さい人間どもが多い。ドラフトでこれらとコンバットトリック・オーラを固めたウィニーなんかで活躍するんかな。

ところで《天界の執政官》と《ヘリオッドの福音者》の出席率が0なんですが。
菅草の蠍×2 (1/1接死)
セテッサの戦神官 (2/1英雄的2点ゲイン)
旅するサテュロス (1/2土地アンタップ)
ラゴンナ団の長老 (3/2エンチャントあれば3点ゲイン)
天馬の乗り手×2 (2/2飛行英雄的+1/+1c)
信条の戦士(2/2英雄的+1/+1c2個)
ヘリオッドの使者(3/3攻撃時タップ授与)
太陽の神、ヘリオッド (白の神)
セテッサのグリフィン (3/2飛行 2GGパンプ)
ケンタウルスの戦上手(3/3英雄的+1/+1c3個)
セテッサの英雄、アンソーザ(プレリプロモ)
定命の者の宿敵×2 (墓地分軽くなる。怪物化5)

神々の思し召し (プロテクション付与占術1)
戦識の武勇 (+2/+2占術1)
神々との融和 (上5枚からエンチャントかクリーチャー)
蛮族の血気 あれ、お前アンコモンじゃなかったっけ?
マグマの噴流
古代の衰退 (アーティファクトかエンチャントを追放)
不屈の猛攻 (最大2体+2/+2)
裏切りの先触れ (相手生物奪う 占術1)

平地×7
森×8

未知の岸
凱旋の神殿(白赤)
土地18枚。最初は白黒だったが、このプール除去がほぼ皆無。《マグマの噴流》のために赤タッチに。
《パーフォロスの試練》は、緑の英雄と相性はまぁいいのだが、もっと序盤から積極的に殴れるデッキでなければ微妙なので抜けた。そしてやっぱり《裏切りの先触れ》系は1枚はいれなあかんわ。

後でも書くが「並べに並べて、で、どうするの。」っていうそんな感じのデッキになってしまって激しい構築ミス臭。まぁ反省は後だ。


1回戦 青緑
1:先手。「《戦神官》《3/2グリフィン》《ファリカ》《神々との融和》《ヘリオッド》《白黒土地》《平地》」重いがタッチカラーあり、占術あり、神様出したいキープ。 相手ワンマリ。
こちら《戦神官》(2/1 英雄的で2点ゲイン)、相手《蠍》(1/1接死)スタート。相手が2T《神々との融和》から《青の神、タッサ》を加え3Tにキャスト。負けじとこちらも返しに《白の神、ヘリオッド》。《3/2グリフィン》とお互い3点通しのクロック。それを《エレボスの使者》つて6/5飛行警戒とヤバイの完成。
相手が《タッサ》の占術を何度か忘れてるのにこのにらみ合い、サイズ負けしたらアンブロついて死ぬ、その前に殴り切る!エンドにトークンも出してフルパン続行。
《タッサの試練》がついて5/5に成長した《使者》、ライフ7の自分に殴ってきて《残忍な発動》(瞬速+2/+2オーラ)をつけてくるも、それをこちらも同じく《残忍な発動》を《戦神官》につけて英雄的2点ゲイン、生き残った。返しフルパンで勝ち。
2:相手ワンマリ。「《平地》×2《森》×3《戦上手》《+2/+2占術》」遅いけどこの環境・・・このデッキ?土地欲しいしなー・・・キープ。
2T《神々との融和》で《蠍》を加え壁にしておく。相手は土地2で1ターン止まり次ターンに《雄鹿》(3マナ生贄で基本土地2サーチ)。
相手が2T《神々との融和》で加えていた《キマイラ》(3/4飛行 呪文で占術)とこちらの《戦上手》が同時に出る。《タッサの試練》付きで殴ってくるのも強いがこちらの《戦上手》は《ヘリオッドの使者》つけて9/9になろうとする。《無効》されたが6/6なのでまぁよし。
相手に《タッサ》も出てしまったのでほぼノーガードで殴りにいく。あとワンパンで倒せるが相手の《タッサ》が自分と《3/3飛行》と+1/+1c2個乗った《キマイラ》の3体をアンブロッカブルにしてフルパン。 15点入って負・・・・・殴って《キマイラ》に3つ目の+1/+1cが乗り《タッサの試練》が生贄に捧げられ、《タッサ》が信心不足で非クリーチャー化。ライフ10の俺に9点・・・ あれ、勝って・・・た。
◯◯

2回戦 黒緑t青(とし神)
1:後手ワンマリ。相手《1/1接死 授与》と《ハーピー》(2/1飛行)で殴ってくる。自分手札重めで初動《エラファの管理人》(パワー3以下タップして耐える他ない。
うち出てきた《ネシアンのアスプ》(4/5到達怪物化)、あれ止められなーい。ダブルブロックあたりでもしなくてはならない、《グリフィン》や《ヘリオッドの使者》、《信条の騎士》(2/2英雄的)と出す。
前者が《飛行に7点》で落ち、後者は《不屈の猛攻》(最大2体+2/+2)を構えてるおかげで生きてたがここで《精神的な介入》(相手のカード追放して自由マナで詠唱)。もう一枚の手札《古代への衰退》が抜かれて《使者》が追放される。これはもう《蛇》止まりませんわ。負け。
2:相手は《菅草の蠍》2体と《1/1接死授与》を並べて地味に痛いクロック。割と削られたがこちらに相打ちOKの1/2、1/3や単にでかい怪物がでて止まったが、自分も攻めれない。
《ヘリオッドの使者》のタップと《パーフォロスの試練》付き《戦上手》で一度大きい一撃を叩き込むも次発がない。お互い睨み合ったまま突破するためのカード待ち。
・・・・・来ない、お互い全くこない。自分は占術で土地2枚送ってて《神々との融和》で2枚落ちたはずなのに土地13枚並んでる。相手も似たようなもんだが、先のカードのせいで自分の方がライブラリーが尽きるのが早いので早く来い《ヘリオッド》
と、残りライブラリが5,6枚というところで相手がようやく動いて突破口開かれて負け。俺の《ヘリオッド》は下から2番目だったわ。
××

この後も「にらみ合う。突破できない。並べる」→数で押し切るor突破される の展開ばかりで毎回時間がかかったのでダイジェスト。

3回戦 赤緑
《マグマの噴流》や《4点与える占術1》やと火力が結構あり《蠍》2体を始めとする壁を焼かれ《ヘリオッド》も《古代への衰退》で追放される。1戦目はそこからの《アンソーザ》で押し切られる
2戦目は《ヘリオッド》がしばらく生き残ってたので毎ターン2/1を出して相手の怪物をチャンプブロックを繰り返す。8マナになり2体出せるようになって数が並び、《アンソーザ》を2回英雄的させて一斉攻撃で24点を1発で削る。
3戦目は残り10分しかなかったがこちらがワンマリからの《森》だけ死。
×◯×

4回戦 赤緑
火力と《古代への衰退》でやはり序盤の生物と《ヘリオッド》は殺られる。《ナイレアの弓》も出てあっさり終わりそうだったが相手がゆっくり満遍なく強化してるおかげで追放が間に合った。お互い《5/5怪物化5》がいたが、こちらが2体目を出して殴り始めたら、相手なぜか投了。
2戦目はこちら色事故気味なとこに出た《3/3トランプル怪物化3》を止められず負け。
3戦目はワンマリした相手が全く動いてこず、《戦上手》単騎に放たれた《神々の憤怒》を《神々の思し召し》でかわしたら勝った。
◯×◯

5回戦 白赤
先手の相手が1ターン目から《アクロスの十字軍》、《1ドロー +0/+2オーラ》で英雄的、《2/3ミノタウルス》、《出たとき+2/+0ミノタウルス》と綺麗に動いてきて手札重かった俺何もせず負け。
2戦目は相手の《燃えさし飲み》に土地4で止まってるとこを吹き飛ばされかけたが、信心足りてる《ヘリオッド》を出すのが間に合ったのでなんとか耐える。土地伸ばし直して神と《アンソーザ》で殴りきる。
3戦目はまた相手の動きの方が綺麗で《出たとき1ドロー 火吹き能力》と《パーフォロスの試練》で英雄的した《アナックスとサイミーディ》に削られすぎて負け。


2-3。勝った試合もなんか不思議な勝ち方してるし明らかに弱いデッキでしたね。せっかく太陽神がいるのに全然生きてない。
セレズニアじゃなくボロスで早いうちから攻められる方が良かったと思われる。

1回目のプレリレポはこの辺にして次は川崎です。
やってきましたテーロスプレリ。いつものように最初は立川ファミコンくん2号店でのミッドナイトプレリリースから。
毎回プレリではテンションの高い自分だが、実のところ今回は割と落ち着いている。というのも全て艦これとクッキーのせいプレリ専用パックというラヴニカプレリの再来が原因。残念ながらあれは・・・自分はまたやりたいとは思わなかった。普通に6パックでやろうよ。

まぁまだ今回は単色×5パックと、組むデッキの選択肢も十分用意されてるし、プレリリースというとてもカジュアルなイベントとしては色がバラバラで組めない(わからない)とかそういう事態がかなり少なくなっていいのはわかりますけどね。
それになんだかんだいいながら私に参加しない選択肢は存在しませんし。

さて、前書きはこんなもんにしてさっさとレポートいきましょうか。
まずはカードプールから。

-----白-----
鋤引きの雄牛 (0/4)
神々の思し召し (瞬間 対象自生物は好きな色のプロテクション 占術1)
戦識の武勇×2 (瞬間 対象生物+2/+2 占術1)
セテッサの戦神官 (1/3 英雄的-2点ゲイン)
ヘリオッドの選抜 (オーラ(生物) 出た時1ドロー +0/+2)
ラゴンナ団の長老 (3/2 出た時結界があれば3点ゲイン)
天馬の乗り手×2 (2/2 飛行 英雄的-+1/+1cを置く)
エファラの管理人 (1/2 (T):対象パワー3以下の生物をタップ)
セテッサのグリフィン×2 (3/2 飛行 (2)(緑)(緑):+2/+2、1ターンに1回限り)
沈黙の職工 (3/5)
異端の輝き (巫術 対象白物体追放)
不屈の猛攻 (瞬間 対象生物最大2体を+2/+2)
ヘリオッドの使者 (3/3 攻撃するたび対象生物タップ 授与(6)(白))
岩への繋ぎ止め (オーラ エンチャント(自山) 出た時これが戦場を離れるまで対象生物を追放)
太陽の神、ヘリオッド (伝説の結界&生物 5/6 破壊不能 白の信心5未満では非生物 他自生物は警戒 (2)(白)(白):2/1結界・生物クレリック×1)

-----青-----

無効
液態化 (オーラ(生物) ブロックされない 攻撃するたび占術1)
蒸気の精×2 (2/1 飛行 飛行のみブロック可)
波濤砕きのトリトン (1/4 英雄的-対象生物をタップし次アンタップしない)
雨雲のナイアード×2 (2/2 飛行 授与(4)(青))
水跳ねの海馬 (3/2 瞬速 出た時対象自他生物をアンタップ)
捕海
記憶の壁
水底の巨人 (4/5 呪禁)
トリトンの戦術 (瞬間 対象生物最大2体を+0/+3してアンタップ、戦闘終了時にこれにブロックされた生物は次アンタップしない)
タッサの使者 (3/3 3/3 戦闘ダメージ通すと1ドロー 授与(5)(青))

-----黒-----

アスフォデルの放浪者  (1/1 (2)(黒):再生)
悪意の幻霊 (1/1 接死 授与(4)(黒))
蘇りし者の密集軍 (3/3 防衛 (1)(青):攻撃可能)
ファリカの療法 (瞬間 対象生物に2点、2点ゲイン)
血集りのハーピー (2/1 飛行 出た時全員1点ルーズ)
骨読み (巫術 占術2、2ドロー、2点ルーズ)
蘇りしケンタウルス (2/4 出た時対象書庫上4枚墓地へ)
毒々しいカトブレパス×2 (3/3 (2)(緑):ブロックされなければならない 死亡時対象生物-3/-3)
モーギスの匪賊 (2/2 出た時対象生物最大出た時黒への信心分へ威嚇と速攻)
エレボスの使者 (3/3 1ディスカード:+2/+2 授与(5)(黒))

-----赤-----

イロアスの神官 (1/1 (3)(白),生け贄:対象結界破壊)
伝書使の素早さ (オーラ(生物) トランプルと速攻)
タイタンの力 (瞬間 対象生物+3/+1 占術1)
死呻きの略奪者 (2/3 毎ターン攻撃 (2)(黒):再生)
サテュロスの散策者 (2/1 トランプル)
ミノタウルスの頭蓋断ち  (2/2 速攻 出た時+2/+0)
槍先のオリアード (2/2 先制攻撃 授与(5)(赤))
国境地帯のミノタウルス (4/3)
裏切りの先触れ (巫術 対象生物のコントロールを得てアンタップして速攻を得る 占術1)
野蛮な祝賀者×2 (5/3 出た時対象機械を破壊してもよい)
落岩 (瞬間 望む数の対象に5点を割り振り)
統率の取れた突撃 (瞬間 対象生物最大2体は+1/+0と先制攻撃)
闘技場の競技者 (2/1 英雄的-対象生物はブロック不可)
マグマの噴流
パーフォロスの試練 (オーラ(生物) 攻撃時+1/+1c置いて3個以上でこれを生け贄 生け贄時対象に3点)

-----緑-----

菅草の蠍×2 (1/1 接死)
旅するサテュロス (1/2 (T):対象土地をアンタップ)
神々との融和×2 (巫術 書庫上5枚公開して生物か結界を手札へ、残りを墓地へ)
拠点防衛 (瞬間 プレイヤーへの戦闘ダメージを全軽減)
蛮族の血気
古代への衰退×3 (巫術 対象結界か機械を追放)
残忍な発動 (オーラ(生物) 瞬速 +2/+2)
信条の戦士 (2/2 英雄的-+1/+1cを2個置く)
フィーリーズ団のケンタウルス (3/7)
巨体の狐 (6/5 トランプル)
サテュロスの笛吹き (2/1 (3)(緑):対象生物はブロックされなければならない)
ケンタウルスの戦上手 (3/3 英雄的-+1/+1c3つ置く)
定命の者の宿敵×2 (5/5 墓地の生物分(1)軽くなる (7)(緑)(緑):怪物化5 このコストは墓地の生物分(1)軽くなる)
恭しき狩人 (1/1 出た時これに緑への信心の数の+1/+1cを置く)
セテッサの英雄、アンソーザ(プロモ) (4/5 伝説 英雄的-対象自土地最大3つはエンド時まで2/2戦士であり土地である)

-----多色-----

ファリカの癒し人 (黒緑 4/3 出た時墓地の生物か結界を手札に戻してもよい)
アクロスの重装歩兵 (赤白 1/2 攻撃するたび攻撃生物数だけ+X/+0)

-----無色-----

金床鋳込みの猛禽 (2/1 飛行 先制攻撃)

-----土地-----
未知の岸 ((T):1点を加える (1),(T):好きな色のマナ1点))
静寂の神殿 (白黒)
凱旋の神殿  (白赤)
ニクスの祭殿、ニクソス (伝説 (T):(1)を加える (2),(T):1色選びその色への信心分その色マナを加える)
・・・・・土地多いな。 《ヘリオッド》もいるしレアの値段的にはだいぶいいけれど・・・・?
この全く除去がないプールどうしよう。《古代への衰退》×3ってどんくらいいれといたもんだろうか。

GP京都の話をするためもかねて立川ファミコンくん2号店へマジックセレブレーションに。

パックから《ジェイスの精神追い》と《霜の壁》、青いデッキで。
1回戦緑のサイズと到達に負け
2,3回戦黒を止めきって飛行で殴り勝ち。


その後エタフェストライアルしてた埼玉勢とチームドラフト。
二段攻撃と攻撃ティムの2レアを含む3色スリヴァーデッキ。初手のひどいピックは反省ものだったが一応2-1。
チーム勝ちだが特別当たりレアもなし、まあ経験値経験値。

今日は新しいカードもないし、特に書くこともなかった。

カードプール
M14カードリスト
------白------
《天界のほとばしり》
《神聖なる好意》×2
《平和な心》
《武勇の誇示》×2
《オーラ術師》×2
《陽動の達人》×2
《補強》×2
《真面目な捧げ物》
《銅体スリヴァー》
《集い》
《剣の壁》
《石角の詠唱者》

《剣の熾天使》

------青------
《感覚の剥奪》
《海岸ドレイク》×2
《分散》
《巻物泥棒》
《訓練されたコンドル》
《取り消し》
《閉所恐怖症》
《霜のブレス》
《時の引き潮》×2
《古術師》
《ネファリアの海鳶》
《幻影の戦士》
《霜の壁》
《幻影の鎧》
《呪文破》

《風乗りスリヴァー》

------黒------
《ただれたイモリ》
《影生まれの使徒》
《強迫》
《不快な再誕》
《闇の好意》×2
《減縮》×2
《アンデッドのミノタウルス》
《泥沼病》
《夜翼の影》
《吸血鬼の印》
《かじりつくゾンビ》
《荒廃唱え》

《泥沼煎じの魔女》

------赤------
《ショック》
《溶解》×2
《ドラゴンの雛》
《ゴブリンの近道抜け》
《収差スリヴァー》×2
《レガーサの火猫》
《反逆の行動》
《破砕》
《溶岩噴火》
《ゴブリンの外交官》
《チャンドラのフェニックス》


------緑------

《エルフの神秘家》×2
《林間隠れの斥候》
《濃霧》
《レインジャーの悪知恵》
《捕食スリヴァー》
《垂直落下》
《獣の代言者》
《トロール皮》
《轟くベイロス》
《弱者狩り》×2
《胞子塚》
《暴風》
《夜の群れの雄叫び》

《巨森のハイドラ》

------無色------

《不死の霊薬》
《毒の薬瓶》
《ダークスティールの鋳塊》
×2
《炎叫びの杖》
なるほど。これは・・・弱い上にプレリだというのに面白くもない。
勝っても負けても1回戦ドロップしよう。これはPTQでもGPでもない。
まぁもちろん構築と1回戦は真剣にやりますけどね。でもすぐ解体するのでノースリーブ

構築デッキ
風乗りスリヴァー
中略
巨森のハイドラ
中略
森×9
島×8
ちなみに42枚。

1回戦
1:相手後手選択。 《捕食スリヴァー》《巻物泥棒》といい動き、相手は2T《石臼》の後悩んで《巣の活性化》、《捕食スリヴァー》と相打ちしてきた。土地詰まったな。《巻物泥棒》には《平和な心》がついたけど《海岸ドレイク》がひたすらちまちま殴ってる。相手《石臼》の2マナ必ず残して動いてるんだけど本気で削る気なんだろうか。
 《取り消し》とか構える余裕ねーなー。《轟くベイロス》は《放逐する僧侶》に追放された、《巨森のハイドラ》X=3はさっきの僧侶が《不滅》ついて止まった。
 でも《海岸ドレイク》はまだ殴り続けてる。《幻影の鎧》つけちゃっていいかな。次対処できなければ勝ち。相手がこちらの墓地(14くらいはあるかな)を確認してる。投了か。
2:相手後手選択。 《エルフの神秘家》から《巻物泥棒》、《訓練されたコンドル》&《風乗りスリヴァー》、《海岸ドレイク》と飛行でフルパンし続ける作業。
 《巻物泥棒》は3Tに《放逐する僧侶》で追放されてるけど飛行の5点クロックですよ。《幻影の鎧》つけて9点にしますよ。《剣の織天使》は《時の引き潮》しますよ。
◯◯

・・・・はい、なんか綺麗に素早く勝ったわけだけど、でも予定通りドロップ。
次いく。

追記
Cも大差なかった、謎にやる気ないのでレポもなく終了
思ったんだけどさ。双頭巨人戦ってレポート書くのすごくめんどくさいよね・・・・
カードプールとか書きません。

エルフの神秘家×2
捕食スリヴァー
ゴブリンの近道抜け
カロニアの大牙獣
大食のワーム

獣の代言者
アカデミーの略奪者×2
無法の槌角
轟くベイロス
大蜘蛛
茨群れの頭目
オーガの戦駆り
戦闘スリヴァー
シヴ山のドラゴン

ショック
帰化
反逆の行動
トロール皮
チャンドラの憤慨×2
溶岩噴火

山×8
森×8
変わり谷


ただれたイモリ
海岸のドレイク
巻物泥棒×2
幻影の戦士
ネファリアの海鳶
荒廃唱え
大気の召使い
センギアの吸血鬼


精神ねじきり
感覚の剥奪
分散
否認
西風の突撃
平和な心×2
時の引き潮×2
泥沼病
真面目な捧げ物
ダークスティールの鋳塊
吸血鬼の印
闇の領域のリリアナ

《沼》×8
《島》×8
《平地》
・・・・強そうな赤緑と除去・バウンス多めの青黒t《平和な心》。 はい。


1回戦 赤黒&白青
相方フリーマリガンからのダブマリ。
序盤:相手の《マーフォークのスパイ》に殴られてる。《巻物泥棒》と《ルーター》通すため積極的に除去する。
中盤:こちら展開しきって手札なし。相方土地を引き続ける。フリーマリガンせず《沼》4連続おいた相手が黒単じゃないことが判明
後半:《夢魔》と《スパイ》を止められない系男子。
×

2回戦 白黒緑&赤黒
序盤:《獣の代言者》《轟くベイロス》の出し合い。相手のは《平和な心》をつける。
中盤:相手の《グリフィンの歩哨》に《吸血鬼の印》がついて殴ってきてる。《茨群の頭目》で地上はシャクったのでダメージレースにはなった。 相方が8ターンで7枚土地を引いてるのですが。
後半:《闇の好意》と《大型化》で13点入って負け。
×

相方が折れたのでドロップだそうです。
・・・やることがなくなってしまった・・・・午後のシールド出るのかな・・・
構築デッキ。
《エルフの神秘家》
《歩哨スリヴァー》×2
《大食のワーム》
《陽動の達人》
《グリフィンの歩哨》×2
《ルートワラ》×2
《放逐する僧侶》
《柱平原の雄牛》
《胞子塚》
《セラの天使》
《森生まれのビヒモス》

《鳴動スリヴァー》
《巨森のハイドラ》 Foil

《ショック》×2
《巨大化》
《トロール皮》
《炬火の炎》
《ダークスティールの鋳塊》
《炎叫びの杖》

《原始の報奨》

《平地》×7
《森》×8
《山》
《ゆらめく岩屋》
ま、2-3マナの強さ見て白。2マナ2/2警戒が2体は偉いんじゃない。それと腐っても《セラ天》

そんな感じでいってみよう基本セット2014ミッドナイトプレリリース!

1回戦 青なし4色?
1:後手。相手ワンマリ。自分の手札は重いが、色揃ってるしこの環境早くなさそう、パワー重視キープ。

相手は《ゆらめく岩屋》からと土地詰まりを予感させるスタートで《執拗な死者》《グリフィンの歩哨》。地味だが痛いクロック。
こちらは《ダークスティールの鋳塊》でブーストから《森生まれのビヒモス》《セラの天使》、しかし《命取りの出家蜘蛛》が出たので殴れない。
む、《陽動の達人》はナイスドロー。しかし相手《グリフィンの歩哨》追加、《陽動の達人》ダブルブロックされるから1回限りだな・・・・土地3から増えてないので少し待つべきか?
だが一応手札に《鳴動スリヴァー》とかいるしフルパン。《出家蜘蛛》消して6点入るだろ、と思ったら1体ブロックで《陽動の達人》生存。まじか、なら簡単だ、次から同じことを繰り返すだけだ。
2:この相手には《グリフィン》や《陽動の達人》弱そうだな、4/4飛行が1体より3/3飛行が2体、しかも《蜘蛛》と相打ちで死んでよしなので青の方が強いと思う。緑青t赤にチェンジ
ワンマリ。相手はまた《執拗な死者》《グリフィンの歩哨》スタート。こちらはまた重め、《グリフィン》は警戒邪魔だし《閉所恐怖症》で寝てもらおう。
相手はまた土地が詰まってるか?白黒赤と3色揃ってるけど。《森生まれのビヒモス》を出したら《平和な心》がついた、それはOK。単にマナを使い切りたかっただけだが本命はこいつだ《幻影の戦士》。
そしてこれに《トロール皮》が・・・よしついた。4/4アンブロッカブルで5パンする作業の始まりですね!
相手《森》置いて4色・・・あ、そうか前ゲーム《蜘蛛》いたもんな・・・《濃霧》1度飛んできたけど結局6パンして勝ち。
◯◯

2回戦 白赤緑スリヴァー
1:先手、お互いワンマリ。こちら《歩哨スリヴァー》、相手《出家蜘蛛》を出して相打ち、続いて《ルートワラ》を出して殴りに行く。《トロール皮》はあるが5マナになってからだな、ていうか《グリフィンの歩哨》につけた方が強いし。
この隙に緑単かとも思われた相手が《ダークスティールの鋳塊》からの《ショック》で《ルートワラ》が乙。
まぁ予定通り《グリフィン》に《トロール皮》つけて3/5警戒再生、固いし止まらない。何かされるまで俺はもう動かない。
《+1/+1スリヴァー》と《+2/+0スリヴァー》によりこの《グリフィン》で落とせないとアタックしてきたが、ブロック後《ショック》で前者を倒せば両方倒せるので美味い。
さて上から4パンして相手ライフが残り6になったところで《平和な心》がついた、惜しい、しかしよくやった。
ではこの間手札に貯めてた第2陣出動! 《原始の報奨》を貼り!《エルフの神秘家》&《ルートワラ》召喚でビーストトークンが2体! 一気に戦線完成。だが実は相手も《先制スリヴァー》《5/5トランプルスリヴァー》《3/2先制の精神灼き》と謎に硬くてまだ殴れない。
ビーストが並ぶなり適当な呪文で強化できればいいので時間の問題っぽかったがドロー《炬火の炎》は最強クラス、《先制スリヴァー》と《精神灼き》をどかしてパワー3or4が4体パンチ。勝ち。
2:ワンマリガンして《エルフの神秘化》から《ルートワラ》。いい動きだったが相手は《大食のワーム》から《速攻スリヴァー》で3Tに4点、《ルートワラ》を立たせた次ターンも《近道抜け》で4点ときつい。
だが土地引いた、《巨森のハイドラ》X=3で出して止めにいく。さらに次ターンにはまた《原始の報奨》が出る。
相手の《5/3ビースト》《速攻スリヴァー》は問答無用で相打ち、カウンター3つは《エルフの神秘家》に乗せ、頑張れ神話レアゲー。
さてクリーチャーは引けなかったが・・・・土地ならゲインか、アタックで4点同士の殴り合い、自分は都合1点だけだし悪くないので自然なアタックだ。
返しに相手は・・・よし、フルパンしてクリーチャーも出なかった、再計算しよう。ライフ15だな?
・・・足りてるね。《神秘家》に《トロール皮》つけてカウンター3つ乗せてアタック、さらに《巨大化》打ってカウンター3つ乗せて15点です。 このカードひどい。
◯◯

3回戦 赤黒緑スリヴァー(ちゃんぷ)
1:先手。《神秘家》から《ルートワラ》出してパンプアタック。《セラの天使》!《胞子塚》&土地セット!相手の《戦闘スリヴァー》を《放逐する僧侶》!
2:相手ワンマリ。《近道抜け》と《大食のワーム》で相打ち、《威嚇ルーター》は《ダークスティールの鋳塊》からの《ショック》で無駄のない動きで処理。
《戦闘スリヴァー》は邪魔なんで《放逐する僧侶》で追放、さあ《ルートワラ》&《歩哨スリヴァー》×2でタコ殴りだー。
相手《大身スリヴァー》(+3/+3)、でけーな。ゴリ押すにはライフが遠い・・・とそこに《シヴの抱擁》つけてパンプしていきなり10点食らう。
次死に確やん。フルパンして《ショック》《トロール皮》で1点足りない・・・《セラ天》がチャンプブロックできれば、かな。
残念、《暴風》X=4で《天使》だけが死んで再び10点食らって負け。
3:ワンマリして「土地2《鋳塊》」キープ。2T《神秘家》ドロー、土地止まったが先に《ルートワラ》出して返しに速攻で走ってきた《収差スリヴァー》と相打ち。
土地じゃないので《鋳塊》エンド。お、相手も土地止まった!《収差スリヴァー》2号がうざいが《柱平原の雄牛》で止まるな。
《戦闘スリヴァー》が出てもまだ問題なかったがここから相手土地引かず。この間に《グリフィンの歩哨》、《グリフィンの歩哨》、《胞子塚》&セットと盤面ガッチリ。
ようやく引いて《荒廃唱え》とか出たけど時すでに遅し、《放逐する僧侶》で追放して《武勇の誇示》でジャストですね。
◯×◯

4回戦 白緑
1:先手ワンマリ。お互い《歩哨スリヴァー》でスタートしてこちらの1度目の攻撃が通り、それ以降はアタックなし。こちらは《柱平原の雄牛》で守備。
相手《弱者狩り》で《スリヴァー》同士が格闘、でかくなった相手のだけ生き残る。相手は《カロニアの大牙獣》追加で3/3が2体か、《雄牛》で止まってはいるが。一緒に出てきた《魂癒し人》
こちらも《ルートワラ》を出すが返しに2体アタック・・・ダブルブロックすべきかな、何かありそうだが《巨大化》でなきゃ1:1、《無視》を打たれて《ルートワラ》が死ぬがそれだけならよし。
とはいえこのままじゃ厳しい、《平地》1なので手札の《放逐する僧侶》は出せない、まぁ《原始の報奨》出して《平地》かクリーチャードロー期待。
相手慌てず騒がず《真面目な捧げ物》。割られたーーー!? そして次ターン《カロニアのハイドラ》って、君なかなかいいもの持ってるね。ていうか、なんだ、それ、俺メイン無理だから。
一応全ブロックして相打ちだけど予定調和の《巨大化》でかわされて負け
2:あれは《平和な心》のない白ではムリだな。2マナ3/3も見たし、《魂癒し人》や《真面目な捧げ物》とゲイン要素多いのは《大食のワーム》もあるか? 早くてでかそうだな。
《感覚の剥奪》《閉所恐怖症》、そして《取り消し》が必要なので青緑に。
が、トリマリ。うっす。

この後フリーでもう一戦やったけど《天使の協定》+《泡立つ大釜》という毎ターン4点ゲインできる天使召喚装置ができて負け。
××


今回は4回戦で終了ということで3-1。 全勝が賞品多めで配分されてるので3-0だった4人(2卓)は共にスプリットしてました。
つーわけでスプリットで10パックゲット。ドラゴンの迷路に引き続きいい調子。



軽く雑感
環境はさほど早くない、基本セットらしくシンプルにサイズはパワー。
スリヴァーだけは例外できっちり横に並ぶとあっという間に終わる可能性を秘めている。
ただ今回スリヴァーは種類が少なめで代わりに単体でもだいぶ優秀なので「他にスリヴァーがいないから」が不採用理由な場合はもう一度考え直しましょう、別に相手に恩恵与えないのだから。

《グリフィンの歩哨》が思ったより削りにいけなくなってる感じがしたけど、オーラつけ先としてはやっぱ強いわ。
オーラは割りたいけどアーティファクトが軒並み微妙(《鋳塊》は割れないし)なので《帰化》メインがあるかは半々かな・・・


さてこの後は少し休憩の後、川崎で第2ラウンド。今回はなんとなく双頭巨人戦の予定。
今日は基本セット2014のプレリリース!まずはお馴染み立川ミッドナイトから!
基本セットは毎回人少ないんだけどどんくらいいますかね。

33人。うん、だいたいこんなもんだった気がする。全勝決めるなら5回戦だけど、時間とか見て4か5ってとこ。

ではカードプール。
------白------

《天使の壁》
《歩哨スリヴァー》×2
《武勇の誇示》
《オーラ術師》
《陽動の達人》
《グリフィンの歩哨》×2
《巣の活性化》×2
《柱平原の雄牛》
《包囲マストドン》×2
《精霊への挑戦》
《放逐する僧侶》
《セラの天使》
《石角の詠唱者》


------青------

《感覚の剥奪》
《秘本掃き》
《珊瑚マーフォーク》
《西風の突撃》
《巻物泥棒》×2
《取り消し》
《閉所恐怖症》
《霜のブレス》×2
《伝書ドレイク》×2
《幻影の戦士》
《呪文破》


------黒------

《不快な再誕》
《肉体のねじ切り》
《祭壇の刈り取り》
《闇の好意》
《血の幼子》×2
《アンデッドのミノタウルス》
《精神腐敗》
《呪われたスピリット》
《ミノタウルスの嫌悪者》
《執拗な死者》
《魔性の教示者》
《堕落》

《ザスリッドの屍術師》
《夢魔》



------赤------

《ショック》×2
《ドラゴンの雛》
《ゴブリンの近道抜け》
《地鳴りの踏みつけ》
《雷の一撃》×3
《稲妻の鉤爪》
《峡谷のミノタウルス》
《チャンドラの憤慨》
《ドラゴンの卵》
《炬火の炎》

《古きものの目覚め》


------緑------

《エルフの神秘家》
《巨大化》
《レインジャーの悪知恵》
《帰化》×2
《垂直落下》
《獣の代言者》
《ルートワラ》×2
《トロール皮》
《胞子塚》
《鳴動スリヴァー》
《大食のワーム》
《森生まれのビヒモス》

《巨森のハイドラ》 Foil
《原始の報奨》

------無色------

《スリヴァー構築物》
《不死の霊薬》
《ダークスティールの鋳塊》
《炎叫びの杖》
《太陽の大魔術師の杖》

《運命の扉》
《紅蓮術士の篭手》


《ゆらめく岩屋》
レアは黒緑か。アーティファクトの2枚は・・・うん使わないな。
《原始の報奨》とかただ強どころじゃないはずだし絶対使う。《ルートワラ》×2もいいね。
マナベースあるし赤の火力タッチは確定だけど《チャンドラの憤慨》は厳しいな。赤緑にするには赤にクリーチャーいなさすぎ。

黒緑で並べてたけど黒のクリーチャー弱いなー。除去もないし人間いないから《屍術師》も使えん。
白か青の2択無難なのは白っぽいが除去ないんだよなー。
ドラゴンの迷路発売日、埼玉面子とのDGM-GTC-RTRドラフト。

まずは6ドラ。
1パック目ドラゴンの迷路
初手《化膿》、《ミルコ・ヴォスク》はスルー
3手目《ウブール・サーの門番》を取り4,6手目で《オルゾフ門》《ゴルガリ門》とドランカラーを確保。
5手目に《死橋の詠唱》Foilがあってかなり欲しかったが、隣の《のたうつ苔犬》の方が欲しい。3/3到達は強い。
化膿
乱打する混成体
黒の門番
オルゾフのギルド門
のたうつ苔犬
セレズニアのギルド門
白の門番
迷路の嫌悪者
緑の門番
鎧の狼乗り
不潔+有害
以下略

2パック目ギルド門侵犯
初手《緑側の見張り》、・・・え、ほんとにこれ?もっと強いのいないの? いないことはないけど・・・たぶん必要なのはこれ。レアの《鋳造所の勇者》は使えない。
ギルド門がないな、さらに「強請」って書いてるカードが全くない・・・出てないというのか・・・正直ギルド門侵犯は微妙に終わった
緑側の見張り
殺戮角
予言のプリズム
ディミーアのギルド門
キヅタ小径の住人
処刑人の一振り
航行隊の猛士
従順なスラル
ザリーチ虎
帰化
盗賊の道
ディミーア家の恐怖
以下略

3パック目ラヴニカへの回帰
初手《刺し傷》、2手目に《ミジウムの迫撃砲》があるがスルーして《うごめく甲虫》。
《屑肉の刻み獣》や《快楽殺人の暗殺者》と何これラヴニカ強っ!
《ゴルガリ門》も2枚取れて素晴らしい出来。
刺し傷
蠢く甲虫
屑肉の刻み獣
ラクドスのギルド門
快楽殺人の暗殺者
ゴルガリのギルド門
ゴルガリのギルド門
角呼びの詠唱
ゴルガリの長脚
貴重な発見
力の合唱
マナの花
テーラスのワーム
以下略


緑側の見張り
蠢く甲虫
快楽殺人の暗殺者
乱打する混成体
殺戮角
屑肉の刻み獣
キヅタ小径の住人
のたうつ苔犬
白の門番
黒の門番
緑の門番
鎧の狼乗り
航行隊の猛士
ゴルガリの長脚
迷路の嫌悪者
テーラスのワーム

予言のプリズム
処刑人の一振り
貴重な発見
刺し傷
化膿
有害+不潔

角呼びの詠唱

ゴルガリのギルド門×2
セレズニアのギルド門
オルゾフのギルド門
ラクドスのギルド門
ディミーアのギルド門
平地×2
沼×3
森×6

1回戦を土地引かずの事故負けして2,3勝ちの2-1



2回目は8ドラ
初手《トロスターニの召喚士》だが2,3は《税収飲み》でオルゾフ軸。緑は切る可能性もあるが《セレズニア門》取れたしまたドランカラーかな。
トロスターニの召喚士
税収飲み
税収飲み
致命的な噴煙
ハズダーの罠部隊
生存+存命
セレズニアのギルド門
致命的な噴煙
緑の門番
オブゼダートの大口
死せざる者の債務
保安+奉仕
オルゾフの導き石
ゴルガリの導き石
以下略

2パック目はギルド門侵犯のオルゾフピックをそのまんま。4手目に《夜翼の呼び声》があった。ドランでなくエスパーの可能性もあり得る。
聖堂の金切り声上げ
天使の布告
重要人物のペット
夜翼の呼び声
カルテルの貴種
聖なるマントル
束縛の手
門道の影
心見のドレイク
以下略

3パック目また《刺し傷》がある。3手目で《リーヴの空騎士》or《屍体屋の脅威》で3色目が緑か青かのラスト分岐点。
・・・・やはりアゾリウスオンリーよりもゴルガリ・セレズニアが取れる方がいい。
おそらく正解、その後いい感じでセレズニアのカードが取れた。
刺し傷
死の歓楽者
屍体屋の脅威
蠢く甲虫
叫び回る亡霊
ケンタウルスの癒し手
究極の価格
セレズニアの魔鍵
力の合唱
ギルド渡りの遊歩道
隔離する成長
ゴブリンの電術師
滑り頭
以下略


滑り頭
聖堂の金切り声上げ
叫び回る亡霊
蠢く甲虫
税収飲み×2
カルテルの貴種
ハズダーの罠部隊
ケンタウルスの癒し手
重要人物のペット
屍体屋の驚異
オブゼダートの大口
トロスターニの召喚士


究極の価格
刺し傷
セレズニアの魔鍵
力の合唱
致命的な噴煙×2
聖なるマントル
天使の布告
生存+存命

セレズニアのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
森×3
沼×6
平地×6
1,2回戦を勝ちの決勝戦。《血男爵》は即投了で2-1。



3回目。6ドラに戻ってチームリミテッド。
初手の《薪荒れ》からひたすらナヤピック。ギルド門侵犯で湧血を、ラヴニカでコンバットトリックを大量に確保してごり押し高速ナヤ。
薪荒れのシャーマン
乱打する混成体
瘡蓋族の巨人
クロールの戦士
戦いの烈光
残忍な精霊信者
ボロスのギルド門
ヴィーアシーノの初太刀
有害+不潔
赤の門番
盗まれた計画
迷路の歩哨
徴税理事
ザルターに豚
炎樹族の使者
ウォジェクの鉾槍兵
爆弾部隊
ザルターの豚
焦土歩き
ボロスの魔除け
鋳造所通りの住人
天駆ける進撃
野生林の再誕
爆発の衝撃
血暴れの巨人
フロストバーンの奇魔
蛮族の血気
天上の鎧
素早い正義
門衛
共有の絆
ルーン翼
審判官の使い魔
長屋壊し


鋳造所通りの住人
審判官の使い魔
徴税理事
クロールの戦士
爆弾部隊
ウォジェクの矛槍兵
フロストバーンの奇魔
炎樹族の使者
ヴィーアシーノの初太刀
乱打する混成体
残忍な精霊信者
薪荒れのシャーマン
焦土歩き
血暴れの巨人
ザルターの豚×2
瘡蓋族の巨人

素早い正義
天上の鎧
天駆ける進撃
蛮族の血気
ボロスの魔除け

共有の絆
爆発の衝撃

ボロスのギルド門
平地×4
森×5
山×7
マナベースキツすぎワロタ。回ればいけるが回るかなー、キツいだろうなー。

1回戦勝ち、2-1でチーム勝ち。
2回戦負け、1-2でチーム負け。
3回戦負け、2-1でチーム勝ち。
総合2-1でチーム勝ち。 ありがとうチームメイト。


以上ドラフト3回の記録でした。
お疲れ様でした。
午前の部プレリの後、そのパック使ったドラゴンの迷路×3で4ドラというカオスな茶番www

初手《法魔導師》、2手目《夜帳の憑依者》と青っぽいピックだが狙いはそうじゃない3手目《太陽塔の門番》。
そして4《ゴルガリ門》5《オルゾフ門》6《オルゾフ門》7《セレズニア門》とガメつつ《太陽塔の門番》もう1枚回収しとく。

2パック目初手《荒廃の司教》で強力なフィニッシャー確保。《戦導者のらせん》や《空殴り》は強いがあれ、門番1体もいねぇ。やべぇ。
《グルール門》2枚ととっとこ。なんか門じゃなくて《踏み鳴らされる地》があったけどあれはいらない。《返済代理人》や《種喰らい》の方が欲しい。

3パック目。初手《太陽塔の門番》から《ウブール・サーの門番》、《戦いの烈光》《トロスターニの召喚士》という2,3個目の強力なフィニッシャー手に入って後は門と門番確保だ。
ここまでの7枚(1つギルランだった)のうち6枚をガメた以上他の3人は絶対門番を使えない。《青門番》は後に回して《グルール門》《アゾリウス門》だな、そして1周してきた《青門番》2体をとってピック終了。


ボロスの猛犬
返済代理人
空殴り
乱打する混成体
罪の収集者
太陽塔の門番×3
オパール湖の門番×2
ウブール・サー門番
鎧の狼乗り
種喰らい
夜帳の憑依者

荒廃の司教
トロスターニの召喚士

致命的な噴煙×2
戦導者のらせん
戦いの烈光


グルールのギルド門×3
オルゾフのギルド門×2
ラクドスのギルド門
ゴルガリのギルド門
セレズニアのギルド門
アゾリウスのギルド門
島×4
平地×3
沼×2
基本土地と門の枚数が9枚づつ! 6体の門番がほぼ確実に4ターン目から機能する!
《返済代理人》や《種喰らい》、《有害+不潔》でcip能力達を再利用!
ひたすら並んで数で押す、《戦いの烈光》で押し潰す、《荒廃の司教》で殴りすらしない、いずれの方法でもおk。

1回戦
1:《白門番》2体出して《召喚士》、《返済代理人》で戻してもっかい《召喚士》。 騎士4ケンタ2サイ2他多数による雑なフルパン。
2:《白門番》出して《青門番》出して《返済代理人》でもっかいドロー、《白門番》追加から《荒廃の司教》。毎ターン4,5点強請。

2回戦
1:《罪の収集者》で除去を抜き、《空殴り》で《法魔導師》をシャクり、《ドレイク》や《狼乗り》が地道に攻めて勝ち。
2:《罪の収集者》で除去を抜き《白門番》2体出して《戦いの烈光》貼って雑なフルパン。

4ドラ2回戦なのでこれで全勝。まぁ賞品ないですけど。《踏み鳴らされる地》が出てたのが救い。
もうちょっと早かったら《緑門番》いないと死ぬかもだけど、全然いけるね。でも飛行はきついから《のたうつ苔犬》が欲しい。今回は《空殴り》や除去でなんとかなったけど。
構築デッキ。
ケンタウルスの伝令
緑側の見張り
旧き道の信奉者
クロールの戦士
税収飲み×2
乱打する混成体
ケンタウルスの癒し手
縞傷痕のヴァロルズ
ウブール・サーの門番
サルーリの門番
キヅタ小径の住人
のたうつ苔犬
鎧の狼乗り
野面背のサイ
尖塔のロック鳥
トロスターニの召喚士×2

闘技
オルゾフの導き石×2
化膿
生存+存命

トロスターニの裁き

平地×5
森×4
沼×3
ラクドスのギルド門×2
グルールのギルド門×2
セレズニアのギルド門
赤いカードないけど赤い門4枚もあるwwwww
うまく色を使うならジャンドカラーなんだけど《キヅタ小径》からの《トロスターニの召喚士》がやりたくってさぁ!
《化膿》と《ヴァロルズ》強いから黒緑は外せないし、《税収飲み》2体使えるの強いでしょ。赤は《強盗》だけ入れてもよかったかなぁ。


1回戦 アゾリウス-ディミーア
1:先手、相手ワンマリ。《税収飲み》《ケンタウルスの伝令》《キヅタ小径の住人》といいスタート、相手は《風のドレイク》が殴り《武器庫の護衛》が守る布陣。
 《虚無使い》が《キヅタ小径》を戻すのに対応して《伝令》でトークンを出す。上から殴られてるが強請と《生存+存命》でまだまだライフは20以上。
 《ボロスの猛犬》や《剣術の名手》といった小粒が並ぶが問題ない、しかし《荒廃の司教》はまずいね、早く土地を引かないと。《緑門番》《乱打する混成体》と引いたのを並べて行く。
 よしきた7枚目!《トロスターニの召喚士》ゴー!トークンが3体出現!《乱打する混成体》が3回誘発!《キヅタ小径》が3回誘発!
 ほぼフルパン!2体目の《トロスターニの召喚士》! これはひどい。
2:今回も《税収飲み》スタートだが《ディミーアの魔除け》が飛んできた。ならば続いて《縞痕のヴァロルズ》。またも相手の《武器庫の護衛》が硬い。
 《正当な権威》を《死教団のならず者》をつけられたが、《導き石》のおかげで返しに《トロスターニの裁き》が間に合った。
 活用のために呪禁のサイか回避能力持ちが欲しいが、《虚無使い》で戻った《ヴァロルズ》と《癒し手》を出す。さらに《緑側の見張り》
 さて残り9を相手は《ディミーアの魔鍵》で削ろうとする状況だが、残念《生存+存命》で3/3出しつつ12点ゲインだ。エグい。クリーチャーはおよそ3/3以上、相手の守備はタフネスだけ高い集団、押せる。
 死んだ端から活用してるから《陰鬱の始源体》で釣られる奴もいない、強かった、《ヴァロルズ》。
○○

2回戦 ラクドス-ディミーア
1:相手後手選択。《グルール門》《ラクドス門》から《乱打する混成体》。相手の《死教団のならず者》を《ウブール・サーの門番》で除去しつつ《混成体》が進化する。
 《キヅタ小径の住人》でさらに進化して4/3と2/4、《切り刻み教徒》単騎の相手はスルーせざるを得ずライフ11。返しは相手《死の歓楽者》を解鎖。
 解鎖?ブロックできないけど大丈夫か?《生存》でトークンを出し+1/+1cが乗った。フルパンして9点。相手投了。
2:相手先手選択。《二ヴィックスのサイクロプス》を《鍵達人のならず者》で戻し5Tに出し直す。こちらは《乱打する混成体》《ヴァロルズ》《導き石》。
 《苔犬》でさらに進化して殴ると《混成体》に《穴開け三昧》が飛んでくる。隣の英雄じゃないのか、まぁ《闘技》で《サイクロプス》を道連れにしとこうか。
 《鍵達人》の攻撃は無視。《ヴァロルズ》《苔犬》が通っててダメージレースにはなってない。《迷路の滑空者》が出てきてちと硬いがライフ8なら押し切れるかな。
 《生存+存命》でとどめの準備、返しに相手《イクサヴァ》を出すがその次ターンブロッカー2体の片方を《トロスターニの裁き》して居住。2/2の《ヴァロルズ》と3/3が3体が殴って8点通る。
○○

3回戦 ラクドス-ボロス
1:後手、相手ワンマリ。相手は土地2で止まり《スカイジェク》《ボロスの猛犬》、《旧き道の信奉者》《癒し手》《伝令》と展開、相討ちしない《旧き道》だけ殴って行く。
 《黒門番》で《スカイジェク》を対象にとるが+3/+3でかわされ、《闘技》も使ってやっと倒す。しかし相手もようやく3枚目を引いて《反抗者》が出る。
 戦闘できんな。《誘導稲妻》で《癒し手》も落ちたし、上にあった《化膿》も《ボロスの魔除け》でかわされた。除去は諦めよう、《クロール》《生存+存命》《鎧の狼乗り》まで出してそろそろ殴れるな。
 パンプも含めれば全員3/3以上、突撃。《クロールの戦士》をパンプしたところで《強打》されたが問題ない、次もフルパンで相手ライフ4、あとは《尖塔のロック鳥》が2回とおれば勝ち!おk。
2:お互い初動が遅くこちらは《導き石》から《野面背のサイ》、相手は《ザリーチ虎》《乱打角》で《導き石》破壊。
 止まったら《ヴァロルズ》で呪禁成長ゲームしたいぼだが、相討ち希望の《苔犬》を《敵への処罰》され、《スカイジェク》《鎖歩き》と数が並び、《ロック鳥》に《誘導稲妻》が飛び、ありゃ無理だわ。
3:先手ワンマリ。 《乱打する混成体》《ヴァロルズ》《クロール》と出すがまだ白マナなし。相手の《切り刻み教徒》《タージク》《ロック鳥》の攻勢止まらなくね?
 《ヴァロルズ》で少しは耐えられるかと思ったけどさらに《敵への処罰》まで飛んできて無理ゲー。
○××

4回戦 ラクドス-オルゾフ
IDしてパック確保。
フリーで1戦、《トロスターニの召喚士》2連打する前に《オルゾヴァの贈り物》《ラクドスの魔鍵》《慈善獣》に殴り切られて負け。

2-1-1でフィニッシュ。
ギルドパック2つだったり、中身半固定だったりしたけど今回のプレリリースはRTRやGTCよりは楽しかった。やっぱりやるなら5ギルドより10ギルドだな。
3回目のプレリリースは新宿。およそ200人がやってくる午前の部の方に参戦。
しかしまぁ立川は抽選なかったし、昨日も200いかなかったし、今日も受付列めっちゃ空いて。なにスモールエキスパンションってそんなにみんなやる気ないの?

今日の選択ギルドはグルール。 いろいろガチなのはオルゾフだけど立川でバッジもらってるから被るしな。相方は1/4の確率で再びセレズニアになるが、昨日も1/4引いてるからさすがに1/16のナヤ3連とかないって。


(イゼットは嫌だイゼットは嫌だイゼットは嫌だイゼットは嫌だ・・・)

組分け帽「セレズニアーーーーー!!!」


・・・・・お、おう。

-----白-----
訓練されたカラカル
リーヴの命令×2
ハズダーの罠部隊×2
太陽塔のグリフィン
天空の目
尖塔のロック鳥
迷路の歩哨
トロスターニの裁き
幽霊の将軍
ギルドとの縁切り

----セレズニア----
勇士の再会
隔離する成長
ケンタウルスの癒し手
鎧の狼乗り
トロスターニの召喚士×2
生存+存命
兵士の育成
イマーラ・タンドリス
復活の声


-----緑-----
都の芽吹き
ケンタウルスの伝令
緑側の見張り
旧き道の信奉者
クロールの戦士
乱打する混成体
空中捕食
捕食者の関係
のたうつ苔犬
サルーリの門番
野面背のサイ
迷路のビヒモス
静寂なる想起
大織り手


----グルール----
ザル=ターのドルイド
闘技
原初の訪れ
残忍な精霊信者
激情の耕作

怒れる腹音鳴らし

-----赤-----
障害排除
強盗
武器への印加
はた迷惑なゴブリン
反逆の行動
くすぶり獣
溶解区の門番
迷路の急襲者

-----ボロス-----

-----無色-----
暴動用具
グルールの導き石

-----土地-----
グルールのギルド門×2
セレズニアのギルド門


-----青-----
見えざる糸
走者止め
精神静電
迷路の滑空者

-----黒-----
破滅小道の悪党
ラクドスのドレイク
墓所への乱入
ウブール・サーの門番
迷路の嫌悪者×2

----アゾリウス----
平和の復元
ジェーレンのスフィンクス


----オルゾフ----
税収飲み×2
オブゼダートの大口
利得+損失


----ディミーア----
盗まれた計画

----イゼット----
変転充填魔
天才の煽り

----ラクドス----

----ゴルガリ----
化膿
腐敗農場の骸骨

縞痕のヴァルロズ

----シミック----
甲虫体の魔道士

オルゾフの導き石×2
ディミーアの導き石
ラクドスの導き石×2

ディミーアのギルド門
ラクドスのギルド門×2

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