今日のGPTは板橋。川崎より多い95人のスイスドロー7回戦。

チェックパックはレアは微妙。《征服者の誓約》《溶岩の玉の罠》あたりか。
《忌まわしい最期》と《心臓刺しの蚊》が2枚いたのは良さそうだ。


構築パック
《未達への旅》《飛来する矢の罠》に《エメリアの天使》な白
除去2,3に《ニクシリス》な黒で白黒
···《失われた真実のスフィンクス》《恐血鬼》?(このソートすでに3回目)
色は青黒のほうが安定しそうだが、《ウマーラ》×2《長魚》よりも《天使》のほうが強いよな···。
とはいえ《スフィンクス》で《ニクシリス》を引きに行くのは大いに強い。
《ステップのオオヤマネコ》×2が活躍できそうかでチェンジを考えるか。

構築デッキ
《ステップのオオヤマネコ》×2
《グール·ドラズの吸血鬼》
《血の求道者》
《恐血鬼》
《コーの奉納者》
《コーの鉤の達人》
《巨大蠍》
《マラキールの門番》
《墓所の切り裂き魔》
《心臓刺しの蚊》
《ハグラのクロコダイル》
《エメリアの天使》foil
《堕ちたる者、オブ·ニクシリス》

《魂の階段の探検》
《精霊への挑戦》
《猛火の松明》

《未達への旅》
《忌まわしい最期》
《湿地での被災》
《飛来する矢の罠》
《噛み針の罠》


《平地》×6
《沼》×10
《カビーラの交差路》
《ピラニアの湿地》
色揃えは気合い

青はこんな感じ
《霊気の想像体》
《ウマーラの猛禽》×2
《石作りのピューマ》
《風乗りの長魚》
《麻痺の掌握》
《失われた真実のスフィンクス》
《浅瀬の海蛇》
まぁ···。


1回戦 青黒→白黒  ○○
1:1T《ヤマネコ》2T《求道者》のテンポビートだが4Tに土地が止まる。
 しかしまだ《クロコダイル》をバウンスされるくらいしか動かれてないので相手ライフは12
 相手に《ドレイク》《海蛇》が出て固いのを《門番》が1体除去、もう片方も《クロコダイル》と相討ち
 6枚目の土地を引いたので《ニクシリス》上陸、次ターン《精神ヘドロ》で手札0を経由してトップ《沼》、勝ち

相手が大量に入れ換えてる。色チェンジか。
前試合に《光輪狩り》を見た。《スフィンクス》で《サラカー》2枚捨ててたし黒抜きか。
2:相手が3T《求道者》に何故か反応、ヤバいもの持ってそう。
 《求道者》をバウンスされて《エメリアの天使》、納得。返しに《未達への旅》にでてもらう。
 《スフィンクス》も出されて飛行が止まらないこちらも《ニクシリス》。
 《乱動の精霊》でパクられる→《松明》で焼く→《鉤の達人》で《スフィンクス》寝る
 総攻撃してチャンプアタックの《鉤の達人》落ちる→《魂の階段》で回収→もう一回!、勝ち

相手の色チェンジは他に《忌まわしい最期》3枚あったかららしい。普通に強いデッキだな。


2回戦 赤黒 ×○○
1:ワンマリ、相手先手1T《吸血鬼》、俺1T《オオヤマネコ》
 2Tに《ゴブリンの先達》出されていきなり激しいダメージレースに
 さらに追加でまずい《コーの奉納者》キッカーなし。3マナ2/3かたい。
 《エメリアの天使》に即《業火の罠》されて盤面は動かない。
 相手に《ミノタウルス》も出てきた後《奉納者》が《忌まわしい最期》されて総攻撃
 ···あれ···2T《先達》でめくれた《飛来する矢の罠》見てる···よな···何もなく1:3交換
 が、しかし相手の《湿地での被災》は1:4交換! まぁきれいな盤面
 7枚目の土地を引けば《噛み針の罠》で勝てたのだが《墓所王》トークン止められず負け
2:ワンマリ、《業火の罠》打てない時に《ニクシリス》を6/6にし、《雨雲の翼》で飛んで勝ち
3:《雑種犬》と《奉納者》ににらみあわせて、殴る役は《恐血鬼》
 お互い土地を並べるだけで動かない。変な除去抱えてるか?。
 引いた《クロコダイル》を出したら相手は《松明投げ》、そこを《湿地での被災》して全滅させる。
 相手ライフ7、《恐血鬼》通して《噛み針の罠》、勝ち


3回戦  白青黒  ××
1:《沼》が1枚···《平地》だけ4枚引いて生物が3体腐った。ヤバい。
 《エメリアの天使》は出せるがほぼそれだけ、てか《真実スフィンクス》で止まった
 ···《スフィンクス》? 相手《沼》3《平地》1《カルニの宝石》から出てきただと?
 次ターン《征服者の誓約》、《カルニの宝石》が強すぎる。負け
2:《夜鷲》を倒せない上生物を引けない。《クロコダイル》は《取り消し》された。
 《津波》《スフィンクス》《血魔女》の3連。《蠍》や《忌まわしい最期》で倒しはするが、手札の《湿地での被災》がこっちを見ている。
 そしていまだに生き続ける《夜鷲》、負け
4回戦 緑青白  ○×○(ヤソオカショウタ氏)
さすがに今日も踏むか···
1:相手《交差路》を《空漁師》で使い回す。《忌まわしい最期》で倒して《恐血鬼》で殴る。
 相手が土地2ストップ、《求道者》を出してひたすら《恐血鬼》
 相手ライフ11まで行ったところで土地引いて《砕土》、さらに《不気味な発見》で《交差路》《空漁師》
 さらに4点ゲインされる。《未達への旅》してまだ《恐血鬼》は殴る
 数ターン後相手ライフ7、自分20だが相手に《魚》×2《海忍び》《海蛇》のヤバい状況。
 1発10点オーバーの攻撃、2回目を《噛み針の罠》で耐えて相手ライフ2《求道者》誘発3回くらい忘れてるのがアホすぎるorz
 ラストターン!ツモ《切り裂き魔》···
 《ヤマネコ》タップにスタック《精霊への挑戦》、スタックタップと《恐血鬼》タップで相手タップアウト
 《切り裂き魔》出して《松明》出して装備&起動で2点、勝ち。ナイス速攻!
2:···土地3キープからそのまま止まった。なす術なく負け
3:1T《ヤマネコ》を2T《雨雲の翼》で飛ばす!3T《恐血鬼》に4T《エメリアの天使》
 5Tセットランドできずも《蚊》、6T上陸して勝ち。ブン回した。

自分のラッキーと相手のミスもあったが勝ち
(5Tにセットランドしてると《鞭打ちの罠》を打たれていた)
(《アジサシ》に《原初の怒声》で4/3···では3/5の《ヤマネコ》を倒せない)


5回戦  青黒  ○×○
1:ワンマリ、《ハグラのクロコダイル》を《門番》キックにやられたので《エメリア天使》で鳥を呼ぶ。
 《忌まわしい最期》で死んだので1Tに置いた《魂の階段》で回収。さらに呼ぶ
 そのまま毎ターンセットランドして鳥が4体並んだところで勝ち
2:ワンマリ、土地が《平地》1と《沼》しかない。こっちは覚悟の上。
 黒に生物がいない。フルボッコに会う
3:先手、《オオヤマネコ》《吸血鬼》《エメリア》《ニクシリス》《忌まわしい》《平地》《ピラニアの湿地》···引け、引けば勝つる!
 初ツモ《噛み針の罠》以降土地しか引かず超ぶんまわり勝ち
(勝ったのは4枚目の土地を引いた《ニクシリス》の出た6T目、なおこの後5枚土地ツモ)


6回戦
開始アナウンス後にデッキチェック。実は4回戦でも言われたが相手がすでにキープ済で遅かったためそのまま続けた。
ちゃんとサイド直しはチェックしてる、問題ない。むしろ気になるのは色チェンジ用に一部のカードがあらかじめスリーブに入ってることかな。

何事もなく開始。だが試合がレポも何もあったもんじゃない
(注:3戦目で折れただけで1,2戦目は普通に戦ってる)
6回戦 緑黒赤 ○××
1:普通に展開して勝ち
2:普通に展開されて負け
3:お互い土地をセットしてゴーというだけのゲーム
 たまに引く生物は《ヤマネコ》や《吸血鬼》
 相手はついに《求道者》に《マグマの裂け目》を打つような1点の殴り方
 15ターンほどしてようやく盤面に変化が
 相手の《光輪狩り》を《未達への旅》、《秘宝の破壊》で破壊される
 手札が4になり相手の《精神ヘドロ》、土地4枚捨てる俺
 墓地に4マナ以上いない件、土地すでに10枚は並んでる件、どうしろと。


折れた。2敗にチャンスがないとかじゃなくて折れた。


7回戦 青黒緑 ○×○
1:相手の動きは緩めだが《識者》で《恐血鬼》捨ては強いな。
 《ヤマネコ》や《恐血鬼》で相手ライフ10点を削るには···あと3点足りない。《ニクシリス》なら勝ち
 ···あ、ほんとに《ニクシリス》。
2:ダブマリ、相手1T《カニ》···終わった
 と思ったが《恐血鬼》が2回目に落ち、ツモダブル《沼》で復活
 ···《土を踏みつけるもの》···負けた。
3:土地2《ヤマネコ》《雨雲》《サソリ》《切り裂き魔》《未達》···キープ
 1T《ヤマネコ》2T《雨雲》3T《サソリ》4T《切り裂き魔》を、止まらず連打
 ライフ8の相手が《カニ》が1発で《恐血鬼》を落とす
 さらに土地ツモは止まらず《血魔女》すら無視しての殴りきり

このぶんまわりを6回戦で···いや、5-2なんだ、文句は言うまい。  悔しいけど。

惜しくもオポ差で16位。  全然惜しくない。てか5-1-1が1人落ちてるし。


GPT2回で10-4、上出来だがあと一歩···まだあと一歩足りないんだな。
···次回こそは。



今日の感動:最終戦の相手デッキ、《砕土》×2《カルニの宝石》×2、《開拓地の先達》《カルニの心臓の探検》で
《血魔女》《土を踏みつけるもの》《伝説のタコ》《世界を鎮めるもの》が出る

アラーラでもそんなデッキなかったぞ···かっけぇ···
今日は川崎でGPT北九州。
昨日朝、仕事のために家を出てから何故かまだ家に帰ってないがたいした問題ではない。
というか仕事に行く前に今日の分まで用意してあるくらい予定通り。
(主に電車の中で)数度の精神的な戦いを経て無事会場に到着。

さぁ、初のデッキチェック付きのゼンディカーシールド。大変楽しみである。
···宅配便の関係で少し遅れて開始。参加者77人の7回戦。
チェックパックはテーブルで回すんじゃなく袋に入れてシャッフルするようだ。なんかとても久々な気がする。

チェックパックはフェッチ2枚に《審判の日》《硬鎧の群れ》。うん、レアはいいね。
肝心の白いカードは土地の枚数と同じなあたりは気になったけど。

構築パック
···土地に《霧深い雨林》···あぁコブラソートか。
リミテッド的には《失われた真実のスフィンクス》《ヘルカイトの突撃者》···よし。
白タッチはあり得るが《尖塔の連射》や《溶鉄の荒廃者》のためにやめておこう。
《クラーケンの幼子》
《破滅的なミノタウルス》
《溶鉄の荒廃者》
《ゴブリンの廃墟飛ばし》
《ゴーマゾア》

《髑髏砕きの巨人》
《刃牙の猪》
《風乗りの長魚》×2
《マーフォークの海忍び》
《失われた真実のスフィンクス》
《ヘルカイトの突撃者》


《冒険者の装具》
《噴出の稲妻》×2
《アイオーの廃墟の探検》
《マグマの裂け目》×2
《麻痺の掌握》×2
《カルニの宝石》
《尖塔の連射》

《山》×9
《島》×7
《飛翔する海崖》
《霧深い雨林》
1,2マナ何もねえ····入れてないんじゃなくてそもそもプールにない。
《ヤマネコ》や《ムカデ》の白赤テンポは厳しそう。完全に《クラーケンの幼子》任せ
黒なら《裂断者》×2、《呪詛術士》×2がいるんだが、あとは《巨大蠍》だけだし···
除去はかなり豊富だから後半になればってデッキ。

···弱くはないが···怪しいな


1回戦 白赤 ○○
1:いきなり相手《エメリア》セットだが単色じゃないようだ。あれ動くのか?
 《長魚》を《尖塔の連射》(3点)されておかわりもう1体
 《鉤の達人》で少し粘られるも相手に特に動きがない。
 《長魚》に《装具》をつけて上陸、《巨人》と共に攻撃で10点。《尖塔の連射》で本体、勝ち
2:相手初動《コーの地図作り》、その遅さなら戦いやすくていい。
 とはいえこちらも初動は《装具》《長魚》、《装具》は《破砕》されるがフェッチ起動で《魚》が一気に削る。
 相手の飛行をどけて上陸アタック。《噴出の稲妻》キッカー本体で勝ち


2回戦 白青緑  ×○×
1:ワンマリ《溶鉄の荒廃者》キープ。
 相手《地図作り》からコモンの《ベイロス》、ここまではよかった。
 次ターン《征服者の誓約》&《輝刃の探索》 なん···え···あれ強くね?負け
2:ワンマリ、《長魚》と《刃牙》出して毎ターンセットランドするだけの簡単なお仕事です。
3:ワンマリ、っていやマリガンしすぎだろ。
 《アジサシ》はともかく《林鹿》も《海忍び》もアウトー。《ベイロス》まで出てきた。
 《マグマ》や《麻痺》させて《巨人》《ミノタウルス》で殴るとダブル《落とし穴》、死んどる
 《征服者の誓約》を《呪文貫き》する抵抗を最後に負け。

3回戦 青黒 ×○○
1:土地1《宝石》キープとかないわ。ワンマリ
 そして土地がなくて死ぬ。わかりやすい
2:さすがに土地7とかないわwwワンマリ
 相手の《サラカー》に削られ《想像体》がでて現ライフ11、《ゴーマゾア》がいるから《ヘルカイト》も出すだけエンド
 《スフィンクス》キッカー込みで除去を2枚以上引き、次ライフ最悪1残しから頑張るしかない
 《麻痺》&《噴出の稲妻》&前からあった《マグマの裂け目》大放出。耐えた!
 そして《ヘルカイト》&《ゴーマゾア》vs《ジュワー島》&《ゴーマゾア》でにらみあう。《ピラニアの湿地》ですら死ぬ
 気が付くと《溶鉄の荒廃者》&《装具》がヤバいサイズになりついに相手《ゴーマゾア》を起動
 これで《ヘルカイト》《ジュワー島》他数体が一気に戦闘で死に、場には自分《ゴーマゾア》《幼子》、相手《ピューマ》のみ。
 《幼子》に《装具》つけて3回殴って勝ち なんてこった。

今度は後手、2T《サラカー》で詰みはしたくない。残り時間7分から赤黒チェンジ
3:相手ワンマリ、《山》×3《沼》《マグマ》×2《呪詛術士》キープ
 ファーストドロー《沼》から《呪詛術士》ビート!相手の《アジサシ》にまで《マグマの裂け目》して12点削る
 相手は青メインだが《沼》だらけで動けないらしい。《ヘルカイト》も突撃して勝ち

勝利と同時に時間終了。危なかった。

4回戦 青緑タッチ白? ×○○
?がついてるのは隠れ家2枚あったが最後まで白を見なかったため。
1:相手《生き残り》&《ウマーラ》からテンポビート。
 《刃牙》《装具》&《魚》でダメージレースは勝っ···《林鹿》×2はあかん!レースにならない! 負け
2:赤黒にチェンジ。さっきと違い最初からスリーブに入れといた。(正確には入れっぱなし)
 2T《サラカー》に《刃牙》も出して威嚇最強ビート。
 《刃牙》はすぐに《麻痺》したが《サラカー》《巨人》《求道者》が相手をじわじわ削る。 相手の守備も固かったが最後は上陸&《ヘルカイト》速攻で勝ち。
3:1T《裂断者》、2T《サラカー》、3T《ミノタウルス》、4T《巨人》。
 相手の動きが緩く《稲妻》《尖塔》も構えてるいい回り。
 ラスト《林鹿》で粘られかけるが《サラカー》上陸に《吸血鬼の一噛み》&《噴出の稲妻》で7点叩きこんで勝ち


あ···れ···赤黒の方が回りがいい···?
場面にもよるとはいえこっちメインでもよかったのかな。


5回戦 赤緑タッチ黒? ○○(シミチン氏)
あ、ついに知ってる名前踏んだ。

1:お互い即ワンマリ。自分先手で土地3《装具》《稲妻》《スフィンクス》
 相手《生き残り》を即焼きした後《リバーボア》に走られ始める
 さらに《先達》《狂戦士》を出され、いきなり余裕がない。5T手札2枚《スフィンクス》で《ヘルカイト》と《山》
 《ヘルカイト》突撃して相手12、そして相手からも《ヘルカイト》 なん···だと···
 土地出して《ヘルカイト》だけ上陸アタック、相手5。《クラーケン》出してハンド0。
 相手7マナ目置けず5マナ立たせて《リバーボア》殴ってターンエンド。
 ····考えた結果(2枚以上使わない限り)倒せる···はず。追加戦闘フェイズ得て《スフィンクス》が2回通って勝ち
2:相手ワンマリ俺トリマリ。マリガンするたびに土地が減る
 《山》《ヘルカイト》《稲妻》《マグマ》でやむなくキープ
 俺土地3、相手土地2からドローゴーゲームスタート
 先に土地と《カルニの宝石》で6マナ到達《ヘルカイト》特攻
 次も土地で追加戦闘、相手ドローを見た後投了。
えーと···《ヘルカイト》ゲー···?

6回戦 赤黒  ××
1:1T《裂断者》2T《ムカデ》は激しく死ねる。一応《ゴーマゾア》で止め····《近道抜け》でブロック不能だと···
 やべ、すでにライフ10とか。《ヘルカイト》出して壁にせざるを···やべ、《ニクシリス》出た。終わったww
2:土地なし即マリガン、相手の《ムカデ》《クロコダイル》とか通すと一瞬でライフ10なんだが。
 《刃牙》《長魚》が《湿地での被災》で消えた。死んどるww
 《マグマ》やら《未達》やら《落とし穴》で消耗戦になったが俺手札0の相手4はどうなの。
 《松明投げ》キッカー込み、対象が《松明投げ》しかいなくて自爆とかされたけど負け。
 《ヘルカイト》が《蚊》に殺された時点で色々折れた。


4-2は···もうワンチャンもないと思うんだが···まぁ、あと1戦ならやっていこうか。


7回戦 黒緑タッチ赤 ○○
1:6Tの《ヘルカイト》が3回くらい突撃した。
2:《呪詛術士》《荒廃者》固い。から《刃牙》《ぼろ布まとい》が止められないビート。

···思ってた以上にあっさり終わった。
2回戦と6回戦負けの5-2。
12位、ていうか1点足りてないからオポ差もなにもないww
6-1(1)、5-0-2(2)、5-1-1(5)で9位から5-2と。とてもわかりやすいボーダーライン。



ふぅ···電車内で(立ったまま)寝てたとはいえ徹夜明けの7回戦はさすがに疲労限界。
決勝ドラフトのピック見ながら(やはり立ったまま)寝落ちかけるとか危険すぎる

さ、明日は五竜杯。今日こそはしっかり寝よう。

デッキ
1-1《ゴブリンの奇襲隊》
1-1《ゴブリンの先達》
2-1《板金鎧の土百足》
2-1《ゴブリンの近道抜け》
2 《面晶体集め》
3-1《松明投げ》
3-2《破滅的なミノタウルス》
4-1《刃牙の猪》
4-2《髑髏砕きの巨人》
5-1《タクタクの唸り屋》foil
6-2《ムラーサの紅蓮術士》

1-1《噴出の稲妻》×2
1《探検の地図》
1《探検者の望遠鏡》
1-1《純なる炎の探索》
1《信頼おける山刀》
2-1《ゼクター祭殿の探検》(上陸-quest 3つと生贄で7/1エレメンタル)
3-1《殺戮の叫び》×2
4-1《業火の罠》
5-1《尖塔の連射》

《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》(タップイン 山5つ以上で山出したら対象に3点)
《山》×17
·····

····赤 単

枚数足りたし《ヴァラクート》(とサーチ用の《地図》)あるし···一番面白い。
プレリだからこそ。逆にこれなら負けても後悔しない。



1回戦 緑赤黒 ×○○
1:《土百足》《望遠鏡》で高速10点叩きこむも、相手の《生き残り》が
 先制攻撃同盟→ダメージ同盟→ディスカード同盟とヤバいことになって負け
2:《猪牙》を出す。相手の赤いのは除去する。勝つ
 なぜかほぼ完封
3:《土百足》に《山刀》つけてハイパー先制攻撃。
 相手ライフ8までいったところからお互い消耗戦に
 1度《タクタク》が殴ったあとギリギリでキッカー+1/+0速攻でジャスト5点入って勝ち

2回戦 黒緑 ×○○
1:相手1ターン目に2/2吸血鬼。とんど動けないままライフ10
 あとは軽く除去&展開で負け
2:《ミノタウルス》1発、速攻で2点、とじわじわ削り《尖塔の連射》5点、危なかった。
 微妙に噛み合ってないのよねこの2枚
3:1ターン目《ゴブリンの先達》が2ターン目《望遠鏡》をつけて殴る殴る
 攻撃するたびお互いライブラリー確認だ。
 そいつが12点与えて《尖塔の連射》が8点 バカな


ここでデッキチェック。仕方ないね。シールドで赤単の時点で怪しいわww
もちろん何事もあるはずなく。

3回戦 青黒 ○×○
1:1《純なる炎の探索》
 2《土百足》
 3《望遠鏡》つけて攻撃、5点 quest1
 4上陸して攻撃、3点、quest2
 5上陸なしで《奇襲隊》と2体攻撃、4点、quest4
 6quest発動!2体攻撃を《鞭打ち》された後に《尖塔の連射》5×2点! バカな
2:1ターン目《クラーケン》に2ターン目《松明》、《土百足》《望遠鏡》死んだーーー!!!
 そして初動が《タクタク》になった俺は隙だらけだった。
3:1T《先達》は2枚相手に土地を与えて-2/-2死亡
 《面晶体》《奇襲隊》で地味に削るが12で止まった。しかも前者《麻痺》した。
 相手が《地図》から《隠れ家》サーチの返しに《基本でない土地渡り装備》
 相手は《海蛇》《アジサシ》《長魚》ともう手札0の全展開、2ターンで俺死亡···を6マナ3/2の同盟者が攻撃して《殺戮の叫び》! ×2で1手差で勝ち


まさかの赤単3連勝
4回戦は相手がIDを申し出たので受けて5パックゲット。
これでガチるには胃が痛いし、何よりお互いドラフトがしたいようだし。


···え、《ヴァラクート》? 引いてないよww 地図もなww

さて、次はドラフト
下家にイヤナガ氏、対面(1回戦相手)に白物氏でのドラフトIポッド


初手《ニクシリス》 レア取りっていうか最強クラスのピック
以後《売剣者》《サラカー》《裂断者》と黒中心ピック
《林壊しのベイロス》foilや《輝刃の探索》流したから下緑になればやりやすい。
6手目《未達への旅》···だと···
《堕ちたるもの、オブ・ニクシリス》
《ニマーナの売剣者》
《サラカーの匪族》
《吸血鬼の裂断者》
《赤黒隠れ家》
《未達への旅》
《霊気の想像体》
《マキンディの盾の仲間》
《地鳴りの揺るぎ》
《不気味な発見》
《愚鈍な虚身》
《ピラニアの湿地》
15手目《ピラニアの湿地》


ラスト4枚くらいで基本土地なくなってたww
2パック目初手《マラキールの血魔女》 レア取りじゃないよ、噛み合ったんだよ。吸血鬼まだ1体だけど
2手目《光輝王の昇天》···白黒ですね。間違いない。
さらに罠がどんどん流れてくるので下に白はいないようだ。
《マラキールの血魔女》
《光輝王の昇天》
《飛来する矢の罠》
《墓所王の探索》
《落とし穴の罠》
《落とし穴の罠》
《石造りのピューマ》
《巨大蠍》
《噛み針の罠》
《コーの地図作り》
以下略



3パック目初手、《湿地での被災》
2手目《忌まわしい最期》で5手目にも《忌まわしい最期》。何!?黒いないのか?
5手目には他に《血の饗宴》や《噛み針の罠》もあったが流さざるを得ない。
まぁ《血の饗宴》は13手目に帰ってきたけど(俺も使わないけど)
《湿地での被災》
《忌まわしい最期》
《血の求道者》
《吸血鬼の呪詛術士》
《忌まわしい最期》
《サラカーの匪族》
《ニマーナの売剣者》
《墓所王の探索》
《先駆者の長靴》
《探検者の地図》
以下略



白黒のつもりだったが白そんなに必要ないな。《未達》と罠だけ使えればいいか。

《吸血鬼の裂断者》
《サラカーの匪族》×2
《血の求道者》
《吸血鬼の呪詛術士》
《愚鈍な虚身》
《巨大蠍》
《ピューマ》
《ニマーナの売剣者》×2
《ニクシリス》
《マラキールの血魔女》

《墓所王の探索》×2
《探検者の地図》
《湿地での被災》
《不気味な発見》
《未達への旅》
《落とし穴の罠》×2
《忌まわしい最期》×2
《噛み針の罠》

《平地》×3
《沼》×12
《ピラニアの湿地》×2
吸血鬼が4体しかいないから《血の饗宴は》使わない。《光輝王》も抜いて、白タッチの黒濃いデッキにするか。


1回戦 赤緑 ○○(白い生き物氏)
1:いいか。フルボッコに見えても《ニクシリス》を出して土地を3回くらい置くと相手が畳むんだ。
2:いいか。《墓所王の探索》を張ってから《湿地での被災》で全滅させると相手が畳むんだ。
ヒドス


2回戦 青黒  ×○○(黒海老・・・海老と新月氏)

1:1T《裂断者》でスライ的に殴り、相手ライフ12のところで《ニクシリス》降臨!
 が、2回ほどセットしたところで《鞭打ちの罠》にあう。
 青マナはたってるが出さざるを得な···カウンターされて2/2登場。
 そもそも《グール·ドラズの死霊》が止まってなくて負け。

ここで(正確には2戦目の途中で)《ニクシリス》はドレインじゃないという事実発覚。
(言い訳だけど1回戦は相手手札0でライフもあったから···負けてはいないはず) 白者さんごめん。

2:序盤いい感じで殴ってたが0/4や飛行が固い固い。
や《ぼろ布まとい》に渡られるのは勘弁。
 もうだめかと思った《巨大蠍》出して《平地》《沼》残しのターンエンド
 相手《ぼろ布まとい》に《望遠鏡》つけて攻撃→《隠れ家》めくれ1点ゲイン。 ···!! 白で《落とし穴の罠》、黒で《噛み針の罠》を打ちます
 まさにトラップカード。これでライフが12になり(忘れてたけど)相手の《裂断者》が再び誘発するように。
 《取り消し》知らない、《ニクシリス》が通る。土地は持ってなかったがその後2枚ツモって勝ち
3:自分《サラカー》×2、相手《速攻持ちレイス》
 だがさすがに前試合で2枚見せた《落とし穴》を警戒されて殴ってこない。
 《光輝王の昇天》を出して攻撃を余儀なくさせる。
 (なんでか忘れたが)防御できない状態になった状態に相手フルパンアタックで10点食らうが、代わりに《湿地での被災》で相手全滅
 あとは相手さらにマナフラッドの中殴りきって(というか天使起動可になって)勝ち


ドラフト募集時、1·2に(HNを思い出したのは帰宅中だけど)海老と新月氏、イヤナガ氏だけ書かれていたL卓
誰がそうかわからないけど2人とも名前を知ってる···ということは強い···(この理屈はおかしくない)
そして成立後に白物氏が同卓に入り「1回戦で会おうぜ」とか言ってたら···
マジで全員踏むんだもんなぁ。どういうことなの。
3回戦 青緑(イヤナガ氏)
勝ち上がられてたー。色もまぁ流れ通りか。
IDせずガチ。弱いデッキでもないし、なにより相手に申し込まれないならば。
1:2ターン目《サラカー》、相手は青緑で威嚇が効くので···3ターン目《地図》だけ出してエンド。
 まさか「事故ってるふり」があり得る環境がくるとは···次ターン起動、《湿地》とあわせて3点
 以降毎ターンセットしつつ《忌まわしい最期》&《ニクシリス》2回で勝ち
2:1T《裂断者》2T《求道者》、相手は《アジサシ》で殴り合い
 気付くとライフ9で相手は11。あと1点削らないと自分の《裂断者》に殺される
 が、削れないどころか《アジサシ》を《未達》しないといけない状態。
 地上の民は《落とし穴》(or《矢の罠》)警戒で殴ってこないし。まだ見せてないはずなんだけど。
 2/5《ドレイク》を《忌まわしい最期》できて相手ライフ9。ライフ1でギリギリ耐える。
 数ターン後、決め手「《林鹿》出してランドセット、2点ゲイン」ライフ11···バカな···
3:1Tから《裂断者》《呪詛術士》、あえて1ターン止めてから《サラカー》。相手の生物は《蜘蛛》だけ、威嚇で避ければ殴れる。
 自分生物《裂断者》《呪詛術士》《サラカー》《売剣》 相手《2/5ドレイク》《出家蜘蛛》
 相手ライフは8のフルタップ、セットランドして殴れば4か5点入る。《呪詛術士》と《裂断者》ブロックで5点
 土地はないが《ニクシリス》でリーチ。バウンス+カウンターでもできなければ土地ツモで勝ち···次ターン《沼》、終了。

3-0!!! 4パック(の引換券)ゲット!
《マラキール》は結局1点も吸わなかったけど代わりに《ニクシリス》が本気出してた。
お前やっぱりおかしいよ。ドレインじゃなくてもマジ強いよ。

そんなわけで今回のプレリリース最終成績

板橋午前 ×○○○ 3-1
板橋午後 ×○○× 2-2
川崎B  ×○×‐ 1-2
川崎L  ○○○△ 3-0-1
ドラフト ○○○  3-0

総合12-5-1 13パック+4パック引換券獲得
自分のプレリ史上最高成績じゃないか?

今後も(特に北九州で)この調子を保てればいいんだが···。

先生!Lに登録したのに席16人が埋まってます!

はい、1人M卓でした。
そんなハプニングから始まった4回目のシールド


1-1《陽の泉の探検》
1-1《コーの決闘者》(装備していると二段攻撃)
2-1《崖を縫う者》
2-1《オンドゥの僧侶》
2-2《カザンドゥの刃の達人》
3-1《コーの鉤の達人》
3-1《命拾い》
3-1《勇敢な防御》
3-1《コーの奉納者》
3-1《落とし穴の罠》
4-1《コーの地図作り》
4-3《柱平原の雄牛》×3(2/4)
4-2《風をまとう突撃》


1-1《突風の統率者》
1-1《クラーケンの幼子》
2-1《広がりゆく海》
2-1《アイオーの廃墟の探検》×2
2-1《嵐のフクロウ》
2-1《天空のアジサシ》
3-1《麻痺の掌握》×2
3-1《大魔導師の昇天》
4-1《風乗りの長魚》
4-1《無気力の罠》
4-1《マーフォークの海忍び》(島渡り (2)(青):非飛行生物をタップ)
5-1《空の遺跡のドレイク》
5-2《失われた真実のスフィンクス》
6-1《浅瀬の海蛇》


1-1《ぬかるみの荒廃》×2
1-1《グール·ドラズの吸血鬼》×2
1-1《見栄え損ない》(瞬間 -2/-2)
2-1《不気味な発見》
2-2《吸血鬼の呪詛術士》
2-2《恐血鬼》
3-2《吸血鬼の夜鷲》
3-3《サディストの聖餐》(巫術 3枚探して追放 kick(7)-15枚追放)
4-1《ニマーナの売剣》
4-2《貪欲な罠》
5-1《冒涜された地》
5-1《精神ヘドロ》



1-1《ゴブリンの奇襲隊》
1-1《噴出の稲妻》×2
1-1《ゴブリンの先達》
1-1《純なる炎の探索》

2-1《板金鎧の土百足》
2-1《ゴブリンの近道抜け》
2-1《ゼクター祭殿の探検》(上陸-quest 3つと生贄で7/1エレメンタル)
3-1《松明投げ》
3-1《殺戮の叫び》×2
3-2《破滅的なミノタウルス》
4-1《刃牙の猪》
4-1《業火の罠》
4-2《髑髏砕きの巨人》
5-1《タクタクの唸り屋》foil
5-1《尖塔の連射》
6-2《ムラーサの紅蓮術士》


1-1《巨森の蔦》×2
1-1《鎌虎》
2-1《絡め汁》
2-1《輝刃の探索》
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》
3-1《砕土》
3-1《タジュールの射手》
4-1《大木口の幼生》
4-1《ジョラーガの吟遊詩人》
5-1《領地のベイロス》


1《冒険者の装具》
1《探検の地図》
1《探検者の望遠鏡》
1《信頼おける山刀》
2 《面晶体集め》
2《先駆者の長靴》
2《殺戮の祭壇》
4《カルニの宝石》


《セジーリの隠れ家》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》(タップイン 山5つ以上で山出したら対象に3点)
さて、コモン土地0。どの色も悪くないが····


そして今までまさかと思っていた構築をした自分。

川崎は1·2回戦勝ちで1パック、3·4回戦は何もなくて最終成績で賞品が配られる。
4-0で8、3-1-1で5、3-1で2、2-1-1で1。 毎回1回戦負けてるから今回は勝ちたい。
···あ、昨日も1回戦は両方負けだった。

構築デッキ
2-1《オラン=リーフの生き残り》
2-1《霊気の想像体》(ブロックされない kick(1)(青)-+1/+1c2つ)
3-1《放牧の林鹿》
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》
4-1《風乗りの長魚》×2
4-1《カビのシャンブラー》×2(kick(1)(緑)-非土地破壊)
4-2《生きている津波》(飛行 アップキープに土地戻す)
5-1《ゼンディカーの彼方導き》
5-1《領地のベイロス》
5-1《空の遺跡のドレイク》
6-1《浅瀬の海蛇》

1《猛火の松明》
1《血の長の刃》(生物が墓地にいったとき、装備生物に+1/+1c 吸血鬼なら2つ)
1-1《原初の怒声》(瞬間 森の分+1/+1修正)
2-1《アイオーの廃墟の探検》(上陸-quest 3つと生け贄で2ドロー)
3-1《野蛮な影法師》
《ぐらつく峰》
《飛翔する海崖》(タップイン 対象飛行 青)
《カザンドゥの隠れ家》(赤緑)
《森》×8
《島》×8


1回戦 白青 ××
1:ワンマリガン土地2終了
 相手に《生きている津波》が出たところで投了
2:相手に2ターン目《空漁師》が出るが《空魚》を毎ターン上陸させて殴る殴る。
 が、相手ライフ6のところで《審判の日》 ナ、ナンダッテー
 次ターンからも《生きている津波》や《ゼンディカーの彼方導き》を出すが《鞭打ちの罠》《落とし穴の罠》《5点振り分けの罠》とハイパー罠パレードされて全滅負け

彼もまた《捕食者》《組合鉤》《マゴーシ》な人でしたw
ってまた1回戦負けだよ!
あれか、やはり土地18にしないから罰が····


2回戦 青緑  ○×○
1:相手の《バジリスク》《冒険者の装具》《野蛮な影法師》 「上陸せず、再生マナなく(森1つ)、こっちに3/3がいるが」殴ってきた。
 げ··《原初の怒声》しかないんだが···ブロッ···ク? 「はい、相討ちですね」 ···!?
 その後《生きている津波》ビート開始。土地は伸びないが《罰する火》や《取り消し》を構えて殴る
 5/6ワーム&《巨森の蔦》にを危うくかわして勝ち
2:ワンマリガン土地2···ってま た か
 相手は2連《生き残り》で5点ビート。乙ww
3:1T《鎌虎》vs2T《生き残り》、多分相手が先手なら強かったと思う
 《長魚》に《麻痺の掌握》されたので《彼方導き》で森渡り。相手これを除去れず勝ち。




3回戦  白黒タッチ緑  ○××
1:相手に《装具》《望遠鏡》のいいシナジーがあるが装備しているのが1/1、土地を置かないと殴ってこない
 《彼方導き》《領地のベイロス》と出して森渡り&《飛翔する海崖》の飛行で勝ち
2:相手に《装具》《望遠鏡》のいいシナジーがあるが以下略
 が、しかし!《エメリアの天使》が光っとる!土地置いたら鳥が出る!
 鳥は出るでかくなる、あの吸血鬼は威嚇持つ。負け
3:土地が詰まりぎみな中《光輝王の昇天》···なぬ?
 土地を3枚引けば《カビのシャンブラー》で割れるが···《ソリン·マルコフ》···なぬ??
 前ターンに出した《生きている津波》で《ソリン》殴って《カビのシャンブラー》で《昇天》を割る!
 ···逆だーーー!!!
 《ソリン》破壊してプレイヤー4点だろjk、このミスにより次ターン3/2威嚇の吸血鬼にやられる。
 間違えてなければまだ生きているため次ツモの《猛火の松明》で倒せたんだが···痛恨の一撃。

2敗したのでドロップ。要反省

···そういえばさっきの状態(《ソリン》と《昇天》のジレンマ)昨日ジャッジが言ってたな···
この2枚もソートなんだな···。

まったり朝飯食ってたらカジュアルA埋まってた。ナンテコッタイ/(^o^)\
開始時間が十数分違うだけだからいいんだけど(あ、人数が少し違うな)

板橋ではプレリプロモは英語だった。川崎は選べるらしいので日英2づつにしていこう。


さて、今回のカードプール
1-1《盾の仲間の祝福》×2
1-1《陽の泉の探検》(上陸-quest 3つと生け贄で8点ゲイン)
1-1《聖なる秘宝の探索》(生物呪文でquest 5つと生け贄で装備品探してつける)
2-1《崖を縫う者》
2-1《未達への旅》
2-2《カザンドゥの刃の達人》(先制攻撃 警戒 同盟-+1/+1c)
2-2《コーの飛空士》(飛行 kick(1)(白)-対象飛行)
2-1《光輝王の昇天》(相手ターンにライフ減少なしでquest 4つ以上で(1)(白):4/4飛行の天使)
3-1《マキンディの盾の仲間》
3-1《コーの奉納者》
5-2《土地縛りの儀式》


1-1《クラーケンの幼子》
1-1《突風の統率者》
2-1《アイオーの廃墟の探検》(上陸-quest 3つと生け贄で2ドロー)
2-1《霊気の想像体》(ブロックされない kick(1)(青)-+1/+1c2つ)
2-1《罠師の引き込み》(瞬間 罠探して手札に)
3-2《取り消し》×2
3-1《無謀な識者》
3-1《大魔導士の昇天》(ターン中2ドローでquest 6つ以上で引く代わりに探す)
4-1《風乗りの長魚》×2
4-1《無気力の罠》
4-2《生きている津波》(飛行 アップキープに土地戻す)
5-1《空の遺跡のドレイク》
6-1《浅瀬の海蛇》


1-1《ぬかるみの荒廃》
1-1《吸血鬼の裂断者》(相手ライフ10以下でないとアップキープに自分1点ルーズ)
2-1《サラカーの匪族》
2-1《不気味な発見》
2-1《血の饗宴》(巫術 吸血鬼2体以上必要 生物破壊4点ゲイン)
2-2《マラキールの門番》(kick(黒)-《残酷な布告》)
4-1《ハグラのクロコダイル》×3
4-2《墓所の切り裂き魔》
4-2《グール·ドラズの死霊》(飛行 相手に戦闘ダメージで1捨て 相手手札0で+3/+3)
5-1《沼のぼろ布まとい》×2
5-1《冒涜された地》
5-1《ハグラの悪魔信者》(同盟-同盟者分ルーズ)


1-1《ゴブリンの奇襲隊》
2-1《高地の狂戦士》
2-1《ゴブリンの戦化粧》
2-1《罰する火》(2点 相手ライフゲイン時(赤)で回収)
2-2《巣穴の煽動者》(二段攻撃 相手に戦闘ダメージでゴブリン出す)
3-1《殺戮の叫び》×2
3-1《マグマの裂け目》
3-1《溶鉄の荒廃者》
4-1《破砕》
4-2《髑髏砕きの巨人》(4/3)
5-1《タクタクの唸り屋》
5-1《尖塔の連射》
5-2《噴火滑り》(上陸-飛行)


1-1《鎌虎》
1-1《原初の怒声》(瞬間 森の分+1/+1修正)
2-1《オラン=リーフの生き残り》
2-1《絡め汁》
3-1《放牧の林鹿》
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》
3-1《緑織りのドルイド》
3-1《野蛮な影法師》
4-1《獣狩り》
4-1《カビのシャンブラー》×2(kick(1)(緑)-非土地破壊)
5-1《ゼンディカーの彼方導き》
5-1《領地のベイロス》
6-2《コブラの罠》(相手から非土地破壊されたら罠(緑) 蛇4体)


0《蜘蛛糸の網》
1《猛火の松明》
1《血の長の刃》(生物が墓地にいったとき、装備生物に+1/+1c 吸血鬼なら2つ)
2《殺戮の祭壇》
4《カルニの宝石》


《ピラニアの湿地》
《ぐらつく峰》
《カビーラの交差路》
《飛翔する海崖》(タップイン 対象飛行 青)
《カザンドゥの隠れ家》(赤緑)
《空の遺跡、エメリア》

構築デッキ
1-1《鎌虎》
2-1《オラン=リーフの生き残り》
2-1《リバー·ボア》
2-1《コーの空漁師》(飛行 自物体戻す)
2-1《崖を縫う者》
2-2《コーの装具役》
3-1《放牧の林鹿》
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》×2
3-1《コーの鉤の達人》(対象生物タップ、次アンタップしない)
3-1《マキンディの盾の仲間》(防衛 同盟-これに+1/+1c)
5-1《迷いし者の番人》(飛行 先制攻撃 警戒)
6-1《巨森を喰らうもの》×2(5/6)

1《冒険者の装具》
1《探検の地図》
1《猛火の松明》(吸血鬼とゾンビにブロックされない 装備生物(T)と装備生け贄で対象に2点)
1《信頼おける山刀》(+2/+1 装備(2))
1-1《巨森の蔦》×2
3-1《砕土》
4-1《業火の罠》
4-2《風をまとう突撃》(巫術 自生物2体は+2/+2飛行)
4-2《審判の日》(全生物破壊)

《灰色革の隠れ家》(白緑)
《乾燥大地》(白赤フェッチランド)
《平地》×7
《森》×7
《山》
一応《審判の日》は使うけどそれ以外はどの色も怪しい。
《巨森の蔦》と《巨森を喰らうもの》!お前たち頼んだぞ!


1回戦 青黒→緑黒 ○××(癒し薔薇氏)
1:土地3だが《リバーボア》《空漁師》《松明》《装具》
 相手が吸血鬼2体に飛行のみブロックなのでひたすら殴れる。
 《山》を引いて《業火の罠》を打ったところで勝ち
2:ワンマリ土地1、1ターン止まってその後も3止まり
 今回は耐えられる生物もいないので圧敗
3:《装具》《リバーボア》からフェッチで6点、以上。
 ハハハ、このデッキ《後輪狩り》を倒せるのは《審判の日》しかないんだな。止めることもできないしな。
 (業火の罠でも倒せたな)

2回戦 青赤緑  ○○
1:2T《空漁師》から《生き残り》《林鹿》、4Tうっかりダブル《巨森の蔦》で相手ライフ2
 が、しかしそこから生物が除去され被覆スフィンクスが出て《審判の日》するも5/2を出されとピンチ
 ライフ4まで削られてもうだめかと思ったら《松明》→プレイヤーに2点。
2:《林鹿》のゲインと《リバーボア》の攻撃で12と14をいったりきたり。
 2Tから殴り続けていた《崖を縫う者》を《巨森の蔦》2枚で除去から守って勝ち。

3回戦 白黒 ○○
1:相手吸血鬼出してきて《松明》噛み合ったーと思ったら《コーの奉納者》に割られる。
 《求道者》《ピラニアの湿地》《忌まわしい最期》で地味に削られライフ12、もうすぐ《グール·ドラズの吸血鬼》が強くなってしまう
 地上は《巨大蠍》に止められてるが飛行はいない。《迷いし者の番人》で殴る。
 《見栄え損ない》や吸血鬼除去を打たれるも《巨森の蔦》が守ってくれて勝ち。
2:序盤ゆとりキープのせいでひたすら殴られるが《林鹿》から《砕土》等を経て20に戻す。
 再び《巨森を喰らうもの》が《巨大蠍》に止められ、《迷いし者の番人》が殴る展開。
 《空漁師》が《鉤の達人》を戻して《蠍》をタップで総攻撃。コー強ぇ。


4回戦 白赤 ××
1:ワンマリガン土地1で1ターン止まって···ってさっきも見たな
 何がまずいって赤の威嚇止められないんだがどうしよう。
2:ワンマリガン土地5···キープ···?  そして始まる華麗なる土地祭り。手札が全く減らない。
 さて、向こうで《松明》2体と《鉤の達人》が《空漁師》2体でぐるぐる回ってる件
 《永遠の器》に20個乗ってるとか知るかww

2-2で2パック、午前と合わせて5パックゲット

···さて、高速で負けてしまったが、逆にそのおかげでパックウォーズに間に合った。ちょっと行ってくる。

ナカシュー氏に負けてきた
俺の活躍は相手の《勇敢な防御》キッカー込みに「あと2マナ払え」というところまでだった。
ダイスも負けた。完敗じゃねーか。


さ、明日は川崎だ。今から川崎まで行って、雑感書いて寝る
午後も午前と同じ
午前に注釈つけてたものは割愛しますけど。

2-1《オンドゥの僧侶》×2(同盟-同盟者分1点ゲイン)
2-1《コーの空漁師》(飛行 自物体戻す)
2-1《崖を縫う者》
2-2《コーの装具役》

3-1《勇敢な防御》×2(自生物+1/+1 kick(3)(白)-+2/+2先制攻撃)
3-1《コーの鉤の達人》(対象生物タップ、次アンタップしない)
3-1《マキンディの盾の仲間》(防衛 同盟-これに+1/+1c)
3-1《命拾い》
4-2《風をまとう突撃》(巫術 自生物2体は+2/+2飛行)
4-2《審判の日》(全生物破壊)
5-1《迷いし者の番人》(飛行 先制攻撃 警戒)
5-2《土地縛りの儀式》(巫術 平地分2点ゲイン)


1-1《クラーケンの幼子》(0/4)
1-1《面晶体のカニ》(上陸-3枚削る)
1-1《古き秘密の探索》(自墓地にカードおかれたらquest 5つと生け贄で墓地混ぜて切り直す)
2-1《広がりゆく海》(オーラ 島になる キャントリップ)
2-1《天空のアジサシ》(飛行 飛行しかブロックできない)
3-1《麻痺の掌握》
3-1《ゴーマゾア》(防衛 飛行 (T):これと防御した生物を戻して切り直す)
3-2《凪魔道士の導師》(打ち消すたび魚類トークン 魚類7体タップで打ち消す)
4-1《無気力の罠》(3体以上攻撃で罠(青) 攻撃生物は-3/-0)
4-2《召喚士の破滅》(生物呪文打ち消して2/2トークン)
5-2《鞭打ちの罠》(相手2体以上出たら罠(青) 生物2体バウンス)
5-1《海景の曲芸士》(同盟-自同盟者は飛行)
6-3《乱動の精霊》(飛行 上陸-《誘惑撒き》)


1-1《グール·ドラズの吸血鬼》(相手10点以下で+2/+1威嚇)
2-1《血の求道者》
2-1《サラカーの匪族》
2-2《吸血鬼の呪詛術士》
3-1《巨大蠍》(接死)
4-1《心臓刺しの蚊》
4-2《ニマーナの売剣》×2(同盟-+1/+1c)
4-2《墓所の切り裂き魔》(速攻 (黒):+1/+1)
4-2《貪欲な罠》
5-1《冒涜された地》(巫術 土地破壊と1ディスカード)
5-1《沼のぼろ布まとい》
5-1《精神ヘドロ》



1-1《ゴブリンの奇襲隊》×2(kick(赤)-+1/+0速攻)
1-1《ゴブリンの先達》(速攻 攻撃時相手一番上土地なら手札に入る)
2-1《ゴブリンの戦化粧》×2
2-1《板金鎧の土百足》
2-1《ゴブリンの近道抜け》(cip:対象生物防御不可)
3-2《破滅的なミノタウルス》
3-1《殺戮の叫び》
3-1《ゴブリンの廃墟飛ばし》(速攻 kick-cip:基本でない土地破壊)
4-1《刃牙の猪》
4-1《業火の罠》
5-1《尖塔の連射》×2(巫術 山分ダメージ)
5-1《タクタクの唸り屋》(速攻 同盟-+1/+1c)


1-1《巨森の蔦》×2
1-1《鎌虎》
2-1《オラン=リーフの生き残り》
2-1《リバー·ボア》
2-1《絡め汁》×2(瞬間 非トランプルからのダメージ軽減)
2-2《ニッサに選ばれし者》×2
3-1《放牧の林鹿》
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》×2
3-1《獣使いの昇天》(自生物が攻撃でquest 7つ以上で自生物+5/+5)
4-2《獣狩り》
6-1《巨森を喰らうもの》×2(5/6)


0《蜘蛛糸の網》
1《冒険者の装具》
1《探検の地図》
1《探検者の望遠鏡》(装備生物攻撃時一番上見て土地ならだしてよい 装備(1))
1《猛火の松明》(吸血鬼とゾンビにブロックされない 装備生物(T)と装備生け贄で対象に2点)
1《信頼おける山刀》(+2/+1 装備(2))
2《殺戮の祭壇》


《ピラニアの湿地》
《ジュワー島の隠れ家》
《灰色革の隠れ家》
(それぞれ青黒 白緑)
《乾燥大地》(白赤フェッチランド)
《リバーボア》がアンコモンだと今気付いた。最初からだっけ?
構築デッキ
2-1《サラカーの匪族》(上陸-威嚇)
2-2《吸血鬼の呪詛術士》(先制攻撃 生贄:対象物体上のcリムーブ)
2-2《恐血鬼》(ブロック参加不可 相手10点以下で速攻 上陸-戦場に戻す)
3-1《無謀な識者》(ルーター)
3-1《ウマーラの猛禽》×2(同盟者 飛行 同盟-+1/+1c)
3-1《マーフォークの道探し》(飛行 cip:上3枚公開して島を手札に)
3-2《吸血鬼の夜鷲》(飛行 接死 絆魂)
4-1《心臓刺しの蚊》×2(飛行 kick(2)(黒)-対象生物破壊)
4-1《風乗りの長魚》(飛行 上陸-+2/+2)
5-1《空の遺跡のドレイク》×2(飛行 2/5)
5-2《失われた真実のスフィンクス》(飛行 3枚ルーター kick(1)(青)-3枚捨てない)
8-3《潮汐を作るもの、ロートス》(伝説 攻撃時(8)で8個タップ)

1《冒険者の装具》(装備(1) 上陸-+2/+2)
1《探検の地図》((2)(T)生贄:土地探す)
1《吸血鬼の一噛み》(瞬間 +3/+0 kick(2)(黒)-絆魂)
2-1《未達への旅》(結界 生物限定《忘却の輪》
3-1《落とし穴の罠》(単体攻撃で罠(白)  攻撃している地上生物破壊)
3-2《取り消し》
4《組み合い鉤》(装備(4) 二段攻撃 攻撃時1体ブロック強制)

《ピラニアの湿地》×2(タップイン 相手1点ルーズ)
《セジーリの隠れ家》(タップイン 1点ゲイン 白青)
《島》×8
《沼》×6
《平地》
半分は飛んでる。サイズがあれなので装備品かレア期待ではある。
40にするために《落とし穴の罠》1枚切ったけど···てか白青でもよかったんかなぁ。
タコが重いから赤の《マグマの裂け目》はいまいち···てか《蚊》の方が強いだろ。重いけど。


1回戦 黒緑青  ××
1:順調に展開はするものの、《マラキールの門番》キッカーに《サディストの聖餐》と黒トリプルシンボル強い。
 その《聖餐》で《スフィンクス》《恐血鬼》《蚊》を抜かれる。《タコ》を残されたあたりヤバい。
 さらに相手《砕土》から《島》2枚持ってきてまさかのキッカーバウンス
 ワンチャンスにかけたラストツモ《ロートス》が2枚目のキッカーバウンスされて負け
2:土地3止まりで手札に《スフィンクス》と《タコ》(笑)
 止まったのは1ターンで《スフィンクス》3ルーターするも相手がヤバい。
 -2/-2、《ソリン·マルコフ》、《蛇の罠》、2点ルーズ付《破滅の刃》···《タコ》とか無事なままターン帰ってこないわ。

2回戦  赤青 ○○
1:《道探し》で島2枚に《スフィンクス》3ドローと圧倒的アドバンテージ
 相手は火力が豊富そうだがさすがに飛行全てを焼けるほどはなかった。
2:0/4のオーガが異様に強い。 サイドインの山渡りや飛行で殴り合うが···相手がパンプして他に展開されないのが救い 《スフィンクス》キッカーなしから《蚊》で盛りかえして、相手ライフ4
 
問題
自分:2/1山渡り 2/2飛行 相手:2/2飛行
自分墓地:《恐血鬼》(上陸で戦場に) 相手墓地:ゲイン時に(赤)で手札に戻る《ショック》
 自分手札:上陸-+2/+2の装備品 タップイン1点ゲインの土地
(他に除去がなければ)勝ってはいるが····どうする?
(相手の手札を特に考慮しない場合)答えは結構簡単だったわけだが。 一応ジャッジが呼ばれるわけだがww

3回戦  白緑   ○○
1:特に何事もなく飛行出して《スフィンクス》出して《蚊》で除去して勝ち
2:相手2ターン目に《2/3飛行 土地戻し》を出して《+2/+2再生オーラ》
 《麻痺の掌握》で起きなくしたら以降相手何も引かず殴り勝ち。

4回戦  緑黒
1:相手毎回動くが土地は引かず。自分は上陸装備して土地しか引かず。
2:相手同盟者勢揃いして実質5ターンキル
3:相手土地2装備品2枚で止まって実質5ターンキル


3-1で3パックゲット

ちなみに3回戦以降《組み合い鉤》は《麻痺の掌握》に変えた。
せっかくプレリだからと入れたが重すぎて出しすらしなかった
「俺の絶版カードか? 探せ!パックの中に混ぜてきた」 この言葉により人々は一斉にゼンディカーへと旅に出た。
世は大冒険時代。

そんなわけでいよいよゼンディカープレリリース。
今回もカードリストとレポートに、午前午後に分けて更新。

省略一覧
カードタイプ:人 物体 生物 機械 結界 瞬間 巫術 PW
(T):タップ、 cip:戦場に出たとき、c:○○カウンター
同盟-このクリーチャーか他の同盟者が出るたび
kick-キッカーされている場合
quest-questカウンターを置く
マナコスト-色マナシンボル数《カード名》(簡易説明)
アンコモン レア·神話レア



1-1《盾の仲間の祝福》×2(3点軽減)
2-1《崖を縫う者》×2(山渡り)
2-1《未達への旅》(結界 生物限定《忘却の輪》
2-2《コーの装具役》(cip:対象装備品を対象生物につける)
3-1《気高き面影》(飛行 (T):プレイヤーのみ1点軽減)
3-1《コーの奉納者》(kick(白)-《解呪》)
3-1《命拾い》×2(瞬間 自物体バウンスして4点ゲイン)
3-1《落とし穴の罠》×2(単体攻撃で罠(白)  攻撃している地上生物破壊)
4-1《コーの地図作り》(cip:平地探して出す。)
5-1《隊商のハルダ》(絆魂 1/5)


1-1《突風の統率者》((1)(青)(T):対象生物飛行)
2-1《罠探しの計略》(巫術 全罠ディスカード)
3-1《無謀な識者》(ルーター)
3-1《ウマーラの猛禽》×2(同盟者 飛行 同盟-+1/+1c)
3-1《マーフォークの道探し》(飛行 cip:上3枚公開して島を手札に)
3-2《取り消し》×2
4-1《風乗りの長魚》(飛行 上陸-+2/+2)
5-1《空の遺跡のドレイク》×2(飛行 2/5)
5-2《失われた真実のスフィンクス》(飛行 3枚ルーター kick(1)(青)-3枚捨てない)
8-3《潮汐を作るもの、ロートス》(伝説 攻撃時(8)で8個タップ)


1-1《ぬかるみの荒廃》(オーラ ダメージ受けると破壊)
2-1《血の求道者》(相手生物でるたび1点ルーズ)
2-1《サラカーの匪族》(上陸-威嚇)
2-1《不気味な発見》(巫術 土地と生物回収)
2-2《吸血鬼の呪詛術士》(先制攻撃 生贄:対象物体上のcリムーブ)
2-2《恐血鬼》(ブロック参加不可 相手10点以下で速攻 上陸-戦場に戻す)
3-2《吸血鬼の夜鷲》(飛行 接死 絆魂)

4-1《心臓刺しの蚊》×2(飛行 kick(2)(黒)-対象生物破壊)
1-1《吸血鬼の一噛み》(瞬間 +3/+0 kick(2)(黒)-絆魂)
4-2《貪欲な罠》(相手3枚墓地置きで罠(0) 墓地追放)


1-1《純なる炎の探索》(結界 相手にダメージでquest 4つと生贄で2倍ダメージ)
2-1《高地の狂戦士》(同盟-自同盟者先制攻撃)
2-1《ゴブリンの戦化粧》×2(オーラ +2/+2速攻)
2-1《板金鎧の土百足》(先制攻撃 上陸-+2/+2)
2-1《松明投げ》(kick(1)(赤)-生物に《ショック》)
3-1《マグマの裂け目》×3(巫術 追加で土地1つ生贄  生物に5点)
3-1《殺戮の叫び》(瞬間 +3/+0先制攻撃)
3-1《電撃力》(結界 (2)(赤)で《伏魔殿》)
4-1《刄牙の猪》(威嚇)
4-1《破砕》
4-1《業火の罠》(2体以上からダメージで罠(赤) 生物に4点)
6-2《ムラーサの紅蓮術士》(同盟-生物に同盟者分ダメージ)
6-2《ルーン炎の罠》(相手3ドローで罠(赤) 《突然の衝撃》)


1-1《鎌虎》×2(被覆 出たとき土地1つ生贄)
2-1《カルニの心臓の探検》(上陸-quest 3つと生贄で土地2つ探して出す)
2-2《ニッサに選ばれしもの》(墓地に行く代わりに一番下)
3-1《野蛮な影法師》(オーラ +2/+2 (1)(緑)再生)
3-1《放牧の林鹿》×2(上陸-2点ゲイン)
3-1《オラン=リーフの出家蜘蛛》(到達 kick(2)(緑)-対象飛行破壊)
3-1《緑織りのドルイド》((T):緑緑)
3-1《タジュールの射手》(同盟-対象飛行に同盟者分ダメージ)
4-1《獣狩り》(巫術 上3枚公開して生物手札に)
5-1《ゼンディカーの彼方導き》(森渡り)
6-2《ベイロスの林壊し》(上陸-+4/+4トランプル)


0《蜘蛛糸の網》(装備(2) +0/+2到達)
1《冒険者の装具》(装備(1) 上陸-+2/+2)
1《探検の地図》((2)(T)生贄:土地探す)
2《先駆者の長靴》(装備(2) 基本でない土地渡り)
2《殺戮の祭壇》((3)生物生け贄:1ドロー)
4《組み合い鉤》(装備(4) 二段攻撃 攻撃時1体ブロック強制)


《カビーラの交差路》(タップイン 2点ゲイン 白)
《ぐらつく峰》(タップイン +2/+0 赤)
《ピラニアの湿地》(タップイン 相手1点ルーズ 黒)
《アクームの隠れ家》
《セジーリの隠れ家》
(それぞれ赤黒 白青)
《水の帳、マゴーシ》((T):永劫c乗せてターン飛ばす (青)(T)永劫c除いて戻す:追加ターン


参加者721人、およそ推測通り。だがスイスドロー9回戦になったのは少々辛い。
7-2と64位以内、どっちが多いかはきわどいところ。でもまぁ6-3は結局厳しいから同じか。

チェックパックは《カロニア》《樫の力》《ガーゴイル》《命運の鏡》《魔力のとげ》《歪んだ世界》《歪んだ世界》foil

除去は《堕落の触手》《絡めとる蔦》《平和な心》で以上
天使や精霊もいないし、どうするんだろうか。

《蠢く骸骨》×2
《夜の子》
《黒騎士》×2
《吸血鬼の貴族》
《惑乱の死霊》
《覚醒のドルイド》
《国境地帯のレインジャー》
《ケリノアのコウモリ》
《大蜘蛛》
《暴走するサイ》
《白金の天使》

《強迫》
《死の印》
《衰弱》
《危害のあり方》
《破滅の刃》
《精神腐敗》
《破滅のロッド》
《絡めとる蔦》×2
《樫の力》

《沼》×10
《森》×4
《平地》
《陽花弁の木立ち》×2
····練習含めて初めて土地をひいた。『お持ち帰りよかったですね』ってフォローする人は自重。
これ6勝は厳しすぎるな。····でもまぁとりあえず気合いで勝ち越すか。
4-2ドロップくらいで。

1回戦 白赤 ××
1:相手は《ライオン》《護衛》、こっちは初動の《惑乱》を《火の玉》されてスタート。
 そして止まる土地。一応《サイ》まで伸びたが相手に《タッパー》がいて越えられず。
 《反逆の行動》を《精神腐敗》する抵抗だけして負け
2:《弩弓隊》は即《破滅の刃》、すると《守護織天使》降臨
 ····あれ、このデッキあと《絡めとる蔦》以外の除去あったか?
 《白金の天使》で敗北はしないものの《破滅のロッド》で20ターンプランすらできない。
 《評決》や《高潔の証》で死ぬから《強迫》か《精神腐敗》を引きたいが···
 土地を15枚まで伸ばしたところで《地鳴りの一撃》7点。負け。

2回戦 緑黒 -×
1:230番卓でマリガンチェック→『お前そこじゃなくね?』→220番卓でした→ジャッジ『君はマジックをなめているのかね』→ゲームロス(遅刻)
2:《強迫》したら《夜の群れ》《破滅の刃》《暴風》《血の署名》《カロニアのビヒモス》
 ····俺の手札《樫の力》《破滅の刃》《白金の天使》
 ····あの《ビヒモス》倒せないな···さらに《天使》も生き残れないし詰み寸前だな。
 さらに《夢魔》でてきたな···あれも倒せないな···お疲れ様でした。

よーし、このまま頑張るわけもなくドロップしてやるぜ。


華麗に1-2。そんじゃサイン会のターンに入ろうか。


ロン·フォスター氏がプレインチェイスEDHをやると?
俺も混ぜ···と言いたいところだがサイン列内(しかもあと3人)だからいけない。
1戦が長いから一時観戦。いいね。このカオス感

カオス最高!やっぱ買うか。
『次元カードだけプロキシで作ればいいや』とか思ったりもしたけど、せめて1つは買うか。

プレインチェイスの構築済み対戦が予定されてたりもするっぽいからそれでもいいな。
1回なんでもいいから参加したいところだ。


と気が付いたらサイン列短いな。観戦中断、並んでおこう。
そしてまた並んでる間にプレインチェイススタン募集。
くっ···いや、だがスタンならそれなりに回転も···無理か。
とりあえず公式らしいPW。
ソリン·マルコフ   (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー - ソリン(Sorin)   神話レア
+2:対象のクリーチャーかプレイヤーに、Sorin Markovは2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
-3:対象の対戦相手のライフ総量は10点になる。
-7:あなたは対象のプレイヤーの次のターンをコントロールする。
とりあえず10点にした後一番上5回で勝ちか。
一番下は使わなくても良さそうだな。もちろん強いけど。


····さて、それじゃ直前トライアルでも。

直前トライアル。シートを渡された時点で露骨に赤が強いのが確定的に明らかだった。
反動で青はひどいな。白は生物がいない。
《樫の力》&《樫変化》で赤緑かな。サイド後黒チェンジは考えとく。

《火花魔道士の弟子》
《エルフの幻想家》×2
《紅蓮放蕩術士》
《国境地帯のレインジャー》×2
《ボール·ライトニング》
《尊き一角獣》
《稲妻の精霊》
《峡谷のミノタウルス》
《チビ·ドラゴン》
《血の峠の狂戦士》
《暴走するサイ》
《業火の精霊》×2

《稲妻》×2
《破滅の刃》
《ゴルゴンのフレイル》
《地鳴りの一撃》
《樫変化》
《樫の力》
《火の玉》

《山》×10
《森》×6
《沼》
《溶岩の斧》入れたかったけどいらないか。
《帰化》などない。相手の装備など知らぬ。

1回戦 白緑タッチ黒 ○○
1:《火花》《樫変化》に《稲妻の精霊》で《評決》も気にせずクロック。
 ···何故か数ターン後に相手手札がない。《白騎士》をどかして殴って勝ち
2:《幻想家》から《ティム》《フレイル》をしようとするも即《破滅の刃》
 が、そのあとは《目潰し魔道士》以外特になく、《一角獣》《サイ》《火の玉》で勝ち

2回戦 黒緑タッチ白 ○○
1:相手ダブルマリガン、初動《チビドラ》から《一角獣》《樫変化》
 《ラノ》を焼く際の反応で相手に《危害の在り方》があるのがわかった。
 《樫の力》引いたからあまり関係なかったけど
2:《暗殺者》に《ラノ》2枚見たので《衰弱》と《沼》in
 《幻想家》と《ティム》《フレイル》スタートで3色揃ってる。
 その状況で《樫変化》してきた···《危害のあり方》持ちか。仕方ない。
 が、《刃》で除去して相手土地から《ガーゴイル》が出るのみ。
 何もなければ攻撃で《稲妻》圏内まで削れ···る。勝ち


3回戦 白緑 ××(千葉神氏)
1:2T《白騎士》を後手《稲妻》まではよかった。ダブル《幻想家》もよし。
 だが《長槍の達人》も厳しいのに《サイ》《樫変化》はもはやどうしようもない。
 《業火の精霊》相討ちも《平和な心》されて完璧な負け
2:相手ダブマリ、こちら《幻想家》《レインジャー》スタートだがひたすら土地が祭る
 《オリックス》《長槍》を出されたので8マナ《火の玉》まで伸ばさないと···
 《酸のスライム》で遅らせられたのも効いて《栄光の激突》で華麗にかわされて乙


むぅ、3没か。まぁ一応ベスト8入りしてるから4パック貰ったのでよしとしよう。
あとは明日に向けてテンションあげていこう。
金曜ドラフトやって、シールド練習して、帰ったのが午前4:30。準備して時間確認して····寝落ち。
だが(目覚ましとして)携帯から鳴った運命のダークサイドにより6:30に起きる。さすが雛様、格が違う。
···(何故か)東京経由してから仙台に行く予定だったのだがそれだと6:00発じゃないと間に合わない。仕方ないので直接大宮経由で行くことに。
てかまぁ···その方が楽なんだけど。


受付終了予定時刻は10:00、9:55に最寄り駅、会場まで徒歩10分くらい、具体的な道は知らない。
···走れメロス。死んでも走れ。
10:00会場発見、10:02受付。 間に合ったー!!!何故かすでに死にかけている俺

ほとんど宮城、ちらほら福島や秋田。さすがに東北外俺だけっぽいなww
というわけで参加者27名の5回戦。『超平凡』より少し下なデッキでも勝ち残れるチャンスはある。

チェックパックは《苦悩火》他多数。土地はないし他のマナベースも2,3枚なのは厳しいな。
まぁぱっと見ジャンドでいいんじゃない? 俺が使うわけじゃないけど。

卓で回すんじゃなく、座席表の発表し直しなのは初めて見た。(まぁ案の定『座席番号のどっちに座るのか』という問題が起こったわけだが。)
そして座席に座る人を一人一人呼ぶという少人数ならではの対応ww だが完全ランダムか。久々だ。

デッキ
《アニマのドルイド》
《気絶の狙撃者》
《クァーサルの群れ魔道士》
《エイヴンの従者》×2
《ドラゴンの餌》
《マトカの暴動者》
《ジャンドの戦闘魔道士》
《ヴィティアのとげ刺し》
《風切るイグアナール》
《世界心のフェニックス》
《マリーシの双子爪》
《栄光鱗のヴィーアシーノ》
《ロウクスの粗暴者》
《モストドン》
《稲妻を引き裂く者》

《途方もない力》×2
《天界の粛清》
《豊穣の痕跡》
《森の報奨》
《ガルガンチュアンの贈り物》
《闇の感情》
《枝分かれの稲妻》
《マナ力の槌鉾》

《海辺の城塞》
《断ち割る尖塔》
《霧脈の境界石》
《エスパーの全景》
《沼》
《平地》×3
《山》×4
《森》×5
デッキ42····えぇ···?
《ヒル》×2、《肉組み》、《頸木》とか、黒にもいけるだろうな···とりあえずこの構築は怪しい。

まぁ(事故は怖いが)弱くはない。あとは気合いだ。


1回戦 ×○○
1:相手《ゾンビ異国》《セドラクシス錬金術》、いい動きだ
 そして4T《精神の葬送》 !? 激しくビビる俺
 その後は《送還》《現実の否定》を惜しみ無く使われて《嵐刃》に負け
2:《世界心》《イグアナ》出して《マナ力の槌鉾》、相手止められず勝ち

そうか、相手戦闘不慣れなんだ。《送還》や《滞留者》ならあるのが明らかにわかる。
とはいえダブル《エーテル騎士》に《嵐刃》《謎の仮面》とナイステンポエスパーだから事故は間違いなく死ぬ
3:色が厳しいが《送還》の有無がわかるおかげで赤1つしかない状況から《途方もない力》無駄打ちせず展開できた。
 3/3《マトカ》と《イグアナ》で勝ち

2回戦  ○○
1:後手土地2キープ、相手は《境界石》から2T《従者》
 3T《とげ刺し》で倒すも《双子爪》はヤバい。こちらも《双子爪》出しておく
 《枝分かれ》《とげ刺し》で倒そうとしたら《戦誉》降臨。《戦誉》《双子爪》は死ねる、さっさと倒す
(《双子爪》倒したけど《戦誉》倒すべきだった)

《双子爪》に《途方もない力》相手ライフ4だが《戦誉》でゲインされてしまう。俺ライフ12
 《槌鉾》だして(ただし山と森のみ)次ターン装備&《途方もない力》ツモ以外負け。
 あ、すまん引いた。

《トーパ》や《天使》、《双子爪》を止めるべく白抜いて《ヒル》《頸木》《黒死病カターリ》投入
2:後手土地2《餌》キープ。相手が3T《邪刃》以外何もしてこない。
 ナチュラルに《餌》《ジャンド魔道士》《ヒル》《栄光鱗》と出す
 6T《聖域の耕し獣》が出たので《頸木》&《闇の感情》で流して総攻撃、勝ち。

3回戦 ○××
1:相手がサイクリング《オベリスク》から《セロドン》
 だがその後は特に動きがない。《餌》《魔道士》から《槌鉾》出して応戦。
 トークンと《セロドン》のサイズが等しくなった。あとは物量で勝ち
2:《熊手爪》《謎のスフィンクス》《融合の精霊》がでかすぎてヤバい。
 《胞子の噴出》を《燃え誕》で使い回す壁が固すぎてヤバい
 除去も届かないしダメージはレースになってない、負け
3:《蔓延》を入れるために《平地》全抜きしつ《沼》にしたのは頭が悪すぎた。1枚あれば探せたのに。
 《イグアナ》や《途方もない力》で相手ライフ3まで追い詰めるも再び《途方もない力》ツモ以外は無理
 そんな何度もツモるかって話です。

対戦相手に『ライラックさんですか?』と聞かれる。なぜバレた!
(注:昨日の日記は読んでいた。知らない顔が俺くらいだったww)
まさか仙台にきてこの名を聞くとは。むしろ嬉しいww
さらにこの相手俺のチェックしたパック使ってる。
5色···だと···そして3-0-2、パーフェクト

4回戦 ○×○
1:《終止》《魂の火》《血炊き》に《天界》《感情》《枝分かれ》とお互い壮絶な除去合戦
 共に弾切れ、場まっさらななか先に自分が《世界心のフェニックス》を出す
 相手も《餌》《縫い目》ドレイクでダメージレースになるもダブル《途方もない力》で勝ち
2:ワンマリ後手土地2《従者》キープ···が···引かず。負け
3:相手ワンマリ後手土地1キープ···が···引かず。勝ち

3-1。 3-1-1で抜けれそうだがな。オポ勝負になりそうだから微妙か?

5回戦 ID
相手が『スタンディング』とか『組み合わせ』とか『オポ』とかめっちゃ確認してた。
で、なんか切々と語ってくれたんだが···そんな細かく考えるものなのか···
ちなみに上から『12』、『10』×2、『9』×5、『7』×2の自分は6位
まぁ、よくわからんが俺はIDでいいよ。むしろIDがいいよ。それで9位ならその時はその時。
『なるようになれ』 名言だな、これは。

おk、7位。3-1ラインはガチとIDに別れてたようだ。10p以上が全員抜けでジャスト8人

さぁGPT2回目の決勝トーナメントだ。


ピック
初手に《ジャングルの祭殿》があるが···今回は《処刑人の薬包》な気がする。《ナカティル》はいらない。
2手目《潮の虚ろの大梟》、3,4手目《臓物》で正解。
《束縛の王子》と《漕ぎ手》がいる以外ほぼ青黒

コンフラ初手《ニコル·ボーラス》···まぁ···さすがにとるわ。
2手目《墨溜まり》《引きずり下ろし》《大梟》の2択(《墨溜まり》はいらない)···《大梟》をピック
《錬金術士》や《古老の熟達》あたりもとれた。《ゾンビの異国者》はそもそも見ていない

再誕でグリクシスの神話レアってなんだったかな···と考えてたら《スラムダンク》がいた。なんという噛み合い
だが一番前に《終止》、一番後ろにも《終止》
なんでだー!《終止》だー!光ってる方ー!取りきりー!(笑)
まぁあとは普通に。《境界石》とれなかったが14手目《ジェスのゾンビ》が大分キてた。

おk、純グリクシス。赤は多色カード。神ではないがいい感じ。
あとは気合い


デッキ
《戦慄翼》
《潮の虚ろの大梟》
《水膨れ虫》
《セドラクシスの錬金術士》
《寄生的な大梟》
《淀み水の精霊》
《カターリの爆撃兵》
《意思切るもの》
《臓物を引きずるもの》×2
《エーテリウムの嫌悪者》
《炎血の襲撃者》
《ジェスのゾンビ》

《送還》×2
《処刑人の薬包》
《骨の粉砕》
《終止》
《脳噛みつき》
《現実の否定》×2
《古老の熟達》
《プレインズウォーカー·ニコルボーラス》

《島》×6
《沼》×6
《山》×4
《ジャンドの全景》



1回戦 ナヤ ○○
1:後手土地2《臓物》キープ、さらに《意思切るもの》サイクリングでかろうじて止まらず
 相手1T《従者》、2T《気絶狙撃者》は厳しいが《脳噛みつき》で《苦悩火》を落とし、他は特になし。
 以降土地も順調に伸びて蘇生《骨の粉砕》《嫌悪者》《水膨れ》と盛り返す。
 相手の《猛きセロドン》は《送還》《セド錬》で対処して勝ち。
2:相手《燃えさしの織り手》だけで動かない。《脳噛みつき》したら赤がないようだ。
 次ターン基本土地サイクリングされるも《ソクター》は落とした後。
 《ジェスのゾンビ》《セド錬》と出して《古老の熟達》
 《意思切るもの》で上に土地を積み(まぁ全部土地だったが)《ニコル·ボーラス》降臨でとどめ。勝ち。

2回戦 ジャンド ××
1:相手先手ワンマリガンだが2T《ヒル》は強いな。
 《淀み水》で止めようとしたら《無謀突進サイクロプス》もきた。こっちの方がヤバい。
 ダブル《現実の否定》で《臓物》を場に出し、《脳噛みつき》で相手ハンドなし。
 《嫌悪者》も出して優勢な場だが《山》がないため《ニコルボーラス》は出ない。ライフは7
 相手ハンド1のライフ6、生物は《ヒル》のみ。《臓物》《嫌悪者》で攻撃→《無秩序の点火》&《ヒル》パンプ
 次ターン蘇生でいけそうだったが、攻撃&《マルフェゴールの息》で負け
···ん?相手ハンド3回くらい0になったはずだが?
2:《潮大梟》スタートに対し相手は《とげ刺し》スタート。
 《意思切るもの》を《圧倒する咆哮》でやられた後《爆撃兵》《臓物》、トークンは死ぬためビートには少々弱い
 以降はほぼ土地しか引いていない、《よろめく死体》でダメージレースが加速して負け
 《ニコルボーラス》や《現実の否定》が欲しかった。


つーことで2没。まぁ前回1没だし、一歩前進。
次回山梨か浦和で3没して直前で優勝プラン、完璧だな。


賞品を決めてたのが決勝始まってからで17パックと妙に半端なパックゲット。
内訳は『断片』×3 『衝合』×3 『再誕』×11
···どうせ開けるならシールド練習に···でも今後あるのかな···
ま、いいや。タダドラしてPW引いて、パックフィニッシュ。贅沢は言うまい。

さて···帰ろう。親に挨拶しにいかねば。

さぁ午後の部のデッキ
《ラノワールのエルフ》
《極楽鳥》
《エルフの幻想家》×2
《夜の子》
《命取りの出家蜘蛛》
《黒騎士》
《ケリノアのコウモリ》
《吸血鬼の貴族》
《立ちはだかる影》
《骨の壁》
《尊き一角獣》
《棍棒のトロール》

《暴走するサイ》
《酸のスライム》

《再びの生》
《不屈の自然》
《暗殺》
《堕落の触手》
《墓場からの復活》
《火の玉》
《魂の消耗》
×2

《沼》×10
《森》×6
《山》×1
···まぁトリプルXで叩き落とせるだろう。
テンポで10点、Xで10点。

1回戦 白緑 ○○
1:《白騎士》vs《黒騎士》、相手は真っ白
 《清浄の名誉》もでたがこちらは《エルフの幻想家》でブロック
 決め手は《魂の消耗》、強いな。
2:相手ワンマリガンで動き薄
 飛行で殴っていってトップ《魂の消耗》、まぁ2枚あるし。《火の玉》あったから《山》か《極楽鳥》でもよかった。

そして発覚する《山》入れてない事件

2回戦 白黒緑 ×○×
1:《酸のウーズ》でタッチ色割ろうとしたらナチュラルに2:2:2。なんだと···
 《カミソリ足》《棍棒トロール》等が止められず負け
2:1T《ラノ》からテンポビートして《魂の消耗》、それにつきる。
3:先生、《不滅》のついた《出家蜘蛛》って倒せるんですか?
 タッパーも2体でた。《カミソリ足》つえぇ。
 残された俺の勝ち手段は《火の玉》と《魂の消耗》×2、全部手札にあるし色も出る。
 問題は《安全な道》×2で軽減されたことだけだ。

3回戦 白緑 ××(自称白い生き物氏)
1:《セラの天使》強いね。《堕落の触手》したら《グレイブディガー》された。
 《火の玉》したら《危害のあり方》された。《魂の消耗》で落とした。
 《墓場からの復活》したら《神聖なる評決》された。
 そして《火の玉》10点で死んだ。あれ···
2:《セラの天使》と《カミソリ足のグリフィン》止まらない。
 《極楽鳥》を《再生》で耐えようとしたら《火花魔道士》でて焼き鳥美味しいです。負け

4回戦 赤緑 ××
1:ダブル《ケンタウルス》って強くね?
 そして繰り出される《踏み荒らし》
2:ワンマリガンから《森》なしキープ、《暗殺》《堕落の触手》とかで頑張る。
 5,6ターンして《ケンタウルス》ビートによりライフ11のところで《森》→《エルフの幻想家》、《一角獣》《ラノワールのエルフ》
 《トロール》に《出家蜘蛛》と出してブロッカーは問題ない···がライフ9
 《囁き絹の外套》が出て猶予2ターン、3体残して攻撃開始、《魂の消耗》引きにいかないと···《恐ろしい攻撃》でブロッカーいなくなって負け

1-3か···間に合いそうだからガンスリンガーいこう。


2日目だし、カードリストは帰ってからで2回分まとめてにしておこう。
ってことで今回のデッキ
《ルーン爪の熊》×2
《物知りフクロウ》
《国境地帯のレインジャー》
《風のドレイク》×2
《幻影の召使い》×2(3/4飛行 対象になると生け贄)
《幻影の戦士》
《霜の壁》
(防衛 0/7 ブロックされたら次アンタップしない)
《霧の豹》(被覆)
《大気の精霊》

《巨大化》×2
《送還》×2
《不屈の自然》×2
《予言》(《空民の助言》)

《魔道士封じの鎧》
《樫の力》

《踏み荒らし》
《夜の群れの雄叫び》


《島》×7
《森》×10
昨日さんざ青を叩いといて青い俺。
だってマジックはテンポなんだよ!3マナ超厚い上に飛行パレードだったんだよ!
代わりにカウンターがない。1枚くらいなかったものか。
まぁ裏では狼出して《踏み荒らし》狙ってるんですけど。

サイドで青→白にして
《魂の管理人》
《目潰しの魔道士》×2
《宮殿の護衛》
《カミソリ足のグリフィン》
《包囲マストドン》×2
《セラの天使》
《警備隊長》

《高潔の証》
《自然のらせん》
《神聖なる評決》

《平地》×6
《森》×1
に変えるプランもあり。こっちはさらに《踏み荒らし》が効いてくる。
トークンは正義だよ!

1回戦 白緑タッチ黒 ○○
1:自分《熊》→《大気の精霊》、相手《剣鍛冶》《大蜘蛛》
 まさかの《次元の浄化》ケアで《送還》構えてから(注:単に森をもう一つ置きたかっただけ)《雄叫び》
 エンド前《送還》と総攻撃+《巨大化》で勝ち
2:相手が《カミソリ足》《大蜘蛛》タッパーと青3マナ軍は部が悪いので白にチェンジ。
 結果から言うと1ターン目《魂の管理人》で計16点ゲインしてのライフ1で勝ち
 《セラの天使》《ペガサス》《オリックス》で8点クロックが辛すぎる
 《雄叫び》→攻撃+《巨大化》で《安全な道》がないのを確認→次ターン《樫の力》プラン
 が、《踏み荒らし》引いたから悩むことなく終了

2回戦 赤黒 ××
1:《墓地を刈り取るもの》強いな。次々3/3ゾンビが増えていく。
 《稲妻》《堕落の触手》×2《無秩序の点火》と飛行軍戦えねぇ!
 負け。《無秩序の点火》とか《幻影の召使い》の天敵すぎる。チェンジ
2:《警備隊長》→《魂の消耗》でやられる→《踏み荒らし》
 相手ライフ6だが《墓場からの復活》で《警備隊長》→《神聖なる評決》でトークン相討ち
 《ティム》&《フレイル》、《夜の子》《魔道士鎧》《邪悪なる力》で祭られて負け

3回戦 緑赤タッチ黒 ××
1:《予言》打って《幻影の戦士》出したきりオールドローランド
 しかも《雄叫び》で3体しかでないとか終わっとる。
2:2T《不屈の自然》打ったきりオールドローランド。
 しかも《エルフの笛吹き》から《超大なベイロス》とか終わっとる。
さすが俺様、試合なんぞ10分あれば問題ない。負けならな!ww
4回戦 赤緑タッチ黒 ○○
1:押してる場、《警備隊長》→《踏み荒らし》→ひどい
2:負けてる場→《目潰し魔術師》×2→《シヴ山》止める→1体《絡めとる蔦》される
 《夜の群れの雄叫び》で7体→相手も《雄叫び》で5体
 初手からあった《踏み荒らし》がついに放たれる→ひどい


····やっぱりトークン踏み荒らしだな。青でテンポとかないわ。
《幻影の戦士》に《樫の力》打ちたかったんだけどなぁ···

2-2でフィニッシュ。
今回は常に勝てば1パックなので2パック
黒は悪くない。決め手に欠けるが《墓場からの復活》はタッチしてもいいかもしれない。
だが白の方が除去が強いし《次元の浄化》もある。緑は当然使う。ダブル森渡りおいしいです
青と赤なんて色は存在しない。マジックは3色だよ!。
《カビのマムシ》
《エルフの幻想家》
《ルーン爪の熊》
《命取りの出家蜘蛛》《目潰しの魔道士》×2 (タッパー)
《銀毛のライオン》
《白騎士》
《カミソリ足のグリフィン》
《エメラルドのオリックス》
《大蜘蛛》
《尊き一角獣》
《白金の天使》

《巨大化》
《不屈の自然》
《平和な心》
《安全な道》
《真面目な捧げ物》
《樫変化》(オーラ +3/+3)
《神聖なる評決》(首のへし折り)
《鎧をまとった上昇》
《次元の浄化》

《平地》×10
《森》×7
3マナ圏生物ゼロ 5マナ以上《天使》オンリー
···ダブル《オリックス》と《鎧をまとった上昇》がなんとかしてくれる!
テンポとテンシで勝つ!

1回戦 緑黒 ○×○
1:相手が《ラノ》から《ケンタウルス》《霧の豹》(3/2被覆)とさっきの俺のような動き
 自分はどうにもできない。《平和な心》とタッパーに《樫変化》で抗う
 6/4《ワーム》に《囁き絹》とかついちゃってライフ4だから《次元の浄化》で吹き飛ばす。
 相手《ワーム》を《新ゾンビ化》、俺《白金の天使》、返しで俺ライフ-2wwww
 《夜の子》に《樫の力》で9点ゲインとか《堕落の触手》6点を《巨大化》でかわしたりお互い必死
 なんとか守りきり勝ち。ライフ-9
2:ワンマリガンして9/11が土地で負け
3:序盤小競り合いの後《白金の天使》以下略


2回戦 赤青 ○××
1:《物漁り》《マーフォーク君主》《角海亀》、固いな。
 《送還》は怖いが《熊》に《鎧をまとった上昇》で4/4に
 《カミソリグリフィン》も出して空から殴るが相手《空中浮遊》
 《一角獣》で寄せ餌パンチ、《巨大化》で守ってもう一回
2:お互いワンマリガンで相手《ティム》から、自分は初動を《本質の散乱》されるところから。
 《血の峠の狂戦士》(4/4強制アタック)2体が無理
3:ワンマリガン、相手《フクロウ》で小孝。返しで《カビのマムシ》(青か黒の呪文でカウンター乗る)を引いてだす。
 相手ティム。まずい。都合よく《樫変化》引いた。4/4になって攻撃
 が、その後は土地が4で止まったままで後続が薄い。相手《血の峠》がでかい
 ティムや《フクロウ》の地味なクロックでライフ8なところに《噛みつきドレイク》&《溶岩の斧》でジャスト負け

3回戦 緑黒 ○○
1:次々出るクリーチャーに《目潰し魔道士》だけでは対処できない。
 かろうじて《銀毛のライオン》に《鎧をまとった上昇》で6/6を立ててしのぐ。
 《黒騎士》に2度ほど殴られるも出した《オリックス》を忘れてたチャンプアタックにより打ち取れる。
 ライフ2、相手ハンド0《白金の天使》出して除去られないことを祈る。
 除去られなかった。飛行&森渡りの総攻撃(13点)2発叩き込んで勝ち
2:相手がドローオールランド。

4回戦 
試合はするとして商品スプリットで1パックだな
と思ったらBYEだと!?
わーい、一応3-1で2パックになったー···orz



おい!《惑乱の死霊》《白金の天使》《時間のねじれ》《気まぐれイフリート》ってさっきもみたぞ!

何レア12枚で4トイツしてんだ、バカか!


1-1《魂の管理人》
1-1《聖なる力》
2-1《栄光の突撃》
2-1《銀毛のライオン》
2-2《白騎士》
2-1《目潰しの魔道士》×2(白T:対象生物タップ)
2-1《平和な心》
3-1《安全な道》×2
3-1《真面目な捧げ物》
4-1《カミソリ足のグリフィン》
4-1《神聖なる評決》(《首のへし折り》)
4-1《信仰の壁》
4-1《鎧をまとった上昇》

1-1《ジャンプ》
1-1《秘本掃き》
2-1《珊瑚マーフォーク》×2
2-1《物知りフクロウ》
2-1《本質の散乱》
2-1《否認》×2
2-1《瞬間凍結》
3-1《予言》(《空民の助言》)
3-1《風のドレイク》
3-2《幻影の召使い》(3/4飛行 対象になったら生け贄)
3-2《霜の壁》(防衛 ブロックされた生物は次アンタップしない)
4-1《認識不能》
4-2《睡眠》(巫術 対象プレイヤーの生物全タップ&次アンタップしない。)
5-2《時間のねじれ》

1-1《衰弱》×2
1-1《ザスリッドの見習い僧》(1黒T:対象プレイヤー1点ルーズ
3-1《立ちはだかる影》×2
3-1《精神腐敗》
3-1《吸血鬼の貴族》
3-1《出征路のグール》
3-1《ケリノアのコウモリ》
3-1《骨の壁》(防衛 黒:再生)
3-2《惑乱の死霊》
4-1《グレイブディガー》
4-1 《沼の悪霊》
4-2《吠えたけるバンシー》
5-1《ゾンビの大巨人》
5-1《墓場からの復活》(いずれかの墓地からリアニメイト)

1-1《稲妻》
1-1《怒り狂うゴブリン》
1-1《炎のブレス》
1-1《燃え立つ調査》
1-1《火をつける怒り》
2-1《火花魔道士の弟子》
2-1《粉砕》
2-1《無秩序の点火》
3-1《地鳴りの一撃》
3-2《炎の壁》
4-1《稲妻の精霊》×2
5-1《血の峠の狂戦士》(4/4 強制攻撃)
5-1《口を開く地割れ》(巫術 対戦相手は土地1つ生け贄)
6-2《気まぐれイフリート》
X-1《火の玉》

1-1《濃霧》
1-1《巨大化》
1-1《カビのマムシ》
(対戦相手青か黒呪文で+1/+1c)
1-1《極楽鳥》
2-1《喜びの生》(瞬間 対象生物再生)
2-1《エルフの幻想家》
2-1《ルーン爪の熊》
2-1《不屈の自然》
2-1《命とりの出家蜘蛛》
3-1《樫変化》(オーラ +3/+3)
4-1《エメラルドのオリックス》×2
4-1《大蜘蛛》
4-1《尊き一角獣》
X-1《暴風》

0《羽ばたき飛行機械》
2《天使の羽》
《悪魔の角》

7《白金の天使》

《山》foil

《天使》《鎧》と··· 《フェニックス》か?
だが赤はいまいち強くない。白は兵士が少ないから最初だけっぽい。青とか見えない。
緑はいいとして、黒が3マナ濃いし飛行も優秀だからその線でいこう。
無理とは言わんが強いほうではないな。テンポと《天使》と《踏み荒らし》が鍵

《ラノワールのエルフ》
《蠢く骸骨》
《命取りの出家蜘蛛》(到達 接死)
《ルーン爪の熊》(灰色熊)
《出征路のグール》(3/2)
《ケリノアのコウモリ》(飛行 2/1)
《ケンタウルスの首領者》(3/3)
《国境地帯のレインジャー》(護民官)
《吸血鬼の貴族》(鞘虫)
《戦慄の魔術使い》
《惑乱の死霊》
《エメラルドのオリックス》(森渡り)
《吠えたけるバンシー》×2 (飛行 cip:各プレイヤー3点ルーズ)
《大喰らいのワーム》
《白金の天使》

《衰弱》
《巨大化》
《血の署名》(2点ルーズ2ドロー)
《帰化》
《不屈の自然》
《魔道士封じの鎧》(装備(2) +2/+4 飛行失う 非戦闘ダメージ軽減)
《踏み荒らし》

《広漠なる変幻地》
《森》×8
《沼》×8


1回戦 白黒 ×○×
1:土地0→1→0マリガンして土地2のまま6ターン経過して負け
2:今度は相手が事故って《吠えたけるバンシー》《白金の天使》ビート(とても遅い)
3:相手が先手1T2/1兵士、3Tに《グリフィンの哺哨》
 《平和な心》や《堕落の触手》を受けてライフ11
 相手の「4/4先制、《天界の粛清》付き」が強いなか土地7になったので《白金の天使》
 相手ライフ21、俺のライフは2ターン後に0 相手ハンドなし
 相手ライフ5(5攻撃1防御)のところで「新 恐 怖」 アーティファクト壊せるだと···

2回戦 白緑 ○×○
1:先手で《ラノ》《吸血鬼の貴族》(《鞘虫》)《バンシー》《オリックス》(森渡り)と高速ブン
 相手は2T《清浄の名誉》から4T《剃刀グリフィン》
 が、《夜候》を通したため《オリックス》と合わせて10点、勝ち
2:相手後手選択、《清浄の名誉》はともかく《棍棒のトロール》(4/3再生)×2が強すぎる。
 ダメージレースってレベルじゃねぇ。負け
ふと気付いたが(色的にも)相手除去ないんじゃね?
《邪悪なる力》2枚投入しよう
3:初動《戦慄の魔術使い》、相手は初動《棍棒のトロール》
 《邪悪な力》をつけて見た目のダメージレースは互角、適当に2体ほど追加しておく
 相手《ガーゴイルの塔》からトークンを出してブロックしようとするが「《戦慄の魔術使い》は畏怖ではない」痛恨のミス
 《魔術使い》を止める手段がないらしく勝ち

3回戦 白緑赤 ○○
1:《ラノ》《レインジャー》と軽快な流れ。
 2/2主体で攻撃、ティムを出されたがあまり問題はない
 2枚目の平地から《白騎士》が出てこっちの攻撃が弱くなる。相手ライフ12
 数に頼って《貴族》+3体総攻撃等で少しずつ削り、《踏み荒らし》を引いて勝ち
2:相手ワンマリガンから《平地》3連打
 その間に《バンシー》《ケンタウルス》《踏み荒らし》して勝ち

その後オープンデュエル戦(こっちはシールド)を申し込まれる
ハイライト:9/9被覆→《白金の天使》→怪獣にらめっこ→寄せ餌つきユニコーン→天使を《首のへし折り》

4回戦 白緑黒 ○○(ただし商品はスプリット)
1:《ラノ》《ケリノアゾンビ》とテンポビート、相手が色事故気味なのか動きが緩い。
 相手ライフ3で《バンシー》さえ出せば勝ちなのだが黒マナが1つしかない。
 うちに相手にでかい生物が並びついにライフ4···でようやく《沼》を引いてギリギリ勝ち
2:《魔術使い》《オリックス》のブロックできない4点クロック、相手はまた色が足りないらしい
 相手が《不屈の自然》で3色目を持ってきた返しで総攻撃勝ち。


実は相手デッキは《アジャニ》《ガラク》《次元の浄化》《白緑土地》というヤバいデッキで怖かった(やる前から知ってた)
3回戦の相手も《蟻の女王》《清浄の名誉》《白緑土地》《ヘルカイト》Foilにサイド《ダークスティールの巨像》
どういうことなの···お前ら化け物か
いよいよプレリ。いつものようにカードプール編から。
6パックだとカードが多くてヤバいんだが、まぁ半分以上再録や同型再販だからそれほどでもない(はず)。


1:用語の略式表記
 生物 結界 機械 瞬間 巫術 書庫 cip pig···
 (pig=場から墓地におかれたとき)
2:「コスト-色シンボル数 カード名」
 (例:5-2《セラの天使》)
3:アンコモン·レア、神話レア

1-1《聖なる力》
2-1《銀毛のライオン》(《灰色熊》)
2-2《古参兵の鎧鍛冶》(他兵士+0/+1 2/3)
2-1《天界の粛清》
3-1《古参兵の剣鍛冶》(他兵士+1/+0)
3-1《宮殿の護衛》(複数ブロック可)
3-1《安全な道》(瞬間 自分と自生物に与えられるダメージ全軽減)
3-1《破門》
3-1《真面目な捧げ物》(巫術 機械か結界破壊して4点ゲイン)
4-1《信仰の壁》(防衛 (白):+0/+1)
4-2《ロウクスの長槍の達人》(先制攻撃 他兵士先制攻撃 3/3)
5-1《包囲マストドン》×2(3/5)

1-1《送還》×2
1-1《秘本掃き》(書庫から5枚墓地へ)
2-1《物知りフクロウ》
2-1《本質の散乱》(《霊魂放逐》
2-1《珊瑚マーフォーク》(2/1)
2-1《氷の牢獄》(《平和な心》 対象になったとき壊れる)
2-1《魅惑するセイレーン》(T:対象生物は可能ならあなたを攻撃する)
3-1《角海亀》Foil
3-1《風のドレイク》
3-1《加工》
4-1《認識不能》×2(瞬間 対象生物-7/-0)
4-2《空中浮遊》
5-2《時間のねじれ》

1-1《邪悪なる力》×2
1-1《衰弱》×2
2-1《蠢く骸骨》
2-2《血の署名》(巫術 対象2点ルーズ2ドロー)
3-1《ケリノアのコウモリ》(2/1 飛行)
3-1《出征路のグール》(3/2)
3-1《吸血鬼の貴族》(《ナントゥーコの鞘虫》)
3-2《戦慄の魔術使い》(黒以外にはブロックされない)
3-1《偏頭痛》
3-2《惑乱の死霊》
4-2《魔性の教示者》
4-2《吠えたけるバンシー》×2(飛行 cip:各プレイヤー3点ルーズ)

1-1《燃え立つ調査》(巫術 各プレイヤー3ドロー3ランダム捨)
1-1《怒り狂うゴブリン》
1-1《炎のブレス》
1-1《稲妻》
1-1《火をつける怒り》
2-1《ゴブリンの長槍使い》
2-1《無秩序の点火》
3-1《ラッパの一吹き》
3-1《地鳴りの一撃》(瞬間 対象生物に山分ダメージ)
3-1《ヴィーアシーノの槍狩人》(先制攻撃 2/1)
3-2《焦熱のヘルハウンド》(赤:+1/+0)
3-1《放蕩紅蓮術士》
4-1《稲妻の精霊》×2
4-1《峡谷のミノタウロス》
4-2《石巨人》(T:自身よりパワー低い対象生物は飛行と終了時生贄)
5-1《溶岩の斧》
5-2《マグマのフェニックス》(飛行 pig:全体3点 3赤赤:墓地から回収)
6-2《気まぐれイフリート》(アップキープに自物体1つと相手物体2つから無作為に破壊)
1-1《ラノワールのエルフ》
1-1《巨大化》
2-1《帰化》
2-1《ルーン爪の熊》(《灰色熊》)
2-1《命取りの出家蜘蛛》(到達 接死)
2-1《不屈の自然》
3-1《国境地帯のレインジャー》(《護民官の道探し》)
3-1《ケンタウルスの首領者》(3/3)

4-1《エメラルドのオリックス》(森渡り2/3)
5-1《豊潤な収穫》(《気楽な休止》)
5-1《棘茨の忍び寄るもの》×2(攻撃時+5/+0 0/3)
5-3《踏み荒らし》
6-2《大喰らいのワーム》
X-1《暴風》×2 (瞬間 飛行にX点)

0《羽ばたき飛行機械》
《呪文書》

2《ワームの歯》
3《魔道士封じの鎧》(+2/+4 飛行失う 非戦闘ダメージ軽減)
7《白金の天使》

《広漠なる変幻地》

GPT新潟in長野。師範·トクナガ氏も参戦し猿術フルメンバーでの遠征である。

会場入り···会場の広さ(と準備)から36人が限度?
そもそも30人いれば多い方なのかもしれない。

参加者41名の6回戦

チェックパックは《暴力的な根本原理》に《ジャングルの祭殿》《海辺の城塞》、ジャンドきたか?
と思ったら《標本集め》《墨溜まりのリバイアサン》《謎のスフィンクス》《否定の壁》《エスパーの嵐刃》···エスパーの方が強いわ。
あとは組む人に任す。俺は知らん。

構築デッキ
《ヴァレロンの異国者》
《クァーサルの群れ魔道士》
《バントの信刃》
《ナヤの静刃》
《ドラゴンの餌》
《エルフの幻想家》
《エイヴンの先駆者》
《風切るイグアナール》
《トーパの苦行者》
《レオニンの鎧守護兵》
《血編み髪のエルフ》
《ナヤの滞留者》
《猛きセロドン》

《天界の粛清》
《終止》
《天球儀》
《途方もない力》
《圧倒する静寂》
《ボーラスの奴隷》
《焦熱の落下》
《タイタンの根本原理》
《溶岩崩れ》

《火荒の境界石》
《断ち割る尖塔》
《秘儀の聖域》
《平地》×5
《森》×5
《山》×4
《沼》
他に《圧倒する静寂》《無秩序の点火》《洞窟のソクター》《骨組み溶かし》《捕らえられた陽光》《暴力的な突発》
《荒廃稲妻》《屑肉の地のゾンビ》《よろめく死体》《黒死病のカターリ》
《骸骨のカターリ》
《搾り取る悪魔》
《蔓延》《引きずりおろし》×2

ジャンドタッチ白···ナヤタッチ黒···後者。
《タイタンの根本原理》《ヴァレロンの異国者》《圧倒する静寂》あたりが悩ましい。

1回戦 ID(!?)(ユキさん)
1回戦からか、だがお互いデッキはそれなりに自信がある。
(もちろん鬼強ではないが40人くらいなら勝ち残れるレベルなはず)

戦ってもIDでも後悔しそう。でも···よし、IDしてサイド考察しよう。
4勝すれば···うん···うん。やったからには後悔しない。なるようになれ。

2回戦 ジャンド→バント ×○○
1:《バント刃》から《クァーサル》出してひたすら殴るも以降土地しか引かない。
 《天球儀》起動含めても12枚土地は辛い
 《モストドン》《トリナクス》《イグアナール》に殴られて負け
2:《クァーサル》《先駆者》《バント刃》とテンポよく回す
 その後《ボーラスの奴隷》で《淀み水の精霊》奪って勝ち
 ····《淀み水の精霊》と《エーテル階級の騎士》?あれ?
3:《天望》《幻想家》《バント刃》《トーパ》
 相手は《命運縫い》《エーテル騎士》以外動きは薄い
 タップされたり《送還》されつつも《タイタンの根本原理》《溶岩崩れ》を握っている。勝ち
 やはり相手はいつの間にか赤黒が消えていた。2戦目からの色変更か

3回戦 ジャンド ○×○
1:《天望》《幻想家》パンプ《ヴァレロン》《セロドン》と綺麗に展開
 「ヘルサンダー」されたり「イルソン門崩壊」されたが《血編み髪》追加して殴る。勝ち
2:後手1マリ 動きに乏しいが《天球儀》土地2はキープ
 相手3T《とげ刺し》で《イグアナール》を出せなくなる
 《ヴァレロン》に《ナヤ滞留者》サイクリングで賛美された《壊し屋》と相討ち
 ···土地5で動けなくなったところで「イルソン門崩壊」、負け
3:お互いマリガン、また土地2《天球儀》キープ。《ナヤ刃》が少し心細い
 《天球儀》《トーパ》《ナヤ刃》と動いて土地詰まり気味の相手を攻める。
 土地5で止まった、早く《セロドン》出したい。《終止》でどかしつつ削る。
 《待ち伏せ虫》を《天界の粛清》してさら地に。返しに土地引いて《セロドン》
 《ジャンド魔除け》《枝分かれ》で流されるも《溶岩崩れ》でとどめ。

4回戦 ナヤ ○×○
1:《セロドンの一年仔》ビート強い。《新たなアラーラの騎士》で4/4はさらにまずい。
 地味にこちらも賛美《クァーサル》で削ってるもののライフ6対9
 《ナヤ刃》《イグアナール》相討ちして《天望の騎士》で止めておく。
 そのまま2ターンほど睨み会わせて黒マナを頼む!《天球儀》···よし!
 《溶岩崩れ》X=5を打って勝ち
2:後手お互い1マリガン。相手は1T《野生のナカティル》から3T《聖遺の騎士》
 そのままこっちに解答がないまま負け。
3:先手、2T《断ち割る尖塔》から《クァーサル》《血編み》から《ナヤ刃》
 相手の《聖遺の騎士》を《終止》、メイン土地サイクリングもしていて厳しそうな様子。
 《トーパ》に《焦熱の落下》を打って《セロドン》特攻、勝ち

5回戦 ジャンド ○○(師範)
1:先手、《ナヤ刃》《クァーサル》や《天望》、相手は2/2《ナカティル》
 お互い10強まで削りあったところで《イグアナール》→《溶岩崩れ》X=3全長しで勝ち。
2:先手(相手後手選択)、先と同じように2、3と動いたところで相手《ラッカ·マー》
《天界の粛清》して膠着させてあとは土地2枚希望
 そしてナイス、引いて《溶岩崩れ》X=3、相手はフルアンタップだが大丈夫···だと思う。大丈夫だった。勝ち

来たよ···初戦IDからの4連勝···現在全勝→ID2人とID→全勝1人(自分)
6回戦 ID
ちょっと休んでくる。精神すり減りすぎ。


ライラック:4-0-2(3位)
ユキさん:4-1-1(4位)
トクナガ:4-1-1(7位)
くろわし:4-2(8位)(負けは師範&ユキさん)
師範:4-2(9位)(負けはライラック&ユキさん)

なんと初戦IDが大成功
7人中4人が決勝ドラフト進出

決勝ドラフト
初手《残酷な根本原理》か《ジャングルの祭殿》か。後者
2手目で《血編み髪のクレシュ》《ジャンド魔道士》《ジャンド魔除け》《屍からの発生》
!? 《屍からの発生》を取ってナヤタッチか。
あと《白蘭の騎士》をとっている

コンフラックス初手《燃えさしの織り手》
3手目《納骨倉のワーム》をとって《爆発する境界》や《断ち割る尖塔》

リボーン初手で《荒原の境界石》···は弱いな
以降《刃》2枚《途方もない力》···

強さは微妙、2マナ固めてテンポで攻めるのか。
《納骨倉》《洞窟のソクター》《復讐燃え誕》···どこまで切ろうか。

そしてこれ
《闇光のガーゴイル》×2
《機械医師》
《白蘭の騎士》
《ヴァレロンの異国者》
《ナカティルの異国者》
《ジャンドの斬刃》
《燃えさしの織り手》
《茨団のヴィーアシーノ》
《藻のガリアル》
《レオニンの鎧守護兵》

《豊穣の痕跡》
《妄信的迫害》
《屍からの発生》
《生まれ変わった希望》
《途方もない力》
《結晶化》
《森の報奨》
《ジャングルの織り手》
《金線の破れ目》
《火山の流弾》
《爆発する境界》
《復讐に燃えた再誕》

《荒原の境界石》
《ジャングルの祭殿》
《断ち割る尖塔》
《平地》×4
《森》×4
《山》×4
《沼》
土地16、相手が遅ければ頑張れる。先手必須

決勝は長野民4vs埼玉民4らしい。
さらに1回戦は全て埼玉vs長野という回避っぷり(3,4,7,8位だからな)
1回戦 ナヤ
1:8/10が土地で負け(笑)
2:11/13が土地で負け(笑)
 (ただし《境界石》 《豊穣の痕跡》は土地とみなす)

1回戦
ユキさん:勝ち
トクナガ:勝ち
くろわし:負け
ライラック:負け

2回戦(非身内当たり)
トクナガ:勝ち
ユキさん:負け

3回戦
トクナガ:負け

猿術の遠征終了。3BYE取れなかったよ!ごめんな!

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

 

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