日本選手権の記録だけ
2019年9月7日 構築全般今日は日本選手権。まず始めに断っておくが、今回私にはやる気がない。
ていうか夕方から別の予定があるので途中ドロップが確定している。何で受付したんだよと思われるだろうが、受付した時はGP前だったしやる気があったんです・・・。
ただ冷静に考えると、1ヶ月後に半分くらいスタン落ちするカードをこの大会のためだけに揃えるの、単純に辛くない・・・?となってしまった。
正直昼間も予定が入ったら欠席でいいかなと思ってたんだが、入らなかったので記念参加。一応参加特典ももらえるし。
・・・そんなわけで私の今回のデッキはこちら
ガチで半年前のラヴニカ時代からなんも変わってない。
サイドの《墓掘りの檻》が唯一の2020。さすがに《クロールの銛撃ち》は入れる相手思いつかなかったので適当に変えておいた。
《夏の帳》も入れて良さそうだが1枚しかなかったから、まあいいかって。
ケシス・ネクサスはたぶん無理です。最速で倒すしかない。
スケシ・赤単・吸血鬼は戦えそうだけど長期戦は無理。
フェザー・フラッシュ・緑単は十分ごり押せるはず。
あと何かいたかな。まあだいたいそんなとこだと思う。
1回戦 緑黒鉄葉ストンピィ
1:先手で「《開花》→《苗木の移牧》→《ベナリア史》→《軍団の上陸》&《ロクソドン》→《トロスターニ》」で全軍突撃して勝ち。
2:「《徴税人》→《ベナリア史》→《徴税人》&《イマーラ》→《大集団の行進》X=6」が《トロスターニ》で全軍突撃して勝ち。
◯◯
なんかすごい回った。
相手も《ラノワールのエルフ》から《鉄葉のチャンピオン》ってきっちり出して来たんだけど・・・半年前の見たMTG。
サイド後は《軍団の最期》とか《大食のハイドラ》出てきたので相手はきちんと最近のMTGだった。
2回戦 スゥルタイミッドレンジ
1:2ターン目に《成長のらせん》打たれてスケシかーと思ってたら《鉄葉のチャンピオン》出てくる。なんだと・・・
《アダント》《徴税人》《徴税人》から手札が「《苗木の移牧》《議事会の裁き》×3」で数の暴力勝ち
2:《アダント》《ベナリア史》から《アダント》&《苗木の移牧》&《議事会の裁き》で《鉄葉のチャンピオン》をどかす。
《アダント》2体殴って8点支払いで残り5になった返しに《戦争の犠牲》が来るが対応《大集団の行進》X=5
総勢9体による数の暴力勝ち。
◯◯
あれ、俺ドラフト始める前にドロップするつもりだったんだけど、なんか、想定外の2-0スタート。欲物センサーが勝利をもたらしている・・・?
3回戦 シミックフラッシュ
1:先手ワンマリ。《軍団の上陸》《イマーラ》と出して攻撃も通った。《苗木の移牧》は打ち消されるも、兵士は生まれてるし土地も伸びた。
相手が《エリマキ神秘化》を出したとこでメイン《大集団の行進》、ラスはないので数の暴力できるでしょう。
2:ダブマリ。このデッキは序盤コンボデッキみたいなもんなのでロンドンマリガンで利を得ている。
《徴税人》2体並んで相手の呪文はメイン縛りになったが《夜群れの伏兵》2体並んで狼が増えるのは殴りあえないので無理です。
3:ワンマリ。《イマーラ》出して攻撃も通る、《軍団の上陸》もしたので返し《ムー・ヤンリン》も怖くはない。-2/-0されてても《イマーラ》は殴る価値があるし。
手札は最初からある《大集団の行進》2枚、相手が《荒野の再生》を貼ってきたが・・・必ずタップアウトする瞬間が来る。1度通れば数の暴力で押し切れる。
◯×◯
いかん、こんな展開は考えていなかった。夜の予定の代理を緊急で探した方がいいか。勝ちきれるとは思ってないがいよいよここまで来ると相手への申し訳なさも強い。もちろん見つからなければ予定通りする。
4回戦 シミックネクサス
1:先手トリマリ。今日、勝ってはいるんだがマリガン多いんだよな。そしてこれ、いよいよ終わりか?
「《軍団の上陸》《イマーラ》土地2」残しでキープして、相手が何もしないので3パン通った。
ここで《ニッサ》登場、・・・返しが山場か。メインで《苗木の移牧》から《大集団の行進》0マナ《ロクソドン》!トリマリからのクリーチャー14体!すごい!
とはいえ相手はマナが多い、《タミヨウ》出て《荒野の再生》出て《運命の絆》打ってとさあ繋がるのかどうか。
・・・《薬術師の眼識》のフラッシュバックに《根の罠》を捨てたね。《アズカンタ》も変身してる、これは負け確、投了。
2:《徴税人》、《秋の騎士》で《アズカンタ破壊》、《軍団の上陸》《苗木の移牧》から0マナ《ロクソドン》、フルパン18点で勝ち。4キル。
3:《徴税人》《ベナリア史》と出して4/3の《秋の騎士》。相手が《タミヨウ》で《荒野の再生》2枚を手札に入れてしまったのであと2ターンあるかないかってとこ。
半分以上削れるがまだ勝てないのでやむなく全軍《タミヨウ》へ。そしてバウンスされてた《徴税人》と《苗木の移牧》からの0マナ《ロクソドン》。フルパン通れば勝ちにはした、さあどうだ!
《荒野の再生》はあるもののサーチがないのでまだ繋がらない様子。しかし・・・フルパンチャレンジは《根の罠》で回避された。次はもう来ないだろうな。
《ナーセット》が出て《運命の絆》、追加ターンにもう一回《運命の絆》されたとこで諦める。
×◯×
マリガンは多いけどクッソぶん回るな。何回めの0マナロクソドンだよ。このデッキすごい、ほんとにすごいんだ。
5回戦 ボロスフェザー
1:《軍団の上陸》《徴税人》、《開花》で《平地》持ってきて《アダント》。相手に《2/2速攻》と《フェザー》が出たがたぶん問題なし。
2枚目3枚目の《軍団の上陸》を出してそのままエンド、攻撃をスルーしてライフ6だがエンド前《大集団の行進》X=3
《不敗の陣形》で総員突撃。1体は対応で焼かれたが16点。12点ゲインしたし全員警戒で立ってる、相手ライフ1。勝ち。
・・・えーと・・・スリップ来るまで時間あるし、何もせずってのもなんかアレかなとメインだけやったんだけど、勝ってしまった。ていうか有利寄りなマッチな気がする。
まあ・・・なんだ、私にはこの後予定があるので、相手に勝ちを譲って、お疲れ様でした!
ほんと、まさか半年前から1枚も変わってないデッキがこんなに勝つだなんて・・・。
どうせトップメタ達には勝てないので〜と思ってたけど、2日目はスタン2回戦しかないので、ドラフト次第ではかなり上位も狙えたかもしれんな・・・。
トップ8入ると日曜の仕事に間に合わなくなるんでどっちにしてもダメなんですけどね。
そんな感じで私の日本選手権は、自己都合終了です。お疲れ様でした。
ていうか夕方から別の予定があるので途中ドロップが確定している。何で受付したんだよと思われるだろうが、受付した時はGP前だったしやる気があったんです・・・。
ただ冷静に考えると、1ヶ月後に半分くらいスタン落ちするカードをこの大会のためだけに揃えるの、単純に辛くない・・・?となってしまった。
正直昼間も予定が入ったら欠席でいいかなと思ってたんだが、入らなかったので記念参加。一応参加特典ももらえるし。
・・・そんなわけで私の今回のデッキはこちら
3 軍団の上陸灯争大戦も基本セット2020もありませんね
4 協約の魂、イマーラ
3 徴税人
3 アダントの先兵
4 苗木の移牧
3 ベナリア史
3 不和のトロスターニ
4 敬慕されるロクソドン
3 開花+華麗
2 不敗の陣形
4 議事会の裁き
4 大集団の行進
4 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
4 森
8 平地
3 茨の副官
3 秋の騎士
3 トカートリの儀仗兵
2 ビビアン・リード
2 暴君の敵対者、アジャニ
2 墓掘りの檻
ガチで半年前のラヴニカ時代からなんも変わってない。
サイドの《墓掘りの檻》が唯一の2020。さすがに《クロールの銛撃ち》は入れる相手思いつかなかったので適当に変えておいた。
《夏の帳》も入れて良さそうだが1枚しかなかったから、まあいいかって。
ケシス・ネクサスはたぶん無理です。最速で倒すしかない。
スケシ・赤単・吸血鬼は戦えそうだけど長期戦は無理。
フェザー・フラッシュ・緑単は十分ごり押せるはず。
あと何かいたかな。まあだいたいそんなとこだと思う。
1回戦 緑黒鉄葉ストンピィ
1:先手で「《開花》→《苗木の移牧》→《ベナリア史》→《軍団の上陸》&《ロクソドン》→《トロスターニ》」で全軍突撃して勝ち。
2:「《徴税人》→《ベナリア史》→《徴税人》&《イマーラ》→《大集団の行進》X=6」が《トロスターニ》で全軍突撃して勝ち。
◯◯
なんかすごい回った。
相手も《ラノワールのエルフ》から《鉄葉のチャンピオン》ってきっちり出して来たんだけど・・・半年前の見たMTG。
サイド後は《軍団の最期》とか《大食のハイドラ》出てきたので相手はきちんと最近のMTGだった。
2回戦 スゥルタイミッドレンジ
1:2ターン目に《成長のらせん》打たれてスケシかーと思ってたら《鉄葉のチャンピオン》出てくる。なんだと・・・
《アダント》《徴税人》《徴税人》から手札が「《苗木の移牧》《議事会の裁き》×3」で数の暴力勝ち
2:《アダント》《ベナリア史》から《アダント》&《苗木の移牧》&《議事会の裁き》で《鉄葉のチャンピオン》をどかす。
《アダント》2体殴って8点支払いで残り5になった返しに《戦争の犠牲》が来るが対応《大集団の行進》X=5
総勢9体による数の暴力勝ち。
◯◯
あれ、俺ドラフト始める前にドロップするつもりだったんだけど、なんか、想定外の2-0スタート。欲物センサーが勝利をもたらしている・・・?
3回戦 シミックフラッシュ
1:先手ワンマリ。《軍団の上陸》《イマーラ》と出して攻撃も通った。《苗木の移牧》は打ち消されるも、兵士は生まれてるし土地も伸びた。
相手が《エリマキ神秘化》を出したとこでメイン《大集団の行進》、ラスはないので数の暴力できるでしょう。
2:ダブマリ。このデッキは序盤コンボデッキみたいなもんなのでロンドンマリガンで利を得ている。
《徴税人》2体並んで相手の呪文はメイン縛りになったが《夜群れの伏兵》2体並んで狼が増えるのは殴りあえないので無理です。
3:ワンマリ。《イマーラ》出して攻撃も通る、《軍団の上陸》もしたので返し《ムー・ヤンリン》も怖くはない。-2/-0されてても《イマーラ》は殴る価値があるし。
手札は最初からある《大集団の行進》2枚、相手が《荒野の再生》を貼ってきたが・・・必ずタップアウトする瞬間が来る。1度通れば数の暴力で押し切れる。
◯×◯
いかん、こんな展開は考えていなかった。夜の予定の代理を緊急で探した方がいいか。勝ちきれるとは思ってないがいよいよここまで来ると相手への申し訳なさも強い。もちろん見つからなければ予定通りする。
4回戦 シミックネクサス
1:先手トリマリ。今日、勝ってはいるんだがマリガン多いんだよな。そしてこれ、いよいよ終わりか?
「《軍団の上陸》《イマーラ》土地2」残しでキープして、相手が何もしないので3パン通った。
ここで《ニッサ》登場、・・・返しが山場か。メインで《苗木の移牧》から《大集団の行進》0マナ《ロクソドン》!トリマリからのクリーチャー14体!すごい!
とはいえ相手はマナが多い、《タミヨウ》出て《荒野の再生》出て《運命の絆》打ってとさあ繋がるのかどうか。
・・・《薬術師の眼識》のフラッシュバックに《根の罠》を捨てたね。《アズカンタ》も変身してる、これは負け確、投了。
2:《徴税人》、《秋の騎士》で《アズカンタ破壊》、《軍団の上陸》《苗木の移牧》から0マナ《ロクソドン》、フルパン18点で勝ち。4キル。
3:《徴税人》《ベナリア史》と出して4/3の《秋の騎士》。相手が《タミヨウ》で《荒野の再生》2枚を手札に入れてしまったのであと2ターンあるかないかってとこ。
半分以上削れるがまだ勝てないのでやむなく全軍《タミヨウ》へ。そしてバウンスされてた《徴税人》と《苗木の移牧》からの0マナ《ロクソドン》。フルパン通れば勝ちにはした、さあどうだ!
《荒野の再生》はあるもののサーチがないのでまだ繋がらない様子。しかし・・・フルパンチャレンジは《根の罠》で回避された。次はもう来ないだろうな。
《ナーセット》が出て《運命の絆》、追加ターンにもう一回《運命の絆》されたとこで諦める。
×◯×
マリガンは多いけどクッソぶん回るな。何回めの0マナロクソドンだよ。このデッキすごい、ほんとにすごいんだ。
5回戦 ボロスフェザー
1:《軍団の上陸》《徴税人》、《開花》で《平地》持ってきて《アダント》。相手に《2/2速攻》と《フェザー》が出たがたぶん問題なし。
2枚目3枚目の《軍団の上陸》を出してそのままエンド、攻撃をスルーしてライフ6だがエンド前《大集団の行進》X=3
《不敗の陣形》で総員突撃。1体は対応で焼かれたが16点。12点ゲインしたし全員警戒で立ってる、相手ライフ1。勝ち。
・・・えーと・・・スリップ来るまで時間あるし、何もせずってのもなんかアレかなとメインだけやったんだけど、勝ってしまった。ていうか有利寄りなマッチな気がする。
まあ・・・なんだ、私にはこの後予定があるので、相手に勝ちを譲って、お疲れ様でした!
ほんと、まさか半年前から1枚も変わってないデッキがこんなに勝つだなんて・・・。
どうせトップメタ達には勝てないので〜と思ってたけど、2日目はスタン2回戦しかないので、ドラフト次第ではかなり上位も狙えたかもしれんな・・・。
トップ8入ると日曜の仕事に間に合わなくなるんでどっちにしてもダメなんですけどね。
そんな感じで私の日本選手権は、自己都合終了です。お疲れ様でした。
本日は晴れる屋で環境初陣戦。割と毎回出たいなとは思っていたものの、デッキを用意しようという気までは起きずスルーしていた初陣戦に初参戦。
もちろんデッキは非オリジナル。私はビルダーにはなれないのだった。ちなみに自力で組むとしたらグルールアグロですね。
さて、デジタル業界では1週間以上前からスタンダードができる時代になり初陣戦なのに勝ったデッキの情報はあるという謎。
環境の始めというのはとりあえず赤単系が強いのが定番だし、実際今回も《批判家刺殺》や《舞台照らし》を得た赤単が強いとかいう噂。
でも赤単の才能がない(と思っている)自分がよりによって環境初陣戦でそんなデッキ使うのはつまらない。
というわけで、今回私が使うデッキはこちら。
「BIGs 朴高志のスタイリッシュ!スタンダード」で紹介されてたオルゾフです。
趣味で《不和のトロスターニ》と《神聖な訪問》を1枚づつぶち込まれてる以外一緒で・・・あぁ、これらのために《平地》が1枚《名誉の記念像》になってたか。
前者はともかく後者はほんと趣味。もっとそれに寄せた形で改造したいとこだけど全くの別物になるんじゃなかろうか。
参加者が何人か知らんが8回戦らしい。テーブルナンバーから見て200人はいる。さすがにそんなたくさんやらなくていいわ。4-0とかならともかく基本的には半分くらい過ぎたとこで撤収すると思う。
1回戦 エスパー天使
主体となる除去・死後・天使のあたりはたぶんうちと一緒。《輝かしい天使》も入ってさらにエンジェリック。
こちらのサブ要素はトークンやドローアドバンテージだが相手は《万面相、ラザーヴ》《呼び覚ます者、イザレス》《回生//会稽》あたりのリアニメイト。《詭謀+奇策》とかもあったかもね。
《べナリア史》連打で勝ちかけたが《ケイヤの怒り》に触れました。《秘宝探求者、ヴラスカ》の返しに《ヴラスカの侮辱》引かれたのが一番痛かった。同一人物やろお前ら!
××
2回戦 アブザントークン
基盤は《発見の道》の入ったセレズニア。いわゆるセレズニアミッドレンジ。《採取//最終》や《屈辱》といった除去をタッチした感じかな。《生体性軟泥》の追加でさらにトークン性アップ。
お互い数が並ぶしドローするしで手札もクリーチャーも減らねえ。3ゲーム目、相手のウーズが7体くらいに増えていたものの、延長0ターン目に起動した《ゴルガリの女王、ヴラスカ》奥義&スピリットトークン通してかろうじて勝ち。
◯×◯
3回戦 スゥルタイミッドレンジ
基盤はゴルガリミッドレンジ。ていうか《軽蔑的な一撃》しか青要素は見ていない。2回戦のデッキもそうだったけど単にギルドランドが3種揃ったからタッチしても痛くないってことだと思う。
さすがに前環境のトップなだけはあり普通に強い。《秤の熾天使》は返し《ビビアン・リード》-3されにくいのが強かったが《ヴラスカの侮辱》はやむなし。
◯××
4回戦 ジェスカイコントロール
《吸収》が入ったジェスカイ、以上。一応白青の分割カードも見たかな。
さすが《轟音のクラリオン》や《浄化の輝き》を受けてもスピリットが残るのは強い。元よりPWも複数いるしサイド後は《強迫》が入りコントロールに戦い続ける姿勢を見せられる。
が、当然のごとく長期戦は避けられないので時間が足りない。実質制限のないアリーナや個人の持ち時間内に収めればいいMOならばまだ10分以上戦ってたと思う。
×◯△
5回戦 セレズニアトークン
初めての2色デッキ。《成長室の守護者》が入ってた以外何も変化は見られなかった。《大集団の行進》を打たれなかったのは、まさかその枠に《守護者》が?さすがにそれはないと思うが・・・まあこちらも3戦通して《秤の熾天使》一度も引かなかったからな。お前がこのマッチの要にならんでどうすんの。
《ケイヤの怒り》や《最終》で《ヴラスカ》奥義まで耐えてなんとか1戦とったけど、やはりスピリット成分が少ないと全く殴れないね。
×◯×
1-3-1、ちょうどいい時間だしドロップしましょう。
感想としては、このデッキね・・・中途半端。具体的にいうと《べナリア史》がよくわからない。《真夜中の死神》や《採取+最終》に関係なく(え、死神が騎士だから修正が入る?必要なのはそこじゃない)、元レシピだと《回生+会稽》も1枚入ってるんだけどやっぱり関係ない。何か自分の使い方が違うのか?
まさかこれ、《ヴラスカ》の餌にする前提のトークン生産機で入ってたのか?
とりあえずわかったこととしては《秤の熾天使》は強い。というか死後という能力は強いなって確認。
《黎明をもたらすもの、ライラ》による強化ももちろん強いんだけど、だいたい死ぬこと前提で存在してるので《ギルドパクトのガラス壁》とか《順風》を使って本体はもちろんスピリットも強化できるようなデッキで使いたい気はする。
そんなところで。おつかれ様でした。
もちろんデッキは非オリジナル。私はビルダーにはなれないのだった。ちなみに自力で組むとしたらグルールアグロですね。
さて、デジタル業界では1週間以上前からスタンダードができる時代になり初陣戦なのに勝ったデッキの情報はあるという謎。
環境の始めというのはとりあえず赤単系が強いのが定番だし、実際今回も《批判家刺殺》や《舞台照らし》を得た赤単が強いとかいう噂。
でも赤単の才能がない(と思っている)自分がよりによって環境初陣戦でそんなデッキ使うのはつまらない。
というわけで、今回私が使うデッキはこちら。
4 オルゾフの処罰者アブザンミッドレンジ・・・でいいのかな。
4 薄暮軍団の盲信者
3 真夜中の死神
4 べナリア史
4 秤の熾天使
2 黎明をもたらす者、ライラ
1 不和のトロスターニ
3 喪心
2 屈辱
1 神聖な訪問
2 採取 + 最終
3 ゴルガリの女王、ヴラスカ
1 暴君の敵対者、アジャニ
1 秘宝探求者、ヴラスカ
4 神無き祭殿
4 寺院の庭
2 草むした墓
4 孤立した礼拝堂
2 陽花弁の木立ち
2 森林の墓地
1 名誉の記念像
3 平地
3 沼
4 強迫
4 秋の騎士
2 最古再誕
2 ケイヤの怒り
2 昇華 + 消耗
1 黎明をもたらす者、ライラ
「BIGs 朴高志のスタイリッシュ!スタンダード」で紹介されてたオルゾフです。
趣味で《不和のトロスターニ》と《神聖な訪問》を1枚づつぶち込まれてる以外一緒で・・・あぁ、これらのために《平地》が1枚《名誉の記念像》になってたか。
前者はともかく後者はほんと趣味。もっとそれに寄せた形で改造したいとこだけど全くの別物になるんじゃなかろうか。
参加者が何人か知らんが8回戦らしい。テーブルナンバーから見て200人はいる。さすがにそんなたくさんやらなくていいわ。4-0とかならともかく基本的には半分くらい過ぎたとこで撤収すると思う。
1回戦 エスパー天使
主体となる除去・死後・天使のあたりはたぶんうちと一緒。《輝かしい天使》も入ってさらにエンジェリック。
こちらのサブ要素はトークンやドローアドバンテージだが相手は《万面相、ラザーヴ》《呼び覚ます者、イザレス》《回生//会稽》あたりのリアニメイト。《詭謀+奇策》とかもあったかもね。
《べナリア史》連打で勝ちかけたが《ケイヤの怒り》に触れました。《秘宝探求者、ヴラスカ》の返しに《ヴラスカの侮辱》引かれたのが一番痛かった。同一人物やろお前ら!
××
2回戦 アブザントークン
基盤は《発見の道》の入ったセレズニア。いわゆるセレズニアミッドレンジ。《採取//最終》や《屈辱》といった除去をタッチした感じかな。《生体性軟泥》の追加でさらにトークン性アップ。
お互い数が並ぶしドローするしで手札もクリーチャーも減らねえ。3ゲーム目、相手のウーズが7体くらいに増えていたものの、延長0ターン目に起動した《ゴルガリの女王、ヴラスカ》奥義&スピリットトークン通してかろうじて勝ち。
◯×◯
3回戦 スゥルタイミッドレンジ
基盤はゴルガリミッドレンジ。ていうか《軽蔑的な一撃》しか青要素は見ていない。2回戦のデッキもそうだったけど単にギルドランドが3種揃ったからタッチしても痛くないってことだと思う。
さすがに前環境のトップなだけはあり普通に強い。《秤の熾天使》は返し《ビビアン・リード》-3されにくいのが強かったが《ヴラスカの侮辱》はやむなし。
◯××
4回戦 ジェスカイコントロール
《吸収》が入ったジェスカイ、以上。一応白青の分割カードも見たかな。
さすが《轟音のクラリオン》や《浄化の輝き》を受けてもスピリットが残るのは強い。元よりPWも複数いるしサイド後は《強迫》が入りコントロールに戦い続ける姿勢を見せられる。
が、当然のごとく長期戦は避けられないので時間が足りない。実質制限のないアリーナや個人の持ち時間内に収めればいいMOならばまだ10分以上戦ってたと思う。
×◯△
5回戦 セレズニアトークン
初めての2色デッキ。《成長室の守護者》が入ってた以外何も変化は見られなかった。《大集団の行進》を打たれなかったのは、まさかその枠に《守護者》が?さすがにそれはないと思うが・・・まあこちらも3戦通して《秤の熾天使》一度も引かなかったからな。お前がこのマッチの要にならんでどうすんの。
《ケイヤの怒り》や《最終》で《ヴラスカ》奥義まで耐えてなんとか1戦とったけど、やはりスピリット成分が少ないと全く殴れないね。
×◯×
1-3-1、ちょうどいい時間だしドロップしましょう。
感想としては、このデッキね・・・中途半端。具体的にいうと《べナリア史》がよくわからない。《真夜中の死神》や《採取+最終》に関係なく(え、死神が騎士だから修正が入る?必要なのはそこじゃない)、元レシピだと《回生+会稽》も1枚入ってるんだけどやっぱり関係ない。何か自分の使い方が違うのか?
まさかこれ、《ヴラスカ》の餌にする前提のトークン生産機で入ってたのか?
とりあえずわかったこととしては《秤の熾天使》は強い。というか死後という能力は強いなって確認。
《黎明をもたらすもの、ライラ》による強化ももちろん強いんだけど、だいたい死ぬこと前提で存在してるので《ギルドパクトのガラス壁》とか《順風》を使って本体はもちろんスピリットも強化できるようなデッキで使いたい気はする。
そんなところで。おつかれ様でした。
GP静岡(スタンダード)2日目
2018年12月2日 構築全般GP2日目。昨日の夜にGP終了気分な決勝トーナメントがあった気がするがどうやらそんなことはなかったらしい。
自分は初日は強いんだが2日目は勝ち越さない程度に失速するGPが多い。リミテッドでも構築でもそう。なんでだろうね、単に実力が初日プレイヤー以上2日目プレイヤー以下ってことなんですかね。
今日は7回戦。目標はもちろん7-0、最低目標は4-3ってとこで。なお4-3・・・たぶん5-2でも得られるものはない。
そんな感じで行って参りましょうGP静岡スタンダード、2日目の始まり。
9回戦 ゴルガリミッドレンジ
・・・そのプレイマット昨日見たね、8回戦の人と同じチームの人か。
プロでもないし日本人チームがみんなで同じデッキを調整して持ち込みなんてことはほぼないのでデッキは不明。でも個人での調整ではないからだいたい奇抜なことはしてこない。極めてスタンダードなデッキ、戦術、サイドボーディングをしてくる・・・と思っている。
1:後手。相手ワンマリ。
相手《ラノワールのエルフ》から3ターン目《ウルザの後継、カーン》。それは別にいい。5ターン目《殺戮の暴君》で《最終》。それは負け。
2:相手ワンマリ。 《僧帽地帯のドルイド》から《ドルイド》《野茂み》、からの・・・何もないんだなこれが。
《殺戮の暴君》は引いた直前のターンに相手も出してる。《破滅を囁くもの》が追加されたのでもう流せませんね、負け。
××
開始直後にプレイヤー達のスマホから緊急警報が鳴り響く。一瞬止まってざわつくも、普通に試合を再開する様子に笑うプレイヤー達。
自分も《翡翠光のレインジャー》1回目の探検の時に鳴り響いたが2秒後にはそのまま2回目の探検をしていた。
訓練としては完全に失敗。避難 #とは。
10回戦 ボロスエンジェル
1:後手、ワンマリ。
メインから《トカートリの儀仗兵》ってことは《敬慕されるロクソドン》はないでしょう、アグロじゃなくてエンジェル系ですね。
6マナに到達しないと《殺戮の暴君》も《最終》もできない。《ヴラスカの侮辱》は《アダントの先兵》に使った。
6マナになった時には《再燃するフェニックス》が《正義の模範、オレリア》の支援を受けていた、あれは流せない。
2:《僧坊地帯のドルイド》は焼かれたが《野茂み歩き》は3/5にできた。あとは《ビビアン・リード》を守る戦い。
手札に加えた《不和のトロスターニ》を出して次奥義打てます。
3:相手ワンマリ。特に何もないので土地を置いていく。《カーン》1枚目は《ヴラスカの侮辱》するが続けて2枚目、先ほど追放された《不滅の太陽》が入った。
+1で《黎明をもたらすもの、ライラ》が追放されたが同時に《不滅の太陽》も置かれた。
・・・とりあえず《殺戮の暴君》を出すが、次のターンが分岐点
結果、《クラリオン》絆魂モードにより《殺戮の暴君》3パンで届かなくなり、《火による戦い》キッカーでちょうど負け。
×◯×
《煤の儀式》で流してから《秋の騎士》で《太陽》を割り、でも(どのみち《カーン》忠誠1残るから)殴るのはプレイヤー? 手札に《ビビアンリード》が残るので-1から《ライラ》加えて出されてもセーフという。
むしろちょうど1残りになるから《ライラ》加えるなら《カーン》死ぬよっていう選択させるべきか。うーん。
11回戦 赤単
1:後手。相手ワンマリ。
相手は《ヴィーアシーノ》1体だけなのだが《ドルイド》《野茂み》《ドルイド》が全部《稲妻の一撃》されて止められない。9点軽減はしたのでいいけど。
《秋の騎士》と《ヴラスカの侮辱》で6点ゲインしつつ《ビビアン・リード》、こちらライフ12。返しに相手《ギトゥの溶岩走り》追加で6点分になったが・・・本体へ攻撃。
マジか、《喪心》引いて+1で《秋の騎士》加えて、《トロスターニ》引いて+1で土地加えて《ドルイド》も出す。-8してフルパン8点ゲイン。
2:このデッキには珍しくないタップイン3連打、加えて《鎖回し》は《黄金の死》で流せない。
3:「《寺院の庭》《森林の墓地》《ドルイド》《枝渡り》《翡翠光》《翡翠光》《野茂み》」をキープ。ドローは順に《陽花弁の木立ち》《枝渡り》《秋の騎士》
土地が引ければ《枝渡り》や《ドルイド》を囮に、同ターン《野茂み》《翡翠光》から次も《翡翠光》でたぶん勝てたのだが、残念ながらそもそもの4枚目の土地が遅かった。ライフ5くらいで相手に《実験の狂乱》が貼られて負け。
◯××
昨日で全力使い果たしましたね。少しでもPWPとか欲しいとこではあるが、新幹線ではなく鈍行で帰れるうちにドロップした方が、さすがに有意義なとこまで来たな。まだやるけど。
12回戦 グリクシスコントロール
1:後手。《殺戮の暴君》が《最古再誕》されなくて勝ち。
2:膨大な量の土地を引いて負け。
3:《ニコルボーラス》が変身して負け。
◯××
さすがにやめよっか。
昨日は7/8先手だったけど今日は4/4後手。別に先手後手はメインボードの勝率に大して影響してないんだが、運気的な何かがダメなんでしょう。
普通に鈍行でも帰れる時間なんだけど、うっかり大乱闘戦を新幹線の時間ギリギリセーフまでTwitter実況して、今回のグランプリ静岡は終了です。
お疲れ様でした。
自分は初日は強いんだが2日目は勝ち越さない程度に失速するGPが多い。リミテッドでも構築でもそう。なんでだろうね、単に実力が初日プレイヤー以上2日目プレイヤー以下ってことなんですかね。
今日は7回戦。目標はもちろん7-0、最低目標は4-3ってとこで。なお4-3・・・たぶん5-2でも得られるものはない。
そんな感じで行って参りましょうGP静岡スタンダード、2日目の始まり。
9回戦 ゴルガリミッドレンジ
・・・そのプレイマット昨日見たね、8回戦の人と同じチームの人か。
プロでもないし日本人チームがみんなで同じデッキを調整して持ち込みなんてことはほぼないのでデッキは不明。でも個人での調整ではないからだいたい奇抜なことはしてこない。極めてスタンダードなデッキ、戦術、サイドボーディングをしてくる・・・と思っている。
1:後手。相手ワンマリ。
相手《ラノワールのエルフ》から3ターン目《ウルザの後継、カーン》。それは別にいい。5ターン目《殺戮の暴君》で《最終》。それは負け。
2:相手ワンマリ。 《僧帽地帯のドルイド》から《ドルイド》《野茂み》、からの・・・何もないんだなこれが。
《殺戮の暴君》は引いた直前のターンに相手も出してる。《破滅を囁くもの》が追加されたのでもう流せませんね、負け。
××
開始直後にプレイヤー達のスマホから緊急警報が鳴り響く。一瞬止まってざわつくも、普通に試合を再開する様子に笑うプレイヤー達。
自分も《翡翠光のレインジャー》1回目の探検の時に鳴り響いたが2秒後にはそのまま2回目の探検をしていた。
訓練としては完全に失敗。避難 #とは。
10回戦 ボロスエンジェル
1:後手、ワンマリ。
メインから《トカートリの儀仗兵》ってことは《敬慕されるロクソドン》はないでしょう、アグロじゃなくてエンジェル系ですね。
6マナに到達しないと《殺戮の暴君》も《最終》もできない。《ヴラスカの侮辱》は《アダントの先兵》に使った。
6マナになった時には《再燃するフェニックス》が《正義の模範、オレリア》の支援を受けていた、あれは流せない。
2:《僧坊地帯のドルイド》は焼かれたが《野茂み歩き》は3/5にできた。あとは《ビビアン・リード》を守る戦い。
手札に加えた《不和のトロスターニ》を出して次奥義打てます。
3:相手ワンマリ。特に何もないので土地を置いていく。《カーン》1枚目は《ヴラスカの侮辱》するが続けて2枚目、先ほど追放された《不滅の太陽》が入った。
+1で《黎明をもたらすもの、ライラ》が追放されたが同時に《不滅の太陽》も置かれた。
・・・とりあえず《殺戮の暴君》を出すが、次のターンが分岐点
自分ライフ22 手札 《秋の騎士》《ビビアンリード》《煤の儀式》《太陽》は割れるがそれでは《カーン》が落とせない。《フェニックス》に触れない以上数ターンの殴り合いを覚悟しなくてはならないため先に殴り始めなくてはならない。よって、私は《煤の儀式》で《天使》だけ流してプレイヤーアタックを敢行した。
戦場に《殺戮の暴君》と土地8枚
相手ライフ20 手札2枚
戦場に《再燃するフェニックス》《輝かしい天使》、《不滅の太陽》《ウルザの後継、カーン》(忠誠5、《黎明をもたらすもの、ライラ》が追放) と土地6枚
結果、《クラリオン》絆魂モードにより《殺戮の暴君》3パンで届かなくなり、《火による戦い》キッカーでちょうど負け。
×◯×
《煤の儀式》で流してから《秋の騎士》で《太陽》を割り、でも(どのみち《カーン》忠誠1残るから)殴るのはプレイヤー? 手札に《ビビアンリード》が残るので-1から《ライラ》加えて出されてもセーフという。
むしろちょうど1残りになるから《ライラ》加えるなら《カーン》死ぬよっていう選択させるべきか。うーん。
11回戦 赤単
1:後手。相手ワンマリ。
相手は《ヴィーアシーノ》1体だけなのだが《ドルイド》《野茂み》《ドルイド》が全部《稲妻の一撃》されて止められない。9点軽減はしたのでいいけど。
《秋の騎士》と《ヴラスカの侮辱》で6点ゲインしつつ《ビビアン・リード》、こちらライフ12。返しに相手《ギトゥの溶岩走り》追加で6点分になったが・・・本体へ攻撃。
マジか、《喪心》引いて+1で《秋の騎士》加えて、《トロスターニ》引いて+1で土地加えて《ドルイド》も出す。-8してフルパン8点ゲイン。
2:このデッキには珍しくないタップイン3連打、加えて《鎖回し》は《黄金の死》で流せない。
3:「《寺院の庭》《森林の墓地》《ドルイド》《枝渡り》《翡翠光》《翡翠光》《野茂み》」をキープ。ドローは順に《陽花弁の木立ち》《枝渡り》《秋の騎士》
土地が引ければ《枝渡り》や《ドルイド》を囮に、同ターン《野茂み》《翡翠光》から次も《翡翠光》でたぶん勝てたのだが、残念ながらそもそもの4枚目の土地が遅かった。ライフ5くらいで相手に《実験の狂乱》が貼られて負け。
◯××
昨日で全力使い果たしましたね。少しでもPWPとか欲しいとこではあるが、新幹線ではなく鈍行で帰れるうちにドロップした方が、さすがに有意義なとこまで来たな。まだやるけど。
12回戦 グリクシスコントロール
1:後手。《殺戮の暴君》が《最古再誕》されなくて勝ち。
2:膨大な量の土地を引いて負け。
3:《ニコルボーラス》が変身して負け。
◯××
さすがにやめよっか。
昨日は7/8先手だったけど今日は4/4後手。別に先手後手はメインボードの勝率に大して影響してないんだが、運気的な何かがダメなんでしょう。
普通に鈍行でも帰れる時間なんだけど、うっかり大乱闘戦を新幹線の時間ギリギリセーフまでTwitter実況して、今回のグランプリ静岡は終了です。
お疲れ様でした。
GP静岡(スタンダード)1日目
2018年12月1日 構築全般 コメント (2)GP静岡当日。昨日なにを思いついたのか。
《正気泥棒》はほぼ間違いなく2ターン目に出せなくて、その上すぐ死ぬ。当然だが死ぬ。
そして生きてても1,2回殴っても大したことがない場合が多い。
そう、青の必要性とは。 そんなわかってたことを、目を逸らしてたことを見直しただけである。昨日の文章なんだったんだよ。
代わりに1緑赤とか、1緑白ならもっと2ターン目に出しやすいだろう。3マナ3/3の4点ゲイン・・・は違うけど、そう、白だよ。《不和のトロスターニ》だ。5マナのクリーチャーとして《破滅を囁くもの》もいるが、これは同型において《喪心》でも《ビビアン・リード》でも落ちるので結構死ぬ。
しかし伝説ならあたる除去は少ないし単除去されてもトークンは残る。
時々《最古再誕》で落とされた《ビビアン・リード》や《殺戮の暴君》を釣られるなんて負けもあったが彼女なら防げる・・・かもしれない。
そうして白のカードを再び洗い直してよしこれでどうだ!
ただ追加要素が4マナ5マナと重いので《殺戮の暴君》を1枚減らして土地25にした。
マナクリーチャーも結局早く出したいのは《ビビアン》《殺戮の暴君》なわけで1→3の意味があまりないので《僧坊地帯のドルイド》に変更。彼ならブロックにも参加できるし、自分の《黄金の死》で流れず、たまに《最終》で生き残ることもある。
サイドには対ジェスカイのための《アダントの尖兵》4枚を積んで、よし、なんかいける気がしてきた!(前日書いた通りまだ脳内)
1回戦 イゼットフェニックス
1:先手、相手ワンマリ。
2体の《孤高のフェニックス》を流す→戻る→流す→戻る→流す→戻る。 うーん、強い。
2:ワンマリ。《殺戮の暴君》を出した後《最終》して《最終》。
3:4ターン目《弾けるドレイク》を落とせませんでしたー。
×◯×
1戦目、最後除去対象にできるクリーチャー出さなければ3回目唱えられなかった可能性あった気がする。
2回戦 セレズニアトークン
1:先手、相手ワンマリ。
《最終》で流したけど《苗木の移牧》から《大集団の行進》でリカバリされた。
2:《アジャニ》が奥義で猫を呼び始めたが《シャライ》《殺戮の暴君》が強引に突破していった。
3:1ターン目の《強迫》が《開花》を抜いて土地詰まりに。お互いギリギリの戦いの末こちらもダブル《殺戮の暴君》に到達して勝ち。
×◯◯
《トロスターニ》のおかげで《アダント》止めたり《フェロックス》相打ちとれたり、偉すぎるでしょ。
3回戦 ジェスカイコントロール
1:先手。
《不和のトロスターニ》《殺戮の暴君》の布陣までライフ1までいったとこで《弾けるドレイク》《パルン=ニヴミゼット》の布陣で止められた。
2:《強迫》で《ドミナリアの英雄、テフェリー》抜いて5ターン目に《殺戮の暴君》が3パン。
3:《殺戮の暴君》対《ニヴミゼット》再び。《潜水》で1ブロックされると誰も死なない。《採取》から《殺戮の暴君》2体目を呼び戻すも《残骸の漂着》で負け。
×◯×
《潜水》されたとこで対応《ヴラスカの侮辱》、通れば除去できて《採取》で2体目は手札にあって・・・だったかな。通らなくてもまとめて《残骸の漂着》を喰らうのは回避できたかもしれない。
4回戦 アブザンミッドレンジ
アブザンミッドレンジ・・・? まさかそんな・・・同型にあたるだと・・・?
1:先手。
先に4ターン目《ビビアン・リード》できたのが全て。《トロスターニ》に《殺戮の暴君》に同じやつらが並ぶが、計6回+1したからね、さすがにね。
2:相手ワンマリ。黒マナ事故してて除去が打てない様子。《強迫》2枚で抜いて押し切り。
◯◯
2戦目何故か《野茂み歩き》アタックして手札に《翡翠光のレインジャー》と《秋の騎士》。アレ?
前者出す→《封じ込め》or《イクサランの束縛》される→後者で割る のはずでは?仕方ないので4/3にしたら《イクサランの束縛》されました。
休もう。1,2,3と3連続試合時間いっぱい使ったからな、休もう。
5回戦 赤単
1:後手。今回初の後手。
相手が土地2で止まってる。2体焼かせた後《野茂み歩き》で計9点ゲイン。
2:相手はまた土地2で止まってる。が、《狂信的扇動者》2連からの《溶岩コイル》4連。4連て君、3枚撃たれた後の《トロスターニ》焼かれるとは。
代わりに土地2のまま手札に《再燃するフェニックス》がいてくれて助かった。
◯◯
最後は相手のチャンプブロッカーを「《黄金の死》、昇殿してるのでそちらだけ-2/-2」でどかした。まさかこれが昇殿するとは・・・と思ったが《トロスターニ》の後とか昇殿できてるわ。案外狙えるわ。
6回戦 青単
ペアリングで相手が中国か台湾の人なのはわかってた。で、席について、この人・・・さっき隣で青単使ってた人では?ビンゴ。だからといって対処はできないが。
1:先手。
《1/1アンブロッカブル》にエンチャント貼られて常に1マナ立ってるとね、困るよね。
2:スペルはカウンターされそうだが、クリーチャーは通せる、《トロスターニ》ゴー!昇殿した《黄金の死》に対してラストハンド使ってくれたので《煤の儀式》で全流し、からの《トロスターニ》単騎でビート
3:お互いワンマリ。《ドルイド》からの《野茂み》2体出して《ドルイド》。相手が《セイレーン》《波濤牝馬》から全く動かないのでたぶん手札はカウンターのみ。
よって!1/3が4体フルパンし続ける超痩せビート!相手ライフが4まで(削れすぎちゃう?)とこでやっと《殺戮の暴君》引いて勝ち。
×◯◯
つらい。青単、もうやりたくない。
7回戦 青単
やりたくないって言ったばかりなのに・・・両方とも中国人・・・中国では青単がメジャーなんですか・・・?
1:先手。
ノーガードのガチの殴り合い。《トロスターニ》が出て先に殴りきった。
2:ワンマリ。だいたい何もせず死んだ。いや、何もさせてもらえなかった。
3:相手が《セイレーン》から2ターン目に悩んだ後《セイレーン》《セイレーン》。・・・あれは他のクロックないぞ、なんとしても流せ。
《僧坊地帯のドルイド》から土地なら《殺戮の暴君》だったが違ったので《ドルイド》2枚目、しかし返しに《ジン》が増えて残り1マナ。・・・《殺戮の暴君》を出してから《煤の儀式》は・・・絶対無理、《ドルイド》2体を捨ててでも今全部流す!
やはり相手に後続はなかった。《カーン》が-2とかし始めたが、まあ、いいです。《翡翠光のレインジャー》で土地引いて《殺戮の暴君》に繋がった。
《カーン》を!無視して!お前を!殴る!!なんとか間に合いました。
◯×◯
1戦目明らかに詰みの場で悩んでるから「ここで負けないのなに、《睡眠》?え、まさか《睡眠》?」って《睡眠》でした。除去がなければ死んでいた。
8回戦 ジェスカイコントロール
1:先手。
《野茂み歩き》が1/3で2パンするスタートから《翡翠光のレインジャー》《翡翠光のレインジャー》と5/7で殴り始めた。土地引いて《殺戮の暴君》出したかったけど《ビビアンリード》墓地はちょっと・・・
《弾けるドレイク》《弾けるドレイク》《ニヴミゼット》の連打をこちらも2連《ビビアン》で耐え、ついに《殺戮の暴君》。
でももう相手瀕死なはずなのに!《轟音のクラリオン》で《弾けるドレイク》絆魂10点とかゲインして耐える。《弾けるドレイク》絆魂14点とかして耐える。なぜだ!なぜ死なぬ!
いよいよ《殺戮の暴君》と相打ちにはなったが相手は手札満載、《絶滅の星》して《テフェリー》出て詰み。
2:1ターン目《強迫》で「《選択》《薬術師の眼識》《薬術師の眼識》《薬術師の眼識》《ニヴミゼット》土地土地」・・・・《選択》抜き。
あとは《ドルイド》《翡翠光のレインジャー》《殺戮の暴君》であっという間に終わり。
3:ワンマリして「《強迫》《強迫》《アダントの尖兵》《ヴラスカの侮辱》《確証//確立》《森林の墓地》」・・・・・・キープ。占術《殺戮の暴君》下。
ドロー《寺院の庭》、2ターン目、超《アダント》出したいけど絶対《本質の散乱》か《中略》がある!《強迫》で「《中略》《クラリオン》《クラリオン》土地土地」から《中略》抜き、よし。
そして3ターン目《アダント》4ターン目《アダント》 5ターン目《アダントの先兵》!!!《強迫》で《テフェリー》も抜いて《ドレイク》を《ヴラスカの侮辱》して勝ち!!!!
×◯◯
やった・・・やったぞ・・・
耐えたぞおおおおお!!!5連続バブルマッチを耐えきったああああ!!!
いやもう6,7回戦の青単2連の後精神辛すぎて吐き気までしたし8回戦1本目逆転されて完全に終わったと思った。
でも、最後の最後に、対ジェスカイ兵器が大爆発して、白入れて良かったなって、嬉しすぎてちょっと泣いた。最後だけ本文が長いのは完全にそのせい。
先手 1:イゼットフェニックス ×◯×
先手 2:セレズニアトークン ×◯◯
先手 3:ジェスカイコントロール ×◯×
先手 4:アブザンミッドレンジ ◯◯
後手 5:赤単 ◯◯
先手 6:青単 ×◯◯
先手 7:青単 ◯×◯
先手 8:ジェスカイコントロール ×◯◯
この先手率・・・の割にメインボード落としすぎでは。サイドが強かったということか、それとも相手が適切なサイドボードができなかったというアドバンテージがでかかったのか・・・(最終戦とかまさにそれだった)
まだ満足していい段階ではないけど満足しないわけがない。
明日も頑張ります。お疲れ様でした。
あと白い生き物氏2日目全勝でトップ8おめでとう。君は出来る奴だって信じてました。
追記:準優勝おめでとう。感動と感傷に浸るグランプリサンデーな空気の中、俺本番明日らしいんだけど、ホンマ?
《正気泥棒》はほぼ間違いなく2ターン目に出せなくて、その上すぐ死ぬ。当然だが死ぬ。
そして生きてても1,2回殴っても大したことがない場合が多い。
そう、青の必要性とは。 そんなわかってたことを、目を逸らしてたことを見直しただけである。昨日の文章なんだったんだよ。
代わりに1緑赤とか、1緑白ならもっと2ターン目に出しやすいだろう。3マナ3/3の4点ゲイン・・・は違うけど、そう、白だよ。《不和のトロスターニ》だ。5マナのクリーチャーとして《破滅を囁くもの》もいるが、これは同型において《喪心》でも《ビビアン・リード》でも落ちるので結構死ぬ。
しかし伝説ならあたる除去は少ないし単除去されてもトークンは残る。
時々《最古再誕》で落とされた《ビビアン・リード》や《殺戮の暴君》を釣られるなんて負けもあったが彼女なら防げる・・・かもしれない。
そうして白のカードを再び洗い直してよしこれでどうだ!
4 僧帽地帯のドルイド結局基盤はゴルガリミッドレンジのままなのだが、青入りより遥かに強いものが入った。
4 マーフォークの枝渡り
3 野茂み歩き
4 翡翠光のレインジャー
2 秋の騎士
1 豊潤の声、シャライ
2 貪欲なチュパカブラ
2 不和のトロスターニ
3 殺戮の暴君
2 喪心
3 ヴラスカの侮辱
3 採取//最終
2ビビアン・リード
4 寺院の庭
4 草むした墓
4 孤立した礼拝堂
4 森林の墓地
4 陽花弁の木立ち
4 沼
1 森
4 強迫
3 煤の儀式
3 黄金の死
4 アダントの先兵
1 確証//確立
ただ追加要素が4マナ5マナと重いので《殺戮の暴君》を1枚減らして土地25にした。
マナクリーチャーも結局早く出したいのは《ビビアン》《殺戮の暴君》なわけで1→3の意味があまりないので《僧坊地帯のドルイド》に変更。彼ならブロックにも参加できるし、自分の《黄金の死》で流れず、たまに《最終》で生き残ることもある。
サイドには対ジェスカイのための《アダントの尖兵》4枚を積んで、よし、なんかいける気がしてきた!(前日書いた通りまだ脳内)
1回戦 イゼットフェニックス
1:先手、相手ワンマリ。
2体の《孤高のフェニックス》を流す→戻る→流す→戻る→流す→戻る。 うーん、強い。
2:ワンマリ。《殺戮の暴君》を出した後《最終》して《最終》。
3:4ターン目《弾けるドレイク》を落とせませんでしたー。
×◯×
1戦目、最後除去対象にできるクリーチャー出さなければ3回目唱えられなかった可能性あった気がする。
2回戦 セレズニアトークン
1:先手、相手ワンマリ。
《最終》で流したけど《苗木の移牧》から《大集団の行進》でリカバリされた。
2:《アジャニ》が奥義で猫を呼び始めたが《シャライ》《殺戮の暴君》が強引に突破していった。
3:1ターン目の《強迫》が《開花》を抜いて土地詰まりに。お互いギリギリの戦いの末こちらもダブル《殺戮の暴君》に到達して勝ち。
×◯◯
《トロスターニ》のおかげで《アダント》止めたり《フェロックス》相打ちとれたり、偉すぎるでしょ。
3回戦 ジェスカイコントロール
1:先手。
《不和のトロスターニ》《殺戮の暴君》の布陣までライフ1までいったとこで《弾けるドレイク》《パルン=ニヴミゼット》の布陣で止められた。
2:《強迫》で《ドミナリアの英雄、テフェリー》抜いて5ターン目に《殺戮の暴君》が3パン。
3:《殺戮の暴君》対《ニヴミゼット》再び。《潜水》で1ブロックされると誰も死なない。《採取》から《殺戮の暴君》2体目を呼び戻すも《残骸の漂着》で負け。
×◯×
《潜水》されたとこで対応《ヴラスカの侮辱》、通れば除去できて《採取》で2体目は手札にあって・・・だったかな。通らなくてもまとめて《残骸の漂着》を喰らうのは回避できたかもしれない。
4回戦 アブザンミッドレンジ
アブザンミッドレンジ・・・? まさかそんな・・・同型にあたるだと・・・?
1:先手。
先に4ターン目《ビビアン・リード》できたのが全て。《トロスターニ》に《殺戮の暴君》に同じやつらが並ぶが、計6回+1したからね、さすがにね。
2:相手ワンマリ。黒マナ事故してて除去が打てない様子。《強迫》2枚で抜いて押し切り。
◯◯
2戦目何故か《野茂み歩き》アタックして手札に《翡翠光のレインジャー》と《秋の騎士》。アレ?
前者出す→《封じ込め》or《イクサランの束縛》される→後者で割る のはずでは?仕方ないので4/3にしたら《イクサランの束縛》されました。
休もう。1,2,3と3連続試合時間いっぱい使ったからな、休もう。
5回戦 赤単
1:後手。今回初の後手。
相手が土地2で止まってる。2体焼かせた後《野茂み歩き》で計9点ゲイン。
2:相手はまた土地2で止まってる。が、《狂信的扇動者》2連からの《溶岩コイル》4連。4連て君、3枚撃たれた後の《トロスターニ》焼かれるとは。
代わりに土地2のまま手札に《再燃するフェニックス》がいてくれて助かった。
◯◯
最後は相手のチャンプブロッカーを「《黄金の死》、昇殿してるのでそちらだけ-2/-2」でどかした。まさかこれが昇殿するとは・・・と思ったが《トロスターニ》の後とか昇殿できてるわ。案外狙えるわ。
6回戦 青単
ペアリングで相手が中国か台湾の人なのはわかってた。で、席について、この人・・・さっき隣で青単使ってた人では?ビンゴ。だからといって対処はできないが。
1:先手。
《1/1アンブロッカブル》にエンチャント貼られて常に1マナ立ってるとね、困るよね。
2:スペルはカウンターされそうだが、クリーチャーは通せる、《トロスターニ》ゴー!昇殿した《黄金の死》に対してラストハンド使ってくれたので《煤の儀式》で全流し、からの《トロスターニ》単騎でビート
3:お互いワンマリ。《ドルイド》からの《野茂み》2体出して《ドルイド》。相手が《セイレーン》《波濤牝馬》から全く動かないのでたぶん手札はカウンターのみ。
よって!1/3が4体フルパンし続ける超痩せビート!相手ライフが4まで(削れすぎちゃう?)とこでやっと《殺戮の暴君》引いて勝ち。
×◯◯
つらい。青単、もうやりたくない。
7回戦 青単
やりたくないって言ったばかりなのに・・・両方とも中国人・・・中国では青単がメジャーなんですか・・・?
1:先手。
ノーガードのガチの殴り合い。《トロスターニ》が出て先に殴りきった。
2:ワンマリ。だいたい何もせず死んだ。いや、何もさせてもらえなかった。
3:相手が《セイレーン》から2ターン目に悩んだ後《セイレーン》《セイレーン》。・・・あれは他のクロックないぞ、なんとしても流せ。
《僧坊地帯のドルイド》から土地なら《殺戮の暴君》だったが違ったので《ドルイド》2枚目、しかし返しに《ジン》が増えて残り1マナ。・・・《殺戮の暴君》を出してから《煤の儀式》は・・・絶対無理、《ドルイド》2体を捨ててでも今全部流す!
やはり相手に後続はなかった。《カーン》が-2とかし始めたが、まあ、いいです。《翡翠光のレインジャー》で土地引いて《殺戮の暴君》に繋がった。
《カーン》を!無視して!お前を!殴る!!なんとか間に合いました。
◯×◯
1戦目明らかに詰みの場で悩んでるから「ここで負けないのなに、《睡眠》?え、まさか《睡眠》?」って《睡眠》でした。除去がなければ死んでいた。
8回戦 ジェスカイコントロール
1:先手。
《野茂み歩き》が1/3で2パンするスタートから《翡翠光のレインジャー》《翡翠光のレインジャー》と5/7で殴り始めた。土地引いて《殺戮の暴君》出したかったけど《ビビアンリード》墓地はちょっと・・・
《弾けるドレイク》《弾けるドレイク》《ニヴミゼット》の連打をこちらも2連《ビビアン》で耐え、ついに《殺戮の暴君》。
でももう相手瀕死なはずなのに!《轟音のクラリオン》で《弾けるドレイク》絆魂10点とかゲインして耐える。《弾けるドレイク》絆魂14点とかして耐える。なぜだ!なぜ死なぬ!
いよいよ《殺戮の暴君》と相打ちにはなったが相手は手札満載、《絶滅の星》して《テフェリー》出て詰み。
2:1ターン目《強迫》で「《選択》《薬術師の眼識》《薬術師の眼識》《薬術師の眼識》《ニヴミゼット》土地土地」・・・・《選択》抜き。
あとは《ドルイド》《翡翠光のレインジャー》《殺戮の暴君》であっという間に終わり。
3:ワンマリして「《強迫》《強迫》《アダントの尖兵》《ヴラスカの侮辱》《確証//確立》《森林の墓地》」・・・・・・キープ。占術《殺戮の暴君》下。
ドロー《寺院の庭》、2ターン目、超《アダント》出したいけど絶対《本質の散乱》か《中略》がある!《強迫》で「《中略》《クラリオン》《クラリオン》土地土地」から《中略》抜き、よし。
そして3ターン目《アダント》4ターン目《アダント》 5ターン目《アダントの先兵》!!!《強迫》で《テフェリー》も抜いて《ドレイク》を《ヴラスカの侮辱》して勝ち!!!!
×◯◯
やった・・・やったぞ・・・
耐えたぞおおおおお!!!5連続バブルマッチを耐えきったああああ!!!
いやもう6,7回戦の青単2連の後精神辛すぎて吐き気までしたし8回戦1本目逆転されて完全に終わったと思った。
でも、最後の最後に、対ジェスカイ兵器が大爆発して、白入れて良かったなって、嬉しすぎてちょっと泣いた。最後だけ本文が長いのは完全にそのせい。
先手 1:イゼットフェニックス ×◯×
先手 2:セレズニアトークン ×◯◯
先手 3:ジェスカイコントロール ×◯×
先手 4:アブザンミッドレンジ ◯◯
後手 5:赤単 ◯◯
先手 6:青単 ×◯◯
先手 7:青単 ◯×◯
先手 8:ジェスカイコントロール ×◯◯
この先手率・・・の割にメインボード落としすぎでは。サイドが強かったということか、それとも相手が適切なサイドボードができなかったというアドバンテージがでかかったのか・・・(最終戦とかまさにそれだった)
まだ満足していい段階ではないけど満足しないわけがない。
明日も頑張ります。お疲れ様でした。
あと白い生き物氏2日目全勝でトップ8おめでとう。君は出来る奴だって信じてました。
追記:準優勝おめでとう。感動と感傷に浸るグランプリサンデーな空気の中、俺本番明日らしいんだけど、ホンマ?
知り合いとフリープレイ会の予定がありそうで消えたので今日は川崎PWC。
今日のデッキは2択、セレズニアかグリクシスという真逆の2択。今回は・・・グリクシスでいきます。
今週のメタ予想と、こっちの方が経験値が少ないことの2つが主だった理由。
気がかりなのはPTラヴニカで日本人達が使ってたセレズニアトークンがサイドボードに《無効皮のフェロックス》4積んでたような、ハンデスを仕掛けたくない相手が確実に存在すること。
グリクシスはそもそものサンプル数が少ないのもあって構成が人によってだいぶ違う。主に除去の選択。
白単系のウィニーデッキを特に意識しての《菌類の感染》。うまく使えば1:2を取れるしトークンはチャンプブロックでも構わない。
代わりに《死の重み》や《渇望の時》は入っていない。ここまで入れるとあまりにタフネス2以下のことしか見てないなと思った。
あと、単に除去類は全部2-2-2-2-・・・のほうが実験としてちょうどいいなって。
とりあえず行ってみよう。59人の6回戦。
1回戦 赤単
諜報したのに《虚報活動》戻し忘れるミスを2回。いや既に相手の手札は0なんだがしかしだな。
相手手札0になれば《ニコル・ボーラス》がデカイ壁なのは良い。
◯×◯
2回戦 ゴルガリミッドレンジ
ハンデス1,2回だと《最古再誕》で《殺戮の暴君》が戻ってきてしまう。やっぱあれ強いね。
◯××
3回戦 白単
《菌類感染》の生きるマッチ。《発散》で《議事会の裁き》を戻すマッチ。
◯×◯
4回戦 赤単ゴブリン
全力の《苦悩火》と《火による戦い》で殺されかけた。ていうか1点差で生きてたらしいレベルだった。
◯×◯
5回戦 ナヤトークン
《神聖なる訪問》な、強いよね。俺も好きだよ。絶対通せないカードだけど2回とも貼られちゃったね。
◯××
6回戦 セレズニアトークン
あーお客様困ります《アジャニ》が毎ターン猫呼び始めるの困ります。
××
3-3。そんなもんだな! デッキ自体は好感触。マリガンと諜報の精度を高めればもっと安定するんじゃないですかね。
トップ4にグリクシスが2人いたようなので選択は間違ってなかったのではないかなと思う。まあ今は何を使っても勝てる可能性は充分にあるのでなんとも言えないが、再来週までのメタの動きはよく見ておこう。もちろん場合によってはセレズニアになったり気の迷いでスゥルタイになってたりするかもしれない。
お疲れ様でした。
今日のデッキは2択、セレズニアかグリクシスという真逆の2択。今回は・・・グリクシスでいきます。
今週のメタ予想と、こっちの方が経験値が少ないことの2つが主だった理由。
4 破滅の龍、ニコルボーラスハンデスを打ちたいが今の環境メイン《強迫》はイマイチ。入れるならなんでも落とせる《思考消去》がいい。ならば思考消去→虚報活動→ニコル・ボーラスというハンデス連打をしたいじゃないか。というとこから選ばれたデッキ。
1 破滅を囁くもの
2 夢喰い
2 菌類の感染
2 喪心
2 溶岩コイル
2 黄金の死
2 煤の儀式
2 ヴラスカの侮辱
4 思考消去
3 発見 // 発散
3 虚報活動
2 悪意ある妨害
2 最古再誕
1 イゼットの副長、ラル
4 竜髑髏の山頂
4 硫黄の滝
4 水没した地下墓地
4 蒸気孔
4 湿った墓
5 沼
1 島
3 強迫
2 否認
2 軽蔑的な一撃
2 漂流自我
4 正気泥棒
2 軍勢の戦親分
気がかりなのはPTラヴニカで日本人達が使ってたセレズニアトークンがサイドボードに《無効皮のフェロックス》4積んでたような、ハンデスを仕掛けたくない相手が確実に存在すること。
グリクシスはそもそものサンプル数が少ないのもあって構成が人によってだいぶ違う。主に除去の選択。
白単系のウィニーデッキを特に意識しての《菌類の感染》。うまく使えば1:2を取れるしトークンはチャンプブロックでも構わない。
代わりに《死の重み》や《渇望の時》は入っていない。ここまで入れるとあまりにタフネス2以下のことしか見てないなと思った。
あと、単に除去類は全部2-2-2-2-・・・のほうが実験としてちょうどいいなって。
とりあえず行ってみよう。59人の6回戦。
1回戦 赤単
諜報したのに《虚報活動》戻し忘れるミスを2回。いや既に相手の手札は0なんだがしかしだな。
相手手札0になれば《ニコル・ボーラス》がデカイ壁なのは良い。
◯×◯
2回戦 ゴルガリミッドレンジ
ハンデス1,2回だと《最古再誕》で《殺戮の暴君》が戻ってきてしまう。やっぱあれ強いね。
◯××
3回戦 白単
《菌類感染》の生きるマッチ。《発散》で《議事会の裁き》を戻すマッチ。
◯×◯
4回戦 赤単ゴブリン
全力の《苦悩火》と《火による戦い》で殺されかけた。ていうか1点差で生きてたらしいレベルだった。
◯×◯
5回戦 ナヤトークン
《神聖なる訪問》な、強いよね。俺も好きだよ。絶対通せないカードだけど2回とも貼られちゃったね。
◯××
6回戦 セレズニアトークン
あーお客様困ります《アジャニ》が毎ターン猫呼び始めるの困ります。
××
3-3。そんなもんだな! デッキ自体は好感触。マリガンと諜報の精度を高めればもっと安定するんじゃないですかね。
トップ4にグリクシスが2人いたようなので選択は間違ってなかったのではないかなと思う。まあ今は何を使っても勝てる可能性は充分にあるのでなんとも言えないが、再来週までのメタの動きはよく見ておこう。もちろん場合によってはセレズニアになったり気の迷いでスゥルタイになってたりするかもしれない。
お疲れ様でした。
PPTQ in 秋葉原イエローサブマリンPWC
2018年10月20日 構築全般この日記書きに来て気づいたけど基本セットのリミテッドGPの記録書いてないね。確か4-3くらいじゃなかったかな。
それはそれとして、ラヴニカが発売されてカラデシュ・アモンケットがローテーションでいなくなった。
最近少し落ち着いたのでうっかりスタンダードを再開してみよう。確か「マルドゥ機体」なんてデッキがあった時代以来だから・・・いつだ、まだゲートウォッチとかいたんじゃないか・・・。
さてスタンをすると言ってもカードはない。初期投資が必要なのは仕方ない。
幸いレアの2色土地達はだいたいある。セレズニアかゴルガリかオルゾフ、もしくは単色なら行ける。
ここから使いたいデッキのこととか書き始めると長くなるので一気にカット
今回のデッキ
黒だと《強迫》が使えて、エルフ型で《オクランの暗殺者》を使うのもあった。
が、今、一番多く、強く、厄介なのはゴルガリミッドレンジ。《強迫》よりも《トカートリの儀仗兵》を使えることが最重要と判断した。・・・強みの1つである《生皮収集家》と入れ替える必要があるのだけが問題ではあるが・・・
初陣だし、少なくとも今週は結構な量いるだろうし、やりすぎくらいのサイドボードにしておく。実際多い。
1回戦:ボロスアグロ ○○
2回戦:ナヤアグロ ○××
3回戦:ゴルガリミッドレンジ ○○
4回戦:ゴルガリミッドレンジ ○×○
5回戦:歴史的ボロス ○×○
6回戦:赤単 ○○
慣らし試しで3-3目標くらいだったのがトップ8残った件。てかメイン全部とってるのが大変偉い。
あれ、4-1のオポ最下位だったのだが4-0の4人は2IDで、4-1のうち1卓が引き分け・・・たぶん周りの様子見てIDしたかな? スイス2位抜けまで上がってた。
やったぜ。当然ながらこのデッキは先手が欲しいからな。予選は4回戦以外全部後手だったのでここからは先手必勝のターンに期待。
せっかくなのでトップ8くらい試合記録書くか。(単に試合が早く終わるので時間が余ってるため)
準々決勝:赤単
1:先手《ラノワールのエルフ》《鉄葉のチャンピオン》は阻止されたが《茨の副官》《生皮収集家》《敬慕されるロクソドン》
《実験の狂乱》が残ってるが本体火力連打されなければ殴り勝てる。
2:3,4ターン目《鉄葉のチャンピオン》《無効皮のフェロックス》で止めた。《実験の狂乱》を返しに《撃ち壊すブロントドン》で割れたのでまず死なないでしょう。
○○
・・・次当たるととこも赤単vsストンピィしてますね・・・連続赤単か同型か(たぶん色は黒だと思うけど)
準決勝:赤単
1:「《生皮収集家》《生皮収集家》《茨の副官》《敬慕されるロクソドン》《手付かずの領土》《手付かずの領土》《陽花弁の木立ち》」キープ。一応色事故はしてないのだが・・・
相手の動きが《蒸気族》《放逐紅蓮術師》とちとスローペース、この間に《生皮収集家》《茨の副官》《敬慕されるロクソドン》と出して既に制圧済状態。
2:お互いワンマリ、《ラノワールのエルフ》が焼かれても《茨の副官》《イマーラ》《フェロックス》と続いて、全部《敬慕されるロクソドン》で大きくしたとこで相手が諦めた。
○○
ヘッドジャッジ「(写真撮るタイミング図ってるのに試合終わるの)早いんだよ!」
・・・はい。でもしゃーないやん。それに命かけたデッキなんだから。
最終戦の相手は・・・赤単vsゴルガリミッドレンジですか。
ワンチャン赤単3連続になるなこれ。今回は全体的に赤単・ボロス・ストンピィと速攻デッキが勝ち上がったみたいですね。
たぶん、「ゴルガリが強くてコントロール出てこない」「同型を意識したゴルガリが赤単に食い荒らされる」という場になったのではないかな。
自分は、たまたまその赤単に強かった。
待ち時間暇(向こうは今から3本目)なのでサイドボードについてでも書いてみる。
あと結果から言うと決勝は試合しなかったのでここで終了です。
・《トカートリの儀仗兵》 対ゴルガリ用。有効だが代償に《生皮収集家》がデッキから消える。《敬慕されるロクソドン》も誘発しないが全員バニラのゴルガリ相手なら素出し4/4で充分有効。
・《貪る屍肉漁り》 対ゴルガリ用。赤単にも入れる。優秀だけど3マナだしこんなにはいらなかった。
・《封じ込め》 対アグロ用。でも赤単には使わない。
・《形成師の聖域》 よくわからない。でもこの手のデッキみんな入れてるからとりあえず入れておいた。これ何に入れるの?対コントロールで初手にあればぼちぼち引けるかもしれんけど、せやろか。
・《防護の光》 対除去のあるデッキ。 除去された時1ドローするくらいなら除去そのものを避けた方が強いと思う。《ガルタ》や《鉄葉のチャンピオン》に飛んできた除去及び全除去をこれで避けたら勝つと思う。彼らは戦場に出た時に白マナが残ってても不自然じゃないし、そもそもケアしてる余裕はないはずだ。難点は《手付かずの領土》から打てないこと。
決勝は3連続の赤単・・・ではなくゴルガリミッドレンジ。赤単なら普通に勝てるかもとか欲を出したところだがゴルガリか・・・やや過剰気味なサイドとはいえ、どうだろうな。
相手はどんな賞品よりRPTQの権利が欲しいらしいので、ではそれで円満解決といきましょう。
自分より有効にRPTQを戦ってくれるでしょう。知らんけど。
そんなわけで今回は予選5-1からの3没(トス)でゲームセットです。
お疲れ様でした。
それはそれとして、ラヴニカが発売されてカラデシュ・アモンケットがローテーションでいなくなった。
最近少し落ち着いたのでうっかりスタンダードを再開してみよう。確か「マルドゥ機体」なんてデッキがあった時代以来だから・・・いつだ、まだゲートウォッチとかいたんじゃないか・・・。
さてスタンをすると言ってもカードはない。初期投資が必要なのは仕方ない。
幸いレアの2色土地達はだいたいある。セレズニアかゴルガリかオルゾフ、もしくは単色なら行ける。
ここから使いたいデッキのこととか書き始めると長くなるので一気にカット
今回のデッキ
4 ラノワールのエルフいわゆる鉄葉ストンピィだがタッチカラーは黒ではなく白。《敬慕されるロクソドン》が《生皮収集家》強化や対《煤の儀式》に有効なのが魅力。
4 生皮収集家
4 茨の副官
3 協約の魂、イマーラ
2 クロールの銛撃ち
1 シッセイの後裔、シャナ
4 鉄葉のチャンピオン
3 打ち壊すブロントドン
3 無効皮のフェロックス
4 敬慕されるロクソドン
2 原初の飢え、ガルタ
3 議事会の裁き
3 平地
9 森
4 陽花弁の木立ち
4 寺院の庭
3 手付かずの領土
4 トカートリの儀仗兵
4 貪る屍肉漁り
3 封じ込め
2 形成師の聖域
2 防護の光
黒だと《強迫》が使えて、エルフ型で《オクランの暗殺者》を使うのもあった。
が、今、一番多く、強く、厄介なのはゴルガリミッドレンジ。《強迫》よりも《トカートリの儀仗兵》を使えることが最重要と判断した。・・・強みの1つである《生皮収集家》と入れ替える必要があるのだけが問題ではあるが・・・
初陣だし、少なくとも今週は結構な量いるだろうし、やりすぎくらいのサイドボードにしておく。実際多い。
1回戦:ボロスアグロ ○○
2回戦:ナヤアグロ ○××
3回戦:ゴルガリミッドレンジ ○○
4回戦:ゴルガリミッドレンジ ○×○
5回戦:歴史的ボロス ○×○
6回戦:赤単 ○○
慣らし試しで3-3目標くらいだったのがトップ8残った件。てかメイン全部とってるのが大変偉い。
あれ、4-1のオポ最下位だったのだが4-0の4人は2IDで、4-1のうち1卓が引き分け・・・たぶん周りの様子見てIDしたかな? スイス2位抜けまで上がってた。
やったぜ。当然ながらこのデッキは先手が欲しいからな。予選は4回戦以外全部後手だったのでここからは先手必勝のターンに期待。
せっかくなのでトップ8くらい試合記録書くか。(単に試合が早く終わるので時間が余ってるため)
準々決勝:赤単
1:先手《ラノワールのエルフ》《鉄葉のチャンピオン》は阻止されたが《茨の副官》《生皮収集家》《敬慕されるロクソドン》
《実験の狂乱》が残ってるが本体火力連打されなければ殴り勝てる。
2:3,4ターン目《鉄葉のチャンピオン》《無効皮のフェロックス》で止めた。《実験の狂乱》を返しに《撃ち壊すブロントドン》で割れたのでまず死なないでしょう。
○○
・・・次当たるととこも赤単vsストンピィしてますね・・・連続赤単か同型か(たぶん色は黒だと思うけど)
準決勝:赤単
1:「《生皮収集家》《生皮収集家》《茨の副官》《敬慕されるロクソドン》《手付かずの領土》《手付かずの領土》《陽花弁の木立ち》」キープ。一応色事故はしてないのだが・・・
相手の動きが《蒸気族》《放逐紅蓮術師》とちとスローペース、この間に《生皮収集家》《茨の副官》《敬慕されるロクソドン》と出して既に制圧済状態。
2:お互いワンマリ、《ラノワールのエルフ》が焼かれても《茨の副官》《イマーラ》《フェロックス》と続いて、全部《敬慕されるロクソドン》で大きくしたとこで相手が諦めた。
○○
ヘッドジャッジ「(写真撮るタイミング図ってるのに試合終わるの)早いんだよ!」
・・・はい。でもしゃーないやん。それに命かけたデッキなんだから。
最終戦の相手は・・・赤単vsゴルガリミッドレンジですか。
ワンチャン赤単3連続になるなこれ。今回は全体的に赤単・ボロス・ストンピィと速攻デッキが勝ち上がったみたいですね。
たぶん、「ゴルガリが強くてコントロール出てこない」「同型を意識したゴルガリが赤単に食い荒らされる」という場になったのではないかな。
自分は、たまたまその赤単に強かった。
待ち時間暇(向こうは今から3本目)なのでサイドボードについてでも書いてみる。
あと結果から言うと決勝は試合しなかったのでここで終了です。
・《トカートリの儀仗兵》 対ゴルガリ用。有効だが代償に《生皮収集家》がデッキから消える。《敬慕されるロクソドン》も誘発しないが全員バニラのゴルガリ相手なら素出し4/4で充分有効。
・《貪る屍肉漁り》 対ゴルガリ用。赤単にも入れる。優秀だけど3マナだしこんなにはいらなかった。
・《封じ込め》 対アグロ用。でも赤単には使わない。
・《形成師の聖域》 よくわからない。でもこの手のデッキみんな入れてるからとりあえず入れておいた。これ何に入れるの?対コントロールで初手にあればぼちぼち引けるかもしれんけど、せやろか。
・《防護の光》 対除去のあるデッキ。 除去された時1ドローするくらいなら除去そのものを避けた方が強いと思う。《ガルタ》や《鉄葉のチャンピオン》に飛んできた除去及び全除去をこれで避けたら勝つと思う。彼らは戦場に出た時に白マナが残ってても不自然じゃないし、そもそもケアしてる余裕はないはずだ。難点は《手付かずの領土》から打てないこと。
決勝は3連続の赤単・・・ではなくゴルガリミッドレンジ。赤単なら普通に勝てるかもとか欲を出したところだがゴルガリか・・・やや過剰気味なサイドとはいえ、どうだろうな。
相手はどんな賞品よりRPTQの権利が欲しいらしいので、ではそれで円満解決といきましょう。
自分より有効にRPTQを戦ってくれるでしょう。知らんけど。
そんなわけで今回は予選5-1からの3没(トス)でゲームセットです。
お疲れ様でした。
10回戦 4色サヒーリ
1:先手。とりあえず《リリアナ》出したけど相手の《サヒーリ》触れないんだよね。
《守護フェリダー》1を《闇の掌握》して2を《ニクシリス》-3したけどその返しに《ニッサの誓い》で3号引かれて負け。
2:さっきのもそうだったんだが土地が4で止まるとアクションできないんだよな・・・。
《ゴンティ》が《サヒーリ》奪ったのでそこからコピーでさらに《タミヨウ》奪ってとかしたけど、いやあの《逆毛ハイドラ》倒す手段ねえな。
サヒーリはクリーチャーもどきが多いからと《燻蒸》サイドアウトしちゃったから解決策がない。
××
11回戦 ティムールタワー
1:先手。とりあえず《検査官》、相手はまあ動かないが・・・待ってても打開策はない、《ギデオン》ブッパ。あ、通った。
この相手ならそう簡単には死なないだろ。相手の《電招の塔》置いてから《焼夷流》・・・に対応して《苦渋の破棄》で勝ち。
2:相手ワンマリ。初手「土地4《リリアナ》《ギデオン》《ソリン》」・・・うん、まあなんか通るだろ。
《リリアナ》は《不許可》、《ギデオン》は《否認》されたが《カリタス》は通って即死もしない。相手《つむじ風の巨匠》2連打して飛行機械は出さない。
手札は1枚だしもう打ち消しは考えないが・・・飛行機械3体出せるのでは《ソリン》出しにくい。ただし《竜使いののけもの》、テメーはダメだ。
地上はいるので-1の忠誠5スタートなら即死はしない。+1で《リリアナ》めくれてさらに良し。2ターン後には《ギデオン》も駆けつけてきた。
◯◯
12回戦 マルドゥ機体
始まる前のこちらへの接し方、体格や年齢の見た目・・・勝手な推測ですがたぶんマルドゥ機体。サヒーリやタワーはない。機体でなければ赤黒アグロとかたぶんそういうの。いや、勝手な推測ですが。
1:先手。《精神背信》で《ギデオン》抜いて、相手の《検査官》《キランの真意号》《サリア》の動きを5ターン目に《燻蒸》できるかどうか。
と思ったが土地4で止まったか。《検査官》2体分のドローもしてるんだが「土地《致命的な一押し》《闇の掌握》《断片化》《苦渋の破棄》」のどれもこねえ。どういうことだ。
ようやく《沼》引いて《燻蒸》したが相手《検査官》3体出したから2ドロー残してる。《真意号》もまだ残ってるし適当に《無許可の分解》打たれるだけで負け。
2:ダブマリして「《沼》《致命的な一押し》《致命的な一押し》《スレイベンの検査官》《苦渋破棄》」キープ。
1ターン止まって《沼》、2ターン止まって《沼》。
相手の動きは《模範的な作り手》《検査官》2体《たかり屋》2体だったから《鞭打つ触手》引ければもう数ターン稼げたんだが何も引かんかった。
××
そういえば今回初めてのダブマリだな。そもそも土地無しorサイド後の除去無しくらいしかマリガンしないデッキか。
13回戦 赤黒エルドラージ
1:《キランの真意号》は《断片化》で処理して《たかり屋》《作り替えるもの》を《ギデオン》のトークンと《ゴンティ》で受ける。同じことをもう1回したが受けるだけで次に行けねえ。土地が足りない。
相手手札なし、こちらも《ギデオンの誓い》《ニッサの誓い》状態でのラストハンド《ソリン》を出したが、返しの相手ドローが《歩行バリスタ》でトークンが一気に排除されて負け。
2:相手は《たかり屋》《作り替えるもの》。《カリタス》はまあ生き残れなかったか、《現実を砕くもの》もろとも《燻蒸》で流せるけどそれで捲れたのが《たかり屋》で減らねえな!
ダメだわ、機体とアグロとエルドラージ計6戦《鞭打つ触手》サイドインしたけど1回も手札にこなかった。《燻蒸》3だからと2枚にしたけど3-3にすべきだったな。
××
ダメでしたね、さすがにドロップでいいや。7-6で終了です。
そもそも準備や練習が不足・・・どころか全くしなかったから反省も何もないんだけど、いや、このデッキもうちょい使ってみてもいいなと思った。
思っただけで今後やるのかはわかんないけど、やっても良いくらいになったのは結構な収穫だったかな。
機体2回、サヒーリ2回、緑黒2回、エルドラージ3回、あとは塔・PWC・赤黒・BYE。
割とまんべんなく当たったのでMTGした感がある。
はい、GP静岡はこれにて終了です。お疲れ様でした。
1:先手。とりあえず《リリアナ》出したけど相手の《サヒーリ》触れないんだよね。
《守護フェリダー》1を《闇の掌握》して2を《ニクシリス》-3したけどその返しに《ニッサの誓い》で3号引かれて負け。
2:さっきのもそうだったんだが土地が4で止まるとアクションできないんだよな・・・。
《ゴンティ》が《サヒーリ》奪ったのでそこからコピーでさらに《タミヨウ》奪ってとかしたけど、いやあの《逆毛ハイドラ》倒す手段ねえな。
サヒーリはクリーチャーもどきが多いからと《燻蒸》サイドアウトしちゃったから解決策がない。
××
11回戦 ティムールタワー
1:先手。とりあえず《検査官》、相手はまあ動かないが・・・待ってても打開策はない、《ギデオン》ブッパ。あ、通った。
この相手ならそう簡単には死なないだろ。相手の《電招の塔》置いてから《焼夷流》・・・に対応して《苦渋の破棄》で勝ち。
2:相手ワンマリ。初手「土地4《リリアナ》《ギデオン》《ソリン》」・・・うん、まあなんか通るだろ。
《リリアナ》は《不許可》、《ギデオン》は《否認》されたが《カリタス》は通って即死もしない。相手《つむじ風の巨匠》2連打して飛行機械は出さない。
手札は1枚だしもう打ち消しは考えないが・・・飛行機械3体出せるのでは《ソリン》出しにくい。ただし《竜使いののけもの》、テメーはダメだ。
地上はいるので-1の忠誠5スタートなら即死はしない。+1で《リリアナ》めくれてさらに良し。2ターン後には《ギデオン》も駆けつけてきた。
◯◯
12回戦 マルドゥ機体
始まる前のこちらへの接し方、体格や年齢の見た目・・・勝手な推測ですがたぶんマルドゥ機体。サヒーリやタワーはない。機体でなければ赤黒アグロとかたぶんそういうの。いや、勝手な推測ですが。
1:先手。《精神背信》で《ギデオン》抜いて、相手の《検査官》《キランの真意号》《サリア》の動きを5ターン目に《燻蒸》できるかどうか。
と思ったが土地4で止まったか。《検査官》2体分のドローもしてるんだが「土地《致命的な一押し》《闇の掌握》《断片化》《苦渋の破棄》」のどれもこねえ。どういうことだ。
ようやく《沼》引いて《燻蒸》したが相手《検査官》3体出したから2ドロー残してる。《真意号》もまだ残ってるし適当に《無許可の分解》打たれるだけで負け。
2:ダブマリして「《沼》《致命的な一押し》《致命的な一押し》《スレイベンの検査官》《苦渋破棄》」キープ。
1ターン止まって《沼》、2ターン止まって《沼》。
相手の動きは《模範的な作り手》《検査官》2体《たかり屋》2体だったから《鞭打つ触手》引ければもう数ターン稼げたんだが何も引かんかった。
××
そういえば今回初めてのダブマリだな。そもそも土地無しorサイド後の除去無しくらいしかマリガンしないデッキか。
13回戦 赤黒エルドラージ
1:《キランの真意号》は《断片化》で処理して《たかり屋》《作り替えるもの》を《ギデオン》のトークンと《ゴンティ》で受ける。同じことをもう1回したが受けるだけで次に行けねえ。土地が足りない。
相手手札なし、こちらも《ギデオンの誓い》《ニッサの誓い》状態でのラストハンド《ソリン》を出したが、返しの相手ドローが《歩行バリスタ》でトークンが一気に排除されて負け。
2:相手は《たかり屋》《作り替えるもの》。《カリタス》はまあ生き残れなかったか、《現実を砕くもの》もろとも《燻蒸》で流せるけどそれで捲れたのが《たかり屋》で減らねえな!
ダメだわ、機体とアグロとエルドラージ計6戦《鞭打つ触手》サイドインしたけど1回も手札にこなかった。《燻蒸》3だからと2枚にしたけど3-3にすべきだったな。
××
ダメでしたね、さすがにドロップでいいや。7-6で終了です。
そもそも準備や練習が不足・・・どころか全くしなかったから反省も何もないんだけど、いや、このデッキもうちょい使ってみてもいいなと思った。
思っただけで今後やるのかはわかんないけど、やっても良いくらいになったのは結構な収穫だったかな。
機体2回、サヒーリ2回、緑黒2回、エルドラージ3回、あとは塔・PWC・赤黒・BYE。
割とまんべんなく当たったのでMTGした感がある。
はい、GP静岡はこれにて終了です。お疲れ様でした。
GP静岡です。
大会は霊気紛争発売直後のPPTQぶり、構築はカラデシュ発売直後の第500回PWCぶり・・・のはずのMTG
一応MOで緑黒回してた時期が2週間くらいあったんだけど、「これサヒーリキツない?」と諦めたとこから触ってない。
でもGPだから、この1週間は仕事中もデッキどうするか考えたし帰ってデッキ仮組みとかはしてた。対戦はしていない。
さてそんな脳内構築デッキがこちら
エセゲートウォッチ カラデシュへ行く
なぜこれなのか、大きな理由は2つ。
1:《ギデオン》強い、使いたい。
2:《歩行バリスタ》や《キランの真意号》使いたくない(どうせこの後またスタンをやらなくなるのだからこのGPのためだけに買い揃えたくない)
以上だ。
他に《現実を砕くもの》と《精神壊しの悪魔》も使いたかったのだが、無色マナや昂揚との共存のためには色々買い揃える必要が出るので、(さらに前者はマナベース酷すぎなので)結果、こうなった。
遅いコントロールとかそんな得意でもないのに、そもそも全然MTGやってないんだから「ブン回れば勝てるアグロ」とか使っときゃいいのに、しかし思考と現実は一致しないものである。
解説は特にしない。「面白そう」で採用されたやつも2,3種いるし、何よりGP8時間前まで1度も回してすらない本気の脳内構築デッキだから。
とりあえずあれだ、きちんとデッキとして動いてくれれば、きちんとした試合ができれば、いいんじゃないかな。
1回戦 BYE
去年・・・というか一昨年はまだMTGをやってたのでPWPによる1byeがある。このままいけば京都は0になるけどね。
2回戦 4色サヒーリ
1:後手。《ギデオンの誓い》から《ギデオン》したけと《スカイソブリン》強い。残すと勝てないのでダブル《闇の掌握》で落とすがコンボ対策は不可になった。
相手《守護フェリダー》で《ニッサの誓い》ブリンクで《サヒーリ》加えるも1マナ足りずコンボには繋がらなかった。
フルタップ《ソリン》でしか落とせない。返し《フェリダー》2号からさっきの《サヒーリ》で負け。
2:お互い除去ハンドで試合が動かない。《ゴンティ》で奪えたのが《ならず者の精製屋》なのが残念。
《ギデオン》引いたけど相手も《チャンドラ》、《チャンドラの誓い》があるので即落とされた
ひたすら+1されててだいたい負けてるが《スレイベンの検査官》が奥義だけは阻止してるのは面白い。
《苦渋の破棄》ドローでどかすとライフ2。PWならなんでも負け。
××
3回戦 赤黒アグロ
1:後手。相手《ポーマットの急使》からのダブル《ポーマットの急使》。はや。
《致命的な一押し》と《リリアナ》で処理して《ギデオン》追加。《キランの真意号》がいたので+1から入っといたが《ピア・ナラー》の搭乗パンプで落とされた。
でも《リリアナ》は残ったので《真意号》を《断片化》して忠誠7まで行ったとこで勝ち。
2:《一押し》も《掌握》も《断片化》も《鞭打つ触手》もないのにキープして《真意号》と《無許可の分解》で5ターンキルされたゴミがいるらしい。
3:《キランの真意号》を《断片化》して《たかり屋》《ピアナラー》は《鞭打つ触手》で流れてもらう。
《ソリン》《ギデオン》で勝ち。
◯×◯
4回戦 青黒緑PWC
1:先手、相手ワンマリ。相手《風切る泥沼》《島》・・・動いてこないけど《ゴンティ》は通って「土地2《予期》《世界を壊すもの》」・・・え?何このデッキ。
《リリアナ》は《破滅への道》されて《ジェイス》が出る。あれアカんな。
《奔流の機械巨人》も触れないし、そのまま忠誠8に到達して負け。
2:とりあえずコントロール対決っぽい。除去はほぼ全抜きで・・・《電招の塔》とか・・・ないとは思うけど《断片化》は残しとくか。
《検査官》と《カンバール》を出す。1ターン間あけて《カンバール》に《破滅の道》
返し《ギデオン》してまた1ターン間あけて《破滅の道》。返し《乱脈な気孔》起動で勝ち。
3:《スレイベンの検査官》と《リリアナ》まで通ったが3マナ立ったので《ギデオン》はやめとくか。
《闇の掌握》された《検査官》を《リリアナ》-2で回収したりで地味にダメージとドローを稼ぐ。
ここで《テゼレット》登場、ほう。電池使って1回分《否認》してくるな。《苦渋の破棄》を消してもらって《破滅への道》する。
その前に《ギデオン》も打ち消されたしと行ってみたらうっかり《ソリン》が通った。
《終止符のスフィンクス》とか出てきたけど《リリアナの誓い》の前には無力、勝ち。
×◯◯
5回戦 マルドゥ機体
延長まで戦ってた。
1:先手。《スレイベンの検査官》2体では《キランの真意号》に乗れないんだよなあって相手に《燻蒸》打って《屑鉄場のたかり屋》戻せるようにしてしまったのはミスでしたね。
2:相手ワンマリ。《ギデオン》は《無許可の分解》されたけど《カリタス》は死ななかった。《ゴンティ》で《ギデオン》も奪って圧殺
3:ワンマリ。《模範的な造り手》《キランの真意号》の大変スタンダードな流れにちょっとダメージくらい過ぎた。
《アヴァシン》や《カリタス》の絆魂のおかげでライフギリギリで耐えてたけど《ギデオン》《キランの真意号》《霊気収集艇》の生物もどきの群れの前に負け。
×◯×
6回戦 緑黒
1:後手。出たものは除去する。《ゴンティ》が《スカイソブリン》を奪ってくる。それにゾンビと騎士の共同作業で搭乗する。
2:相手マナフラッド、3ターン目の《リリアナ》が4ターン後に奥義打とうとしてた。
◯◯
7回戦 黒単エルドラージ
1:《屑鉄場のたかり屋》マジで駆除できねーんだけど。帰ってくるたび《オラン=リーフの廃墟》で4/3になるからPW守りきれないんだけど。《現実を砕くもの》を《ニクシリス》で倒したのが全盛期だった。
2:相手の《精神背信》で見せたのが「《カリタス》《ギデオン》《ギデオン》《リリアナ》《苦渋の破棄》」、これはさすがに苦笑い。《カリタス》抜かれた
良かった、土地引けなかったら意味なかったんだけど引けた。《ギデオン》が+1してめっちゃ殴ってた。
なんやかやあって相手ライフ2、《たかり屋》2体の前に騎士トークンオンリーの状況。
相手が《荒廃した湿原》起動できて、起動されたらほぼ負けだったかと思うがターンを返してきた。・・・頼む、あれ引け!ドロー《乱脈な気孔》!そう!それ! セットして騎士アタック、相手が《湿原》起動するも《気孔》が身代わりになって勝ち。助けられた。
3:相手《沼》《沼》で止まってるので《リリアナ》で十分時間を稼げる。
手札「土地2《燻蒸》2」だったから時間を稼げればそれなりだったがトップも割と強かった。《ギデオン》出して《ゴンティ》出して、なにこの奪った《現実を砕くもの》強過ぎない?
×◯◯
8回戦 緑黒
1:先手。相手ワンマリ。《光袖会の収集者》で3枚くらい引かれてるけど知らねえ。たぶんこのマッチなら大丈夫
俺がやるべきは《リリアナの誓い》を出す、5ターン目に相手3体並んでるので《燻蒸》、返しに出た《緑巨人》を《ニクシリス》、次に出たやつは《ソリン》。それだけ。
2:クリーチャーはいい。《霊気圏の収集艇》はめんどい。《苦渋の破棄》で消さなくては。
土地4で止まった、《ギデオンの誓い》《リリアナの誓い》で耐えてる。
手札は「《ギデオン》《ニクシリス》《ソリン》《燻蒸》《苦渋の破棄》」だから十分捲れるはず。
相手にも《ニクシリス》出て《ニッサ》まで追加されて、一時はライフ6まで減るも《燻蒸》打って《ニクシリス》《ソリン》まで繋がった。しかも手札に《ギデオン》2枚余った。
《ギデオン》(6)で紋章得ます。《ギデオン》出して騎士、エンドにゾンビ。《ギデオン》(5)アタックします。《ギデオン》出して騎士、エンドにゾンビ。 ひどいゴリ押しをみた。ゲートウォッチさんヤバい。
◯◯
9回戦 赤黒エルドラージ
1:後手。お互いワンマリ。《キランの真意号》を《致命的な一押し》したはいいが《ピア・ナラー》に《リリアナの誓い》はいまいちだよねえ。
《ゴンティ》で《難題の予見者》抜いたけど直前に《屑鉄場のたかり屋》2枚出されてハンド1、出しにくい・・・。
《現実を砕くもの》が走ってきたので《燻蒸》。《難題の予見者》出したら対応《無許可の分解》で死ぬ。トップの《予見者》2号が追放されたのでまだ良かった・・・が蘇り続ける《たかり屋》強過ぎ。
2:またお互いワンマリ。相手《キランの真意号》《ピアナラー》と来たもんだ。実は軽除去なかったけど警戒してか搭乗アタックはしてこなかった。
《チャンドラ》出された、搭乗のリスクが減ってからが本番ってことか。やー、これ《燻蒸》と《ピアナラー》の1:1交換だ。《アヴァシン》とか即《無許可》されそうだし1撃で落とせないし、ほぼ詰み。
××
あー、当初の想定を裏切る6-2で初日抜けちゃったから、せっかくなら最終戦勝って明日頑張りたいと思ったんだけど、そこまではいかなかった。
でもこれ実は真面目に取り組んでたらもうちょっといけたのでは?
・・・予定では日曜は大乱闘カオスシールドするつもりだったんだけど、ほんと思ってた以上にこのデッキがデッキだったから、明日も本戦やろう!
それはつまり来週以降のPPTQも少し出て1BYEラインくらいまではPWP稼ごうという決心でもある。
さて、とりあえず今日のところはこんな感じで。お疲れ様でした。
大会は霊気紛争発売直後のPPTQぶり、構築はカラデシュ発売直後の第500回PWCぶり・・・のはずのMTG
一応MOで緑黒回してた時期が2週間くらいあったんだけど、「これサヒーリキツない?」と諦めたとこから触ってない。
でもGPだから、この1週間は仕事中もデッキどうするか考えたし帰ってデッキ仮組みとかはしてた。対戦はしていない。
さてそんな脳内構築デッキがこちら
エセゲートウォッチ カラデシュへ行く
3スレイベンの検査官いわゆる白黒プレインズウォーカーコントロール。またそんなマニアックなものを・・・。
3豪華の王、ゴンティ
1大天使アヴァシン
2最後の希望、リリアナ
4ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
1死の宿敵、ソリン
3致命的な一押し
2断片化
3闇の掌握
3精神背信
2苦渋の破棄
3燻蒸
2リリアナの誓い
1ギデオンの誓い
4乱脈な気孔
4秘密の中庭
4霊気拠点
3放棄された聖域
4平地
6沼
3ゲトの裏切り者、カリタス
2配分の領事、カンバール
1保護者、リンヴァーラ
1キランの真意号
1領事府の弾圧
1知恵の拝借
2破滅の道
2領事の権限
2鞭打つ触手
なぜこれなのか、大きな理由は2つ。
1:《ギデオン》強い、使いたい。
2:《歩行バリスタ》や《キランの真意号》使いたくない(どうせこの後またスタンをやらなくなるのだからこのGPのためだけに買い揃えたくない)
以上だ。
他に《現実を砕くもの》と《精神壊しの悪魔》も使いたかったのだが、無色マナや昂揚との共存のためには色々買い揃える必要が出るので、(さらに前者はマナベース酷すぎなので)結果、こうなった。
遅いコントロールとかそんな得意でもないのに、そもそも全然MTGやってないんだから「ブン回れば勝てるアグロ」とか使っときゃいいのに、しかし思考と現実は一致しないものである。
解説は特にしない。「面白そう」で採用されたやつも2,3種いるし、何よりGP8時間前まで1度も回してすらない本気の脳内構築デッキだから。
とりあえずあれだ、きちんとデッキとして動いてくれれば、きちんとした試合ができれば、いいんじゃないかな。
1回戦 BYE
去年・・・というか一昨年はまだMTGをやってたのでPWPによる1byeがある。このままいけば京都は0になるけどね。
2回戦 4色サヒーリ
1:後手。《ギデオンの誓い》から《ギデオン》したけと《スカイソブリン》強い。残すと勝てないのでダブル《闇の掌握》で落とすがコンボ対策は不可になった。
相手《守護フェリダー》で《ニッサの誓い》ブリンクで《サヒーリ》加えるも1マナ足りずコンボには繋がらなかった。
フルタップ《ソリン》でしか落とせない。返し《フェリダー》2号からさっきの《サヒーリ》で負け。
2:お互い除去ハンドで試合が動かない。《ゴンティ》で奪えたのが《ならず者の精製屋》なのが残念。
《ギデオン》引いたけど相手も《チャンドラ》、《チャンドラの誓い》があるので即落とされた
ひたすら+1されててだいたい負けてるが《スレイベンの検査官》が奥義だけは阻止してるのは面白い。
《苦渋の破棄》ドローでどかすとライフ2。PWならなんでも負け。
××
3回戦 赤黒アグロ
1:後手。相手《ポーマットの急使》からのダブル《ポーマットの急使》。はや。
《致命的な一押し》と《リリアナ》で処理して《ギデオン》追加。《キランの真意号》がいたので+1から入っといたが《ピア・ナラー》の搭乗パンプで落とされた。
でも《リリアナ》は残ったので《真意号》を《断片化》して忠誠7まで行ったとこで勝ち。
2:《一押し》も《掌握》も《断片化》も《鞭打つ触手》もないのにキープして《真意号》と《無許可の分解》で5ターンキルされたゴミがいるらしい。
3:《キランの真意号》を《断片化》して《たかり屋》《ピアナラー》は《鞭打つ触手》で流れてもらう。
《ソリン》《ギデオン》で勝ち。
◯×◯
4回戦 青黒緑PWC
1:先手、相手ワンマリ。相手《風切る泥沼》《島》・・・動いてこないけど《ゴンティ》は通って「土地2《予期》《世界を壊すもの》」・・・え?何このデッキ。
《リリアナ》は《破滅への道》されて《ジェイス》が出る。あれアカんな。
《奔流の機械巨人》も触れないし、そのまま忠誠8に到達して負け。
2:とりあえずコントロール対決っぽい。除去はほぼ全抜きで・・・《電招の塔》とか・・・ないとは思うけど《断片化》は残しとくか。
《検査官》と《カンバール》を出す。1ターン間あけて《カンバール》に《破滅の道》
返し《ギデオン》してまた1ターン間あけて《破滅の道》。返し《乱脈な気孔》起動で勝ち。
3:《スレイベンの検査官》と《リリアナ》まで通ったが3マナ立ったので《ギデオン》はやめとくか。
《闇の掌握》された《検査官》を《リリアナ》-2で回収したりで地味にダメージとドローを稼ぐ。
ここで《テゼレット》登場、ほう。電池使って1回分《否認》してくるな。《苦渋の破棄》を消してもらって《破滅への道》する。
その前に《ギデオン》も打ち消されたしと行ってみたらうっかり《ソリン》が通った。
《終止符のスフィンクス》とか出てきたけど《リリアナの誓い》の前には無力、勝ち。
×◯◯
5回戦 マルドゥ機体
延長まで戦ってた。
1:先手。《スレイベンの検査官》2体では《キランの真意号》に乗れないんだよなあって相手に《燻蒸》打って《屑鉄場のたかり屋》戻せるようにしてしまったのはミスでしたね。
2:相手ワンマリ。《ギデオン》は《無許可の分解》されたけど《カリタス》は死ななかった。《ゴンティ》で《ギデオン》も奪って圧殺
3:ワンマリ。《模範的な造り手》《キランの真意号》の大変スタンダードな流れにちょっとダメージくらい過ぎた。
《アヴァシン》や《カリタス》の絆魂のおかげでライフギリギリで耐えてたけど《ギデオン》《キランの真意号》《霊気収集艇》の生物もどきの群れの前に負け。
×◯×
6回戦 緑黒
1:後手。出たものは除去する。《ゴンティ》が《スカイソブリン》を奪ってくる。それにゾンビと騎士の共同作業で搭乗する。
2:相手マナフラッド、3ターン目の《リリアナ》が4ターン後に奥義打とうとしてた。
◯◯
7回戦 黒単エルドラージ
1:《屑鉄場のたかり屋》マジで駆除できねーんだけど。帰ってくるたび《オラン=リーフの廃墟》で4/3になるからPW守りきれないんだけど。《現実を砕くもの》を《ニクシリス》で倒したのが全盛期だった。
2:相手の《精神背信》で見せたのが「《カリタス》《ギデオン》《ギデオン》《リリアナ》《苦渋の破棄》」、これはさすがに苦笑い。《カリタス》抜かれた
良かった、土地引けなかったら意味なかったんだけど引けた。《ギデオン》が+1してめっちゃ殴ってた。
なんやかやあって相手ライフ2、《たかり屋》2体の前に騎士トークンオンリーの状況。
相手が《荒廃した湿原》起動できて、起動されたらほぼ負けだったかと思うがターンを返してきた。・・・頼む、あれ引け!ドロー《乱脈な気孔》!そう!それ! セットして騎士アタック、相手が《湿原》起動するも《気孔》が身代わりになって勝ち。助けられた。
3:相手《沼》《沼》で止まってるので《リリアナ》で十分時間を稼げる。
手札「土地2《燻蒸》2」だったから時間を稼げればそれなりだったがトップも割と強かった。《ギデオン》出して《ゴンティ》出して、なにこの奪った《現実を砕くもの》強過ぎない?
×◯◯
8回戦 緑黒
1:先手。相手ワンマリ。《光袖会の収集者》で3枚くらい引かれてるけど知らねえ。たぶんこのマッチなら大丈夫
俺がやるべきは《リリアナの誓い》を出す、5ターン目に相手3体並んでるので《燻蒸》、返しに出た《緑巨人》を《ニクシリス》、次に出たやつは《ソリン》。それだけ。
2:クリーチャーはいい。《霊気圏の収集艇》はめんどい。《苦渋の破棄》で消さなくては。
土地4で止まった、《ギデオンの誓い》《リリアナの誓い》で耐えてる。
手札は「《ギデオン》《ニクシリス》《ソリン》《燻蒸》《苦渋の破棄》」だから十分捲れるはず。
相手にも《ニクシリス》出て《ニッサ》まで追加されて、一時はライフ6まで減るも《燻蒸》打って《ニクシリス》《ソリン》まで繋がった。しかも手札に《ギデオン》2枚余った。
《ギデオン》(6)で紋章得ます。《ギデオン》出して騎士、エンドにゾンビ。《ギデオン》(5)アタックします。《ギデオン》出して騎士、エンドにゾンビ。 ひどいゴリ押しをみた。ゲートウォッチさんヤバい。
◯◯
9回戦 赤黒エルドラージ
1:後手。お互いワンマリ。《キランの真意号》を《致命的な一押し》したはいいが《ピア・ナラー》に《リリアナの誓い》はいまいちだよねえ。
《ゴンティ》で《難題の予見者》抜いたけど直前に《屑鉄場のたかり屋》2枚出されてハンド1、出しにくい・・・。
《現実を砕くもの》が走ってきたので《燻蒸》。《難題の予見者》出したら対応《無許可の分解》で死ぬ。トップの《予見者》2号が追放されたのでまだ良かった・・・が蘇り続ける《たかり屋》強過ぎ。
2:またお互いワンマリ。相手《キランの真意号》《ピアナラー》と来たもんだ。実は軽除去なかったけど警戒してか搭乗アタックはしてこなかった。
《チャンドラ》出された、搭乗のリスクが減ってからが本番ってことか。やー、これ《燻蒸》と《ピアナラー》の1:1交換だ。《アヴァシン》とか即《無許可》されそうだし1撃で落とせないし、ほぼ詰み。
××
あー、当初の想定を裏切る6-2で初日抜けちゃったから、せっかくなら最終戦勝って明日頑張りたいと思ったんだけど、そこまではいかなかった。
でもこれ実は真面目に取り組んでたらもうちょっといけたのでは?
・・・予定では日曜は大乱闘カオスシールドするつもりだったんだけど、ほんと思ってた以上にこのデッキがデッキだったから、明日も本戦やろう!
それはつまり来週以降のPPTQも少し出て1BYEラインくらいまではPWP稼ごうという決心でもある。
さて、とりあえず今日のところはこんな感じで。お疲れ様でした。
GWもクライマックス。今日はいよいよGP東京本戦が始まる。
特に語るべきこともないのでさっさと使用デッキの紹介へ。
ちょっと(ゴーグルじゃない)同型にどうやって勝つのかいまいちなのが気がかりだが、普通のランプ使ってもそれはさほど変わらんし、いいか。
なんだかんだメインもサイドもそこまで大きく変わらなかった。エスパーコン等に打ち消されずに残りのライフを削れたり、《カリタス》《ギデオン》《ニッサ》を返しで落とせる威力を持つ《極上の炎技》が4積まれているくらいか。
ちょうど木曜にPWC優勝したゴーグルランプがサイドに2入れてたらしいね。
まあそんな感じで参加者3000人超のGP東京開幕です!
1,2回戦 BYE
とりあえず。 来年は1BYEしかないかもしれんがどうせ今年のうちは関係ないしなあ。
3回戦 白黒無色エルドラージ
1:先手ワンマリ。《ウルヴェンワルド横断》で土地を確保しつつ3枚並んだ返し相手の《精神背信》。「《面晶体の記録庫》《世界を壊すもの》《巨人の陥落》《巨人の陥落》」から《世界を壊すもの》抜き。
《記録庫》残ったか、土地を引いたので6マナに、次ターン《炎呼び、チャンドラ》を出してアタック。
相手これを除去れない。《ギデオン》や《荒野の確保》トークンを《巨人の陥落》で払いつつ攻撃して勝ち。
2:相手2ターン目《静寂を担うもの》。《強迫》で《面晶体の記録庫》が抜かれたが《不屈の追跡者》は除去られない。
土地セット手がかり生け贄を2度やるがこの間の4ドローが全て土地で何もできん。相手も5枚目引いたら《現実を砕くもの》って様子だが走られたら負け。
相手が土地の代わりに引いた《骨読み》で5枚目を置いた。一応《不屈の追跡者》で相打ちはできるし《世界を壊すもの》で土地破壊できるが・・・すぐ戻って《苦渋の破棄》。
これ2号機が走ってくるな。あれ《極上の炎技》じゃ焼けないから手がかりで《巨人の陥落》オンリーだが、1枚遅かった。
3:「《紅蓮術師のゴーグル》《ガイアの報復者》《不屈の追跡者》《ニッサの巡礼》《巨人の陥落》《燃えがらの林間地》×2」キープ。
《強迫》で《ニッサの巡礼》抜かれて即引き直すも《精神背信》でまた抜かれ。3枚目引かずも《苦しめる声》でかろうじて3枚目。次も土地ではないが《ウルヴェンワルド横断》とギリギリの橋。
しかしこれでは相手の《難題の予見者》《現実を砕くもの》の攻撃を止められないんだな。
○××
4回戦 エスパードラゴン
青いコントロールは試合時間が長いから嫌いです。
1:《炎呼び、チャンドラ》通して《シルムガル》で奪ってきたのを《世界を壊すもの》で誘発した《コジレックの帰還》で流して勝ち。
2:普通にハンデスとカウンターで負け。
《精神背信》で手札の《チャンドラ》見てるしメモられてるのに、フルタップで《オジュタイ》出して返しに未変身《ジェイス》ごと流せたのなんだったんだろ。あれだけよくわからん。
3:ハンデス受けつつも《紅蓮術師のゴーグル》だけは通して、《マグマの洞察力》コピーや《ソリン》に《極上の炎技》コピー1撃落としとか長い試合に。
手札4枚とも土地なのを《精神背信》で見られて《苦渋の破棄》で《紅蓮術師のゴーグル》追放。その返し《棲み家の防御者》を引くもこれを《シルムガル》に奪われ負け。
○××
5回戦 緑黒ハスク
1:先手。相手の2ターン目《薄暮見の徴募兵》、変身されても困るし《コジレックの帰還》2枚あるから1枚打つ。
相手《地下墓地の選別者》、《謎の石の儀式》出して《ナントゥーコの鞘虫》、《ズーラポート》2体出してフルパン。んー、流しても流さなくても負け。
2:ワンマリ。相手《膨れ鞘》《ズーラポート》《ズーラポート》。火力引くべく《苦しめる声》《マグマの洞察力》《マグマの洞察力》してようやく《巨人の陥落》がいてX=1で2体落ち。
返しに《鞘虫》、その次も《鞘虫》、何か1体追加されたら片方通るだけで負け。《世界を壊すもの》はそれを解決できない。負け
××
やー、これはダメだわ。火曜よりマリガンは減ったしドローもマシになったけど全然ですね。
残りのレポートは適当に書こう。
6回戦 緑黒過ぎ去った季節
1:先手。土地4から7ターンの間土地6と《焦熱の衝動》1枚引いて草。
2:ラストハンドの《世界を壊すもの》出せるようになった直前ターンに《無限の抹消》で抜かれて負け・・・と思ったが《炎呼び、チャンドラ》ドローで続行。
回収からもっかい《無限の抹消》で《龍王アタルカ》抜かれたけど抜くのそれじゃない。
《面晶体の記録庫》で引いた《不屈の追跡者》の手がかりで引いた《ウルヴェンワルド横断》で《ガイアの報復者》持ってきて勝ち。
3:《精神背信》2連打で《不屈の追跡者》2枚とも抜かれた。手札《極上の炎技》×3土地2なんですけど。《山》1だしね。
1枚《強迫》で抜かれたとこで《ウルヴェンワルド横断》引いたから《山》持ってきて本体に全部投げる。相手に《ニッサ》いるけど無視して全部本体に投げる。
《ニッサ》変身してアシャヤトークンが殴ってきた返しに《ガイアの報復者》引いてアタック。突然の相手ライフ4。
トップ《巨人の陥落》《ゴブリンの闇住まい》《炎呼び、チャンドラ》《龍王アタルカ》《棲み家の防御者》あたりなら勝ちだが土地。
この後チャンプブロックと《過ぎ去った季節》《ニッサの復興》で頑張られて土地17枚並んでて草。
もう一回除去トップチャンスを迎えるも土地。相手が《闇の誓願》で《餌食》持ってきて負け。除去れるのあったかー。つーかよくトップチャンスまで持ってったと思いません?w
×○×
7回戦 ゴーグルランプ
1:後手。相手初動が6ターン目《炎呼び、チャンドラ》だった。自分が先に《世界を壊すもの》出して《炎呼び、チャンドラ》出して勝ち。
2:相手《苦しめる声》で《溺墓の寺院》捨てるが土地引かず、《苦しめる声》2枚目打つもやはり引かず。あるある。だから3マナ目が確保できてない時は捨てちゃダメなんだよねあれ。
自分の3,4ターン目《不屈の追跡者》連打が手がかり計4回出して勝ち。
○○
8回戦 白単人間
1:後手ワンマリ
2:土地4枚。 大変疑問を持ったプレイを見たが正直もうどうでもいい。
眠い。
××
3-5でドロップしました。眠い。帰る。明日もビッグサイトくる。何しに来るのかはまだわからないがビッグサイトくる。眠い。
おつかれさまでした。
特に語るべきこともないのでさっさと使用デッキの紹介へ。
3 世界を壊すもの結局回した回数的にも、デッキ自体の安定感もこれが使い安い。勝ち手段だいぶ明確だしね。
1 龍王アタルカ
3 炎呼び、チャンドラ
2 面晶体の記録庫
3 紅蓮術師のゴーグル
4 焦熱の衝動
3 ウルヴェンワルド横断
2 マグマの洞察力
4 苦しめる声
3 コジレックの帰還
4 ニッサの巡礼
4 巨人の陥落
4 燃えがらの林間地
4 溺墓の寺院
3 獲物道
8 森
5 山
2 引き裂く流弾
4 極上の炎技
3 不屈の追跡者
2 棲み家の防御者
2 ゴブリンの闇住まい
1 ガイアの復讐者
1 龍王アタルカ
ちょっと(ゴーグルじゃない)同型にどうやって勝つのかいまいちなのが気がかりだが、普通のランプ使ってもそれはさほど変わらんし、いいか。
なんだかんだメインもサイドもそこまで大きく変わらなかった。エスパーコン等に打ち消されずに残りのライフを削れたり、《カリタス》《ギデオン》《ニッサ》を返しで落とせる威力を持つ《極上の炎技》が4積まれているくらいか。
ちょうど木曜にPWC優勝したゴーグルランプがサイドに2入れてたらしいね。
まあそんな感じで参加者3000人超のGP東京開幕です!
1,2回戦 BYE
とりあえず。 来年は1BYEしかないかもしれんがどうせ今年のうちは関係ないしなあ。
3回戦 白黒無色エルドラージ
1:先手ワンマリ。《ウルヴェンワルド横断》で土地を確保しつつ3枚並んだ返し相手の《精神背信》。「《面晶体の記録庫》《世界を壊すもの》《巨人の陥落》《巨人の陥落》」から《世界を壊すもの》抜き。
《記録庫》残ったか、土地を引いたので6マナに、次ターン《炎呼び、チャンドラ》を出してアタック。
相手これを除去れない。《ギデオン》や《荒野の確保》トークンを《巨人の陥落》で払いつつ攻撃して勝ち。
2:相手2ターン目《静寂を担うもの》。《強迫》で《面晶体の記録庫》が抜かれたが《不屈の追跡者》は除去られない。
土地セット手がかり生け贄を2度やるがこの間の4ドローが全て土地で何もできん。相手も5枚目引いたら《現実を砕くもの》って様子だが走られたら負け。
相手が土地の代わりに引いた《骨読み》で5枚目を置いた。一応《不屈の追跡者》で相打ちはできるし《世界を壊すもの》で土地破壊できるが・・・すぐ戻って《苦渋の破棄》。
これ2号機が走ってくるな。あれ《極上の炎技》じゃ焼けないから手がかりで《巨人の陥落》オンリーだが、1枚遅かった。
3:「《紅蓮術師のゴーグル》《ガイアの報復者》《不屈の追跡者》《ニッサの巡礼》《巨人の陥落》《燃えがらの林間地》×2」キープ。
《強迫》で《ニッサの巡礼》抜かれて即引き直すも《精神背信》でまた抜かれ。3枚目引かずも《苦しめる声》でかろうじて3枚目。次も土地ではないが《ウルヴェンワルド横断》とギリギリの橋。
しかしこれでは相手の《難題の予見者》《現実を砕くもの》の攻撃を止められないんだな。
○××
4回戦 エスパードラゴン
青いコントロールは試合時間が長いから嫌いです。
1:《炎呼び、チャンドラ》通して《シルムガル》で奪ってきたのを《世界を壊すもの》で誘発した《コジレックの帰還》で流して勝ち。
2:普通にハンデスとカウンターで負け。
《精神背信》で手札の《チャンドラ》見てるしメモられてるのに、フルタップで《オジュタイ》出して返しに未変身《ジェイス》ごと流せたのなんだったんだろ。あれだけよくわからん。
3:ハンデス受けつつも《紅蓮術師のゴーグル》だけは通して、《マグマの洞察力》コピーや《ソリン》に《極上の炎技》コピー1撃落としとか長い試合に。
手札4枚とも土地なのを《精神背信》で見られて《苦渋の破棄》で《紅蓮術師のゴーグル》追放。その返し《棲み家の防御者》を引くもこれを《シルムガル》に奪われ負け。
○××
5回戦 緑黒ハスク
1:先手。相手の2ターン目《薄暮見の徴募兵》、変身されても困るし《コジレックの帰還》2枚あるから1枚打つ。
相手《地下墓地の選別者》、《謎の石の儀式》出して《ナントゥーコの鞘虫》、《ズーラポート》2体出してフルパン。んー、流しても流さなくても負け。
2:ワンマリ。相手《膨れ鞘》《ズーラポート》《ズーラポート》。火力引くべく《苦しめる声》《マグマの洞察力》《マグマの洞察力》してようやく《巨人の陥落》がいてX=1で2体落ち。
返しに《鞘虫》、その次も《鞘虫》、何か1体追加されたら片方通るだけで負け。《世界を壊すもの》はそれを解決できない。負け
××
やー、これはダメだわ。火曜よりマリガンは減ったしドローもマシになったけど全然ですね。
残りのレポートは適当に書こう。
6回戦 緑黒過ぎ去った季節
1:先手。土地4から7ターンの間土地6と《焦熱の衝動》1枚引いて草。
2:ラストハンドの《世界を壊すもの》出せるようになった直前ターンに《無限の抹消》で抜かれて負け・・・と思ったが《炎呼び、チャンドラ》ドローで続行。
回収からもっかい《無限の抹消》で《龍王アタルカ》抜かれたけど抜くのそれじゃない。
《面晶体の記録庫》で引いた《不屈の追跡者》の手がかりで引いた《ウルヴェンワルド横断》で《ガイアの報復者》持ってきて勝ち。
3:《精神背信》2連打で《不屈の追跡者》2枚とも抜かれた。手札《極上の炎技》×3土地2なんですけど。《山》1だしね。
1枚《強迫》で抜かれたとこで《ウルヴェンワルド横断》引いたから《山》持ってきて本体に全部投げる。相手に《ニッサ》いるけど無視して全部本体に投げる。
《ニッサ》変身してアシャヤトークンが殴ってきた返しに《ガイアの報復者》引いてアタック。突然の相手ライフ4。
トップ《巨人の陥落》《ゴブリンの闇住まい》《炎呼び、チャンドラ》《龍王アタルカ》《棲み家の防御者》あたりなら勝ちだが土地。
この後チャンプブロックと《過ぎ去った季節》《ニッサの復興》で頑張られて土地17枚並んでて草。
もう一回除去トップチャンスを迎えるも土地。相手が《闇の誓願》で《餌食》持ってきて負け。除去れるのあったかー。つーかよくトップチャンスまで持ってったと思いません?w
×○×
7回戦 ゴーグルランプ
1:後手。相手初動が6ターン目《炎呼び、チャンドラ》だった。自分が先に《世界を壊すもの》出して《炎呼び、チャンドラ》出して勝ち。
2:相手《苦しめる声》で《溺墓の寺院》捨てるが土地引かず、《苦しめる声》2枚目打つもやはり引かず。あるある。だから3マナ目が確保できてない時は捨てちゃダメなんだよねあれ。
自分の3,4ターン目《不屈の追跡者》連打が手がかり計4回出して勝ち。
○○
8回戦 白単人間
1:後手ワンマリ
2:土地4枚。 大変疑問を持ったプレイを見たが正直もうどうでもいい。
眠い。
××
3-5でドロップしました。眠い。帰る。明日もビッグサイトくる。何しに来るのかはまだわからないがビッグサイトくる。眠い。
おつかれさまでした。
今日は新宿マルチメディア専門学校でPWC的じゃないPPTQ
・・・とりあえず先に言っておくと、今日は夕方から仕事なので5回戦くらいでドロップが確定している。 途中でドロップが確定してる大会は出たくないんだが、残念ながら色々事情がある。
1:GP前だから実戦はやるべき。2:今月リミットのPWPが足りてない。3:仕事場が近いのでギリギリまで参加できる。
そんな中で本日のデッキは赤黒コン。あまりにもGPトロントや日曜の東神奈川が「トークンorハスク」すぎてもう《カリタス》《衰滅》から始めるしかなくない? ハンデスや火力《闇住まい》で使い回す・・・あれ、俺そういやそんなデッキ使わなかったっけ。
まだ《包囲サイ》がいた時代に「マルドゥグリーンから白と緑を抜いたやつ」っていう謎のデッキ。 ちょうど土曜のPPTQでナカミチ氏の優勝デッキがこれだったようなのでそれを元に組み上げよう!
ちなみにこのデッキ、赤黒のイニストランドが入ってない。代わりにゲートウォッチのアンコモンが4枚と《進化する未開地》が2枚ある。
GP直前でGW真っ只中、そして会場は新宿。もうそんなん200人集まっちゃうよね。
参加者200人の8回戦! 参加ポイント1点増えてラッキーとかいいながら始まります。
1回戦 バントカンパニー
1:先手ワンマリ。《集合した中隊》から出た《ジェイス》がもっかい《中隊》して負け
2:ワンマリ、相手ダブマリ。
2ターン目の《ジェイス》を《破滅の道》したら相手土地2のまま止まって勝ち。
3:ワンマリ。そろそろ帰り時ですかね。
確か最後は《代言者》2体並んでたと思う
×◯×
2回戦 バントカンパニー
1:先手。自分の《搭載歩行機械》ごと《衰滅》して空から4点殴ってたけど《アヴァシン》に怒られて負け。
2:ワンマリ。手札に4マナ以上しかないんですけど。
××
3回戦 アブザンエルドラージ
1:後手。土地2で負け。
2:土地4で負け。
××
4回戦 赤緑ランプ
1:先手。《精神背信》で《記録庫》と《チャンドラ》抜いて《コラガン》走らせて勝ち。
2:《ニッサの誓い》で入った《世界を壊すもの》を《無限の抹消》したら2枚手札からなくなって勝ち。
◯◯
5回戦 白黒トークン
1:後手。土地2で負け・・・と思いきや相手も土地3でグダる。
《ニクシリス》《ソリン》《チャンドラ》《ソリン》《チャンドラ》《破滅の道》覚醒とPW合戦の末負け
2:相手ダブマリ。《コラガン》除去られ後再び《コラガン》で勝ち。
3:《コラガン》対《現実を砕くもの》の殴り合いにトップから《ソリン》が駆けつけて来て負け。
×◯×
最後の試合は《強迫》で落とすの《ギデオン》じゃなくて《究極の価格》だったなとは思うが、それでも1,2点足りなさそう。
時間が来たので1-4でドロップです。よかった、5-0ドロップで切った人にツッコまれることがなくて。
仕事の時間だ
・・・とりあえず先に言っておくと、今日は夕方から仕事なので5回戦くらいでドロップが確定している。 途中でドロップが確定してる大会は出たくないんだが、残念ながら色々事情がある。
1:GP前だから実戦はやるべき。2:今月リミットのPWPが足りてない。3:仕事場が近いのでギリギリまで参加できる。
そんな中で本日のデッキは赤黒コン。あまりにもGPトロントや日曜の東神奈川が「トークンorハスク」すぎてもう《カリタス》《衰滅》から始めるしかなくない? ハンデスや火力《闇住まい》で使い回す・・・あれ、俺そういやそんなデッキ使わなかったっけ。
まだ《包囲サイ》がいた時代に「マルドゥグリーンから白と緑を抜いたやつ」っていう謎のデッキ。 ちょうど土曜のPPTQでナカミチ氏の優勝デッキがこれだったようなのでそれを元に組み上げよう!
ちなみにこのデッキ、赤黒のイニストランドが入ってない。代わりにゲートウォッチのアンコモンが4枚と《進化する未開地》が2枚ある。
Q:え、なんで?
A:持ってなかった。当日朝に組んだから。
Q:やる気あんの?
A:(ぜんぜん)ないです。
GP直前でGW真っ只中、そして会場は新宿。もうそんなん200人集まっちゃうよね。
参加者200人の8回戦! 参加ポイント1点増えてラッキーとかいいながら始まります。
1回戦 バントカンパニー
1:先手ワンマリ。《集合した中隊》から出た《ジェイス》がもっかい《中隊》して負け
2:ワンマリ、相手ダブマリ。
2ターン目の《ジェイス》を《破滅の道》したら相手土地2のまま止まって勝ち。
3:ワンマリ。そろそろ帰り時ですかね。
確か最後は《代言者》2体並んでたと思う
×◯×
2回戦 バントカンパニー
1:先手。自分の《搭載歩行機械》ごと《衰滅》して空から4点殴ってたけど《アヴァシン》に怒られて負け。
2:ワンマリ。手札に4マナ以上しかないんですけど。
××
3回戦 アブザンエルドラージ
1:後手。土地2で負け。
2:土地4で負け。
××
4回戦 赤緑ランプ
1:先手。《精神背信》で《記録庫》と《チャンドラ》抜いて《コラガン》走らせて勝ち。
2:《ニッサの誓い》で入った《世界を壊すもの》を《無限の抹消》したら2枚手札からなくなって勝ち。
◯◯
5回戦 白黒トークン
1:後手。土地2で負け・・・と思いきや相手も土地3でグダる。
《ニクシリス》《ソリン》《チャンドラ》《ソリン》《チャンドラ》《破滅の道》覚醒とPW合戦の末負け
2:相手ダブマリ。《コラガン》除去られ後再び《コラガン》で勝ち。
3:《コラガン》対《現実を砕くもの》の殴り合いにトップから《ソリン》が駆けつけて来て負け。
×◯×
最後の試合は《強迫》で落とすの《ギデオン》じゃなくて《究極の価格》だったなとは思うが、それでも1,2点足りなさそう。
時間が来たので1-4でドロップです。よかった、5-0ドロップで切った人にツッコまれることがなくて。
仕事の時間だ
今日は東神奈川でPWC的なPPTQ。
もうGPまで1週間切ってるって噂を聞いたんだけど本当? 1ヶ月遅いエイプリルフールなんでしょ。
さて、今日のデッキはこちら。
いや、1番回した回数が多いのもこれなんですよね。
まあなんにせよやはり実戦が1番だ。明後日や来週はわからないが今日はこれ。
今日は日本で唯一ここしかPPTQやってないのに参加者120にやや届かないくらいか。みんなゲームデーに行ったのかな。中には勝ちたいがPPTQ参加権はまだ失いたくないジレンマに苛まれてる人もいるようだし。
では参りますか、5月初めのPPTQ!
1回戦 スゥルタイミッドレンジ(タレネコ氏)
1:先手ワンマリ。相手の《風切る泥沼》《沼》・・・フィンケル季節だと嫌だが・・・《ヤヴィマヤの沿岸》、あ、たぶんPTのスゥルタイミッドレンジだ。
・・・青要素は《シルムガル》だけだがあれ落とせないんだよな。
《カリタス》の返しに《ゴーグル》&《焦熱の衝動》。次7マナだが《森の代言者》2枚目出て来てしまった。
《龍王アタルカ》で1体落とす。《カリタス》《破滅の道》されたので素打ち《巨人の陥落》X=4コピーで全流し。
続けて《世界を壊すもの》を出すかこれが《シルムガル》で奪われた。・・・《チャンドラ》X=0で3ドロー、火力引けば落とせるが《コジレックの帰還》では落とせない!
2:・・・んー、あのデッキ元レシピのままだとサイドもハンデス少なすぎてランプ絶望なんだけど・・・さすがに増量してますよね?
《マグマの洞察力》で《溺墓の寺院》捨て、《森の代言者》を《炙り焼き》。《寺院》戻しでブーストして《チャンドラ》+1でアタック。
相手戦力は《ニッサ》《風切る泥沼》、あれだけでは忠誠1残る。さっきトークンに《闇の掌握》打ってきたので手札は厳しいはず。
次ターン何もせず《巨人の陥落》構えとけば殴られても平気。《強迫》されたけど「《苦しめる声》《ウラモグ》《巨人の陥落》×3」なので、素打ちでいいから本体に連打して勝ち。
3:お互いワンマリ。「《マグマ》《炙り焼き》《陥落》《アタルカ》《山》《溺墓》」・・・ま、キープ。占術して上が《ニッサの巡礼》
・・・これないと上に辿り着けなそうだが引いても打てないし《マグマ》使いにくくするだけ・・・下へ。1stドロー《森》になったので安心して《溺墓》捨て2ドロー。
《森の代言者》を《炙り焼き》して、相手が土地3で止まってるうちに《溺墓》ブースト。
《無限の抹消》で《世界を壊すもの》抜かれるが手札は「《チャンドラ》《アタルカ》《ウラモグ》《陥落》《山》」のそれ以外オールスター。
《悪性の疫病》で+1勝ちは封じられたものの、《アタルカ》出してから0起動で手札総取っ替え。勝ち。
×◯◯
2回戦 白緑トークン
1:先手ワンマリ。土地3枚・・・さっきの3戦目と違って今回は《ニッサの巡礼》がある。何もしなければ確実に打てるが《マグマの洞察力》で捨てたら3枚目を引けなかったということはとても多い。 ・・・でも後手だし打つね。
だから言ったじゃない引かないって。1ターン止まってるうちに《代言者》2体と《搭載歩行機械》出されたじゃな・・・って相手も土地2枚じゃん、いけるわ。
5マナあるので《搭載飛行機械》起動に対応して《焦熱の衝動》《巨人の陥落》で全滅させて次ターン《チャンドラ》+1、まだ土地2なとこに《世界を壊すもの》、勝ち。
2:相手ワンマリ。こちらは《苦しめる声》で引いて《ニッサの巡礼》、相手は《代言者》《ニッサ》《検査官》と並べている。
《巨人の陥落》で周りだけでも・・・?それは後が続かないし《ニッサ》が倒せなくて詰む。あのデッキはアーティファクトには触らないので《紅蓮術師のゴーグル》出して次ターン。
しかし5マナ立っててエンド、挙動からも確実な《アヴァシン》。・・・先に動けば100%負け。動かなくても返しの攻撃で負けなのだが、相手がエンド前《アヴァシン》してくれた場合のみ《巨人の陥落》コピーで耐えられる!
はい、出してくれなかったのでどうにもできない!
3:お互いワンマリ。今日もまたマリガン多いな。
相手《代言者》《ニッサ》《ギデオン》とパーフェクト。
一応《マグマ》《ニッサの巡礼》からの《焦熱の衝動》で《代言者》落とし。土地引けば《焦熱》《陥落》で《ギデオン》も排除できたのだが土地5のままなので《ニッサ》の方を落とさざるを得ない。
まあ一応相手は《ギデオン》単騎、殴ってきて5マナ残してエンド。手札2枚だけど《アヴァシン》あるかな。手札は「《翼切り》《マグマの洞察力》《チャンドラ》」、残念ながら土地引いたら《チャンドラ》出すしかない。
・・・と思ってたけど《溺墓の寺院》なら最悪土地引けなくても次《チャンドラ》できるので《マグマの洞察力》。《アヴァシン》出てきたから《翼切り》。
《ギデオン》を守る《検査官》《搭載歩行機械》が出るも《アタルカ》ツモで2・1・2点。挙動からラストハンドは《ドロモカの命令》のようだ。
つまり《アタルカ》は《ギデオン》をブロックして《命令》で殺されるが、返しに《チャンドラ》で《ギデオン》落とせるので逆転できる。
《コジレックの帰還》引いたので《荒野の確保》や《ウェストヴェイル》も平気になった・・・が、出てきた《アヴァシン》2号。・・・それは無理。
◯××
3回戦 エスパーコン(だと思う)(モツ氏)
1:先手。火力があるので早くても平気。土地4枚中《溺墓の寺院》2枚なのでドローかブーストなんでもOK。
でも特に引かず毎ターン1セットするのみ。相手より《精神背信》。現在「《世界を壊すもの》《チャンドラ》《焦熱の衝動》《コジレックの帰還》《溺墓》×2」
《チャンドラ》抜かれて即引き直し。強いけどまだ遠い。《ウルヴェンワルド横断》は即土地に変換してセットランド。
相手が土地2のままディスカード入った。土地引けば《チャンド・・・《ウルヴェンワルド》2枚目、こいつ・・・まあ土地持ってこれるだけ良し。
次も土地だったので先に《世界を壊すもの》。通った、次ターンアタックも通った後《世界を壊すもの》2号。勝ち。
2:エスパーカラーなのはわかったがそれの何かはわからん。 手札は重い・・・が、対青コンは基本最序盤から生物連打するか、後半怪物連打するかの2択だ。今回は後者。
《強迫》《精神背信》されてるけど確実に《否認》とか《虚空の粉砕》とかそんな感じの何かを構えたままなので《マグマの洞察力》も《苦しめる声》打てませんね。
《ゴーグル》と《チャンドラ》抜かれて《ウラモグ》がバレている。6マナフルタップで《龍王シルムガル》が出てきたので《マグマ》を打つなら今のうち。
7マナになったのでとりあえず《アタルカ》、消される。10マナまで伸ばしたいので《ウルヴェンワルド横断》、消される。《苦しめる声》、消される。
ただ《苦しめる声》で捨てたのは《溺墓の寺院》なので消されてもマナは伸びる。相手手札2枚で《紅蓮術師のゴーグル》は通った。
《ヴリンの神童、ジェイス》が変身して《精神背信》もう一回したことでラストハンドの《ウラモグ》がいなくなるも、返しツモは《世界を壊すもの》。通った。
殴って《ジェイス》も落とせた。さらにツモった《アタルカ》で《シルムガル》も落ちた。勝ち。
◯◯
4回戦 白緑トークン(ちけっつ氏)
自分、名前だけで顔までわかる知り合いとか数える程しかいないはずなんだがな・・・2回戦で隣卓にいたからデッキは知ってる。
1:先手ワンマリして「《ゴーグル》《巨人の陥落》《巨人の陥落》《アタルカ》土地2」、マリガンしたいところだがそもそも不利な相手なのでこれ以上手札減らしても勝てない。むしろこの手札は土地(及びそれに類するもの)を3枚引けば1枚目の《巨人の陥落》でクリーチャー、2枚目の《巨人の陥落》でPW、手札に残ってた後続を《アタルカ》と、この手札だけで勝てる見込みのある手札なのでキープ。
でも土地4で止まったので負け。
2:ワンマリ。キープ基準結構緩いつもりなんだけどマリガン多すぎんだろおい。
手札は「《焦熱の衝動》《コジレックの帰還》《コジレックの帰還》《アタルカ》土地2」、さっきと変わんねえ。4マナで2,3体、6マナでほぼ全部を吹き飛ばせる。
相手が《コイロスの洞窟》《ラノワールの荒原》で止まってて、痛い上にPWも出ない。自分は土地3ターン置いて4ターン目に《ニッサの巡礼》引いて5マナ、いいよ。
相手がようやく引いた3枚目も《ウェストヴェイル》と無色マナ。
土地引いたら《スレイベンの検査官》《森の代言者》《森の代言者》《変異エルドラージ》を《コジレックの帰還》×2で吹き飛ばして勝ち。引かないので《焦熱の衝動》×2で2体しか死なない。
相手が何か・・・《荒野の確保》か《ドロモカの命令》構えて返してきたので土地引いたらどちらでも気にせず吹き飛ばしてだいたい勝ち。引かないので負け。
××
5回戦 白黒トークン
1:先手。「《ゴーグル》《チャンドラ》《アタルカ》土地4」マリガンハンドだが今日はもうマリガンに飽きたので土地1以下以外は全てキープ。
最後まで土地orウルヴェンワルド横断しか引かなかったので初動の《ゴーグル》から《チャンドラ》《アタルカ》。《苦渋の破棄》《破滅の道》《闇の掌握》×2で負け。
2:「《山》《溺墓の寺院》《ウルヴェンワルド横断》《ニッサの巡礼》《ニッサの巡礼》《チャンドラ》《ウラモグ》」マリガンハンドだが以下略でキープ。
《強迫》2回と《精神背信》されて《荒野の確保》から《オーメンダール》で負け。
××
(独り言)
何故か1ターン目の《強迫》で《ウルヴェンワルド》、3ターン目の《強迫》で《ニッサの巡礼》抜かれたんだけど、どうせ緑マナ1つ引いたら結果変わらないし、逆に《山》だけ引き続けても危険な方がでるし、せめて両方《巡礼》抜くか、普通に両方《チャンドラ》抜くかの2択だと思うんですけどね。そしたら《精神背信》で《ウラモグ》抜けたからもっと簡単に勝てたんじゃないかな。
6回戦 ゴーグルランプ
1:後手。土地1だからマリガン。
相手は《マグマの洞察力》《苦しめる声》、3ターン目に《溺墓の寺院》戻して4ターン目に《紅蓮術師のゴーグル》
自分は3ターン目に《ニッサの巡礼》して4ターン目に《紅蓮術師のゴーグル》
相手が今《マグマの洞察力》4ドローした点を除けばいい勝負してる風に見える。次《世界を壊すもの》で《ゴーグル》なくなるだろうな。とりあえず後続ないけど《巨人の陥落》X=5 ×2で10点だけ与えとくか。
予定通り《世界を壊すもの》がきた。《ウギンの聖域》があったので2連打される。でもそれだけで《巨人の陥落》が飛んでこなくて《ゴーグル》2枚目設置できた。
《チャンドラ》+1で残15を削りに来たが《コジレックの帰還》で耐え。ドロー《巨人の陥落》か《チャンドラ》なら勝ちだけど《ニッサの巡礼》なので負け。
2:お互い3ターン目《ニッサの巡礼》だが自分は2ターン目の《崩れた墓石》4ターン目《紅蓮術師のゴーグル》と全ブースト。
先に《世界を壊すもの》出して次ターン《不屈の追跡者》出しつつ《巨人の陥落》X=5をコピーして相手の《不屈の追跡者》焼き。勝ち。
3:相手3ターン目《ニッサの巡礼》だけで他に動けず、こちらは再び《崩れた墓石》《ニッサの巡礼》《紅蓮術師のゴーグルカ》
相手が土地5で赤マナ1個、《構造のひずみ》で2つ追放すればもう捲れないでしょ。次ターン《チャンドラ》で勝ち。
×◯◯
7回戦 ジャンド
1:後手。《崩れた墓石》《ニッサの巡礼》、相手の《森の代言者》《森の代言者》《罪を誘うもの》を《チャンドラ》-3でまとめて飛ばす。
《チャンドラ》は《風切る泥沼》に殺られるがそれも返しの《世界を壊すもの》で追放。
この《世界を壊すもの》が除去されないので2パンと適当な《焦熱の衝動》から怒涛《巨人の陥落》で勝ち。
2:土地1はマリガンと言ったがアレは嘘だった。「《森》《ウルヴェンワルド》《ウルヴェンワルド》《マグマの洞察力》《焦熱の衝動》《ゴーグル》《アタルカ》」・・・キープです。 相手ワンマリ。
1,2ターン目は《ウルヴェンワルド》で土地確保。魔巧してるので《森の代言者》へ《焦熱の衝動》。
土地2枚引いてきてて余裕出来たから《マグマの洞察力》。相手《護法の宝珠》を貼る。・・・あー・・・それ、割とまずいね。手札に2枚ある《巨人の陥落》が打てない。
でも《紅蓮術師のゴーグル》は置いとく。出てきた《チャンドラ》のトークンに《稲妻の斧》コピーしてダメージ減らしとこう。
《龍王アタルカ》はPWを対象にとるので《チャンドラ》を落とせる。覚醒《破滅の道》されたが返し《世界を壊すもの》ドローにより止めつつ《護法の宝珠》を破壊。
《ゴブリンの闇住まい》が《破滅の道》をもう一回で落とされる。しかし相手の呪禁が無くなったので怒涛《巨人の陥落X=4コピーでクリーチャー2体とプレイヤー、素打ち《巨人の陥落》X=5コピーで勝ち。(残り2点は相手の《骨読み》)
◯◯
4-3
とりあえずの目標ラインは達成・・・してるな。
フィニッシュとしても除去としても《巨人の陥落》がすごく優秀。だから4に増やしてあったんだけど、うん、4でいいと思います。
明後日はどうしよう。またこれ持ってくるか、普通のランプか、それとも・・・?
もうGPまで1週間切ってるって噂を聞いたんだけど本当? 1ヶ月遅いエイプリルフールなんでしょ。
さて、今日のデッキはこちら。
3 世界を壊すものゴーグルランプ。なぜこれなのかというとプロキシ無しで1番完成に近かったから・・・?
1 龍王アタルカ
4 炎の呼び手、チャンドラ
2 崩れた墓石
3 紅蓮術師のゴーグル
4 焦熱の衝動
3 ウルヴェンワルド横断
2 マグマの洞察力
4 苦しめる声
4 ニッサの巡礼
2 コジレックの帰還
4 巨人の陥落
4 燃えがらの林間地
4 溺墓の寺院
9 森
7 山
2 引き裂く流弾
2 炙り焼き
1 稲妻の斧
2 棲み家の防御者
2 不屈の追跡者
1 龍王アタルカ
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ
2 翼切り
2 構造のひずみ
いや、1番回した回数が多いのもこれなんですよね。
まあなんにせよやはり実戦が1番だ。明後日や来週はわからないが今日はこれ。
今日は日本で唯一ここしかPPTQやってないのに参加者120にやや届かないくらいか。みんなゲームデーに行ったのかな。中には勝ちたいがPPTQ参加権はまだ失いたくないジレンマに苛まれてる人もいるようだし。
では参りますか、5月初めのPPTQ!
1回戦 スゥルタイミッドレンジ(タレネコ氏)
1:先手ワンマリ。相手の《風切る泥沼》《沼》・・・フィンケル季節だと嫌だが・・・《ヤヴィマヤの沿岸》、あ、たぶんPTのスゥルタイミッドレンジだ。
・・・青要素は《シルムガル》だけだがあれ落とせないんだよな。
《カリタス》の返しに《ゴーグル》&《焦熱の衝動》。次7マナだが《森の代言者》2枚目出て来てしまった。
《龍王アタルカ》で1体落とす。《カリタス》《破滅の道》されたので素打ち《巨人の陥落》X=4コピーで全流し。
続けて《世界を壊すもの》を出すかこれが《シルムガル》で奪われた。・・・《チャンドラ》X=0で3ドロー、火力引けば落とせるが《コジレックの帰還》では落とせない!
2:・・・んー、あのデッキ元レシピのままだとサイドもハンデス少なすぎてランプ絶望なんだけど・・・さすがに増量してますよね?
《マグマの洞察力》で《溺墓の寺院》捨て、《森の代言者》を《炙り焼き》。《寺院》戻しでブーストして《チャンドラ》+1でアタック。
相手戦力は《ニッサ》《風切る泥沼》、あれだけでは忠誠1残る。さっきトークンに《闇の掌握》打ってきたので手札は厳しいはず。
次ターン何もせず《巨人の陥落》構えとけば殴られても平気。《強迫》されたけど「《苦しめる声》《ウラモグ》《巨人の陥落》×3」なので、素打ちでいいから本体に連打して勝ち。
3:お互いワンマリ。「《マグマ》《炙り焼き》《陥落》《アタルカ》《山》《溺墓》」・・・ま、キープ。占術して上が《ニッサの巡礼》
・・・これないと上に辿り着けなそうだが引いても打てないし《マグマ》使いにくくするだけ・・・下へ。1stドロー《森》になったので安心して《溺墓》捨て2ドロー。
《森の代言者》を《炙り焼き》して、相手が土地3で止まってるうちに《溺墓》ブースト。
《無限の抹消》で《世界を壊すもの》抜かれるが手札は「《チャンドラ》《アタルカ》《ウラモグ》《陥落》《山》」のそれ以外オールスター。
《悪性の疫病》で+1勝ちは封じられたものの、《アタルカ》出してから0起動で手札総取っ替え。勝ち。
×◯◯
2回戦 白緑トークン
1:先手ワンマリ。土地3枚・・・さっきの3戦目と違って今回は《ニッサの巡礼》がある。何もしなければ確実に打てるが《マグマの洞察力》で捨てたら3枚目を引けなかったということはとても多い。 ・・・でも後手だし打つね。
だから言ったじゃない引かないって。1ターン止まってるうちに《代言者》2体と《搭載歩行機械》出されたじゃな・・・って相手も土地2枚じゃん、いけるわ。
5マナあるので《搭載飛行機械》起動に対応して《焦熱の衝動》《巨人の陥落》で全滅させて次ターン《チャンドラ》+1、まだ土地2なとこに《世界を壊すもの》、勝ち。
2:相手ワンマリ。こちらは《苦しめる声》で引いて《ニッサの巡礼》、相手は《代言者》《ニッサ》《検査官》と並べている。
《巨人の陥落》で周りだけでも・・・?それは後が続かないし《ニッサ》が倒せなくて詰む。あのデッキはアーティファクトには触らないので《紅蓮術師のゴーグル》出して次ターン。
しかし5マナ立っててエンド、挙動からも確実な《アヴァシン》。・・・先に動けば100%負け。動かなくても返しの攻撃で負けなのだが、相手がエンド前《アヴァシン》してくれた場合のみ《巨人の陥落》コピーで耐えられる!
はい、出してくれなかったのでどうにもできない!
3:お互いワンマリ。今日もまたマリガン多いな。
相手《代言者》《ニッサ》《ギデオン》とパーフェクト。
一応《マグマ》《ニッサの巡礼》からの《焦熱の衝動》で《代言者》落とし。土地引けば《焦熱》《陥落》で《ギデオン》も排除できたのだが土地5のままなので《ニッサ》の方を落とさざるを得ない。
まあ一応相手は《ギデオン》単騎、殴ってきて5マナ残してエンド。手札2枚だけど《アヴァシン》あるかな。手札は「《翼切り》《マグマの洞察力》《チャンドラ》」、残念ながら土地引いたら《チャンドラ》出すしかない。
・・・と思ってたけど《溺墓の寺院》なら最悪土地引けなくても次《チャンドラ》できるので《マグマの洞察力》。《アヴァシン》出てきたから《翼切り》。
《ギデオン》を守る《検査官》《搭載歩行機械》が出るも《アタルカ》ツモで2・1・2点。挙動からラストハンドは《ドロモカの命令》のようだ。
つまり《アタルカ》は《ギデオン》をブロックして《命令》で殺されるが、返しに《チャンドラ》で《ギデオン》落とせるので逆転できる。
《コジレックの帰還》引いたので《荒野の確保》や《ウェストヴェイル》も平気になった・・・が、出てきた《アヴァシン》2号。・・・それは無理。
◯××
3回戦 エスパーコン(だと思う)(モツ氏)
1:先手。火力があるので早くても平気。土地4枚中《溺墓の寺院》2枚なのでドローかブーストなんでもOK。
でも特に引かず毎ターン1セットするのみ。相手より《精神背信》。現在「《世界を壊すもの》《チャンドラ》《焦熱の衝動》《コジレックの帰還》《溺墓》×2」
《チャンドラ》抜かれて即引き直し。強いけどまだ遠い。《ウルヴェンワルド横断》は即土地に変換してセットランド。
相手が土地2のままディスカード入った。土地引けば《チャンド・・・《ウルヴェンワルド》2枚目、こいつ・・・まあ土地持ってこれるだけ良し。
次も土地だったので先に《世界を壊すもの》。通った、次ターンアタックも通った後《世界を壊すもの》2号。勝ち。
2:エスパーカラーなのはわかったがそれの何かはわからん。 手札は重い・・・が、対青コンは基本最序盤から生物連打するか、後半怪物連打するかの2択だ。今回は後者。
《強迫》《精神背信》されてるけど確実に《否認》とか《虚空の粉砕》とかそんな感じの何かを構えたままなので《マグマの洞察力》も《苦しめる声》打てませんね。
《ゴーグル》と《チャンドラ》抜かれて《ウラモグ》がバレている。6マナフルタップで《龍王シルムガル》が出てきたので《マグマ》を打つなら今のうち。
7マナになったのでとりあえず《アタルカ》、消される。10マナまで伸ばしたいので《ウルヴェンワルド横断》、消される。《苦しめる声》、消される。
ただ《苦しめる声》で捨てたのは《溺墓の寺院》なので消されてもマナは伸びる。相手手札2枚で《紅蓮術師のゴーグル》は通った。
《ヴリンの神童、ジェイス》が変身して《精神背信》もう一回したことでラストハンドの《ウラモグ》がいなくなるも、返しツモは《世界を壊すもの》。通った。
殴って《ジェイス》も落とせた。さらにツモった《アタルカ》で《シルムガル》も落ちた。勝ち。
◯◯
4回戦 白緑トークン(ちけっつ氏)
自分、名前だけで顔までわかる知り合いとか数える程しかいないはずなんだがな・・・2回戦で隣卓にいたからデッキは知ってる。
1:先手ワンマリして「《ゴーグル》《巨人の陥落》《巨人の陥落》《アタルカ》土地2」、マリガンしたいところだがそもそも不利な相手なのでこれ以上手札減らしても勝てない。むしろこの手札は土地(及びそれに類するもの)を3枚引けば1枚目の《巨人の陥落》でクリーチャー、2枚目の《巨人の陥落》でPW、手札に残ってた後続を《アタルカ》と、この手札だけで勝てる見込みのある手札なのでキープ。
でも土地4で止まったので負け。
2:ワンマリ。キープ基準結構緩いつもりなんだけどマリガン多すぎんだろおい。
手札は「《焦熱の衝動》《コジレックの帰還》《コジレックの帰還》《アタルカ》土地2」、さっきと変わんねえ。4マナで2,3体、6マナでほぼ全部を吹き飛ばせる。
相手が《コイロスの洞窟》《ラノワールの荒原》で止まってて、痛い上にPWも出ない。自分は土地3ターン置いて4ターン目に《ニッサの巡礼》引いて5マナ、いいよ。
相手がようやく引いた3枚目も《ウェストヴェイル》と無色マナ。
土地引いたら《スレイベンの検査官》《森の代言者》《森の代言者》《変異エルドラージ》を《コジレックの帰還》×2で吹き飛ばして勝ち。引かないので《焦熱の衝動》×2で2体しか死なない。
相手が何か・・・《荒野の確保》か《ドロモカの命令》構えて返してきたので土地引いたらどちらでも気にせず吹き飛ばしてだいたい勝ち。引かないので負け。
××
5回戦 白黒トークン
1:先手。「《ゴーグル》《チャンドラ》《アタルカ》土地4」マリガンハンドだが今日はもうマリガンに飽きたので土地1以下以外は全てキープ。
最後まで土地orウルヴェンワルド横断しか引かなかったので初動の《ゴーグル》から《チャンドラ》《アタルカ》。《苦渋の破棄》《破滅の道》《闇の掌握》×2で負け。
2:「《山》《溺墓の寺院》《ウルヴェンワルド横断》《ニッサの巡礼》《ニッサの巡礼》《チャンドラ》《ウラモグ》」マリガンハンドだが以下略でキープ。
《強迫》2回と《精神背信》されて《荒野の確保》から《オーメンダール》で負け。
××
(独り言)
何故か1ターン目の《強迫》で《ウルヴェンワルド》、3ターン目の《強迫》で《ニッサの巡礼》抜かれたんだけど、どうせ緑マナ1つ引いたら結果変わらないし、逆に《山》だけ引き続けても危険な方がでるし、せめて両方《巡礼》抜くか、普通に両方《チャンドラ》抜くかの2択だと思うんですけどね。そしたら《精神背信》で《ウラモグ》抜けたからもっと簡単に勝てたんじゃないかな。
6回戦 ゴーグルランプ
1:後手。土地1だからマリガン。
相手は《マグマの洞察力》《苦しめる声》、3ターン目に《溺墓の寺院》戻して4ターン目に《紅蓮術師のゴーグル》
自分は3ターン目に《ニッサの巡礼》して4ターン目に《紅蓮術師のゴーグル》
相手が今《マグマの洞察力》4ドローした点を除けばいい勝負してる風に見える。次《世界を壊すもの》で《ゴーグル》なくなるだろうな。とりあえず後続ないけど《巨人の陥落》X=5 ×2で10点だけ与えとくか。
予定通り《世界を壊すもの》がきた。《ウギンの聖域》があったので2連打される。でもそれだけで《巨人の陥落》が飛んでこなくて《ゴーグル》2枚目設置できた。
《チャンドラ》+1で残15を削りに来たが《コジレックの帰還》で耐え。ドロー《巨人の陥落》か《チャンドラ》なら勝ちだけど《ニッサの巡礼》なので負け。
2:お互い3ターン目《ニッサの巡礼》だが自分は2ターン目の《崩れた墓石》4ターン目《紅蓮術師のゴーグル》と全ブースト。
先に《世界を壊すもの》出して次ターン《不屈の追跡者》出しつつ《巨人の陥落》X=5をコピーして相手の《不屈の追跡者》焼き。勝ち。
3:相手3ターン目《ニッサの巡礼》だけで他に動けず、こちらは再び《崩れた墓石》《ニッサの巡礼》《紅蓮術師のゴーグルカ》
相手が土地5で赤マナ1個、《構造のひずみ》で2つ追放すればもう捲れないでしょ。次ターン《チャンドラ》で勝ち。
×◯◯
7回戦 ジャンド
1:後手。《崩れた墓石》《ニッサの巡礼》、相手の《森の代言者》《森の代言者》《罪を誘うもの》を《チャンドラ》-3でまとめて飛ばす。
《チャンドラ》は《風切る泥沼》に殺られるがそれも返しの《世界を壊すもの》で追放。
この《世界を壊すもの》が除去されないので2パンと適当な《焦熱の衝動》から怒涛《巨人の陥落》で勝ち。
2:土地1はマリガンと言ったがアレは嘘だった。「《森》《ウルヴェンワルド》《ウルヴェンワルド》《マグマの洞察力》《焦熱の衝動》《ゴーグル》《アタルカ》」・・・キープです。 相手ワンマリ。
1,2ターン目は《ウルヴェンワルド》で土地確保。魔巧してるので《森の代言者》へ《焦熱の衝動》。
土地2枚引いてきてて余裕出来たから《マグマの洞察力》。相手《護法の宝珠》を貼る。・・・あー・・・それ、割とまずいね。手札に2枚ある《巨人の陥落》が打てない。
でも《紅蓮術師のゴーグル》は置いとく。出てきた《チャンドラ》のトークンに《稲妻の斧》コピーしてダメージ減らしとこう。
《龍王アタルカ》はPWを対象にとるので《チャンドラ》を落とせる。覚醒《破滅の道》されたが返し《世界を壊すもの》ドローにより止めつつ《護法の宝珠》を破壊。
《ゴブリンの闇住まい》が《破滅の道》をもう一回で落とされる。しかし相手の呪禁が無くなったので怒涛《巨人の陥落X=4コピーでクリーチャー2体とプレイヤー、素打ち《巨人の陥落》X=5コピーで勝ち。(残り2点は相手の《骨読み》)
◯◯
4-3
とりあえずの目標ラインは達成・・・してるな。
フィニッシュとしても除去としても《巨人の陥落》がすごく優秀。だから4に増やしてあったんだけど、うん、4でいいと思います。
明後日はどうしよう。またこれ持ってくるか、普通のランプか、それとも・・・?
川崎PWC (GPT)
2016年4月17日 構築全般今日は川崎でGPT。新環境になってから初めてのスタンダード参戦である。
今日の早朝からMOにもイニストラードが入ったのでデッキ組み終えた3時過ぎからプレリシールドやってて7時前。どうしてこうなった。
でもリーグ制になったことで構築&5回戦やったのに4時間程度で済むとかすごいね。4-1だったので賞品のプレイポイントでまたできるな。
それはおいといて、スタンダードの話だった。
「人間」と「ランプ」を組めそうで微妙にカード足りてない程度までカードは用意したのだがどうもいまいち。
しかし人間使わないなら最低限《衰滅》打ちたいのでそれ系の色で何か・・・と考えててふと思い出した存在があった。
今回のデッキはこちら。
かろうじて除去2種と土地1種あるけどこれ・・・いや、やめよう。
人間とか吸血鬼みたいな小物早めデッキには強いと思うんですよね。《アヴァシン》のおかげで増えてる《究極の価格》が全く当たらないのも大変いい。
地上しかいないせいで相変わらずプレインズウォーカーには弱いんだけど前環境ほど《ギデオン》積まれてないからなんとかなるはず。積んでるやつはハンデス任せ。
参加者89名の7回戦。ヤクい。
1回戦 白黒ミッドレンジ
1:先手。お互いワンマリ。
《搭載歩行機械》出し合って《ギデオン》。
相手《アヴァシン》だして《搭載歩行機械》X=0で変身。
除去1枚も引けず負け
2:相手ワンマリ。《精神背信》《強迫》して《ギデオン》
《究極の価格》《石の宣告》《苦渋の破棄》して勝ち。
3:お互いワンマリ。
《精神壊しの悪魔》(土地を4枚めくった)でお互い4点づつのレース
エンド前《荒野の確保》から《オーメンダール》で負け。
×◯×
2回戦 ナヤPWs
1:先手ダブマリ。《アーリン・コード》を《苦渋の破棄》したけど《ギデオン》紋章、からの《棲家の防御者》回収。
《精神背信》したら《ギデオン》《ギデオン》《チャンドラ》でわろた
2:お互いワンマリ。《精神背信》《強迫》《難題の予見者》でPW達を先に処理
《不毛の地の絞殺者》《難題の予見者》《現実を打ち砕くもの》が《ギデオン》紋章強化で勝ち。
3:《強迫》《石の宣告》から《不毛の地の絞殺者》《難題の予見者》《現実を打ち砕くもの》。
最後相手《ギデオン》+と《鋭い突端》起動なら通ってたんだけど気づかれなかった。
×◯◯
3回戦 バントカンパニー
1:先手。相手の土地が詰まってるとこへ《アイリ》《ギデオン》除去除去で勝ち。
2:長めの試合、消耗戦して土地10枚はあったけど相手の《棲家の防御者》が《巨森の予見者、ニッサ》を回収したとこで、負け濃厚かつ時間かかりそうだったので投了
3:《作り変えるもの》がブロックされて《難題の予見者》をもたらしてくれたことで《作り変え》《予見者》《打ち砕くもの》の綺麗な動きになって勝ち。
◯×◯
4回戦 赤黒吸血鬼
1:先手。《搭載歩行機械》《作り変えるもの》から1ターン挟んで《現実を打ち砕くもの》。
《オリヴィア》と《カリタス》は石になってもらって勝ち。
2:《ファルケンラスの後継者》が変身して殴ってくるだけで死にそう。
《カリタス》めがけてダメラン2枚で《苦渋の破棄》を打って5点ルーズで死にそう。ていうか死んでる。
3:《搭載歩行機械》《作り変えるもの》《難題の予見者》。《精神背信》で《衰滅》抜かれたけど《ドラーナ》は《絹包み》、《カリタス》は《石の宣告》して勝ち。
◯×◯
5回戦 白黒エルドラミッドレンジ
1:後手ダブマリ。《絹包み》《不毛の地の絞殺者》を「相手に」された。
2:《作り変えるもの》《ギデオン》《現実を砕くもの》して殴ってた。《ギデオン》の忠誠カウンター7になってた。
3:相手が先手ギデオンしたら後手ギデオンでは戦えない。前の環境と一緒。
×◯×
3-2。 時間も知り合いの成績もちょうどいいのでドラフトしたいドロップ。
ドラフトはかなり怪しい青緑組んで1-2。
《秋の憂鬱》を変身させることだけはやたらうまくなった気がする。シールド2回ドラフト4回のうち、これ入ってるデッキが5回とかやりすぎ。
今日の早朝からMOにもイニストラードが入ったのでデッキ組み終えた3時過ぎからプレリシールドやってて7時前。どうしてこうなった。
でもリーグ制になったことで構築&5回戦やったのに4時間程度で済むとかすごいね。4-1だったので賞品のプレイポイントでまたできるな。
それはおいといて、スタンダードの話だった。
「人間」と「ランプ」を組めそうで微妙にカード足りてない程度までカードは用意したのだがどうもいまいち。
しかし人間使わないなら最低限《衰滅》打ちたいのでそれ系の色で何か・・・と考えててふと思い出した存在があった。
今回のデッキはこちら。
3 永代巡礼者、アイリ・・・イニストラード・・・ってなんだ?
4 搭載歩行機械
2 不毛の地の絞殺者
4 作り変えるもの
4 難題の予見者
4 現実を打ち砕くもの
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 石の宣告
2 絹包み
2 究極の価格
2 精神背信
1 苦渋の破棄
4 乱脈な気孔
4 コイロスの洞窟
4 戦場の鍛冶場
4 ラノワールの荒原
2 放棄された聖域
1 海門の残骸
1 荒廃した湿原
1 オラン=リーフの廃墟
2 平地
2 沼
4 強迫
2 精神背信
3 静寂を担うもの
3 衰滅
2 神聖なる月光
1 悪性の疫病
かろうじて除去2種と土地1種あるけどこれ・・・いや、やめよう。
人間とか吸血鬼みたいな小物早めデッキには強いと思うんですよね。《アヴァシン》のおかげで増えてる《究極の価格》が全く当たらないのも大変いい。
地上しかいないせいで相変わらずプレインズウォーカーには弱いんだけど前環境ほど《ギデオン》積まれてないからなんとかなるはず。積んでるやつはハンデス任せ。
参加者89名の7回戦。ヤクい。
1回戦 白黒ミッドレンジ
1:先手。お互いワンマリ。
《搭載歩行機械》出し合って《ギデオン》。
相手《アヴァシン》だして《搭載歩行機械》X=0で変身。
除去1枚も引けず負け
2:相手ワンマリ。《精神背信》《強迫》して《ギデオン》
《究極の価格》《石の宣告》《苦渋の破棄》して勝ち。
3:お互いワンマリ。
《精神壊しの悪魔》(土地を4枚めくった)でお互い4点づつのレース
エンド前《荒野の確保》から《オーメンダール》で負け。
×◯×
2回戦 ナヤPWs
1:先手ダブマリ。《アーリン・コード》を《苦渋の破棄》したけど《ギデオン》紋章、からの《棲家の防御者》回収。
《精神背信》したら《ギデオン》《ギデオン》《チャンドラ》でわろた
2:お互いワンマリ。《精神背信》《強迫》《難題の予見者》でPW達を先に処理
《不毛の地の絞殺者》《難題の予見者》《現実を打ち砕くもの》が《ギデオン》紋章強化で勝ち。
3:《強迫》《石の宣告》から《不毛の地の絞殺者》《難題の予見者》《現実を打ち砕くもの》。
最後相手《ギデオン》+と《鋭い突端》起動なら通ってたんだけど気づかれなかった。
×◯◯
3回戦 バントカンパニー
1:先手。相手の土地が詰まってるとこへ《アイリ》《ギデオン》除去除去で勝ち。
2:長めの試合、消耗戦して土地10枚はあったけど相手の《棲家の防御者》が《巨森の予見者、ニッサ》を回収したとこで、負け濃厚かつ時間かかりそうだったので投了
3:《作り変えるもの》がブロックされて《難題の予見者》をもたらしてくれたことで《作り変え》《予見者》《打ち砕くもの》の綺麗な動きになって勝ち。
◯×◯
4回戦 赤黒吸血鬼
1:先手。《搭載歩行機械》《作り変えるもの》から1ターン挟んで《現実を打ち砕くもの》。
《オリヴィア》と《カリタス》は石になってもらって勝ち。
2:《ファルケンラスの後継者》が変身して殴ってくるだけで死にそう。
《カリタス》めがけてダメラン2枚で《苦渋の破棄》を打って5点ルーズで死にそう。ていうか死んでる。
3:《搭載歩行機械》《作り変えるもの》《難題の予見者》。《精神背信》で《衰滅》抜かれたけど《ドラーナ》は《絹包み》、《カリタス》は《石の宣告》して勝ち。
◯×◯
5回戦 白黒エルドラミッドレンジ
1:後手ダブマリ。《絹包み》《不毛の地の絞殺者》を「相手に」された。
2:《作り変えるもの》《ギデオン》《現実を砕くもの》して殴ってた。《ギデオン》の忠誠カウンター7になってた。
3:相手が先手ギデオンしたら後手ギデオンでは戦えない。前の環境と一緒。
×◯×
3-2。 時間も知り合いの成績もちょうどいいのでドラフトしたいドロップ。
ドラフトはかなり怪しい青緑組んで1-2。
《秋の憂鬱》を変身させることだけはやたらうまくなった気がする。シールド2回ドラフト4回のうち、これ入ってるデッキが5回とかやりすぎ。
PPTQ in 立川ファミコンくん2号店
2016年2月20日 構築全般今日は立川ファミコンくん2号店でPPTQ。
実に1ヶ月以上前、ゲートウォッチの誓いプレリと一緒に事前予約をしていたり。
RPTQ直前トライアルも今日であることを知ったのは後からだったが、仮に勝てたとしても「直前トライアル→夜勤→RPTQ」の流れは本番死んでそうだからこれで問題ない。
さて今日のデッキは白黒エルドラージではない。どうも「バントカンパニー」が気になった。アブザンだけならまだ良かったのだが《ドロモカの命令》の数が増えるのは基本除去がエンチャントであるあのデッキには困りもの。
あとあのデッキ、《カリタス》サイドインするんだけどそんなに強く働けないのがちょっと・・・。
ま、そんなこんなでデッキを変えた。今日のデッキはこちら
どいつもこいつも単体のカードパワーが高いから《精神背信》打ちたいし、2ターン目の《ヴリンの神童》には死んでもらいたい。そしてそれをもう一回《闇住まい》で有効利用。
先日のPWC午後からGPT上位のリストを参考にさせていただいた赤黒コントロールである。なぜか白赤黒コンになってたけど白入ってないよねあれ。
元レシピは《カリタス》1の《ナラー夫妻》3だったけど全部《カリタス》でいいんじゃないの。その分サイド空けて何か積もう。
その何かを積んだ結果がこの混沌っぷり。
メインからの追加分1枚×4種、対特定のデッキサイド2枚×4種、そして「なんですかそれ」と言われそうな3枚。
《焼き払い》 主にラリー用。数少ない墓地を全部追放できるカード。実はGP神戸の際も何回か入れてはすぐ抜けてを繰り返してた。あの時は重すぎたがこのデッキなら許容範囲。
《塵への崩壊》 主に《乱脈な気孔》用。最近は《森の代言者》で4/5になって困る。一応ランプにも入れはする。ラリーとか4色アグロにはどうか知らないが、1,2ターン目に全く違うバトルランド持ってくるデッキなら価値あるのかもしれない。
《奈落の総ざらい》 長期戦用。《残忍な切断》を抜くような相手なら。使ったことはもちろん使われたこともないので未知数だが、このデッキなら使える。たぶん。
そんな感じで参加者50名による6回戦。まあ4-1-1ですね。
それではいってみよう。
1回戦 バントカンパニー
1:後手ワンマリ。相手2ターン目《棲み家の防御者》、ふむ?《精神背信》で見て「《ニッサ》《死霧の猛禽》《ドロモカの命令》土地2」から《ニッサ》抜き。
除去《残忍な切断》だけだから全部スルー。引いた《炙り焼き》は《ドロモカの命令》で軽減、《残忍な切断》も使用でまず1体。
でも今墓地なくなったから《闇住まい》がな・・・ミシュランも攻撃にくるし。
《精神背信》で「《混成体》《反射魔導士》《死霧の猛禽》」から《死霧》抜いて、《闇住まい》出して《反射魔導士》抜いて、対応で出た《混成体》にタップされて返しにライフ2。
一応《闇の掌握》引いたので耐えられるはず・・・が、相手の返しは変異。ここはあれしかない、ドロー《チャンドラ》。ヤバい強い。
X=3でミシュラン以外倒せる、表返っても《猛禽》流れるから安心。次ターン[0]で4ドロー、《カリタス》出してあと[+1]、勝ち。
2:またワンマリ。《精神背信》で「《反射》《反射》《死霧》《命令》《軽蔑的な一撃》×2」から《死霧》抜き。
土地ないなとは思ったが相手土地2で止まった。あれカウンター構えるからしばらく動かないな、《骨読み》2回打って、《カリタス》《ニクシリス》をカウンターさせて、《闇住まい》でもっかい《精神背信》しといてから《チャンドラ》。勝ち。
○○
2回戦 4色ラリー
1:先手。2ターン目《ジェイス》へ《コラガンの命令》、3ターン目《アナフェンザ》へ・・・倒せないなあれ。
《コラガンの命令》《焦熱の衝動》で合わせて焼けるけど・・・《地下墓地の選別者》いて、たぶんエンド《集合した中隊》打たれて、だいたい死ぬね。
《カリタス》も当然《反射魔導士》されたし、《ゴブリンの闇住まい》で止めきれてない、負け。
2:《精神背信》して手札に《風番いのロック》がいるのを見る。あれ出るんか?《先祖の結集》するから一応出るか。
あれが出るとめんどいのだが白白は出なそうだな。とりあえず《ズーラポート》だけ先に《焦熱の衝動》で焼いといて《チャンドラ》X=3で全流し。
あとは除去持ったまま[+1]を3回して勝ち。
3:相手土地が《平地》《沼》で止まってるうちに《炙り焼き》《骨読み》《精神背信》《ゴブリンの闇住まい》とかやってるのに、《ジェイス》《集合した中隊》《先祖の結集》の3枚に負けてしまった。対応できる手札も処理するタイミングもあったのにひどいプレイングだった。
抜くべきは《集合した中隊》だし、抹消すべきは《ズーラポートの殺し屋》だし、《ジェイス》は殺すべき。戒め
×○×
3回戦 グリクシス果敢
1:先手。相手フェッチから《山》。・・・アタルカレッド?2ターン目《島》置いて《僧院の速槍》。果敢か!《闇の掌握》で落としとこ。
次ターンの2体目は置いといて《カリタス》ブッパ、倒されなそう。うん生きてる。《乱動の握撃》でタップされたが死ななきゃOK。
《精神背信》で見た手札も《空間のすり抜け》《促進》《タイタンの力》《焦熱の衝動》とハズレながら割と安心。
《破滅の道》して《ニクシリス》置いて、確実に潰してけばほぼ負けないでしょう。
2:《速槍》《神出鬼没の呪拳士》《速槍》を《焦熱の衝動》《炙り焼き》《焦熱の衝動》できっちり落として《カリタス》。
今度は《残忍な切断》とかされるかな・・・と思ったがないのか。まあこちらも手札土地しかないけど。
《苦い真理》に《宝船の巡航》でカードはかなり引かれたがクリーチャー単体は小さい。除去を引いたら打つだけ。決め手は《ゴブリンの闇住まい》
とはいえ絆魂なかったら死んでたしゾンビ生贄にしてゲイン量は増やすべきだった。
○○
4回戦 アブザンアグロ
1:先手。タップイン3連打になるが《精神背信》で《ギデオン》抜いて《破滅の道》で《アナフェンザ》落とし。《森の代言者》に殴られてるのはスルー。
変異が出たか、《ニクシリス》はまだ控えて《闇の掌握》。また変異が出た、《ゴブリンの闇住まい》引いたので《破滅の道》を変異へ。
《棲み家の防御者》ループに入られてるが1:1交換ではないからいいや。この2ターンのおかげで6枚目の土地引けたから《残忍な切断》構えつつの《ニクシリス》[-3]。
[+1]して《ゴブリンの闇住まい》2号出してで相手に何も残らない。
2:2ターン目《森の代言者》はスルー。《精神背信》して「《アナフェンザ》《ニクシリス》他土地」、《アナフェンザ》抜き。
返しに《強迫》引かれて《破滅の道》抜かれてしまったが、まあいい「《カリタス》《闇住まい》《チャンドラ》土地2」なのであと1枚土地引けば流せる。
・・・脳内の流れ「《カリタス》、相手《ニクシリス》、《闇住まい》で《破滅の道》」だな。しかし相手《ニクシリス》を出さずアタック。・・・《アブザンの魔除け》だな?じゃブロックして使わせよう。どのみちこいつは死ぬ。
対象は変わったが予定通り《闇住まい》で《破滅の道》、相手《ニクシリス》、こちら土地引いて《チャンドラ》。いいね。土地じゃなくとも《サルカン》引いてたから落とせたけど。
相手《包囲サイ》《管理人》で手札0に。そしてここで土地7枚目ってことは、《闇の掌握》&《チャンドラ》[-1]して《サルカン》[+1]できっちり手札使いきり。
《サルカン》は《魔除け》で追放されたが《チャンドラ》生きてれば十分です。
○○
5回戦 グリクシスコントロール(くろわし)
君一緒のPPTQ出ると8割方当たるよね?その「一緒のPPTQに出る」ことがかなり少ないんだけど、当たるね。
デッキは知らないがどうせ青いコントロールだろ。最大限アグロでもエスパーメンター。
1:後手。《精神背信》で「《闇の掌握》《破滅の道》《時を超えた探索》土地3」、《探索》抜き。
4ターン目、除去られるけど《カリタス》。次ターン《闇住まい》・・・をカウンターされ《闇住まい》2号もカウンターされ、だがトップから《闇住まい》3号機! さすがに通って《精神背信》で《破滅の道》落とし。
まあ隣に《炙り焼き》増えてたから結局死ぬんだが、初手からいた《コラガンの命令》で回収。回収した《闇住まい》でさらに回収。
片方除去られてもう片方が3回殴ったとこで《チャンドラ》[-4]で死ぬ。しかしトップ《コラガンの命令》が再び2連回収を決めて勝ち。
2:ワンマリ。先にハンデスが飛んできた。《骨読み》を抜かれて土地が足りない。
相手の土地は7枚くらいになったか。自分はまだ4枚目引いたとこ、そもそもこのデッキは土地4では戦えない。
《チャンドラ》に3回ほど[+1]されて負け。
3:また土地足りないが《骨読み》打てるかな・・・。
《強迫》で「《強迫》《否認》《虚空の粉砕》《チャンドラ》《シルムガル》土地2」から何を抜く。何を抜いてもこのままでは《骨読み》打てねえな。《強迫》抜き。
やはり土地4で止まってしまった。《精神背信》を消されて2枚目引いたから《骨読み》連打しようかと思ったが1枚目消された返しに相手1マナ残しフルタップに。(なんでだっけ?)
・・・ま、いいや。5枚目引けたから今のうち《ニクシリス》出そう。まあたぶん《シルムガル》に奪われるんだけど《骨読み》から《破滅の道》引ければいけるし攻め。
しかし出たのは《チャンドラ》。ああそういやお前でも死ぬわ。予定通り《骨読み》から《破滅の道》はできたものの《チャンドラ》2号は聞いてない。手札には《シルムガル》、無理。
○××
6回戦 白黒t青
1:後手。《強迫》で「《ギデオン》《ギデオン》《ソリン》《竜殺し》土地2」から《ギデオン》抜き。相手《乱脈な気孔》タップインにより先に《カリタス》を出せた。
これで相手《ギデオン》、返し《サルカン》といければよかったのだが土地4で止まるか。とりあえず《精神背信》「《ギデオン》《ソリン》《竜殺し》《なんだっけ》」、おい《ギデオン》増えてんじゃねーか!2枚目の《精神背信》も使ってPWダブル抜き。
攻撃はする。ブロックでも土地で《サルカン》、通れば《コラガンの命令》でも落とせる。結果後者。
土地は引けず。《ギデオン》だけは落とす。《竜殺し》が変異される。
土地は引けず。《闇の掌握》で落とす。何かが変異される。
土地は引けず。《闇の掌握》で落とす。騎士トークンは依然無事で《風番いのロック》が出る。
土地は引けず、負け。
2:ワンマリ。《強迫》して「《ギデオン》《正義のうねり》《風番いのロック》他土地」から《ギデオン》抜き。
土地2で1ターンストップ。連打もできたが相手が土地3になってからの《精神背信》、抜けるの《ロック》しかないね。しかし返しに出てくる《ギデオン》。あ、そう。
《破滅の道》か土地2連続引くしかないけど引けないですね、《見えざる者の熟達》増えた、ゲームセット!
××
3-3
2回戦は完全に俺のクソプレイによる敗北。
5回戦はマリガンもありだったが結果論なので不明。
6回戦は事故。ただ土地4で事故ってのはシングルエリミも見据えた長期戦的にちと厳しいので構築見直し。
悪くない。《闇住まい》さんさすがの強さ。
次回はどうしますかね、少なくとも明日は何も出ないので・・・来週か。後で考える。
お疲れ様でした。
実に1ヶ月以上前、ゲートウォッチの誓いプレリと一緒に事前予約をしていたり。
RPTQ直前トライアルも今日であることを知ったのは後からだったが、仮に勝てたとしても「直前トライアル→夜勤→RPTQ」の流れは本番死んでそうだからこれで問題ない。
さて今日のデッキは白黒エルドラージではない。どうも「バントカンパニー」が気になった。アブザンだけならまだ良かったのだが《ドロモカの命令》の数が増えるのは基本除去がエンチャントであるあのデッキには困りもの。
あとあのデッキ、《カリタス》サイドインするんだけどそんなに強く働けないのがちょっと・・・。
ま、そんなこんなでデッキを変えた。今日のデッキはこちら
3 ゲトの裏切り者、カリタス前回《現実を打ち砕くもの》を使いたかったように、今回は《ゴブリンの闇住まい》を使いたかった。
4 ゴブリンの闇住まい
1 龍語りのサルカン
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
2 炎呼び、チャンドラ
2 強迫
3 焦熱の衝動
2 炙り焼き
3 精神背信
3 闇の掌握
2 破滅の道
3 骨読み
3 コラガンの命令
2 残忍な切断
4 血染めのぬかるみ
2 汚染された三角州
2 樹木茂る山麓
4 燻る湿地
2 血溜まりの洞窟
6 山
6 沼
1 強迫
1 精神背信
1 骨読み
1 破滅の道
2 竜使いののけもの
2 自傷疵
2 鞭打つ触手
2 無限の抹消
1 塵への崩壊
1 焼き払い
1 奈落の総ざらい
どいつもこいつも単体のカードパワーが高いから《精神背信》打ちたいし、2ターン目の《ヴリンの神童》には死んでもらいたい。そしてそれをもう一回《闇住まい》で有効利用。
先日のPWC午後からGPT上位のリストを参考にさせていただいた赤黒コントロールである。なぜか白赤黒コンになってたけど白入ってないよねあれ。
元レシピは《カリタス》1の《ナラー夫妻》3だったけど全部《カリタス》でいいんじゃないの。その分サイド空けて何か積もう。
その何かを積んだ結果がこの混沌っぷり。
メインからの追加分1枚×4種、対特定のデッキサイド2枚×4種、そして「なんですかそれ」と言われそうな3枚。
《焼き払い》 主にラリー用。数少ない墓地を全部追放できるカード。実はGP神戸の際も何回か入れてはすぐ抜けてを繰り返してた。あの時は重すぎたがこのデッキなら許容範囲。
《塵への崩壊》 主に《乱脈な気孔》用。最近は《森の代言者》で4/5になって困る。一応ランプにも入れはする。ラリーとか4色アグロにはどうか知らないが、1,2ターン目に全く違うバトルランド持ってくるデッキなら価値あるのかもしれない。
《奈落の総ざらい》 長期戦用。《残忍な切断》を抜くような相手なら。使ったことはもちろん使われたこともないので未知数だが、このデッキなら使える。たぶん。
そんな感じで参加者50名による6回戦。まあ4-1-1ですね。
それではいってみよう。
1回戦 バントカンパニー
1:後手ワンマリ。相手2ターン目《棲み家の防御者》、ふむ?《精神背信》で見て「《ニッサ》《死霧の猛禽》《ドロモカの命令》土地2」から《ニッサ》抜き。
除去《残忍な切断》だけだから全部スルー。引いた《炙り焼き》は《ドロモカの命令》で軽減、《残忍な切断》も使用でまず1体。
でも今墓地なくなったから《闇住まい》がな・・・ミシュランも攻撃にくるし。
《精神背信》で「《混成体》《反射魔導士》《死霧の猛禽》」から《死霧》抜いて、《闇住まい》出して《反射魔導士》抜いて、対応で出た《混成体》にタップされて返しにライフ2。
一応《闇の掌握》引いたので耐えられるはず・・・が、相手の返しは変異。ここはあれしかない、ドロー《チャンドラ》。ヤバい強い。
X=3でミシュラン以外倒せる、表返っても《猛禽》流れるから安心。次ターン[0]で4ドロー、《カリタス》出してあと[+1]、勝ち。
2:またワンマリ。《精神背信》で「《反射》《反射》《死霧》《命令》《軽蔑的な一撃》×2」から《死霧》抜き。
土地ないなとは思ったが相手土地2で止まった。あれカウンター構えるからしばらく動かないな、《骨読み》2回打って、《カリタス》《ニクシリス》をカウンターさせて、《闇住まい》でもっかい《精神背信》しといてから《チャンドラ》。勝ち。
○○
2回戦 4色ラリー
1:先手。2ターン目《ジェイス》へ《コラガンの命令》、3ターン目《アナフェンザ》へ・・・倒せないなあれ。
《コラガンの命令》《焦熱の衝動》で合わせて焼けるけど・・・《地下墓地の選別者》いて、たぶんエンド《集合した中隊》打たれて、だいたい死ぬね。
《カリタス》も当然《反射魔導士》されたし、《ゴブリンの闇住まい》で止めきれてない、負け。
2:《精神背信》して手札に《風番いのロック》がいるのを見る。あれ出るんか?《先祖の結集》するから一応出るか。
あれが出るとめんどいのだが白白は出なそうだな。とりあえず《ズーラポート》だけ先に《焦熱の衝動》で焼いといて《チャンドラ》X=3で全流し。
あとは除去持ったまま[+1]を3回して勝ち。
3:相手土地が《平地》《沼》で止まってるうちに《炙り焼き》《骨読み》《精神背信》《ゴブリンの闇住まい》とかやってるのに、《ジェイス》《集合した中隊》《先祖の結集》の3枚に負けてしまった。対応できる手札も処理するタイミングもあったのにひどいプレイングだった。
抜くべきは《集合した中隊》だし、抹消すべきは《ズーラポートの殺し屋》だし、《ジェイス》は殺すべき。戒め
×○×
3回戦 グリクシス果敢
1:先手。相手フェッチから《山》。・・・アタルカレッド?2ターン目《島》置いて《僧院の速槍》。果敢か!《闇の掌握》で落としとこ。
次ターンの2体目は置いといて《カリタス》ブッパ、倒されなそう。うん生きてる。《乱動の握撃》でタップされたが死ななきゃOK。
《精神背信》で見た手札も《空間のすり抜け》《促進》《タイタンの力》《焦熱の衝動》とハズレながら割と安心。
《破滅の道》して《ニクシリス》置いて、確実に潰してけばほぼ負けないでしょう。
2:《速槍》《神出鬼没の呪拳士》《速槍》を《焦熱の衝動》《炙り焼き》《焦熱の衝動》できっちり落として《カリタス》。
今度は《残忍な切断》とかされるかな・・・と思ったがないのか。まあこちらも手札土地しかないけど。
《苦い真理》に《宝船の巡航》でカードはかなり引かれたがクリーチャー単体は小さい。除去を引いたら打つだけ。決め手は《ゴブリンの闇住まい》
とはいえ絆魂なかったら死んでたしゾンビ生贄にしてゲイン量は増やすべきだった。
○○
4回戦 アブザンアグロ
1:先手。タップイン3連打になるが《精神背信》で《ギデオン》抜いて《破滅の道》で《アナフェンザ》落とし。《森の代言者》に殴られてるのはスルー。
変異が出たか、《ニクシリス》はまだ控えて《闇の掌握》。また変異が出た、《ゴブリンの闇住まい》引いたので《破滅の道》を変異へ。
《棲み家の防御者》ループに入られてるが1:1交換ではないからいいや。この2ターンのおかげで6枚目の土地引けたから《残忍な切断》構えつつの《ニクシリス》[-3]。
[+1]して《ゴブリンの闇住まい》2号出してで相手に何も残らない。
2:2ターン目《森の代言者》はスルー。《精神背信》して「《アナフェンザ》《ニクシリス》他土地」、《アナフェンザ》抜き。
返しに《強迫》引かれて《破滅の道》抜かれてしまったが、まあいい「《カリタス》《闇住まい》《チャンドラ》土地2」なのであと1枚土地引けば流せる。
・・・脳内の流れ「《カリタス》、相手《ニクシリス》、《闇住まい》で《破滅の道》」だな。しかし相手《ニクシリス》を出さずアタック。・・・《アブザンの魔除け》だな?じゃブロックして使わせよう。どのみちこいつは死ぬ。
対象は変わったが予定通り《闇住まい》で《破滅の道》、相手《ニクシリス》、こちら土地引いて《チャンドラ》。いいね。土地じゃなくとも《サルカン》引いてたから落とせたけど。
相手《包囲サイ》《管理人》で手札0に。そしてここで土地7枚目ってことは、《闇の掌握》&《チャンドラ》[-1]して《サルカン》[+1]できっちり手札使いきり。
《サルカン》は《魔除け》で追放されたが《チャンドラ》生きてれば十分です。
○○
5回戦 グリクシスコントロール(くろわし)
君一緒のPPTQ出ると8割方当たるよね?その「一緒のPPTQに出る」ことがかなり少ないんだけど、当たるね。
デッキは知らないがどうせ青いコントロールだろ。最大限アグロでもエスパーメンター。
1:後手。《精神背信》で「《闇の掌握》《破滅の道》《時を超えた探索》土地3」、《探索》抜き。
4ターン目、除去られるけど《カリタス》。次ターン《闇住まい》・・・をカウンターされ《闇住まい》2号もカウンターされ、だがトップから《闇住まい》3号機! さすがに通って《精神背信》で《破滅の道》落とし。
まあ隣に《炙り焼き》増えてたから結局死ぬんだが、初手からいた《コラガンの命令》で回収。回収した《闇住まい》でさらに回収。
片方除去られてもう片方が3回殴ったとこで《チャンドラ》[-4]で死ぬ。しかしトップ《コラガンの命令》が再び2連回収を決めて勝ち。
2:ワンマリ。先にハンデスが飛んできた。《骨読み》を抜かれて土地が足りない。
相手の土地は7枚くらいになったか。自分はまだ4枚目引いたとこ、そもそもこのデッキは土地4では戦えない。
《チャンドラ》に3回ほど[+1]されて負け。
3:また土地足りないが《骨読み》打てるかな・・・。
《強迫》で「《強迫》《否認》《虚空の粉砕》《チャンドラ》《シルムガル》土地2」から何を抜く。何を抜いてもこのままでは《骨読み》打てねえな。《強迫》抜き。
やはり土地4で止まってしまった。《精神背信》を消されて2枚目引いたから《骨読み》連打しようかと思ったが1枚目消された返しに相手1マナ残しフルタップに。(なんでだっけ?)
・・・ま、いいや。5枚目引けたから今のうち《ニクシリス》出そう。まあたぶん《シルムガル》に奪われるんだけど《骨読み》から《破滅の道》引ければいけるし攻め。
しかし出たのは《チャンドラ》。ああそういやお前でも死ぬわ。予定通り《骨読み》から《破滅の道》はできたものの《チャンドラ》2号は聞いてない。手札には《シルムガル》、無理。
○××
6回戦 白黒t青
1:後手。《強迫》で「《ギデオン》《ギデオン》《ソリン》《竜殺し》土地2」から《ギデオン》抜き。相手《乱脈な気孔》タップインにより先に《カリタス》を出せた。
これで相手《ギデオン》、返し《サルカン》といければよかったのだが土地4で止まるか。とりあえず《精神背信》「《ギデオン》《ソリン》《竜殺し》《なんだっけ》」、おい《ギデオン》増えてんじゃねーか!2枚目の《精神背信》も使ってPWダブル抜き。
攻撃はする。ブロックでも土地で《サルカン》、通れば《コラガンの命令》でも落とせる。結果後者。
土地は引けず。《ギデオン》だけは落とす。《竜殺し》が変異される。
土地は引けず。《闇の掌握》で落とす。何かが変異される。
土地は引けず。《闇の掌握》で落とす。騎士トークンは依然無事で《風番いのロック》が出る。
土地は引けず、負け。
2:ワンマリ。《強迫》して「《ギデオン》《正義のうねり》《風番いのロック》他土地」から《ギデオン》抜き。
土地2で1ターンストップ。連打もできたが相手が土地3になってからの《精神背信》、抜けるの《ロック》しかないね。しかし返しに出てくる《ギデオン》。あ、そう。
《破滅の道》か土地2連続引くしかないけど引けないですね、《見えざる者の熟達》増えた、ゲームセット!
××
3-3
2回戦は完全に俺のクソプレイによる敗北。
5回戦はマリガンもありだったが結果論なので不明。
6回戦は事故。ただ土地4で事故ってのはシングルエリミも見据えた長期戦的にちと厳しいので構築見直し。
悪くない。《闇住まい》さんさすがの強さ。
次回はどうしますかね、少なくとも明日は何も出ないので・・・来週か。後で考える。
お疲れ様でした。
PPTQ in 新宿PWC
2016年2月7日 構築全般今日は新宿PWC。 新宿ですよ、何ヶ月ぶりかわからないけどようやく復活した新宿PWCですよ。これはもう日程発表された時点で参加確定してた。
参加は確定してたがデッキはどうしよう。そもそも構築戦というものをGP神戸以降やったか?というところから始まるんだが。
今回のデッキ
赤タッチされてるがなくてもいいし緑でもよかった。白黒無色の3色デッキだから4色目きつくね? と思ってたんだなどうも並べてると有色+無色マナが出るから片方合ってればダメランが入るっぽいんよね。
じゃ、白白のために《戦場の鍛冶場》入れるし、ほぼ除去コンなデッキだからミシュラン追加して、《現実を打ち砕くもの》回収用《コラガンの命令》でも。
《ギデオン》や《ソリン》を入れるかどうかが悩みどころだったが、もうハンデスと除去とだけで構成されてる方がスマートだよね。唯一の例外は《現実を打ち砕くもの》(ある意味ハンデス枠)だけ。
サイドは横に並ぶトークン、コンボデッキであるラリー、スピードのあるアタルカレッドの3つを雑に対策する。インアウトまでは考えてない。その時考える。
場所のおかげかリミテッドGPが終わったからか、131名8回戦と今日もまた長くなりそうだ。
ていうか参加した時点で昨日より1勝分ポイント多いんですけど。
そんじゃま、行ってみよう。
1回戦 アブザン
1:後手。相手は《始まりの樹の管理人》1つ目起動アタック。とりあえず《精神背信》で「《絹包み》《絹包み》《ギデオン》土地2」から《ギデオン》抜き。
今引いた《作りかえるもの》は《絹包み》されるだろうがその隙に《難題の予見者》で再確認「《絹包み》《ニッサ》土地2」、では《ニッサ》で。
《管理人》単騎なので《静寂を担うもの》でどけて《現実を打ち砕くもの》が走る。2パンで勝ち。
2:相手ワンマリ。《管理人》《搭載歩行機械》と出てきた。《強迫》で見ると「《隠れたる龍殺し》《棲み家の防御者》《ニッサ》」、ふむ。
ひとまず《管理人》は《停滞の罠》しとく。《歩行機械》は《完全なる終わり》しかないかなと思ってたが《停滞の罠》2枚目引きで安心除去。
変異がアタックしてきたが、ほぼ《防御者》。土地は余裕があるので《乱脈な気孔》で相打ち希望。死に際に《ニッサ》回収はOK、次ターン+1終了なので《現実を打ち砕くもの》で処分。
能力では誘発しないのを確認された。そう《龍殺し》では誘発しない、が何もせずエンドされたのは不自然。《強迫》したらスタック《停滞の罠》される。《完全なる終わり》で取り戻してアタック。
次は手札の《龍殺し》で殺しにくるはずだが土地が足りないので即変異はできない。《荒廃した湿原》で生贄にさせて勝ち。
○○
2回戦 アタルカレッド
1:先手。相手《僧院の速槍》スタートで2ターン目動きなし。3ターン目に《作りかえるもの》を置いてみるが《乱撃斬》される。上は《難題の予見者》だった。
返しに《アタルカの命令》《わめき騒ぐマンドリル》と一気に動かれこれは《難題の予見者》は出しにくいな《マンドリル》を《停滞の罠》。
次ターン《タイタンの力》込みアタックで残ライフ6になるがたぶん弾切れかな。《乱脈な気孔》1回だけ攻撃しておいてライフ8なら最低必要火力3枚で死なんだろ。
《停滞の罠》を構えたまま《作りかえるもの》で殴る。《コラガンの命令》で最初のを回収してもう1体追加して殴る。
この間の相手のドロー4枚が《山》《乱撃斬》《乱撃斬》《アタルカの命令》でラストドローが火力ならまで追い詰められはしたが勝ち。
2:ワンマリ。《ドラゴンの餌》は《絹包み》しにくいんよなー。攻撃専門の《静寂を担うもの》出してブロック希望の《不毛の地の絞殺者》は、まあ死ぬか。
《マンドリル》が追加されたが返しの《難題の予見者》で「《強大化》《強大化》《ケラル砦》」ん?これ無理じゃない?
土地・墓地が1枚足りないがアタックしてきた。相打ちできれば可能性はあるが《アタルカの命令》で耐えられたので次《強大化》される、負け。
3:相手ワンマリ。何も動いてこず3ターンフェッチ切って《マンドリル》。なら《静寂を担うもの》。
返し《ケラル砦》&《僧院の速槍》と出たので《鞭打つ触手》でリセット。あとは《オランリーフ》で強化した《現実を打ち砕くもの》で3パンするだけ。
ライフ17あるが念のため《乱脈な気孔》と《停滞の罠》は構え続ける。まあ届かない。
○×○
3回戦 エスパーコン
1:先手。《ジェイス》も《復興の壁》で覚醒した土地も《反射魔導士》も全部《コラガンの命令》《停滞の罠》《絹包み》で消していくのだが、ダメランだらけで痛い。
こちらのクリーチャーも《闇の掌握》《残忍な切断》《破滅への道》で全滅する。《難題の予見者》2体で見た限りの除去はなくなったがこちらのライフも半分以上なくなった。
ようやく《ニクシリス》の出番と言いたいのだがライフ5ではまともにドローもできんな。相手の《苦い真理》《ソリン》の方が優秀、負け。
2:今度は《精神背信》《作りかえるもの》からのスタートだが除去だらけだなー。《現実を打ち砕くもの》まで使わせ続けるのもさすがに無理くさい。
《苦い真理》で2回引かれた分まではフラットにできたが《時を越えた探索》されたとこでほぼ詰み。《ソリン》も倒せない。
××
対コントロールの時にアドバンテージを取る方法が少なすぎたか。やはり《ソリン》or《ギデオン》は必要だな。
《見えざるものの熟達》もいいんだが起動のたびに1点受ける可能性があるので保留。赤出るから《前哨地の包囲》も検討してよし。
4回戦 白青緑ランプ
相手のライフメモ見ると1点ゲインの痕跡がある。ラリーを疑うがドレインじゃなさそうなので無関係か。2点なら《乱脈な気孔》、3点なら《包囲サイ》、4点なら《オジュタイの命令》、それ以上は《ソリン》あたりを疑う。
あくまで疑うだけで決めつけキープとかにはしない。《見えざるものの熟達》とかは全部カバーしてくるし。
1:先手。相手2ターン目《面晶体の這行機》。・・・なんだ?あれ怪しすぎるだろ《次元の歪曲》しとこ。
次ターンの変異を《静寂を担うもの》で処理。返しに《難題の予見者》を出されるが「《ニクシリス》《現実を打ち砕くもの》《停滞の罠》」から《現実を打ち砕くもの》抜かれ。 え、それでいいの?
じゃ《ニクシリス》で破壊します。次ターンの+1と合わせて3枚引いてるから《現実を打ち砕くもの》2号機が走ってもおかしくはないわな。
何やら《ウギン》が出たが+2で《静寂を担うもの》死亡とかなんでもいいですね。無視して《乱脈な気孔》とプレイヤーアタック。《世界を壊すもの》でミシュラン破壊&止めようとしてるけど《停滞の罠》して勝ち。「だいたい持ってるんだよなー」ってつぶやいてるけど、これ見た情報だよね?
2:相手の《這行機》《爆発的植生》は止められない。3ターン目に引いた《精神背信》で「《難題の予見者》《難題の予見者》《コジレック》《ニッサの巡礼》」から《予見者》抜き。
相手も《予見者》で「《現実を打ち砕くもの》《カリタス》《不毛の地の絞殺者》《完全なる終わり》土地」から《完全なる終わり》抜き。
先に《カリタス》出してから《絞殺者》のつもりだが相手さらに《予見者》。3枚目だと!しかし抜かれたのが今引いてた《精神背信》でセーフ。
《絞殺者》で《這行機》を落としトークンが出たのでダブルブロックで止められるな。攻撃役は《打ち砕くもの》で。
ところで相手無色マナどこから出るんだ。さっきは《ウギンの聖域》があったけど、たぶん《見捨てられた神々の祭殿》ツモ以外で手札の《コジレック》出せないね。
《水の帳の分離》覚醒とかもされたけど、数こっちの方が上なので攻撃は通らないし、《静寂を担うもの》追加でまたトークン増えるしで勝ち。
○○
5回戦 4色ラリー
1:先手。土地2、手札他除去ばかり、相手の土地が《溢れかえる岸辺》。これの出番はしばらく来ないとので2ターン目に《静寂を担うもの》素出し。
相手《島》《沼》の後フェッチで《梢の眺望》から《エルフの幻想家》。・・・コントロールじゃない・・・あ、ラリーか。
じゃ、あれはいいや上から殴ってよう。《反射魔導士》で戻されたがそれは《作りかえるもの》と相打ちに。
《ズーラポート》は出た瞬間に《完全なる終わり》で追放し《難題の予見者》。「《シディシの信者》《先祖の結集》土地」から《先祖の結集》抜き。
《信者》でバウンスされるがこっちは出し直せるし・・・と思いきや出てくる《ジェイス》&《鞘虫》。ええ、今の2ドロー完璧やん・・・。
・・・《鞘虫》は次《ニクシリス》する。このターンは《ジェイス》を《絹包み》しようとする。
返しアタック3点、の前に《集合する中隊》から《ズーラポート》&《地下墓地の解体者》。ええ、今のドローも上6枚も完璧やん・・・。
2:《作りかえるもの》を《反射魔導士》で戻されるスタート、土地3で止まった・・・出し直せないのでエンド、次ターンも引けず再び《作りかえるもの》。
この1ターンの間に《鞘虫》出されたがいいです。《作りかえるもの》でブロックして上から《沼》が戦場へ。
さらにドロー《乱脈な気孔》で土地はOK、《カリタス》出すけど生き残れるか?《ズーラポート》出した上で《肉袋の匪賊》で生き残れず。
んー、《穢れた療法》貼って返し生きてればまだありえたがトークンに《残忍な切断》してフルパンして《ズーラポート》2号出して全生贄って君さっきから完璧すぎない。
××
うっかりプレインチェイススタンダードとかいうカオスなの遊んでて書くのサボった。
6回戦 4色カンパニー
1:先手。《森の代言者》《永代巡礼者、アイリ》《アナフェンザ》等が並ぶが《絹包み》《不毛の地の絞殺者》等で除去していき、《現実を打ち砕くもの》+《オランリーフ》の2連打で打ち砕いた。
2:《精神背信》《難題の予見者》で手札を確認しつつ、相手が緑マナ事故を起こしてるうちに全力で殴り倒す。
○○
7回戦 白黒t青戦士
1:後手ワンマリ。《マルドゥの悲哀狩り》《マルドゥの急襲指揮者》を《絹包み》《不毛の地の絞殺者》と処理していくも出す生物は除去られライフはおよそ半分。
《現実を打ち砕くもの》で殴り勝てればよかったがエンド前《荒野の確保》X=4からメイン《刃の隊長》。《停滞の罠》で即死は免れたが残り4。
こちらにはない《ミシュラン》が相手にはある、受けきれない、負け。
2:またワンマリ。2ターン目に《アラシンの僧侶》出して相手が土地2のまま止まった。
しかしこちらも後続は何もないのでただ1点殴り続けるだけ。5ターン目《現実を打ち砕くもの》が《軽蔑的な一撃》されてさらに1点続行。
相手がようやく土地を引いた。こちらもクリーチャーは引かないものの除去はあるので場が動かない。
相手が土地を引いても2マナ残し続けてるから《現実を打ち砕くもの》は出せないが、おとりに出した《難題の予見者》は通った。手札に《勇敢な姿勢》2枚、なるほど?テキスト確認して片方抜く。
もう1枚が飛んでくるが《次元の歪曲》で7/1にしてかわす。これが効いてダメージが一気に加速。
この後《残忍な切断》で死にはしたが《作りかえるもの》や《不毛の地の絞殺者》で押し切った。
3:1ターン目《マルドゥの悲哀狩り》が出てきた。こちらも1ターン目《強迫》したところ「《軽蔑的な一撃》と土地4」。それまだ入ってたのか。
じゃあ順当に《作りかえるもの》、《難題の予見者》、《不毛の地の絞殺者》、《カリタス》と出していき、トップだけで勝負するのはさすがに難しいと思いますがね。
それでも《ギデオン》は強くて3回くらいトークン出されたけど、《カリタス》からもトークンが出てて攻め手減らなくて勝ち。
×○○
8回戦 4色ラリー
長いんだよこの試合。
1:《精神背信》したら《反射魔導士》と《集合する中隊》×3でわろた
2:2ターン目《ジェイス》を《停滞の罠》したけど3ターン目にも《ジェイス》出てきて変身しちゃった。
××
5-3。いいんでないすか。エスパーコンは対策不足。
ラリーの1つ目は不慮の事故くらいな感覚なんだけどもうちょい考えてみようか。
さすがにダメラン痛いかな。2色にして基本土地増やそうかな。
そんなところで。お疲れ様でした。
参加は確定してたがデッキはどうしよう。そもそも構築戦というものをGP神戸以降やったか?というところから始まるんだが。
今回のデッキ
4 静寂を担うもの白黒エルドラージ。一応参考にしたレシピはあるがほとんどヒットしないしマニアックな部類に入るかね。
4 作りかえるもの
3 不毛の地の絞殺者
3 難題の予見者
4 現実を打ち砕くもの
2 灯の再点灯、オブ・ニクシリス
4 絹包み
3 精神背信
2 次元の歪曲
3 停滞の罠
2 コラガンの命令
1 完全なる終わり
4 戦場の鍛冶場
4 コイロスの洞窟
4 乱脈な気孔
2 鋭い突端
2 荒廃した湿原
2 オラン=リーフの廃墟
3 血染めのぬかるみ
2 沼
1 山
1 平地
3 鞭打つ触手
2 強迫
2 神聖なる月光
2 悪性の疫病
2 穢れた療法
2 アラシンの僧侶
2 ゲトの裏切り者、カリタス
赤タッチされてるがなくてもいいし緑でもよかった。白黒無色の3色デッキだから4色目きつくね? と思ってたんだなどうも並べてると有色+無色マナが出るから片方合ってればダメランが入るっぽいんよね。
じゃ、白白のために《戦場の鍛冶場》入れるし、ほぼ除去コンなデッキだからミシュラン追加して、《現実を打ち砕くもの》回収用《コラガンの命令》でも。
《ギデオン》や《ソリン》を入れるかどうかが悩みどころだったが、もうハンデスと除去とだけで構成されてる方がスマートだよね。唯一の例外は《現実を打ち砕くもの》(ある意味ハンデス枠)だけ。
サイドは横に並ぶトークン、コンボデッキであるラリー、スピードのあるアタルカレッドの3つを雑に対策する。インアウトまでは考えてない。その時考える。
場所のおかげかリミテッドGPが終わったからか、131名8回戦と今日もまた長くなりそうだ。
ていうか参加した時点で昨日より1勝分ポイント多いんですけど。
そんじゃま、行ってみよう。
1回戦 アブザン
1:後手。相手は《始まりの樹の管理人》1つ目起動アタック。とりあえず《精神背信》で「《絹包み》《絹包み》《ギデオン》土地2」から《ギデオン》抜き。
今引いた《作りかえるもの》は《絹包み》されるだろうがその隙に《難題の予見者》で再確認「《絹包み》《ニッサ》土地2」、では《ニッサ》で。
《管理人》単騎なので《静寂を担うもの》でどけて《現実を打ち砕くもの》が走る。2パンで勝ち。
2:相手ワンマリ。《管理人》《搭載歩行機械》と出てきた。《強迫》で見ると「《隠れたる龍殺し》《棲み家の防御者》《ニッサ》」、ふむ。
ひとまず《管理人》は《停滞の罠》しとく。《歩行機械》は《完全なる終わり》しかないかなと思ってたが《停滞の罠》2枚目引きで安心除去。
変異がアタックしてきたが、ほぼ《防御者》。土地は余裕があるので《乱脈な気孔》で相打ち希望。死に際に《ニッサ》回収はOK、次ターン+1終了なので《現実を打ち砕くもの》で処分。
能力では誘発しないのを確認された。そう《龍殺し》では誘発しない、が何もせずエンドされたのは不自然。《強迫》したらスタック《停滞の罠》される。《完全なる終わり》で取り戻してアタック。
次は手札の《龍殺し》で殺しにくるはずだが土地が足りないので即変異はできない。《荒廃した湿原》で生贄にさせて勝ち。
○○
2回戦 アタルカレッド
1:先手。相手《僧院の速槍》スタートで2ターン目動きなし。3ターン目に《作りかえるもの》を置いてみるが《乱撃斬》される。上は《難題の予見者》だった。
返しに《アタルカの命令》《わめき騒ぐマンドリル》と一気に動かれこれは《難題の予見者》は出しにくいな《マンドリル》を《停滞の罠》。
次ターン《タイタンの力》込みアタックで残ライフ6になるがたぶん弾切れかな。《乱脈な気孔》1回だけ攻撃しておいてライフ8なら最低必要火力3枚で死なんだろ。
《停滞の罠》を構えたまま《作りかえるもの》で殴る。《コラガンの命令》で最初のを回収してもう1体追加して殴る。
この間の相手のドロー4枚が《山》《乱撃斬》《乱撃斬》《アタルカの命令》でラストドローが火力ならまで追い詰められはしたが勝ち。
2:ワンマリ。《ドラゴンの餌》は《絹包み》しにくいんよなー。攻撃専門の《静寂を担うもの》出してブロック希望の《不毛の地の絞殺者》は、まあ死ぬか。
《マンドリル》が追加されたが返しの《難題の予見者》で「《強大化》《強大化》《ケラル砦》」ん?これ無理じゃない?
土地・墓地が1枚足りないがアタックしてきた。相打ちできれば可能性はあるが《アタルカの命令》で耐えられたので次《強大化》される、負け。
3:相手ワンマリ。何も動いてこず3ターンフェッチ切って《マンドリル》。なら《静寂を担うもの》。
返し《ケラル砦》&《僧院の速槍》と出たので《鞭打つ触手》でリセット。あとは《オランリーフ》で強化した《現実を打ち砕くもの》で3パンするだけ。
ライフ17あるが念のため《乱脈な気孔》と《停滞の罠》は構え続ける。まあ届かない。
○×○
3回戦 エスパーコン
1:先手。《ジェイス》も《復興の壁》で覚醒した土地も《反射魔導士》も全部《コラガンの命令》《停滞の罠》《絹包み》で消していくのだが、ダメランだらけで痛い。
こちらのクリーチャーも《闇の掌握》《残忍な切断》《破滅への道》で全滅する。《難題の予見者》2体で見た限りの除去はなくなったがこちらのライフも半分以上なくなった。
ようやく《ニクシリス》の出番と言いたいのだがライフ5ではまともにドローもできんな。相手の《苦い真理》《ソリン》の方が優秀、負け。
2:今度は《精神背信》《作りかえるもの》からのスタートだが除去だらけだなー。《現実を打ち砕くもの》まで使わせ続けるのもさすがに無理くさい。
《苦い真理》で2回引かれた分まではフラットにできたが《時を越えた探索》されたとこでほぼ詰み。《ソリン》も倒せない。
××
対コントロールの時にアドバンテージを取る方法が少なすぎたか。やはり《ソリン》or《ギデオン》は必要だな。
《見えざるものの熟達》もいいんだが起動のたびに1点受ける可能性があるので保留。赤出るから《前哨地の包囲》も検討してよし。
4回戦 白青緑ランプ
相手のライフメモ見ると1点ゲインの痕跡がある。ラリーを疑うがドレインじゃなさそうなので無関係か。2点なら《乱脈な気孔》、3点なら《包囲サイ》、4点なら《オジュタイの命令》、それ以上は《ソリン》あたりを疑う。
あくまで疑うだけで決めつけキープとかにはしない。《見えざるものの熟達》とかは全部カバーしてくるし。
1:先手。相手2ターン目《面晶体の這行機》。・・・なんだ?あれ怪しすぎるだろ《次元の歪曲》しとこ。
次ターンの変異を《静寂を担うもの》で処理。返しに《難題の予見者》を出されるが「《ニクシリス》《現実を打ち砕くもの》《停滞の罠》」から《現実を打ち砕くもの》抜かれ。 え、それでいいの?
じゃ《ニクシリス》で破壊します。次ターンの+1と合わせて3枚引いてるから《現実を打ち砕くもの》2号機が走ってもおかしくはないわな。
何やら《ウギン》が出たが+2で《静寂を担うもの》死亡とかなんでもいいですね。無視して《乱脈な気孔》とプレイヤーアタック。《世界を壊すもの》でミシュラン破壊&止めようとしてるけど《停滞の罠》して勝ち。「だいたい持ってるんだよなー」ってつぶやいてるけど、これ見た情報だよね?
2:相手の《這行機》《爆発的植生》は止められない。3ターン目に引いた《精神背信》で「《難題の予見者》《難題の予見者》《コジレック》《ニッサの巡礼》」から《予見者》抜き。
相手も《予見者》で「《現実を打ち砕くもの》《カリタス》《不毛の地の絞殺者》《完全なる終わり》土地」から《完全なる終わり》抜き。
先に《カリタス》出してから《絞殺者》のつもりだが相手さらに《予見者》。3枚目だと!しかし抜かれたのが今引いてた《精神背信》でセーフ。
《絞殺者》で《這行機》を落としトークンが出たのでダブルブロックで止められるな。攻撃役は《打ち砕くもの》で。
ところで相手無色マナどこから出るんだ。さっきは《ウギンの聖域》があったけど、たぶん《見捨てられた神々の祭殿》ツモ以外で手札の《コジレック》出せないね。
《水の帳の分離》覚醒とかもされたけど、数こっちの方が上なので攻撃は通らないし、《静寂を担うもの》追加でまたトークン増えるしで勝ち。
○○
5回戦 4色ラリー
1:先手。土地2、手札他除去ばかり、相手の土地が《溢れかえる岸辺》。これの出番はしばらく来ないとので2ターン目に《静寂を担うもの》素出し。
相手《島》《沼》の後フェッチで《梢の眺望》から《エルフの幻想家》。・・・コントロールじゃない・・・あ、ラリーか。
じゃ、あれはいいや上から殴ってよう。《反射魔導士》で戻されたがそれは《作りかえるもの》と相打ちに。
《ズーラポート》は出た瞬間に《完全なる終わり》で追放し《難題の予見者》。「《シディシの信者》《先祖の結集》土地」から《先祖の結集》抜き。
《信者》でバウンスされるがこっちは出し直せるし・・・と思いきや出てくる《ジェイス》&《鞘虫》。ええ、今の2ドロー完璧やん・・・。
・・・《鞘虫》は次《ニクシリス》する。このターンは《ジェイス》を《絹包み》しようとする。
返しアタック3点、の前に《集合する中隊》から《ズーラポート》&《地下墓地の解体者》。ええ、今のドローも上6枚も完璧やん・・・。
2:《作りかえるもの》を《反射魔導士》で戻されるスタート、土地3で止まった・・・出し直せないのでエンド、次ターンも引けず再び《作りかえるもの》。
この1ターンの間に《鞘虫》出されたがいいです。《作りかえるもの》でブロックして上から《沼》が戦場へ。
さらにドロー《乱脈な気孔》で土地はOK、《カリタス》出すけど生き残れるか?《ズーラポート》出した上で《肉袋の匪賊》で生き残れず。
んー、《穢れた療法》貼って返し生きてればまだありえたがトークンに《残忍な切断》してフルパンして《ズーラポート》2号出して全生贄って君さっきから完璧すぎない。
××
うっかりプレインチェイススタンダードとかいうカオスなの遊んでて書くのサボった。
6回戦 4色カンパニー
1:先手。《森の代言者》《永代巡礼者、アイリ》《アナフェンザ》等が並ぶが《絹包み》《不毛の地の絞殺者》等で除去していき、《現実を打ち砕くもの》+《オランリーフ》の2連打で打ち砕いた。
2:《精神背信》《難題の予見者》で手札を確認しつつ、相手が緑マナ事故を起こしてるうちに全力で殴り倒す。
○○
7回戦 白黒t青戦士
1:後手ワンマリ。《マルドゥの悲哀狩り》《マルドゥの急襲指揮者》を《絹包み》《不毛の地の絞殺者》と処理していくも出す生物は除去られライフはおよそ半分。
《現実を打ち砕くもの》で殴り勝てればよかったがエンド前《荒野の確保》X=4からメイン《刃の隊長》。《停滞の罠》で即死は免れたが残り4。
こちらにはない《ミシュラン》が相手にはある、受けきれない、負け。
2:またワンマリ。2ターン目に《アラシンの僧侶》出して相手が土地2のまま止まった。
しかしこちらも後続は何もないのでただ1点殴り続けるだけ。5ターン目《現実を打ち砕くもの》が《軽蔑的な一撃》されてさらに1点続行。
相手がようやく土地を引いた。こちらもクリーチャーは引かないものの除去はあるので場が動かない。
相手が土地を引いても2マナ残し続けてるから《現実を打ち砕くもの》は出せないが、おとりに出した《難題の予見者》は通った。手札に《勇敢な姿勢》2枚、なるほど?テキスト確認して片方抜く。
もう1枚が飛んでくるが《次元の歪曲》で7/1にしてかわす。これが効いてダメージが一気に加速。
この後《残忍な切断》で死にはしたが《作りかえるもの》や《不毛の地の絞殺者》で押し切った。
3:1ターン目《マルドゥの悲哀狩り》が出てきた。こちらも1ターン目《強迫》したところ「《軽蔑的な一撃》と土地4」。それまだ入ってたのか。
じゃあ順当に《作りかえるもの》、《難題の予見者》、《不毛の地の絞殺者》、《カリタス》と出していき、トップだけで勝負するのはさすがに難しいと思いますがね。
それでも《ギデオン》は強くて3回くらいトークン出されたけど、《カリタス》からもトークンが出てて攻め手減らなくて勝ち。
×○○
8回戦 4色ラリー
長いんだよこの試合。
1:《精神背信》したら《反射魔導士》と《集合する中隊》×3でわろた
2:2ターン目《ジェイス》を《停滞の罠》したけど3ターン目にも《ジェイス》出てきて変身しちゃった。
××
5-3。いいんでないすか。エスパーコンは対策不足。
ラリーの1つ目は不慮の事故くらいな感覚なんだけどもうちょい考えてみようか。
さすがにダメラン痛いかな。2色にして基本土地増やそうかな。
そんなところで。お疲れ様でした。
今日は2015年最後の国内GP、GP神戸の本戦。
この1ヶ月怪しいデッキや怪しいデッキを使ってみたが、私が今回使うデッキはこれに決定しました!
正しくはこちら。
はい、結局(やっぱり)これが一番強かったわけで、唯一対抗馬だったランプでは安定性に欠ける感が否めなかった。使う可能性は結構あったのだが・・・知人よりある依頼が入った。
「トークン作ってくれない?」 ほう、久しぶりだな。騎士や飛行機械や鳥? いいね。
・・・そうだよね! アブザンってめっちゃトークン出せるんだよね!じゃ、アブザンに決まってんじゃん
トークンは正義だよ。
サイドに赤を入れた形をしばらく使ってたけど、最終的に「3色でええやんこれ」となり大変普通なアブザンに仕上がりました。
それでも《死霧の猛禽》は残り続けた。ジェスカイも多かった最初はメインだったが今はサイドに。先日エスパードラゴンが勝ってなおさら強くなったことを期待。
ラリーとトークンに有効な《神聖なる月光》はいるかいらないか、と悩んでいたところに「4色ラリー勝った」という後押しがきた。
ところで毎回デッキと同等に小物にはこだわるのだが、先月末あたりにウルトラプロからスリーブの新色が出ていた。新カラー ライラック
狙い撃ちされている・・・これはGPで使うしかないな。
よし、そろそろレポートに移る。
今日の目標はもちろん9-0。神戸に集まった2500人強の中をアブザンが駆け抜ける!
1・2回戦 BYE
はい
3回戦 アブザンアグロ(モツ氏)
今期のPWCレース1位を走るモツ氏と2BYE明け同士の対戦。一応マルドゥも可能性はあるが、たぶんアブザン。
1:先手。「《樹木茂る山麓》《ラノワールの荒原》《ドロモカの命令》《アブザンの魔除け》《アブザンの魔除け》《アナフェンザ》《包囲サイ》」をキープして3ターン引かなかったので負け。
2:相手ダブマリ。《始まりの木の管理人》《アナフェンザ》からスタートするも土地しか引かず除去られた後何も出ない。
相手は《アナフェンザ》《包囲サイ》を出すがこっちはフェッチランド4回使って土地13枚見えてる。負け
××
いきなりマナスクリュー権とマナフラッド権を同じ試合で使ってしまった。まだこの先6回も試合があるというのに。
しかしここで負けたことにより次の試合で3BYE明けの瀬畑プロと当たる運命を回避した。
あぁそうだ、こんな連続で土地事故したスリーブはダメだ、即刻全廃棄だ。これだからライラックは何をさせてもダメ
ハイパーマットグリーンください。あと実は忘れてきてたボールペン1個。
あ、胸ポケットに厄神バッジ入れっぱなしじゃん、《厄神の魔除け》装備してないとか、あ、もう今の試合負ける要素だらけだよ、それじゃダメだ。
さあ、心機一転ここからが俺のグランプリ神戸だ。
4回戦 ホワイトティムール
SG・・・シンガポールか。英語オンリー?いいよ、問題ない。
・・・海外からの参戦・・・もちろんアブザンは本命だがちょっと路線ズレたデッキが濃厚かな。
1:後手 相手《獣呼びの学者》2連打スタート。・・・ぱうスペシャル!? 今タップインで出なかったが《放浪する森林》の匂い。
《搭載歩行機械》から《ドロモカの命令》2枚あるからまず片方落としてそれと戦える準備・・・とおもったが《頑固な否認》された。
出てきたのは《氷爆の執政》なのでセーフ2枚目で格闘して相打ち、3体の飛行機械を出す。
《雷破の執政》が出たが構わず突っ込んで《風番いのロック》。相手の手札もないので全力で止められるし《始まりの木の管理人》が育ち始めて勝ち。
2:ワンマリ、相手ダブマリ。《獣呼びの学者》から《雷破の執政》してきたがこちらも《搭載歩行機械》《アナフェンザ》と出して殴り合い上等。
《ドロモカの命令》もできるけど・・・《自傷疵》で脇をどけて《風番いのロック》の方が消されな《軽蔑的な一撃》の方だったああああ!
でもまあ、相手毎ターンセットランドしてて手札ないし、今出た《カマキリ》に《ドロモカの命令》して殴り合いは先にこっちが勝つ。
○○
5回戦 白黒戦士
相手のダイスロール11を6ゾロで返す。いいね!
1:先手。
「《フェッチ》3と《ミシュラン》《森》《包囲サイ》《タシグル》」・・・マリ・・・キープ。え?確かに3ターン目《タシグル》出るけど、え?
しかしこれが相手の1ターン目《強迫》をスカらせる。2ターン目《管理人》出して3ターン目成長。うさんくさい。
相手は《血顎の憤怒鬼》《アラシンの先頭に立つ者》。白黒戦士ね。
4ターン目《ドロモカの命令》しながら《タシグル》、そして《包囲サイ》。勝ち。
2:《血に染まりし勇者》《マルドゥの悲哀狩り》と出されてさすがに《絹包み》では厳しいな。《アラシンの先頭に立つ者》・・・うーむ。
1ターン目に出した《管理人》を成長させる?《ドロモカの命令》で相打ち?弱い、どのみち次の攻撃は受けることになるが・・・《ソリン》+1でアタックされる。
このターン成長させて返しに《ドロモカの命令》2発か、9点スルー「12点ですよ」 ・・・二段攻撃持つ条件勘違いしてた、戦士が出たらじゃなく攻撃したら、なんだ。
・・・え?それさすがに弱くない?とか思いながらもライフは1になった。《フェッチ》切れない、まあ、そら、負けるわな。
3:《搭載歩行機械》《死霧の猛禽》はともに《絹包み》された。クロックが《マルドゥの悲哀狩り》だけなのでまだセーフ。
《包囲サイ》出して戦線止めてアタック&次ターン《風番いのロック》。フルパンして《包囲サイ》止めたのを両脇のロック鳥と格闘する《ドロモカの命令》2発で勝ち。
○×○
6回戦 赤緑上陸?
プレインズウォーカーラウンジ・・・あぁ、VIPか。見た感じはエスパーコンとか使ってそう、いやそんな気がしただけで根拠は欠片もない。
1:先手。黒マナが出ないが《搭載歩行機械》から入って1枚引けばなんでもできる。
しかし引かない。黒マナどころか土地ですらない。相手は《鎌豹》《僧院の速槍》だけ出して呪文を一切唱えてこない。
土地3で手札が「《魔除け》《魔除け》《サイ》《サイ》《ロック》《ロック》」とスリーペアになった。君らね。依然相手全く呪文を唱えてこないが、まあ勝てない。
2:《管理人》即《乱撃斬》して《僧院の速槍》はまあ。3ターン目《アナフェンザ》出したら《反逆の行動》で奪われた。
《死霧の猛禽》変異&《管理人》出したら《反逆の行動》で《アナフェンザ》奪われた。ねえ、それケアできなくなくない?
残ライフ6、《アタルカの命令》2発。無理やって。
××
7回戦 アブザンアグロ
対戦相手がいない。2500人1ブロックでやってるから移動も結構大変なんよね。・・・でももう誰も歩いてないな。試合開始のアナウンスと共に手を上げてジャッジにサイン。
・・・と、反対側見たらそれっぽい人が歩いてる。でもまあ、GPだからね。ゲームロス裁定でますよね。
1:相手ゲームロス
2:相手ワンマリ。相手《荒野の後継者》《包囲サイ》からきっちり《ドロモカの命令》《アブザンの魔除け》で除去してきて負け
3:初動は《包囲サイ》だが《管理人》&《包囲サイ》、《アナフェンザ》《タシグル》と2体展開していく。
相手も結構耐えてたのだが土地3で詰まってたしこちら手札《絹包み》《アブザンの魔除け》《残忍な切断》で、まあ。
○×○
8回戦 ダークティムール
・・・あまり頭の回転早くなさそうだな・・・(失礼) エスパーコンやラリーはない、アタルカレッドとか使いそう。
1:先手で2ターン目《搭載歩行機械》。相手メインで《フェッチ》2枚切って《山》と《森》、うんそうd《龍詞の咆哮》で《雷破の執政》。 ・・・ティムールだったか。
しかし《アナフェンザ》出して、その後相手土地3枚目置いただけで何もせず殴りきった。
・・・3枚目《樹木茂る山麓》だったから青マナ事故か。
2:お互い3ターン何もしない。・・・なぜ何もしてこない。《包囲サイ》も通るしエンド前殺られるかと思ったら《スゥルタイの魔除け》で2ドロー1ディスカード。
メイン《自傷疵》で落ちたが、あれ、あのデッキ黒いな。スゥルタイ?いや赤もあるから黒ティムール・・・。
相手変異(《爪鳴らしの神秘家》)と《死霧の猛禽》変異を相打ちさせて隣の速攻《凶暴な拳人》はスルー。
こちらも《アナフェンザ》出して、倒せはしないが《アブザンの魔除け》や《自傷疵》で《凶暴な拳人》を手札に封印し続ける。
あ、《棲み家の防御者》引いた。《死霧》と《包囲サイ》が復帰、手札にまだ《アブザンの魔除け》あるからもう1ターン封印できるので殴り切れる。
○○
9回戦 アブザンアグロ
プレイマット・・・豚小屋の人か。じゃアブザンだろうな。とりあえず先手欲しいね。
1:後手ダブマリ。
2:土地2だがキープ。引けない!どうも今日全然土地引けないな。
《森》《樹木茂る山麓》だから1ターン目の《管理人》を2ターン目成長させられないし。
が、相手《ラノワールの荒原》で1点受けつつ《精神背信》2連打。まあその《アナフェンザ》や《包囲サイ》まだ出ないからいいすよ。その間に《管理人》が半分削ったし。
3枚目引いて《棲み家の防御者》変異。土地手札に戻して4枚目。《ドロモカの命令》と《残忍な切断》で相手壊滅させて《包囲サイ》《風番いのロック》《包囲サイ》で勝ち。
3:こちらが先に《管理人》、相手は《防御者》《アナフェンザ》と来たが《アブザンの魔除け》で追放して殴る。
さらに《包囲サイ》が来たが《アブザンの魔除け》で追放して殴る。一応ダメージレースは勝ってる。
しかし土地が3から動かない!あと1枚なんでもいいから引けば「《防御者》《死霧》《死霧》《アナフェンザ》《残忍な切断》《ロック鳥》」のこの手札、2回行動して押し切れるはずなんだ!にらみ合っても《死霧の猛禽》分で勝てるはずなんだ!
が、残念ながら4枚目を引いたのは相手に《ギデオン》《包囲サイ》と出たところ。手遅れ。
×○×
2BYE
× アブザン(先手)
○ ホワイトティムール
○ 白黒戦士
× 赤緑上陸
○ アブザン (相手1ゲームロス)
○ ダークティムール
× アブザン (後手)
うむ。
6-3。豚小屋に始まり豚小屋に終わった。
2年ぶりのスタンGP初日落ち。
まさか俺に勝てないGPがあるだなんて・・・しかしあれだな、最初から最後まで殴るデッキしか当たらなかった。青いデッキは死んだんだ。いいことだ。
明日はどうするかな。
SSS? ・・・いや、熱いのは当然、大乱闘スマッシュ・・・じゃなくってカオスシールドだろ。
いまいち詳細がわかんねえんだけど、まあ一番面白いのはこれだろ。
・・・最悪デレステイベントやってればいいか。
お疲れ様でした。
この1ヶ月怪しいデッキや怪しいデッキを使ってみたが、私が今回使うデッキはこれに決定しました!
4 タルモゴイフドランジャンク! ・・・失礼、これは去年のGP神戸のデッキだ。
4 漁る軟泥
3 闇の腹心
4 未練ある魂
4 ヴェールのリリアナ
4 思考囲い
3 コジレックの審問
4 突然の衰微
2 大渦の脈動
2 殺戮の契約
1 暗黒破
1 四肢切断
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
3 樹上の村
3 地盤の際
2 黄昏のぬかるみ
2 活発な野生林
1 草むした墓
1 神無き祭殿
1 寺院の庭
2 沼
1 森
3 大爆発の魔導士
2 石のような静寂
2 倦怠の宝珠
1 戦争の報い、禍汰奇
1 最後のトロール、スラーン
1 野生語りのガラク
1 光と影の剣
1 ゴルガリの魔除け
1 霊気のほころび
1 仕組まれた爆薬
1 滅び
正しくはこちら。
4 始まりの木の管理人ドランジャンク! 世間ではアブザンと呼ばれることもあるらしい。
3 搭載歩行機械
4 棲み家の防御者
4 先頭に立つもの、アナフェンザ
4 包囲サイ
3 風番いのロック
1 黄金牙、タシグル
23
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 ドロモカの命令
4 アブザンの魔除け
1 残忍な切断
12
4 乱脈な気孔
2 ラノワールの荒源
4 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
3 溢れ返る岸辺
3 森
2 平地
1 梢の眺望
1 窪み渓谷
1 燻る湿地
25
4 死霧の猛禽
4 強迫
3 絹包み
2 自傷疵
1 神聖なる月光
1 悪性の疫病
はい、結局(やっぱり)これが一番強かったわけで、唯一対抗馬だったランプでは安定性に欠ける感が否めなかった。使う可能性は結構あったのだが・・・知人よりある依頼が入った。
「トークン作ってくれない?」 ほう、久しぶりだな。騎士や飛行機械や鳥? いいね。
・・・そうだよね! アブザンってめっちゃトークン出せるんだよね!じゃ、アブザンに決まってんじゃん
トークンは正義だよ。
サイドに赤を入れた形をしばらく使ってたけど、最終的に「3色でええやんこれ」となり大変普通なアブザンに仕上がりました。
それでも《死霧の猛禽》は残り続けた。ジェスカイも多かった最初はメインだったが今はサイドに。先日エスパードラゴンが勝ってなおさら強くなったことを期待。
ラリーとトークンに有効な《神聖なる月光》はいるかいらないか、と悩んでいたところに「4色ラリー勝った」という後押しがきた。
ところで毎回デッキと同等に小物にはこだわるのだが、先月末あたりにウルトラプロからスリーブの新色が出ていた。新カラー ライラック
狙い撃ちされている・・・これはGPで使うしかないな。
よし、そろそろレポートに移る。
今日の目標はもちろん9-0。神戸に集まった2500人強の中をアブザンが駆け抜ける!
1・2回戦 BYE
はい
3回戦 アブザンアグロ(モツ氏)
今期のPWCレース1位を走るモツ氏と2BYE明け同士の対戦。一応マルドゥも可能性はあるが、たぶんアブザン。
1:先手。「《樹木茂る山麓》《ラノワールの荒原》《ドロモカの命令》《アブザンの魔除け》《アブザンの魔除け》《アナフェンザ》《包囲サイ》」をキープして3ターン引かなかったので負け。
2:相手ダブマリ。《始まりの木の管理人》《アナフェンザ》からスタートするも土地しか引かず除去られた後何も出ない。
相手は《アナフェンザ》《包囲サイ》を出すがこっちはフェッチランド4回使って土地13枚見えてる。負け
××
いきなりマナスクリュー権とマナフラッド権を同じ試合で使ってしまった。まだこの先6回も試合があるというのに。
しかしここで負けたことにより次の試合で3BYE明けの瀬畑プロと当たる運命を回避した。
あぁそうだ、こんな連続で土地事故したスリーブはダメだ、即刻全廃棄だ。これだからライラックは何をさせてもダメ
ハイパーマットグリーンください。あと実は忘れてきてたボールペン1個。
あ、胸ポケットに厄神バッジ入れっぱなしじゃん、《厄神の魔除け》装備してないとか、あ、もう今の試合負ける要素だらけだよ、それじゃダメだ。
さあ、心機一転ここからが俺のグランプリ神戸だ。
4回戦 ホワイトティムール
SG・・・シンガポールか。英語オンリー?いいよ、問題ない。
・・・海外からの参戦・・・もちろんアブザンは本命だがちょっと路線ズレたデッキが濃厚かな。
1:後手 相手《獣呼びの学者》2連打スタート。・・・ぱうスペシャル!? 今タップインで出なかったが《放浪する森林》の匂い。
《搭載歩行機械》から《ドロモカの命令》2枚あるからまず片方落としてそれと戦える準備・・・とおもったが《頑固な否認》された。
出てきたのは《氷爆の執政》なのでセーフ2枚目で格闘して相打ち、3体の飛行機械を出す。
《雷破の執政》が出たが構わず突っ込んで《風番いのロック》。相手の手札もないので全力で止められるし《始まりの木の管理人》が育ち始めて勝ち。
2:ワンマリ、相手ダブマリ。《獣呼びの学者》から《雷破の執政》してきたがこちらも《搭載歩行機械》《アナフェンザ》と出して殴り合い上等。
《ドロモカの命令》もできるけど・・・《自傷疵》で脇をどけて《風番いのロック》の方が消されな《軽蔑的な一撃》の方だったああああ!
でもまあ、相手毎ターンセットランドしてて手札ないし、今出た《カマキリ》に《ドロモカの命令》して殴り合いは先にこっちが勝つ。
○○
5回戦 白黒戦士
相手のダイスロール11を6ゾロで返す。いいね!
1:先手。
「《フェッチ》3と《ミシュラン》《森》《包囲サイ》《タシグル》」・・・マリ・・・キープ。え?確かに3ターン目《タシグル》出るけど、え?
しかしこれが相手の1ターン目《強迫》をスカらせる。2ターン目《管理人》出して3ターン目成長。うさんくさい。
相手は《血顎の憤怒鬼》《アラシンの先頭に立つ者》。白黒戦士ね。
4ターン目《ドロモカの命令》しながら《タシグル》、そして《包囲サイ》。勝ち。
2:《血に染まりし勇者》《マルドゥの悲哀狩り》と出されてさすがに《絹包み》では厳しいな。《アラシンの先頭に立つ者》・・・うーむ。
1ターン目に出した《管理人》を成長させる?《ドロモカの命令》で相打ち?弱い、どのみち次の攻撃は受けることになるが・・・《ソリン》+1でアタックされる。
このターン成長させて返しに《ドロモカの命令》2発か、9点スルー「12点ですよ」 ・・・二段攻撃持つ条件勘違いしてた、戦士が出たらじゃなく攻撃したら、なんだ。
・・・え?それさすがに弱くない?とか思いながらもライフは1になった。《フェッチ》切れない、まあ、そら、負けるわな。
3:《搭載歩行機械》《死霧の猛禽》はともに《絹包み》された。クロックが《マルドゥの悲哀狩り》だけなのでまだセーフ。
《包囲サイ》出して戦線止めてアタック&次ターン《風番いのロック》。フルパンして《包囲サイ》止めたのを両脇のロック鳥と格闘する《ドロモカの命令》2発で勝ち。
○×○
6回戦 赤緑上陸?
プレインズウォーカーラウンジ・・・あぁ、VIPか。見た感じはエスパーコンとか使ってそう、いやそんな気がしただけで根拠は欠片もない。
1:先手。黒マナが出ないが《搭載歩行機械》から入って1枚引けばなんでもできる。
しかし引かない。黒マナどころか土地ですらない。相手は《鎌豹》《僧院の速槍》だけ出して呪文を一切唱えてこない。
土地3で手札が「《魔除け》《魔除け》《サイ》《サイ》《ロック》《ロック》」とスリーペアになった。君らね。依然相手全く呪文を唱えてこないが、まあ勝てない。
2:《管理人》即《乱撃斬》して《僧院の速槍》はまあ。3ターン目《アナフェンザ》出したら《反逆の行動》で奪われた。
《死霧の猛禽》変異&《管理人》出したら《反逆の行動》で《アナフェンザ》奪われた。ねえ、それケアできなくなくない?
残ライフ6、《アタルカの命令》2発。無理やって。
××
7回戦 アブザンアグロ
対戦相手がいない。2500人1ブロックでやってるから移動も結構大変なんよね。・・・でももう誰も歩いてないな。試合開始のアナウンスと共に手を上げてジャッジにサイン。
・・・と、反対側見たらそれっぽい人が歩いてる。でもまあ、GPだからね。ゲームロス裁定でますよね。
1:相手ゲームロス
2:相手ワンマリ。相手《荒野の後継者》《包囲サイ》からきっちり《ドロモカの命令》《アブザンの魔除け》で除去してきて負け
3:初動は《包囲サイ》だが《管理人》&《包囲サイ》、《アナフェンザ》《タシグル》と2体展開していく。
相手も結構耐えてたのだが土地3で詰まってたしこちら手札《絹包み》《アブザンの魔除け》《残忍な切断》で、まあ。
○×○
8回戦 ダークティムール
・・・あまり頭の回転早くなさそうだな・・・(失礼) エスパーコンやラリーはない、アタルカレッドとか使いそう。
1:先手で2ターン目《搭載歩行機械》。相手メインで《フェッチ》2枚切って《山》と《森》、うんそうd《龍詞の咆哮》で《雷破の執政》。 ・・・ティムールだったか。
しかし《アナフェンザ》出して、その後相手土地3枚目置いただけで何もせず殴りきった。
・・・3枚目《樹木茂る山麓》だったから青マナ事故か。
2:お互い3ターン何もしない。・・・なぜ何もしてこない。《包囲サイ》も通るしエンド前殺られるかと思ったら《スゥルタイの魔除け》で2ドロー1ディスカード。
メイン《自傷疵》で落ちたが、あれ、あのデッキ黒いな。スゥルタイ?いや赤もあるから黒ティムール・・・。
相手変異(《爪鳴らしの神秘家》)と《死霧の猛禽》変異を相打ちさせて隣の速攻《凶暴な拳人》はスルー。
こちらも《アナフェンザ》出して、倒せはしないが《アブザンの魔除け》や《自傷疵》で《凶暴な拳人》を手札に封印し続ける。
あ、《棲み家の防御者》引いた。《死霧》と《包囲サイ》が復帰、手札にまだ《アブザンの魔除け》あるからもう1ターン封印できるので殴り切れる。
○○
9回戦 アブザンアグロ
プレイマット・・・豚小屋の人か。じゃアブザンだろうな。とりあえず先手欲しいね。
1:後手ダブマリ。
2:土地2だがキープ。引けない!どうも今日全然土地引けないな。
《森》《樹木茂る山麓》だから1ターン目の《管理人》を2ターン目成長させられないし。
が、相手《ラノワールの荒原》で1点受けつつ《精神背信》2連打。まあその《アナフェンザ》や《包囲サイ》まだ出ないからいいすよ。その間に《管理人》が半分削ったし。
3枚目引いて《棲み家の防御者》変異。土地手札に戻して4枚目。《ドロモカの命令》と《残忍な切断》で相手壊滅させて《包囲サイ》《風番いのロック》《包囲サイ》で勝ち。
3:こちらが先に《管理人》、相手は《防御者》《アナフェンザ》と来たが《アブザンの魔除け》で追放して殴る。
さらに《包囲サイ》が来たが《アブザンの魔除け》で追放して殴る。一応ダメージレースは勝ってる。
しかし土地が3から動かない!あと1枚なんでもいいから引けば「《防御者》《死霧》《死霧》《アナフェンザ》《残忍な切断》《ロック鳥》」のこの手札、2回行動して押し切れるはずなんだ!にらみ合っても《死霧の猛禽》分で勝てるはずなんだ!
が、残念ながら4枚目を引いたのは相手に《ギデオン》《包囲サイ》と出たところ。手遅れ。
×○×
2BYE
× アブザン(先手)
○ ホワイトティムール
○ 白黒戦士
× 赤緑上陸
○ アブザン (相手1ゲームロス)
○ ダークティムール
× アブザン (後手)
うむ。
6-3。豚小屋に始まり豚小屋に終わった。
2年ぶりのスタンGP初日落ち。
まさか俺に勝てないGPがあるだなんて・・・しかしあれだな、最初から最後まで殴るデッキしか当たらなかった。青いデッキは死んだんだ。いいことだ。
明日はどうするかな。
SSS? ・・・いや、熱いのは当然、大乱闘スマッシュ・・・じゃなくってカオスシールドだろ。
いまいち詳細がわかんねえんだけど、まあ一番面白いのはこれだろ。
・・・最悪デレステイベントやってればいいか。
お疲れ様でした。
今日は町田でPPTQ。GP2週間前ということでそろそろ本命デッキを決めないと厳しいところだろう。
さてそんな日に私が持ってきたデッキがこちら。
この男、GP2週前だというのに・・・いやいやちょっと待って欲しい。このアーキタイプ、先日PWC・・・のGPTだったか?でトップ8に入っている。
あれにはなかったがやはり《幽霊火の刃》は入れるべきだろう。《コラガンの命令》は辛いが打点は高い。なにしろ常に《アナフェンザ》クラスが用意できるのだから。
あとは表返して飛行4点クロックで勝ち!
ま、そううまくいけば苦労はないのだが。鍵は1ターン目に《遮る霊気》を張れるかと、まず《死霧の猛禽》という囮を戦場に出せるか、それに尽きる。
サイドはやや試験的に試してみたいカードも入ってる。入れる機会がこないまま終わる気もする。
参加者100人ちょいの7回戦。
1回戦 青緑ランプ ○××
2回戦 ラクドスアグロ ○×○
3回戦 アブザン(KAKAO氏) ×○○
4回戦 ダークジェスカイ(くろわし氏) ×○○
5回戦 ティムールランプ ×○×
6回戦 緑単ランプ ×○×
ランプ多いなおい。知り合いだけ殺戮遊戯して3-3ドロップ。
しかし案外頑張れたね。《軽蔑的な一撃》刺さないとだいたい負けるし、持ってても後手だと間に合わないのがほとんど。
今回最高の回りは5回戦の2
《遮る霊気》→《遮る霊気》《爪鳴らしの神秘家》変異→表返して《神秘の痕跡》《層雲の踊り手》変異×2。手札残り2(今探してきた土地)
このデッキ回ってる時すげー気持ち悪い展開するからな。面白いので1度遊んでみる価値ありますよ。相手側もやりにくいことこの上ないでしょうからね。
さて、次回は何を使おうかな。今日当たった緑青ランプ・ティムールランプはなかなか良さそうだったが、どうでしょうね。考えておきます。
お疲れ様でした。
さてそんな日に私が持ってきたデッキがこちら。
4 棲み家の防御者バント大変異。
4 層雲の踊り手
4 氷羽のエイヴン
3 爪鳴らしの神秘家
2 隠れたる龍殺し
4 死霧の猛禽
1 サグのやっかいもの
22
4 遮る霊気
3 神秘の痕跡
2 絹包み
1 見えざるものの熟達
3 幽霊火の刃
2 頑固な否認
15
7 森
6 島
2 平地
4 吹きさらしの荒野
2 溢れかえる岸辺
1 梢の眺望
1 大草原の川
3 正義のうねり
3 軽蔑的な一撃
3 囁きの森の精霊
2 見えざるものの熟達
2 ガイアの復讐者
2 神聖なる月光
この男、GP2週前だというのに・・・いやいやちょっと待って欲しい。このアーキタイプ、先日PWC・・・のGPTだったか?でトップ8に入っている。
あれにはなかったがやはり《幽霊火の刃》は入れるべきだろう。《コラガンの命令》は辛いが打点は高い。なにしろ常に《アナフェンザ》クラスが用意できるのだから。
あとは表返して飛行4点クロックで勝ち!
ま、そううまくいけば苦労はないのだが。鍵は1ターン目に《遮る霊気》を張れるかと、まず《死霧の猛禽》という囮を戦場に出せるか、それに尽きる。
サイドはやや試験的に試してみたいカードも入ってる。入れる機会がこないまま終わる気もする。
参加者100人ちょいの7回戦。
1回戦 青緑ランプ ○××
2回戦 ラクドスアグロ ○×○
3回戦 アブザン(KAKAO氏) ×○○
4回戦 ダークジェスカイ(くろわし氏) ×○○
5回戦 ティムールランプ ×○×
6回戦 緑単ランプ ×○×
ランプ多いなおい。知り合いだけ殺戮遊戯して3-3ドロップ。
しかし案外頑張れたね。《軽蔑的な一撃》刺さないとだいたい負けるし、持ってても後手だと間に合わないのがほとんど。
今回最高の回りは5回戦の2
《遮る霊気》→《遮る霊気》《爪鳴らしの神秘家》変異→表返して《神秘の痕跡》《層雲の踊り手》変異×2。手札残り2(今探してきた土地)
このデッキ回ってる時すげー気持ち悪い展開するからな。面白いので1度遊んでみる価値ありますよ。相手側もやりにくいことこの上ないでしょうからね。
さて、次回は何を使おうかな。今日当たった緑青ランプ・ティムールランプはなかなか良さそうだったが、どうでしょうね。考えておきます。
お疲れ様でした。
PPTQ秋葉原と横浜PWC
2015年10月31日 構築全般先週は秋葉原のPPTQ会場でとある依頼を受けた後、当日枠に漏れて秋葉原PWCへ向かい、こっちも埋まってたら少し買い物して立川ファミコンくん2号店ゲームデー。
・・・のつもりぎ8人も来なくてPPTQに参加できてしまう。おかしい、想定と違う。
前回は序盤何もせず土地を伸ばすランプだった。今日のデッキは序盤展開した上で土地も伸ばすデッキ。そう、こちら。
とりあえず構成はほぼ全て4づつでいいでしょう。2枚以上引くとまず使い切れない《強大化》が1枚少ない。
1回戦 赤緑上陸
後手。 ×○×
2回戦 ジャンドサクリファイス
先手。 ○○
3回戦 アブザン
後手。 ×○×
1戦目《包囲サイ》出てくるかなまではわかってたのだから《アタルカの命令》合わせればライフ11ではなく5になってるので《踵裂き》か《ティムールの激闘》ドローで勝ちだったかな。
4回戦 エスパーコン
先手。 ××
《前哨地の包囲》つえーな。
1-3ドロップ。
成績はあれだが、なんだ結構このデッキ戦えるな。そしてやはり土地置くのがメリットな分アタルカレッドよりこっちの方が好み。4回戦-1以外は土地も止まらなかった。
という出来事が先週あったのだがアップロードは忘れてた。
そして今日。
今日は横浜でPWC兼GPT。
裏でRPTQがあるので強そうな人は少ないと思う。加えてPPTQが他のとこで3カ所くらいあるからそもそもの人が少ない気もする。
デッキは原点・・・というか実はまだ1度も使ったことのないアブザン。ここらでメタのトップを使ってみなくては。
緑単エルドラージも気になるところだが、それ以上にやはりダークジェスカイとエスパードラゴンを意識したい。日本人は青が好きだからな。
つーわけで《風番いのロック》はもちろん、横に展開しやすくなる《死霧の猛禽》を入れたい。その結果がこれだ。
参加者70名の7回戦。最近負け越し続きなのでそろそろ勝たなくては。
なお試合時間の都合上レポートはカットだ!
1回戦 エスパーコン ×○△
2回戦 ダークジェスカイ ×○×
3回戦 アブザン先祖の結集 ×○○
4回戦 アブザンミッドレンジ ○○
5回戦 白緑大変異 ○×○
6回戦 アブザンミッドレンジ(ブラマス氏) ×○×
0-1-1からの5-1-1を目指すも3-2-1でドロップです。
ちょっとね、試合時間長い。私決してプレイング遅くない・・・っていうか結構淡々とプレイできる人だと思ってるんだが、エキストラターン3回に入りかけ2回。ずっと勝負の席着いてるよ。
ちょっとね、試合時間長い。ただこの環境こういうゲーム多いんだろうなあと。
デッキに不満はない。マナベースも悪くなかった。でもこれじゃ力がまだ弱いっぽい。
1,2回戦は《死霧の猛禽》を全く引かないというのが1番のプレイミスだったと思います。
さてどうしますかね。まだ別のデッキもあり得るけど、アブザン使い込んでもいい感はある。要検討。
お疲れ様でした。
・・・のつもりぎ8人も来なくてPPTQに参加できてしまう。おかしい、想定と違う。
前回は序盤何もせず土地を伸ばすランプだった。今日のデッキは序盤展開した上で土地も伸ばすデッキ。そう、こちら。
4 鎌豹赤緑上陸。土地は23だが、自分は赤単の才能がなく土地20でもなかなか止まらない。なのでこれも22か23で問題ないはずだ。
4 僧院の速槍
4 嚙みつきナーリッド
4 マキンディの滑りがけ
4 ケラル砦の修道院長
2 ゴブリンの踵裂き
4 タイタンの力
4 ティムールの激闘
4 アタルカの命令
3 強大化
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る森林
4 血染めのぬかるみ
2 進化する未開地
5 山
3 森
1 燃えがらの林間地
4 乱撃斬
1 引き裂く榴弾
2 龍語りのサルカン
3 前哨地の包囲
2 瘡蓋族の狂戦士
3 反逆の行動
とりあえず構成はほぼ全て4づつでいいでしょう。2枚以上引くとまず使い切れない《強大化》が1枚少ない。
1回戦 赤緑上陸
後手。 ×○×
2回戦 ジャンドサクリファイス
先手。 ○○
3回戦 アブザン
後手。 ×○×
1戦目《包囲サイ》出てくるかなまではわかってたのだから《アタルカの命令》合わせればライフ11ではなく5になってるので《踵裂き》か《ティムールの激闘》ドローで勝ちだったかな。
4回戦 エスパーコン
先手。 ××
《前哨地の包囲》つえーな。
1-3ドロップ。
成績はあれだが、なんだ結構このデッキ戦えるな。そしてやはり土地置くのがメリットな分アタルカレッドよりこっちの方が好み。4回戦-1以外は土地も止まらなかった。
という出来事が先週あったのだがアップロードは忘れてた。
そして今日。
今日は横浜でPWC兼GPT。
裏でRPTQがあるので強そうな人は少ないと思う。加えてPPTQが他のとこで3カ所くらいあるからそもそもの人が少ない気もする。
デッキは原点・・・というか実はまだ1度も使ったことのないアブザン。ここらでメタのトップを使ってみなくては。
緑単エルドラージも気になるところだが、それ以上にやはりダークジェスカイとエスパードラゴンを意識したい。日本人は青が好きだからな。
つーわけで《風番いのロック》はもちろん、横に展開しやすくなる《死霧の猛禽》を入れたい。その結果がこれだ。
4 搭載歩行機械そして白緑大変異とアブザンの中間みたいな感じになる。メインは不確定な相手に対して土地を気にかけなくていいよう赤要素はないが、《コラガンの命令》が強いのは間違いない。フェッチランドで探しやすくする都合上《燻る湿地》《燃えがらの林間地》が入るので意識していれば赤マナに困ることはさほどない(はず)
4 棲み家の防御者
3 先頭に立つもの、アナフェンザ
4 死霧の猛禽
4 包囲サイ
3 風番いのロック
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 ドロモカの命令
3 アブザンの命令
2 絹包み
4 砂草原の城塞
2 乱脈な気孔
2 コイロスの洞窟
4 樹木茂る山麓
3 吹きさらしの荒野
2 血染めのぬかるみ
2 森
2 平地
1 沼
1 梢の眺望
1 燃えがらの林間地
1 燻る湿地
3 ジャディの横枝
3 強迫
3 コラガンの命令
2 前哨地の包囲
2 光輝の炎
2 見えざるものの熟達
参加者70名の7回戦。最近負け越し続きなのでそろそろ勝たなくては。
なお試合時間の都合上レポートはカットだ!
1回戦 エスパーコン ×○△
2回戦 ダークジェスカイ ×○×
3回戦 アブザン先祖の結集 ×○○
4回戦 アブザンミッドレンジ ○○
5回戦 白緑大変異 ○×○
6回戦 アブザンミッドレンジ(ブラマス氏) ×○×
0-1-1からの5-1-1を目指すも3-2-1でドロップです。
ちょっとね、試合時間長い。私決してプレイング遅くない・・・っていうか結構淡々とプレイできる人だと思ってるんだが、エキストラターン3回に入りかけ2回。ずっと勝負の席着いてるよ。
ちょっとね、試合時間長い。ただこの環境こういうゲーム多いんだろうなあと。
デッキに不満はない。マナベースも悪くなかった。でもこれじゃ力がまだ弱いっぽい。
1,2回戦は《死霧の猛禽》を全く引かないというのが1番のプレイミスだったと思います。
さてどうしますかね。まだ別のデッキもあり得るけど、アブザン使い込んでもいい感はある。要検討。
お疲れ様でした。
今日は川崎でPWC・PPTQ。通常なら埼玉北戸田でリミテッドPPTQなのだが、GPまで残り1ヶ月しかないのでさすがの私も構築をやる。
さてデッキはどうするか。今日は「初めての構築戦」として様子を見に来た感覚が大きいので白物赤単(ウラモグ抜き)や適当に並べただけアブザンでもよかったのだが、そうだ1度はやっておきたいのがあったな。
これだけマナブーストしても10マナは結構遠く、しかも出たところで《アブザンの魔除け》や《はじける破滅》で即死しそうなこの物体はなんだ? と《ウラモグ》は早々にいなくなった。
黒があるから《タシグル》が足され、《キオーラ》のために青が足され、そしてなんでもリアニメイトの《エメリアの番人》が入った。
《エメリアの番人》は使い捨てられたPWすら直接戦場に戻す。《キオーラ》や《ウギン》を戻す。平地でなければ手札に戻るので《搭載歩行機械》でも安心。
そして大変残念なことに、結局ライフゲインでも攻撃面でも、釣って役立つやつとして《包囲サイ》が入った。これが入った瞬間このデッキがアブザンコントロールの下位と化し、これは勝てないという感覚のみが残った。
・・・が、同じ凡庸な成績になるなら並べただけアブザンでは面白くもないし、もう絶対《エメリアの番人》で使ってやるという義務感が上回ったので続行します!
大丈夫、マナ伸ばして《ウギン》とか出したらなんとかなるって!
なお最初はメイン《光輝の炎》だったがそれがある程度でアタルカレッドに勝てるようには見えなかったし、それ以外のデッキに有効にも見えないということで全部カットしてラスになった。もうサイド2本とも取るしかない。
参加者79名の7回戦。 目指すはもちろん優勝だが現実は勝ち越せればいいなとかそんな感じ。
1回戦 ナヤトークン
1:後手。相手ワンマリ。《道の探求者》《ドラゴンの餌》《軍属童の突発》とかなり並んでる。《次元の激高》しようかと思ったが《搭載歩行機械》《包囲サイ》で止まったからいいか。
睨み合ったので《エメリアの番人》出して《包囲サイ》と殴る。《サイ》が死んだら《平地》で戻す。
2:《爪鳴らし》2の《光輝の炎》3、土地たくさんで勝てない負けないどうすんの状態。
《軍属童の突発》の3体が《ザダ》出現とともに殴ってきて察する。《ザダ》に《強大化》でみんな7/7!
3:普通に睨み合いに持ち込めたので《搭載歩行機械》を育て続けて7/7になったとこで《次元の激高》。
空から7体殴って《包囲サイ》出して。案外粘られたけど《包囲サイ》4枚引いたのこっちもこっち。
×○○
2回戦 アブザンt赤
1:後手。相手《ドラーナ》《包囲サイ》。こちらも《搭載歩行機械》《包囲サイ》したけど上止まってないし《アブザンの魔除け》で《サイ》は消える。
《包囲サイ》をチャンプブロックして《ドラーナ》のチャンプブロック要因を用意。《次元の激高》引かないと死ぬ。
《面晶体の記録庫》2つ出して2つともドローしたけど《次元の激高》も《ウギン》もなかった。
2:ワンマリして土地5《エメリア》。どうすんのこれとか思いつつもダブマリしたら上に届かないのでキープ。
しかし何故か相手が全く動かないので土地置き続けて《包囲サイ》《ギデオン》を《ウギン》で追放。
さらに《サルカン》、こっちは《アナフェンザ》が倒しに来たが《エメリアの番人》&《大草原の川》で即復活して勝ち。
3:相手2ターン目《搭載歩行機械》から《ソリン》。《次元の激高》打てないな。《爪鳴らし》《ニッサ》で土地は伸びてる。
黒マナなかったので《包囲サイ》が出せなかった。そのため2回も鼓舞された《爪鳴らし》が唯一の生物、《アブザンの魔除け》で追放されて殴られライフ7。
ここで《ウギン》が出せてPW達を葬ったが《搭載歩行機械》と《乱脈な気孔》2体で足りてるんだなあ。今土地置けてれば、いやもっと早くトークンに《正義のうねり》打っとくべきだった。
×○×
3回戦 白単
1:先手、ワンマリ。相手《キテオン》《アナフェンザ》。あ、これ勝てない相手だな?
《徴税の大天使》が出たので返しに《次元の激高》できたが4マナの方の《ギデオン》は対処できねーな。
《揺るぎないサルカン》出してみるもトークンが《勇敢な姿勢》でやられて耐えられる気配なし。
2:《次元の激高》と《光輝の炎》あるけど土地2《荒野の地図作成》・・・まあ1ターン止まるか。この間に《見えざる者の熟達》《搭載歩行機械》《ギデオン》と出されてかなり辛い。
囮役《キオーラ》からの《光輝の炎》でライフ7残る。次ターン土地引けば《次元の激高》してライフ2残る。次ターンも土地引けば《ウギン》でなんとかなるかもしれない。
が、《次元の激高》の時点で《勇敢な姿勢》の破壊不能により負け。まあ、そうなるな。
××
4回戦 エスパードラゴンコントロール
1:先手ダブマリ相手ワンマリ。でも土地伸びて《爪鳴らし》や《包囲サイ》消されつつも《ウギン》は通った。本体に2回与える。
《包囲サイ》2回ドレイン、《ウギン》2号が本体に3回与えて21点与えてるが《忌呪の発動》2回で耐えられてる。
《時を越えた探索》でギリギリ耐えられ続けて相手に《旧シルムガル》《ウギン》になり負け。
2:《ギデオン》《サルカン》が消されるが《包囲サイ》が通り、《エメリアの番人》で《サルカン》カムバック。
3:2T《見えざる者の熟達》は《完全なる終わり》で消えてしまった。一応1体だけ出た予示生物が《荒野の地図作成》で鼓舞されて殴る。
《オジュタイ》が出たけどさらに《荒野の地図作成》して4/4で殴る。《面晶体の記録庫》も置いてマナは十分。
お互い追加して《命運の核心》《次元の激高》とラス打ち合って真っさら。こちらに、 忠誠2の《キオーラ》が残っている。
エキストラターンに入ったとこで《キオーラ》が《ガイアの報復者》をめくってくれた。《オジュタイ》を出されてこのままでは相打ちだが《ガイアの報復者》&《荒野の地図作成》で鼓舞して9/6!。相手ライフ2でラストターンへ。
あの《オジュタイ》はブロックに来るので攻撃は通らない。《包囲サイ》は・・・消える。《エメリアの番人》は・・・消える。はい、じゃあ終了です。引き分け!
×○△
5回戦 アタルカレッド
1:後手。相手の《ズルゴ》《速槍》《狂戦士》!知ってる!あれ絶対無理なやつ!《森》しか見せてないうちに投了!
2:「《ジャディの横枝》《光輝の炎》《包囲サイ》《包囲サイ》土地3」まあ手なりプレイで勝つやろ。
3:《ドラゴンの餌》×2と《ズルゴ》を《光輝の炎》で流す。あれ《アタルカの命令》構えられてるので先に《ニッサ》。
相手次ターンに《アタルカの命令》使用でフルタップになったので《包囲サイ》。
ライフ9あるがどうだろうかと思ったが《ゴブリンの踵返し》疾駆&《アタルカの命令》で9点入って負け。
×○×
うん、1-3-1でドロップ。勝ち越し(笑
でもなんだ、案外戦えるもんだな!「全体除去 プレインズウォーカー 包囲サイ」この3つがあればそらそうか。
白単や赤単みたいな速いデッキは厳しいが、ミッドレンジ以降の速さならば、ね。
とりあえず4回戦で《エメリアの番人》でPWカムバックとか、《次元の激高》覚醒アタックとか、飛行機械・ドラゴン・騎士同盟者・変異・予示と多種多様なトークン達出したりとか、楽しかった。でも、これでは、やはりダメなので、次回はもっと「勝てる気がする」デッキで臨みたいと思います。
お疲れ様でした。
さてデッキはどうするか。今日は「初めての構築戦」として様子を見に来た感覚が大きいので白物赤単(ウラモグ抜き)や適当に並べただけアブザンでもよかったのだが、そうだ1度はやっておきたいのがあったな。
4 爪鳴らしの神秘家エルドラージランプ・・・からエルドラージ達がいなくなった別の何か。
4 搭載歩行機械
2 巨森の予見者
4 包囲サイ
2 黄金牙、タシグル
3 エメリアの番人
4 荒野の地図作成
3 面晶体の記録庫
4 次元の激高
2 深海の主、キオーラ
1 揺るぎないサルカン
2 精霊龍、ウギン
4 森
2 平地
1 島
1 沼
1 山
3 梢の眺望
2 大草原の川
1 窪み渓谷
1 燻る湿地
1 燃えがらの林間地
3 樹木茂る山麓
2 吹きさらしの荒野
2 溢れかえる岸辺
1 血染めのぬかるみ
3 ジャディの横枝
3 正義のうねり
3 光輝の炎
2 ゼンディカーの勇者、ギデオン
2 ガイアの復讐者
2 見えざる者の熟達
これだけマナブーストしても10マナは結構遠く、しかも出たところで《アブザンの魔除け》や《はじける破滅》で即死しそうなこの物体はなんだ? と《ウラモグ》は早々にいなくなった。
黒があるから《タシグル》が足され、《キオーラ》のために青が足され、そしてなんでもリアニメイトの《エメリアの番人》が入った。
《エメリアの番人》は使い捨てられたPWすら直接戦場に戻す。《キオーラ》や《ウギン》を戻す。平地でなければ手札に戻るので《搭載歩行機械》でも安心。
そして大変残念なことに、結局ライフゲインでも攻撃面でも、釣って役立つやつとして《包囲サイ》が入った。これが入った瞬間このデッキがアブザンコントロールの下位と化し、これは勝てないという感覚のみが残った。
・・・が、同じ凡庸な成績になるなら並べただけアブザンでは面白くもないし、もう絶対《エメリアの番人》で使ってやるという義務感が上回ったので続行します!
大丈夫、マナ伸ばして《ウギン》とか出したらなんとかなるって!
なお最初はメイン《光輝の炎》だったがそれがある程度でアタルカレッドに勝てるようには見えなかったし、それ以外のデッキに有効にも見えないということで全部カットしてラスになった。もうサイド2本とも取るしかない。
参加者79名の7回戦。 目指すはもちろん優勝だが現実は勝ち越せればいいなとかそんな感じ。
1回戦 ナヤトークン
1:後手。相手ワンマリ。《道の探求者》《ドラゴンの餌》《軍属童の突発》とかなり並んでる。《次元の激高》しようかと思ったが《搭載歩行機械》《包囲サイ》で止まったからいいか。
睨み合ったので《エメリアの番人》出して《包囲サイ》と殴る。《サイ》が死んだら《平地》で戻す。
2:《爪鳴らし》2の《光輝の炎》3、土地たくさんで勝てない負けないどうすんの状態。
《軍属童の突発》の3体が《ザダ》出現とともに殴ってきて察する。《ザダ》に《強大化》でみんな7/7!
3:普通に睨み合いに持ち込めたので《搭載歩行機械》を育て続けて7/7になったとこで《次元の激高》。
空から7体殴って《包囲サイ》出して。案外粘られたけど《包囲サイ》4枚引いたのこっちもこっち。
×○○
2回戦 アブザンt赤
1:後手。相手《ドラーナ》《包囲サイ》。こちらも《搭載歩行機械》《包囲サイ》したけど上止まってないし《アブザンの魔除け》で《サイ》は消える。
《包囲サイ》をチャンプブロックして《ドラーナ》のチャンプブロック要因を用意。《次元の激高》引かないと死ぬ。
《面晶体の記録庫》2つ出して2つともドローしたけど《次元の激高》も《ウギン》もなかった。
2:ワンマリして土地5《エメリア》。どうすんのこれとか思いつつもダブマリしたら上に届かないのでキープ。
しかし何故か相手が全く動かないので土地置き続けて《包囲サイ》《ギデオン》を《ウギン》で追放。
さらに《サルカン》、こっちは《アナフェンザ》が倒しに来たが《エメリアの番人》&《大草原の川》で即復活して勝ち。
3:相手2ターン目《搭載歩行機械》から《ソリン》。《次元の激高》打てないな。《爪鳴らし》《ニッサ》で土地は伸びてる。
黒マナなかったので《包囲サイ》が出せなかった。そのため2回も鼓舞された《爪鳴らし》が唯一の生物、《アブザンの魔除け》で追放されて殴られライフ7。
ここで《ウギン》が出せてPW達を葬ったが《搭載歩行機械》と《乱脈な気孔》2体で足りてるんだなあ。今土地置けてれば、いやもっと早くトークンに《正義のうねり》打っとくべきだった。
×○×
3回戦 白単
1:先手、ワンマリ。相手《キテオン》《アナフェンザ》。あ、これ勝てない相手だな?
《徴税の大天使》が出たので返しに《次元の激高》できたが4マナの方の《ギデオン》は対処できねーな。
《揺るぎないサルカン》出してみるもトークンが《勇敢な姿勢》でやられて耐えられる気配なし。
2:《次元の激高》と《光輝の炎》あるけど土地2《荒野の地図作成》・・・まあ1ターン止まるか。この間に《見えざる者の熟達》《搭載歩行機械》《ギデオン》と出されてかなり辛い。
囮役《キオーラ》からの《光輝の炎》でライフ7残る。次ターン土地引けば《次元の激高》してライフ2残る。次ターンも土地引けば《ウギン》でなんとかなるかもしれない。
が、《次元の激高》の時点で《勇敢な姿勢》の破壊不能により負け。まあ、そうなるな。
××
4回戦 エスパードラゴンコントロール
1:先手ダブマリ相手ワンマリ。でも土地伸びて《爪鳴らし》や《包囲サイ》消されつつも《ウギン》は通った。本体に2回与える。
《包囲サイ》2回ドレイン、《ウギン》2号が本体に3回与えて21点与えてるが《忌呪の発動》2回で耐えられてる。
《時を越えた探索》でギリギリ耐えられ続けて相手に《旧シルムガル》《ウギン》になり負け。
2:《ギデオン》《サルカン》が消されるが《包囲サイ》が通り、《エメリアの番人》で《サルカン》カムバック。
3:2T《見えざる者の熟達》は《完全なる終わり》で消えてしまった。一応1体だけ出た予示生物が《荒野の地図作成》で鼓舞されて殴る。
《オジュタイ》が出たけどさらに《荒野の地図作成》して4/4で殴る。《面晶体の記録庫》も置いてマナは十分。
お互い追加して《命運の核心》《次元の激高》とラス打ち合って真っさら。こちらに、 忠誠2の《キオーラ》が残っている。
エキストラターンに入ったとこで《キオーラ》が《ガイアの報復者》をめくってくれた。《オジュタイ》を出されてこのままでは相打ちだが《ガイアの報復者》&《荒野の地図作成》で鼓舞して9/6!。相手ライフ2でラストターンへ。
あの《オジュタイ》はブロックに来るので攻撃は通らない。《包囲サイ》は・・・消える。《エメリアの番人》は・・・消える。はい、じゃあ終了です。引き分け!
×○△
5回戦 アタルカレッド
1:後手。相手の《ズルゴ》《速槍》《狂戦士》!知ってる!あれ絶対無理なやつ!《森》しか見せてないうちに投了!
2:「《ジャディの横枝》《光輝の炎》《包囲サイ》《包囲サイ》土地3」まあ手なりプレイで勝つやろ。
3:《ドラゴンの餌》×2と《ズルゴ》を《光輝の炎》で流す。あれ《アタルカの命令》構えられてるので先に《ニッサ》。
相手次ターンに《アタルカの命令》使用でフルタップになったので《包囲サイ》。
ライフ9あるがどうだろうかと思ったが《ゴブリンの踵返し》疾駆&《アタルカの命令》で9点入って負け。
×○×
うん、1-3-1でドロップ。勝ち越し(笑
でもなんだ、案外戦えるもんだな!「全体除去 プレインズウォーカー 包囲サイ」この3つがあればそらそうか。
白単や赤単みたいな速いデッキは厳しいが、ミッドレンジ以降の速さならば、ね。
とりあえず4回戦で《エメリアの番人》でPWカムバックとか、《次元の激高》覚醒アタックとか、飛行機械・ドラゴン・騎士同盟者・変異・予示と多種多様なトークン達出したりとか、楽しかった。でも、これでは、やはりダメなので、次回はもっと「勝てる気がする」デッキで臨みたいと思います。
お疲れ様でした。
今日は晴れる屋トーナメントセンターでWMCQ。
先にぶっちゃけるが「優勝しよう!」なんて気はない。いやもちろん出るからには真剣にやるのだが、こんな久々のプレミアイベント、2ヶ月ぶりのモダンみたいなやつがプロ・殿堂含む数百人の中を勝ち残れるなどとは思っていない。
今日の主目的はPWPである。年間2250に向け、4度のGPで250づつと見るとして、毎月100点取りたいねってことになる。
これはおよそ「参加者100人のGPT勝ち越し×2回」や「参加者50人のGPT3-3×3回」に相当する。
が、最近自分はMTGではないことばかり予定を立ててしまってそれができていない。
しかしこの大会ならば。参加者300人超の9回戦でPWP5倍。4-5と負け越しでも90点、これ1回で今月分を達成できる。
そんな志の低い話はここまでにして、今日のデッキはこちら。
《搭載歩行機械》入りで《腹心》入れるって話もあるみたいだけど、どう見ても《搭載歩行機械》より《タシグル》の方が強そうだったので却下。
昨日のトライアルみたいに4-0で終了だったら赤単や神話でいい。そしてそれを意識したメイン《台所》3のジャンドとかだったのだが、今日はそうじゃない。(結局仕事前だったから出てない)
ただそんな細かいやり込みもやってないので、なるべくシンプルなサイドにまとめようとしてみた。主な敵は神話、エルフ系、青いコントロール。
《狩りの達人》にPWにと4マナしっかりしててメインは土地25にするか悩んだが、《クルフィックスの狩猟者》2枚を入れることで+α程度の土地と見なした。《台所》だといまいち感があったがこいつなら許せる。
参加者362・・・だったかな?の9回戦!目標5-4最低4-5!いざ出陣!
1回戦 青トロン
1:後手。《探検の地図》×2からの4ターン目《隔離するタイタン》
2:相手《島》《鉱山》《島》、あぁ、あれ青トロンだったの。「《大爆発の魔導士》×3 土地2」の手札で死ぬかと思ったが止まったのは1ターンで済んだ。
1度は《差し戻し》されるも2度目は通る、2連続破壊してウルザ揃いは阻止。
《強迫》で手札確認、2ターン後《ワームとぐろ》が出るがフルパン&《コラガンの命令》でいける。
3:ワンマリ。3ターン目、引いた《大爆発》が・・・通った。《コラガンの命令》で回収してもう一回いけた。
とはいえあれは青トロン、揃わなくても戦えるし青マナはしっかり出てる。《強迫》で見たら「《ワームとぐろ》《ワームとぐろ》《白金の天使》《隔離するタイタン》」で次6マナ
・・・んー?それは無理じゃないかなー?《ワームとぐろ》2体目が出たとこで《古えの遺恨》引いたけどちょっと遅かったね。その次が《窒息》だったけどちょっと遅かったね。
×○×
2回戦 白黒トークン
1:後手。《審問》で「《流刑》《幽体の行列》他土地」から《流刑》落ち、しかし先に相手に《リリアナ》出てさあどうする?
切り札の《タシグル》を生かす他ない、-2されるだけの《タルモ》や1ディスカードさせるだけの《コラガンの命令》で引き延ばす
《稲妻》で《リリアナ》忠誠1にして《野生語りのガラク》+1で土地起こしての《タシグル》!耐えた。
《ガラク》はスピリットに殺られるが次ドローの《チャンドラ》はこの状況強すぎる。《タシグル》も毎ターン起動できる。勝ち。
2:ワンマリ。相手《思考囲い》で《突然の衰微》を抜かれた。こちらも引いた《思考囲い》で《リリアナ》を落とすが横の《未練ある魂》トークンには触れない。
一応3ターン目《タシグル》は出せるのだが・・・《風立ての高地》から《ソリン》出て+1、手札から《リリアナ》出て-2、負け。
3:「《強迫》《狩りの達人》《狩りの達人》土地4」・・・うー・・・ん・・・これはキープ。早くはないから初手を落とせばいける。
相手手札「《審問》《審問》《審問》《苦花》土地3」 ・・・・・え?これ勝ちじゃない?
相手は当然《審問》打つけどスカ。次も《審問》打つだろうけど、こちらのドロー《チャンドラ》でスカ。これには相手もブーイング仕方ない。
この後《チャンドラ》が着地したとこで終了。
○×○
3回戦 グリクシスコントロール
1:先手。2連続ディスカードさせることができたのに《謎めいた命令》が2枚に増えたとこで落とすのは《アンコウ》にするべきだった。
おかげで《アンコウ》を落とすための《リリアナ》を殺られてしまった。そしてその《アンコウ》に負けた。
2:今回も2連続ディスカードできる。《思考掃き》で2ターン目に出てくるので今回こそはと《タシグル》落とし。
しかしクロック用に残された《大爆発》に対して《リリアナ》の起動タイミングをミスり《樹上の村》と《リリアナ》両方を失う。
幸い《漁る軟泥》が全力で成長してくれて勝ち。
3:プレッシャーかけにくい手札だったが相手が土地2で止まったままだったので《漁る軟泥》《クルフィックスの狩猟者》《タシグル》出して勝ち。
×○○
4回戦 白黒小悪疫
1:先手で2ターン目《タルモ》。相手《神無き祭殿》からだったのでまた白黒トークンかと思いきや《小悪疫》。 ・・・《小悪疫》!しかも相手捨てたの《未練ある魂》!これはヤバイ!
いやしかしまだ土地と《タルモ》と《漁る軟泥》がある。《潮の虚ろの漕ぎ手》が《突然の衰微》を持っていくも《終止》ツモで即殺して《タルモ》5/6。
相手《僧院の導師》。ふむ、すぐ《突然の衰微》してや・・・《ミシュラのガラクタ》プレイ、《ミシュラのガラクタ》プレイ。・・・あ、あれ・・・なんかすごい増えた・・・。
これは・・・無理ですね。《リリアナ》-2と《アンコウ》追加とかなくても結構無理でしたね。
2:あれ明らかにジャンド意識したデッキじゃね?どうすんの、どうやったら勝てるかビジョン見えないよ。
初手「《思考囲い》《審問》《終止》《コラガン命令》土地3」って受けすぎててキープできない。その後ノーランドマリガン2回して「《森》《クルフィックスの狩猟者》《高原の狩りの達人》《タシグル》」を堂々とキープ!
ま、無理だ。
××
5回戦 グリクシス双子
1:先手。《審問》で見て《双子》と判明。赤マナない手札に《稲妻》《終止》《狩りの達人》が揃う。
4枚目の土地で《黒割れの崖》ドロー、タップインして《謎めいた命令》に戻される。赤マナがない、《やっかい児》焼くけど《コラガンの命令》で帰っていった。
あの手札には《双子》がある。もう焼けない。
2:ワンマリ。《リリアナ》が全力で手札を攻めてる。《タルモ》がギリギリまで仕事してくれてライフ3まで削れた。自分はとっくに手札0
相手フルタップの《殴打頭蓋》されて次引けなければ負け・・・ドン!《稲妻》!
3:さっきほどはゴリ押せない。相手の《タシグル》が着地してしまった。倒せない。死ぬ。
×○×
6回戦 白緑オーラ
1:後手。相手ワンマリ。《ぬめるボーグル》《コーの詠唱の踊り手》と出てきた。
手札の土地が《血染めのぬかるみ》《黄昏のぬかるみ》で絶対《終止》できないんだがー・・・《黒割れの崖》ドローでセーフ!《終止》《リリアナ》として相手ストップ。
《クルフィックスの狩猟者》《スラーン》で殴って勝ち。
2:ワンマリ。相手が開始前に《神聖の力戦》。やっべあのカードの存在忘れてたー、触れるカードサイド含めて1枚もねえ!
《コラガンの命令》で自分ディスカードして《コー》を焼いたり小賢しいこともしてみたけど《ぬめるボーグル》に《蜘蛛の陰影》《怨恨》《夜明けの宝冠》《夜明けの宝冠》でフィニッシュ。
3:相手ワンマリを悩んでダブマリ。力戦マリガンなのかもしれないが自分は「《タルモ》《狩りの達人》《タシグル》」の全力ゴリ押しハンドなのでむしろそれで手札減らしてくれると助かる。
《ぬめるボーグル》に《蜘蛛の陰影》《天上の鎧》とついて殴ってくるけど、こちらの《タルモ》《狩りの達人》と殴りあうのは得策ではないような。
《狩りの達人》2号追加して、全力のゴリ押し。
○×○
7回戦 白黒トークン
1:先手。相手の《審問》で《審問》抜かれ、《無形の美徳》は《突然の衰微》で割るが《未練ある魂》は知らん。
動けないので《樹上の村》アタック。《無形の美徳》2枚目がきた。《稲妻》見られてるから《樹上の村》で殴ると3体ブロックしてくる。《突然の衰微》2枚目で弱体化させて相打ちに。
さて《風立ての高地》《幽体の行列》されて次は対処できなそう。秘匿されてたのは《ソリン》、あかん。
2:《強迫》して「《審問》《未練ある魂》《ソリン》《刃砦の英雄》《搭載歩行機械》土地2」 うーむ。まあ《審問》抜くんだが・・・。
他はともかく《刃砦》だけはやばい。土地止まってくれるといいのだが。《搭載歩行機械》は出た瞬間《稲妻》しときますね。
とりあえず《クルフィックスの狩猟者》、上は《漁る軟泥》。返しに《未練ある魂》打たれるので出して追放する。
《風立ての高地》で4マナ目はタップイン。追加のスピリットに《幽体の行列》されたがこれはチャンス、《漁る軟泥》も死ぬが《ジャンドの魔除け》で全滅してもらう。《思考囲い》で《刃砦》を抜いてこれで安心。
《ソリン》や《苦花》は怖くない。《狩りの達人》出して《チャンドラ》で押し切り。
3:相手ダブマリ。2ターン目《タルモ》を3ターン目《コラガンの命令》で育て、《ガラク》《タシグル》で勝ち。
×○○
8回戦 トリコフラッシュ
1:後手。「《スラーン》《狩りの達人》《タシグル》《タシグル》」と重くなってしまった・・・そして土地3で2ターン足踏み。
この《スラーン》4ターン目出したら、勝ったと思うんだが・・・相手の《修復の天使》強いなって思いながら《刃の接合者》に止められながら。
2:相手の《ヴェンディリオン》《修復の天使》に殴り切られる前に!《タルモ》に《漁る軟泥》に《タシグル》にと並べて殴りあう。
アップキープ《修復の天使》で《ヴェンディリオン》を明滅したとこを今ツモだった《終止》が差して《ヴェンディリオン》強制ブロック。
次ブロッカー足りないはず、ギリギリ勝ち。
3:3ターン目《トラフト》出されて、返しに《リリアナ》引いたけど、うん、欲しい。だが、黒マナが、1つしかない。
《タルモ》《スラーン》で殴りあうしかない!《大祖始の遺産》置かれて殴りあえない!
いや、しかし相手残りフェッチ1つオンリー、これは《タルモ》2号追加したら起動してくれるのでは? オーケー、フェッチ対応《突然の衰微》で《遺産》割り。ついでにサイズ+1
これで殴りあいのチャンスは生まれた・・・が、ライフ9、相手フルパンしてきた、《修復の天使》と天使トークンと《稲妻》本体で負け。
×○×
9回戦 オジュタイジェスカイ
1:後手。《思考囲い》で見ると・・・ほう、《修復の天使》に・・・《龍王オジュタイ》・・・。よくわからんがこれは出たら負けるやつだな、抜いとこ。
さてあの手札《稲妻のらせん》や《蒸気の絡みつき》やと軽いけど白マナないし土地3で止まってるね。
カウンターは《払拭》だけだった。《漁る軟泥》、《野生語りのガラク》と出してビーストトークン生産。依然相手白マナ引けずで勝ち。
2:まず《強迫》で確認、相手が《蒸気孔》《神聖なる泉》《英岩城》から《刃の接合者》。よし、エンド前《稲妻》して《窒息》を刺す。
《大爆発の魔導士》が《英岩城》割って、《漁る軟泥》《スラーン》出して、相手手札に《至高の評決》あるのは見たけど、もう再生できる構えと《樹上の村》あるから平気。
○○
うっし、5-4。目標の100点以上になる勝ち越し終了だ!
9回戦フルに戦ったのとかいつぶりよ・・・GPだってBYEあって7回戦だよ。
でも今日はなんか、あまり疲れなかった。楽しかったんだろうか。
そんなこんなでモダン終了。次は・・・やる気があればシルバーウィークに何か出るかもしれない。出なかったらプレリ。
お疲れ様でした。
先にぶっちゃけるが「優勝しよう!」なんて気はない。いやもちろん出るからには真剣にやるのだが、こんな久々のプレミアイベント、2ヶ月ぶりのモダンみたいなやつがプロ・殿堂含む数百人の中を勝ち残れるなどとは思っていない。
今日の主目的はPWPである。年間2250に向け、4度のGPで250づつと見るとして、毎月100点取りたいねってことになる。
これはおよそ「参加者100人のGPT勝ち越し×2回」や「参加者50人のGPT3-3×3回」に相当する。
が、最近自分はMTGではないことばかり予定を立ててしまってそれができていない。
しかしこの大会ならば。参加者300人超の9回戦でPWP5倍。4-5と負け越しでも90点、これ1回で今月分を達成できる。
そんな志の低い話はここまでにして、今日のデッキはこちら。
4 タルモゴイフま、ジャンドですよね。《タシグル》《狩りの達人》強いからボブレスで。
3 漁る軟泥
2 クルフィックスの狩猟者
1 大爆発の魔導士
3 高原の狩りの達人
1 最後のトロール、スラーン
2 黄金牙、タシグル
3 ヴェールのリリアナ
1 野生語りのガラク
1 紅蓮の達人、チャンドラ
4 稲妻
2 思考囲い
2 コジレックの審問
3 終止
2 突然の衰微
2 コラガンの命令
4 新緑の地下墓地
3 血染めのぬかるみ
3 黒割れの崖
3 樹上の村
2 怒り狂う山峡
2 黄昏のぬかるみ
1 草むした墓
1 血の墓所
1 踏みならされる地
2 森
1 山
1 沼
3 大爆発の魔導士
3 強迫
3 古えの遺恨
2 ジャンドの魔除け
2 墓掘りの檻
1 滅び
1 窒息
《搭載歩行機械》入りで《腹心》入れるって話もあるみたいだけど、どう見ても《搭載歩行機械》より《タシグル》の方が強そうだったので却下。
昨日のトライアルみたいに4-0で終了だったら赤単や神話でいい。そしてそれを意識したメイン《台所》3のジャンドとかだったのだが、今日はそうじゃない。(結局仕事前だったから出てない)
ただそんな細かいやり込みもやってないので、なるべくシンプルなサイドにまとめようとしてみた。主な敵は神話、エルフ系、青いコントロール。
《狩りの達人》にPWにと4マナしっかりしててメインは土地25にするか悩んだが、《クルフィックスの狩猟者》2枚を入れることで+α程度の土地と見なした。《台所》だといまいち感があったがこいつなら許せる。
参加者362・・・だったかな?の9回戦!目標5-4最低4-5!いざ出陣!
1回戦 青トロン
1:後手。《探検の地図》×2からの4ターン目《隔離するタイタン》
2:相手《島》《鉱山》《島》、あぁ、あれ青トロンだったの。「《大爆発の魔導士》×3 土地2」の手札で死ぬかと思ったが止まったのは1ターンで済んだ。
1度は《差し戻し》されるも2度目は通る、2連続破壊してウルザ揃いは阻止。
《強迫》で手札確認、2ターン後《ワームとぐろ》が出るがフルパン&《コラガンの命令》でいける。
3:ワンマリ。3ターン目、引いた《大爆発》が・・・通った。《コラガンの命令》で回収してもう一回いけた。
とはいえあれは青トロン、揃わなくても戦えるし青マナはしっかり出てる。《強迫》で見たら「《ワームとぐろ》《ワームとぐろ》《白金の天使》《隔離するタイタン》」で次6マナ
・・・んー?それは無理じゃないかなー?《ワームとぐろ》2体目が出たとこで《古えの遺恨》引いたけどちょっと遅かったね。その次が《窒息》だったけどちょっと遅かったね。
×○×
2回戦 白黒トークン
1:後手。《審問》で「《流刑》《幽体の行列》他土地」から《流刑》落ち、しかし先に相手に《リリアナ》出てさあどうする?
切り札の《タシグル》を生かす他ない、-2されるだけの《タルモ》や1ディスカードさせるだけの《コラガンの命令》で引き延ばす
《稲妻》で《リリアナ》忠誠1にして《野生語りのガラク》+1で土地起こしての《タシグル》!耐えた。
《ガラク》はスピリットに殺られるが次ドローの《チャンドラ》はこの状況強すぎる。《タシグル》も毎ターン起動できる。勝ち。
2:ワンマリ。相手《思考囲い》で《突然の衰微》を抜かれた。こちらも引いた《思考囲い》で《リリアナ》を落とすが横の《未練ある魂》トークンには触れない。
一応3ターン目《タシグル》は出せるのだが・・・《風立ての高地》から《ソリン》出て+1、手札から《リリアナ》出て-2、負け。
3:「《強迫》《狩りの達人》《狩りの達人》土地4」・・・うー・・・ん・・・これはキープ。早くはないから初手を落とせばいける。
相手手札「《審問》《審問》《審問》《苦花》土地3」 ・・・・・え?これ勝ちじゃない?
相手は当然《審問》打つけどスカ。次も《審問》打つだろうけど、こちらのドロー《チャンドラ》でスカ。これには相手もブーイング仕方ない。
この後《チャンドラ》が着地したとこで終了。
○×○
3回戦 グリクシスコントロール
1:先手。2連続ディスカードさせることができたのに《謎めいた命令》が2枚に増えたとこで落とすのは《アンコウ》にするべきだった。
おかげで《アンコウ》を落とすための《リリアナ》を殺られてしまった。そしてその《アンコウ》に負けた。
2:今回も2連続ディスカードできる。《思考掃き》で2ターン目に出てくるので今回こそはと《タシグル》落とし。
しかしクロック用に残された《大爆発》に対して《リリアナ》の起動タイミングをミスり《樹上の村》と《リリアナ》両方を失う。
幸い《漁る軟泥》が全力で成長してくれて勝ち。
3:プレッシャーかけにくい手札だったが相手が土地2で止まったままだったので《漁る軟泥》《クルフィックスの狩猟者》《タシグル》出して勝ち。
×○○
4回戦 白黒小悪疫
1:先手で2ターン目《タルモ》。相手《神無き祭殿》からだったのでまた白黒トークンかと思いきや《小悪疫》。 ・・・《小悪疫》!しかも相手捨てたの《未練ある魂》!これはヤバイ!
いやしかしまだ土地と《タルモ》と《漁る軟泥》がある。《潮の虚ろの漕ぎ手》が《突然の衰微》を持っていくも《終止》ツモで即殺して《タルモ》5/6。
相手《僧院の導師》。ふむ、すぐ《突然の衰微》してや・・・《ミシュラのガラクタ》プレイ、《ミシュラのガラクタ》プレイ。・・・あ、あれ・・・なんかすごい増えた・・・。
これは・・・無理ですね。《リリアナ》-2と《アンコウ》追加とかなくても結構無理でしたね。
2:あれ明らかにジャンド意識したデッキじゃね?どうすんの、どうやったら勝てるかビジョン見えないよ。
初手「《思考囲い》《審問》《終止》《コラガン命令》土地3」って受けすぎててキープできない。その後ノーランドマリガン2回して「《森》《クルフィックスの狩猟者》《高原の狩りの達人》《タシグル》」を堂々とキープ!
ま、無理だ。
××
5回戦 グリクシス双子
1:先手。《審問》で見て《双子》と判明。赤マナない手札に《稲妻》《終止》《狩りの達人》が揃う。
4枚目の土地で《黒割れの崖》ドロー、タップインして《謎めいた命令》に戻される。赤マナがない、《やっかい児》焼くけど《コラガンの命令》で帰っていった。
あの手札には《双子》がある。もう焼けない。
2:ワンマリ。《リリアナ》が全力で手札を攻めてる。《タルモ》がギリギリまで仕事してくれてライフ3まで削れた。自分はとっくに手札0
相手フルタップの《殴打頭蓋》されて次引けなければ負け・・・ドン!《稲妻》!
3:さっきほどはゴリ押せない。相手の《タシグル》が着地してしまった。倒せない。死ぬ。
×○×
6回戦 白緑オーラ
1:後手。相手ワンマリ。《ぬめるボーグル》《コーの詠唱の踊り手》と出てきた。
手札の土地が《血染めのぬかるみ》《黄昏のぬかるみ》で絶対《終止》できないんだがー・・・《黒割れの崖》ドローでセーフ!《終止》《リリアナ》として相手ストップ。
《クルフィックスの狩猟者》《スラーン》で殴って勝ち。
2:ワンマリ。相手が開始前に《神聖の力戦》。やっべあのカードの存在忘れてたー、触れるカードサイド含めて1枚もねえ!
《コラガンの命令》で自分ディスカードして《コー》を焼いたり小賢しいこともしてみたけど《ぬめるボーグル》に《蜘蛛の陰影》《怨恨》《夜明けの宝冠》《夜明けの宝冠》でフィニッシュ。
3:相手ワンマリを悩んでダブマリ。力戦マリガンなのかもしれないが自分は「《タルモ》《狩りの達人》《タシグル》」の全力ゴリ押しハンドなのでむしろそれで手札減らしてくれると助かる。
《ぬめるボーグル》に《蜘蛛の陰影》《天上の鎧》とついて殴ってくるけど、こちらの《タルモ》《狩りの達人》と殴りあうのは得策ではないような。
《狩りの達人》2号追加して、全力のゴリ押し。
○×○
7回戦 白黒トークン
1:先手。相手の《審問》で《審問》抜かれ、《無形の美徳》は《突然の衰微》で割るが《未練ある魂》は知らん。
動けないので《樹上の村》アタック。《無形の美徳》2枚目がきた。《稲妻》見られてるから《樹上の村》で殴ると3体ブロックしてくる。《突然の衰微》2枚目で弱体化させて相打ちに。
さて《風立ての高地》《幽体の行列》されて次は対処できなそう。秘匿されてたのは《ソリン》、あかん。
2:《強迫》して「《審問》《未練ある魂》《ソリン》《刃砦の英雄》《搭載歩行機械》土地2」 うーむ。まあ《審問》抜くんだが・・・。
他はともかく《刃砦》だけはやばい。土地止まってくれるといいのだが。《搭載歩行機械》は出た瞬間《稲妻》しときますね。
とりあえず《クルフィックスの狩猟者》、上は《漁る軟泥》。返しに《未練ある魂》打たれるので出して追放する。
《風立ての高地》で4マナ目はタップイン。追加のスピリットに《幽体の行列》されたがこれはチャンス、《漁る軟泥》も死ぬが《ジャンドの魔除け》で全滅してもらう。《思考囲い》で《刃砦》を抜いてこれで安心。
《ソリン》や《苦花》は怖くない。《狩りの達人》出して《チャンドラ》で押し切り。
3:相手ダブマリ。2ターン目《タルモ》を3ターン目《コラガンの命令》で育て、《ガラク》《タシグル》で勝ち。
×○○
8回戦 トリコフラッシュ
1:後手。「《スラーン》《狩りの達人》《タシグル》《タシグル》」と重くなってしまった・・・そして土地3で2ターン足踏み。
この《スラーン》4ターン目出したら、勝ったと思うんだが・・・相手の《修復の天使》強いなって思いながら《刃の接合者》に止められながら。
2:相手の《ヴェンディリオン》《修復の天使》に殴り切られる前に!《タルモ》に《漁る軟泥》に《タシグル》にと並べて殴りあう。
アップキープ《修復の天使》で《ヴェンディリオン》を明滅したとこを今ツモだった《終止》が差して《ヴェンディリオン》強制ブロック。
次ブロッカー足りないはず、ギリギリ勝ち。
3:3ターン目《トラフト》出されて、返しに《リリアナ》引いたけど、うん、欲しい。だが、黒マナが、1つしかない。
《タルモ》《スラーン》で殴りあうしかない!《大祖始の遺産》置かれて殴りあえない!
いや、しかし相手残りフェッチ1つオンリー、これは《タルモ》2号追加したら起動してくれるのでは? オーケー、フェッチ対応《突然の衰微》で《遺産》割り。ついでにサイズ+1
これで殴りあいのチャンスは生まれた・・・が、ライフ9、相手フルパンしてきた、《修復の天使》と天使トークンと《稲妻》本体で負け。
×○×
9回戦 オジュタイジェスカイ
1:後手。《思考囲い》で見ると・・・ほう、《修復の天使》に・・・《龍王オジュタイ》・・・。よくわからんがこれは出たら負けるやつだな、抜いとこ。
さてあの手札《稲妻のらせん》や《蒸気の絡みつき》やと軽いけど白マナないし土地3で止まってるね。
カウンターは《払拭》だけだった。《漁る軟泥》、《野生語りのガラク》と出してビーストトークン生産。依然相手白マナ引けずで勝ち。
2:まず《強迫》で確認、相手が《蒸気孔》《神聖なる泉》《英岩城》から《刃の接合者》。よし、エンド前《稲妻》して《窒息》を刺す。
《大爆発の魔導士》が《英岩城》割って、《漁る軟泥》《スラーン》出して、相手手札に《至高の評決》あるのは見たけど、もう再生できる構えと《樹上の村》あるから平気。
○○
うっし、5-4。目標の100点以上になる勝ち越し終了だ!
9回戦フルに戦ったのとかいつぶりよ・・・GPだってBYEあって7回戦だよ。
でも今日はなんか、あまり疲れなかった。楽しかったんだろうか。
そんなこんなでモダン終了。次は・・・やる気があればシルバーウィークに何か出るかもしれない。出なかったらプレリ。
お疲れ様でした。
東神奈川PWC・PPTQ
2015年6月21日 構築全般今日は東神奈川でPWC・PPTQ。そこまでやる気があったわけではないが、やることも特になかった。じゃモダン環境見に行こうか。
さて今日使うデッキはこちら
1,2枚《風景の変容》が入ってるのが普通っぽいが、これには入れてない。
このデッキの好きなところはメインから《召喚の罠》が4積まれてたこと。
もう今のスケープシフトは青無しで生きられないようなので使うに値しなかったのだがこれはなかなか。
・・・と、このデッキかなり自分好みではあるのだが、一人回ししてみた感じなんかすごく弱そうという感覚でほんとに大丈夫かこれ。
ドローもないし盤面に触らないし、マナだけ・重量級だけ引いたら何もできないしと気になる点ありありな、まさにやりたいことやってみたコンボデッキですね。
まあ1度使ってみたかったんだ。楽しそうだから。
参加者88名の7回戦。思ったより少なかったな、他にもいくつかPPTQあるとはいえ100人くらいは来ると思ったのだが。
1回戦 赤バーン
1:後手。《ゴブリンの先達》2点、《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》7点、《アタルカの命令》9点。
わーはやいはやい。あと2か、無理やな。
2:土地0《神聖の力線》キープ!!!
するかバカ。《明日への探索》から入り《ゴブリンの先達》がめくった《桜族の長老》経由《強情なベイロス》。
《稲妻》2発で落とされて《大歓楽の幻霊》と一緒に殴られる。
《ワームとぐろエンジン》あるけど土地1枚足りない。《遥か見》で土地6になるが《溶鉄の雨》で5に戻され、ドロー土地でないので負け。
××
2回戦 青赤緑
1:後手。「《神々の憤怒》《流転の護符》土地5」 そうだね、マリガンだね。
さっきの試合も「《神々の憤怒》《緑タイタン》《エムラクール》土地4」でまあマリガンだが許容範囲(というよりこれでマリガンしてると理想ハンド以外全マリガンになってしまう)キープだったがあれよりひどい。
相手《思考掃き》して《タルモゴイフ》、《桜族の長老》を《撹乱する群れ》されてさらに《タルモゴイフ》。
相手が土地2で止まってるのが逆に強すぎてわろた。《稲妻》も飛んできて負け。
2:ワンマリ。《明日への探索》《遥か見》から入って動き良さそうに見えるけど、あーあ《ギタクシア派の調査》で見られちゃった「《召喚の罠》《エムラクール》《エムラクール》土地」のクソハンドw
せめて見られてなければ次に引いた《水蓮のコブラ》打ち消されワンチャンあったんだけどなー。
《デルバー》《タルモ》で負けてますね。ところで《裂け目の突破》引きませんね。
××
3回戦 グリクシス(Hanoi氏)
そういえばGPシンガポールって来週だったなとか思いながら。
1:先手「《明日への探索》《桜族の長老》《裂け目の突破》《エムラクール》《ヴァラクート》《樹木茂る山麓》《山》」、ここでようやく理想ハンドかいw
相手の《思考掃き》や《グルマグのアンコウ》は無視。相手エンド時《裂け目の突破》通って《エムラクール》出た。
2:「《桜族の長老》《強情なベイロス》《緑タイタン》《エムラクール》《召喚の罠》《神聖の力線》《樹木茂る山麓》」あーーーー・・・いやー・・・理想・・・でもないか罠の当たり2枚が手札にいるし、マリガンですか。
相手もワンマリだが《思考掃き》から2T《タシグル》ってさすがに強いね。サイズだけなら《タルモ》と同じだけど。
《明日への探索》《水蓮のコブラ》と出して、《桜族の長老》を《呪文嵌め》してくれたから《召喚の罠》・・・から《桜族の長老》。弱すぎるwwww
まあ相手土地止まってるし手札もうないけど《流転の護符》通ったからクリーチャー引けば出せる。
相手が土地4になって《殺戮遊戯》打ってきたけどそれに合わせて《召喚の罠》を素打ち!からの《強情なベイロス》。2回目ですよ!あまりにも弱すぎるでしょう!?
ただ序盤《コブラ》が《タシグル》と殴り合いしてたり、今の《ベイロス》によって相手ライフは8。《ヴァラクート》素引きした。
手札にとってた1枚とドロー《樹木茂る山麓》《血染めのぬかるみ》で勝ち。《流転の護符》とは。《召喚の罠》とは。
○○
4回戦 トリコトラフト
1:先手。「《桜族》《コブラ》《ベイロス》《ベイロス》《緑タイタン》《森》《山》」、うん、何か違うがいいでしょう。
相手1T《秘密を掘り下げる者》が即変身したので《桜族の長老》はただのブースト。《神々の憤怒》引いたけど先に《ベイロス》出していこう。
相手土地2で止まってるのに(変身時に見せた)《差し戻し》じゃなくて《流刑への道》なのね。土地が伸びるのはいいこと。
さらに《ベイロス》2号、1度は《差し戻し》されるも2度目通って《瞬唱の魔導士》からの《流刑への道》。
7マナか、《神々の憤怒》打ってまあ通る。からの《流転の護符》も通った。ていうかあのデッキカウンター薄いのか。
《トラフト》出てきたけどこちらも《裂け目の突破》引いたので《エムラクール》走って勝ち。
2:お互いダブマリ。「《ヴァラクート》《踏みならされる地》《桜族の長老》《裂け目の突破》《裂け目の突破》」
相手初動の《若き紅蓮術師》殴ってくるんですけど相打つ?・・・ないね?さすがに生け贄で土地伸ばすね。
続けて2号引いてきたのでまた《桜族の長老》。さっき《緑タイタン》引いたから次ターン裂け目から突破できる。
しかし相手も《紅蓮術師》《トラフト》といて《ギタクシア派の調査》で見られた。間に合うかどうか・・・タップインして《山》残しエンド。
・・・? それ・・・カウンターないってこと?《裂け目の突破》から《緑タイタン》、《ヴァラクート》2枚もってきて、速攻で攻撃して《山》2枚。3×3×2=18点
○○
5回戦 赤バーン (まーちゃん)
あー・・・またバーンや・・・つら。
1:後手。おわた。先手すら取れなかった。 手札「《神々の憤怒》《召喚の罠》土地5」。またこんなだよ、マリガン。
緑マナなし土地1か、でも《明日への探索》《遥か見》《ベイロス》で可能性あり得るな、キープ
冷静に考えて残り2枚が《エムラクール》とかトリマリに等しいやん、マリガンやん。土地も引かないし。
2:0ターン目《神聖の力線》。《山》1枚だけしか見せてないからさすがに割れないだろう。
他手札も「《明日への探索》《桜族の長老》《神々の憤怒》《エムラクール》土地2」。そうそう死なないので《裂け目の突破》引いたら勝ち。
3:「《明日への探索》《桜族の長老》《呪文滑り》《ベイロス》《裂け目の突破》《山》《山》」・・・あー・・・3ターン以内に10枚ある緑マナ引けばいけ・・・るかも。引けなかったら確実に死ぬ。《神聖の力線》の可能性もあるしマリガンなのか・・・? マリガンしとこ。
「《神々の憤怒》《緑タイタン》《緑タイタン》土地3」負けましたね、はい。ダブマリですね、でももういいです。
1戦目みたいに「《速槍》《速槍》《渋面の溶岩使い》」って動きなら勝てたかもしれないが、1ターン目《ゴブリンの先達》の後は毎ターン火力呪文で余裕の負け。
×○×
よし、15時過ぎた。いい頃合いだからドロップして帰ろう。
弱いというよりは、厳しいデッキだなと。ハンデスされなかったので結構好きなようにやってたけど、さすがにないな。
まあでも《ヴァラクート》誘発も滅殺6もできたからいいや。
もう一個ね、マナブーストして《歯と爪》から《ゼナゴス》《エムラクール》ひゃっはーってデッキが面白そうなんですよね。メイン《血染めの月》4だったり、緑単だったり、今日実際にトロンからそれやってる人いたみたい。
面白そうなんだけど・・・使うかは現状怪しい。その時の気分による。何もなければジャンドになる。
そんなところで。
さて今日使うデッキはこちら
4 桜族の長老このデッキ、makeshiftとかいうらしい。要は《裂け目の突破》で《エムラクール》かを走らせると強いってデッキなわけだが、《原始のタイタン》が走って素で《ヴァラクート》を誘発させに行ったりもする。
2 水蓮のコブラ
3 強情なベイロス
4 原始のタイタン
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
17
4 明日への探索
2 遥か見
3 神々の憤怒
4 裂け目の突破
4 召喚の罠
1 流転の護符
18
3 溶鉄の先鋒、ヴァラクート
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
4 踏みならされる地
8 山
2 森
4 神聖の力線
2 古えの遺恨
2 引き裂く榴弾
2 呪文滑り
2 塩撒き
2 墓掘りの檻
1 ワームとぐろエンジン
1,2枚《風景の変容》が入ってるのが普通っぽいが、これには入れてない。
このデッキの好きなところはメインから《召喚の罠》が4積まれてたこと。
もう今のスケープシフトは青無しで生きられないようなので使うに値しなかったのだがこれはなかなか。
・・・と、このデッキかなり自分好みではあるのだが、一人回ししてみた感じなんかすごく弱そうという感覚でほんとに大丈夫かこれ。
ドローもないし盤面に触らないし、マナだけ・重量級だけ引いたら何もできないしと気になる点ありありな、まさにやりたいことやってみたコンボデッキですね。
まあ1度使ってみたかったんだ。楽しそうだから。
参加者88名の7回戦。思ったより少なかったな、他にもいくつかPPTQあるとはいえ100人くらいは来ると思ったのだが。
1回戦 赤バーン
1:後手。《ゴブリンの先達》2点、《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》7点、《アタルカの命令》9点。
わーはやいはやい。あと2か、無理やな。
2:土地0《神聖の力線》キープ!!!
するかバカ。《明日への探索》から入り《ゴブリンの先達》がめくった《桜族の長老》経由《強情なベイロス》。
《稲妻》2発で落とされて《大歓楽の幻霊》と一緒に殴られる。
《ワームとぐろエンジン》あるけど土地1枚足りない。《遥か見》で土地6になるが《溶鉄の雨》で5に戻され、ドロー土地でないので負け。
××
2回戦 青赤緑
1:後手。「《神々の憤怒》《流転の護符》土地5」 そうだね、マリガンだね。
さっきの試合も「《神々の憤怒》《緑タイタン》《エムラクール》土地4」でまあマリガンだが許容範囲(というよりこれでマリガンしてると理想ハンド以外全マリガンになってしまう)キープだったがあれよりひどい。
相手《思考掃き》して《タルモゴイフ》、《桜族の長老》を《撹乱する群れ》されてさらに《タルモゴイフ》。
相手が土地2で止まってるのが逆に強すぎてわろた。《稲妻》も飛んできて負け。
2:ワンマリ。《明日への探索》《遥か見》から入って動き良さそうに見えるけど、あーあ《ギタクシア派の調査》で見られちゃった「《召喚の罠》《エムラクール》《エムラクール》土地」のクソハンドw
せめて見られてなければ次に引いた《水蓮のコブラ》打ち消されワンチャンあったんだけどなー。
《デルバー》《タルモ》で負けてますね。ところで《裂け目の突破》引きませんね。
××
3回戦 グリクシス(Hanoi氏)
そういえばGPシンガポールって来週だったなとか思いながら。
1:先手「《明日への探索》《桜族の長老》《裂け目の突破》《エムラクール》《ヴァラクート》《樹木茂る山麓》《山》」、ここでようやく理想ハンドかいw
相手の《思考掃き》や《グルマグのアンコウ》は無視。相手エンド時《裂け目の突破》通って《エムラクール》出た。
2:「《桜族の長老》《強情なベイロス》《緑タイタン》《エムラクール》《召喚の罠》《神聖の力線》《樹木茂る山麓》」あーーーー・・・いやー・・・理想・・・でもないか罠の当たり2枚が手札にいるし、マリガンですか。
相手もワンマリだが《思考掃き》から2T《タシグル》ってさすがに強いね。サイズだけなら《タルモ》と同じだけど。
《明日への探索》《水蓮のコブラ》と出して、《桜族の長老》を《呪文嵌め》してくれたから《召喚の罠》・・・から《桜族の長老》。弱すぎるwwww
まあ相手土地止まってるし手札もうないけど《流転の護符》通ったからクリーチャー引けば出せる。
相手が土地4になって《殺戮遊戯》打ってきたけどそれに合わせて《召喚の罠》を素打ち!からの《強情なベイロス》。2回目ですよ!あまりにも弱すぎるでしょう!?
ただ序盤《コブラ》が《タシグル》と殴り合いしてたり、今の《ベイロス》によって相手ライフは8。《ヴァラクート》素引きした。
手札にとってた1枚とドロー《樹木茂る山麓》《血染めのぬかるみ》で勝ち。《流転の護符》とは。《召喚の罠》とは。
○○
4回戦 トリコトラフト
1:先手。「《桜族》《コブラ》《ベイロス》《ベイロス》《緑タイタン》《森》《山》」、うん、何か違うがいいでしょう。
相手1T《秘密を掘り下げる者》が即変身したので《桜族の長老》はただのブースト。《神々の憤怒》引いたけど先に《ベイロス》出していこう。
相手土地2で止まってるのに(変身時に見せた)《差し戻し》じゃなくて《流刑への道》なのね。土地が伸びるのはいいこと。
さらに《ベイロス》2号、1度は《差し戻し》されるも2度目通って《瞬唱の魔導士》からの《流刑への道》。
7マナか、《神々の憤怒》打ってまあ通る。からの《流転の護符》も通った。ていうかあのデッキカウンター薄いのか。
《トラフト》出てきたけどこちらも《裂け目の突破》引いたので《エムラクール》走って勝ち。
2:お互いダブマリ。「《ヴァラクート》《踏みならされる地》《桜族の長老》《裂け目の突破》《裂け目の突破》」
相手初動の《若き紅蓮術師》殴ってくるんですけど相打つ?・・・ないね?さすがに生け贄で土地伸ばすね。
続けて2号引いてきたのでまた《桜族の長老》。さっき《緑タイタン》引いたから次ターン裂け目から突破できる。
しかし相手も《紅蓮術師》《トラフト》といて《ギタクシア派の調査》で見られた。間に合うかどうか・・・タップインして《山》残しエンド。
・・・? それ・・・カウンターないってこと?《裂け目の突破》から《緑タイタン》、《ヴァラクート》2枚もってきて、速攻で攻撃して《山》2枚。3×3×2=18点
○○
5回戦 赤バーン (まーちゃん)
あー・・・またバーンや・・・つら。
1:後手。おわた。先手すら取れなかった。 手札「《神々の憤怒》《召喚の罠》土地5」。またこんなだよ、マリガン。
緑マナなし土地1か、でも《明日への探索》《遥か見》《ベイロス》で可能性あり得るな、キープ
冷静に考えて残り2枚が《エムラクール》とかトリマリに等しいやん、マリガンやん。土地も引かないし。
2:0ターン目《神聖の力線》。《山》1枚だけしか見せてないからさすがに割れないだろう。
他手札も「《明日への探索》《桜族の長老》《神々の憤怒》《エムラクール》土地2」。そうそう死なないので《裂け目の突破》引いたら勝ち。
3:「《明日への探索》《桜族の長老》《呪文滑り》《ベイロス》《裂け目の突破》《山》《山》」・・・あー・・・3ターン以内に10枚ある緑マナ引けばいけ・・・るかも。引けなかったら確実に死ぬ。《神聖の力線》の可能性もあるしマリガンなのか・・・? マリガンしとこ。
「《神々の憤怒》《緑タイタン》《緑タイタン》土地3」負けましたね、はい。ダブマリですね、でももういいです。
1戦目みたいに「《速槍》《速槍》《渋面の溶岩使い》」って動きなら勝てたかもしれないが、1ターン目《ゴブリンの先達》の後は毎ターン火力呪文で余裕の負け。
×○×
よし、15時過ぎた。いい頃合いだからドロップして帰ろう。
弱いというよりは、厳しいデッキだなと。ハンデスされなかったので結構好きなようにやってたけど、さすがにないな。
まあでも《ヴァラクート》誘発も滅殺6もできたからいいや。
もう一個ね、マナブーストして《歯と爪》から《ゼナゴス》《エムラクール》ひゃっはーってデッキが面白そうなんですよね。メイン《血染めの月》4だったり、緑単だったり、今日実際にトロンからそれやってる人いたみたい。
面白そうなんだけど・・・使うかは現状怪しい。その時の気分による。何もなければジャンドになる。
そんなところで。