3年前、まだコンビニで働く前に2,3回グッドウィルで働いた(派遣された)ことがある。
コンビニで働いてからは電話は基本無視(お断り)していたら2カ月くらいしたら何も連絡してこなくなった。
さっき電話がかかってきた。「お仕事の件なのですが〜」 今更何故。3年ぶりだぞ。
てかこいつら事業停止がどうのとか言われてなかったっけか? また別なのか。
どうせ断るんだが。 メリットがない。
さて、今日は12月24日。 実はPWCに行く予定もあるにはあったのだが、「新宿PWC」じゃなくて「東神奈川PWC」だったという誤算もあいまってパスした。
片道1,000円を超えてまで出ようとは思わない。出発7時過ぎになるし。
でもこれのために組んだデッキが一応あるのでさらしておく。
なぜわざわざ晒すのか。 今日しか使えないからさ。
メリークリスマス!
《ガドック・ティーグ》:サンタクロースである。イラストが。
《ゾンビの犬ぞり乗り》:そりである。実は今の環境では弱くない。
《茨角》:トナカイである。イラストが。 《暴走するヌー》よりマシ。
《包囲の塔、ドラン》:クリスマスツリーである。ツリーフォークだし。
《極楽鳥》:チキン(七面鳥)である。かのマジックバーでもそうだった。
《花崗岩の贈り物》:プレゼントである。名前が。これしかなかった。
《彩色の星》:ツリーにつける星である。 いわゆる飾り
《ぬいぐるみ人形》:ツリーの飾りである。プレゼントでもいいが子供は泣く。
《セラの天使》:天使ガブリエルである。実はあまり関係ない。
《岩石樹の祈り》:やはりクリスマスと言えばお祈りするものだ。
《聖なる日》:名前のとおりである。
《福音》:キリスト教関連の言葉だがあまり関係ない気がする。
《北方行》:イラストをサンタがそりに乗ってる様子と見れるか否か。
《冠雪土地》:やはりホワイトクリスマスであることは重要だ。
以上、クリスマス限定デッキである。
ついでに言うとサイドで&ハッピーニューイヤーの予定だった。
《黎明を持たらすものレイヤ》(初日の出)くらいしかでてこなかったが。
《最後のお祭り騒ぎ》もあったが響きがよくない。 最後だし。
《ギルドパクトの祝祭》が欲しかった。しかし落ちている。
《活力の魔除け》のイラストがヒイラギの葉のようで良かった。使えないが。
「靴下」や「ステッキ」はあきらめた。《キマイラ杖》は何か違う。
こじつけも多いがそこは勘弁願いたい。そもそもコンセプトが結構無茶なのだw
特に《北方行》はイラストで許してもらうのもなかなか苦しいかもしれない。
とはいえ、一応まともな3色デッキに仕上がった。
2ターン目《ドラン》を軸に、《犬ぞり乗り》に頑張ってもらう。
《花崗岩の贈り物》が地味にかみ合ってると気づいてちょっとにやけた。
ただし除去は《ロノムの口》に丸投げしているのでたぶん勝てない。
せっかくだし、今日ぎゃざ部に行ったとき軽く戦わせてもらっとくかな。
・・・・昨日の一件があるからな、《(今年)最後のお祭り騒ぎ》になってるかもしれないが・・・ま、あまり気にしないでおこう。
コンビニで働いてからは電話は基本無視(お断り)していたら2カ月くらいしたら何も連絡してこなくなった。
さっき電話がかかってきた。「お仕事の件なのですが〜」 今更何故。3年ぶりだぞ。
てかこいつら事業停止がどうのとか言われてなかったっけか? また別なのか。
どうせ断るんだが。 メリットがない。
さて、今日は12月24日。 実はPWCに行く予定もあるにはあったのだが、「新宿PWC」じゃなくて「東神奈川PWC」だったという誤算もあいまってパスした。
片道1,000円を超えてまで出ようとは思わない。出発7時過ぎになるし。
でもこれのために組んだデッキが一応あるのでさらしておく。
なぜわざわざ晒すのか。 今日しか使えないからさ。
メリークリスマス!
4《ガドック・ティーグ》
3《ゾンビの犬ぞり乗り》
3《茨角》
3《包囲の塔、ドラン》
4《極楽鳥》
2《ぬいぐるみ人形》
2《セラの天使》
3《花崗岩の贈り物》
3《岩石樹の祈り》
2《聖なる日》
1《福音》
3《彩色の星》
4《北方行》
9《冠雪土地》
3《ロノムの口》
9《多色土地》
2《鮮烈土地》
《ガドック・ティーグ》:サンタクロースである。イラストが。
《ゾンビの犬ぞり乗り》:そりである。実は今の環境では弱くない。
《茨角》:トナカイである。イラストが。 《暴走するヌー》よりマシ。
《包囲の塔、ドラン》:クリスマスツリーである。ツリーフォークだし。
《極楽鳥》:チキン(七面鳥)である。かのマジックバーでもそうだった。
《花崗岩の贈り物》:プレゼントである。名前が。これしかなかった。
《彩色の星》:ツリーにつける星である。 いわゆる飾り
《ぬいぐるみ人形》:ツリーの飾りである。プレゼントでもいいが子供は泣く。
《セラの天使》:天使ガブリエルである。実はあまり関係ない。
《岩石樹の祈り》:やはりクリスマスと言えばお祈りするものだ。
《聖なる日》:名前のとおりである。
《福音》:キリスト教関連の言葉だがあまり関係ない気がする。
《北方行》:イラストをサンタがそりに乗ってる様子と見れるか否か。
《冠雪土地》:やはりホワイトクリスマスであることは重要だ。
以上、クリスマス限定デッキである。
ついでに言うとサイドで&ハッピーニューイヤーの予定だった。
《黎明を持たらすものレイヤ》(初日の出)くらいしかでてこなかったが。
《最後のお祭り騒ぎ》もあったが響きがよくない。 最後だし。
《ギルドパクトの祝祭》が欲しかった。しかし落ちている。
《活力の魔除け》のイラストがヒイラギの葉のようで良かった。使えないが。
「靴下」や「ステッキ」はあきらめた。《キマイラ杖》は何か違う。
こじつけも多いがそこは勘弁願いたい。そもそもコンセプトが結構無茶なのだw
特に《北方行》はイラストで許してもらうのもなかなか苦しいかもしれない。
とはいえ、一応まともな3色デッキに仕上がった。
2ターン目《ドラン》を軸に、《犬ぞり乗り》に頑張ってもらう。
《花崗岩の贈り物》が地味にかみ合ってると気づいてちょっとにやけた。
ただし除去は《ロノムの口》に丸投げしているのでたぶん勝てない。
せっかくだし、今日ぎゃざ部に行ったとき軽く戦わせてもらっとくかな。
・・・・昨日の一件があるからな、《(今年)最後のお祭り騒ぎ》になってるかもしれないが・・・ま、あまり気にしないでおこう。
チキンは見つけた。
トナカイは見つけた。
サンタクロースは見つけた。
クリスマスツリーは見つけた。
ソリがない。
雪が降らない。
プレゼントがない。
トナカイは見つけた。
サンタクロースは見つけた。
クリスマスツリーは見つけた。
ソリがない。
雪が降らない。
プレゼントがない。
今日は龍王戦ですね!
2007年12月2日 デッキ構想今日のデッキ(会場で1,2枚の変更の可能性あり)
一応《野生のつがい》が鍵だが別になくてもいい。
《根の壁》《石覆い》《仮面の称賛者》《顔無しの解体者》《叫び大口》(合計5)
《叫び大口》想起で出して生け贄に捧げる前に《石覆い》呼び出し、回収(逆もあり)
《顔無しの解体者》出して対象に取った後《石覆い》呼び出して回収
《収穫するものテネブ》《戦慄》《怒りの天使アクローマ》(合計12)
素だし限定ではなく《茨角》を自分自身に巨大化することで6/6になる。最低2マナ
が、マナブーストが3種12枚あるため4ターン目に6マナはさほど難しくない。
よって《テネブ》や《戦慄》は素だしの方が多い。
簡易的マリガン基準 土地2枚・マナ加速1枚。(ドロー1枚あるとなお良い)
マナ加速なしのキープは8割がた初動4ターン目である。 死ぬ。
これの結果は明日あたりにでも。
Wild5
生物22
4《根の壁》
3《石覆い》
2《仮面の称賛者》
2《顔無しの解体者》
2《茨角》
3《叫び大口》
2《収穫するものテネブ》
2《戦慄》
1《レシュラックの伝令》
1《怒りの天使アクローマ》
呪文16
4《明日への探索》
4《肥沃な大地》
4《調和》
3《野生のつがい》
1《不敬の命令》
土地22
4《低木林地》
3《コイロスの洞窟》
2《ラノワールの荒原》
2《偶像の石塚》
1《塩汚れのステップ》
1《鮮烈な林》
1《鮮烈な湿地》
1《鮮烈な草地》
3《森》
2《沼》
2《平地》
サイド15
3《秘境の処罰者》
3《フレイアリーズの輝き》
3《猛牛の目》
3《不愉快の拒絶》
2《焦熱の裁き》
1《質素な命令》
一応《野生のつがい》が鍵だが別になくてもいい。
《根の壁》《石覆い》《仮面の称賛者》《顔無しの解体者》《叫び大口》(合計5)
《叫び大口》想起で出して生け贄に捧げる前に《石覆い》呼び出し、回収(逆もあり)
《顔無しの解体者》出して対象に取った後《石覆い》呼び出して回収
《収穫するものテネブ》《戦慄》《怒りの天使アクローマ》(合計12)
素だし限定ではなく《茨角》を自分自身に巨大化することで6/6になる。最低2マナ
が、マナブーストが3種12枚あるため4ターン目に6マナはさほど難しくない。
よって《テネブ》や《戦慄》は素だしの方が多い。
簡易的マリガン基準 土地2枚・マナ加速1枚。(ドロー1枚あるとなお良い)
マナ加速なしのキープは8割がた初動4ターン目である。 死ぬ。
これの結果は明日あたりにでも。
早朝登校夕方帰宅、昼寝して夜勤いってきます。
ま、去年は夜勤明けで学祭やったんだが。
さて、先週のフライデーですが適当に。
★《アカデミーの研究者》《愚か者の死》を使った、かつての「玉虫アルター」に似たもの
★生け贄要員は《ナントゥーコの鞘虫》と《大いなるガルガドン》
★念のため《苦々しい試練》が入っている。
★《思案》《時間の把握》《秘境の思索》で探索
★サイドは15枚入れ替えてドラゴンストーム
さて、まぁこんな「やっぱりドラゴンストームの方が100倍強いね!」なんてわかりきった結論のデッキの話は別にいいんです。
次のデッキをどうするか。できればメインデッキの1つになれるような面白いものがいいんだが・・・・
ということで《覆い石の護符》を使ったクロックパーミッション考察中
・・・・「《覆い石の護符》ってなんだっけ」って人の方が多いか
未来予知のレアアーティファクト。 別に弱いことは書いてない。
青緑・・・白? え、また3色? という感じで。
最終的に「《覆い石の護符》要らなくね?」とか言ってそうなんだけど。
ま、去年は夜勤明けで学祭やったんだが。
さて、先週のフライデーですが適当に。
★《アカデミーの研究者》《愚か者の死》を使った、かつての「玉虫アルター」に似たもの
★生け贄要員は《ナントゥーコの鞘虫》と《大いなるガルガドン》
★念のため《苦々しい試練》が入っている。
★《思案》《時間の把握》《秘境の思索》で探索
★サイドは15枚入れ替えてドラゴンストーム
さて、まぁこんな「やっぱりドラゴンストームの方が100倍強いね!」なんてわかりきった結論のデッキの話は別にいいんです。
次のデッキをどうするか。できればメインデッキの1つになれるような面白いものがいいんだが・・・・
ということで《覆い石の護符》を使ったクロックパーミッション考察中
・・・・「《覆い石の護符》ってなんだっけ」って人の方が多いか
Veilstone Amulet / 覆い石の護符 (3)
アーティファクト Future Sight,レア
あなたが呪文をプレイするたび、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
未来予知のレアアーティファクト。 別に弱いことは書いてない。
青緑・・・白? え、また3色? という感じで。
最終的に「《覆い石の護符》要らなくね?」とか言ってそうなんだけど。
レッツゴー選手権Final
2007年10月27日 デッキ構想けっぱいまーぽ!
『生23』
2《ミストメドウの身隠し》
3《メドウグレインの騎士》
3《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
2《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
『呪14』
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
1《無残な収穫》
2《貯め込み屋の欲》
1《ロクソドンの戦槌》
『地23』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
5《平地》
6《沼》
1《塩汚れのステップ》
2《トロウケアの敷石》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
『サイド』
3《根絶》
3《滅び》
3《ストロームガルドの十字軍》
2《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
2《十二足獣》
2《セトの虎》
あれ?デッキがry
はい、現在当日受付時間1時間前です。(組み直しは前日だけど)
《貯め込み屋の欲》?
白黒はドローがないっすからね。《調和》とか《予感》とか知らね
絶対に4マナ2枚は引ける。 強い。
期待値的には4枚は引ける。強すぎ。
もしかすると6枚は引ける。危ない。
うっかり8枚は引いちゃう。死ねる。
それのために《ストロームガルドの十字軍》はサイドへ。
《メドウグレイン》とか《戦槌》入れて多少ライフゲインできるように。
ま・・・結局のところ相手が《石塚の放浪者》を倒せなければライフなどどうでもよいのですよ。
(てか《放浪者》も絆魂持つし、頑張ってくれるさ!)
そんじゃ行ってくる。 会場で会おう。(まぁあなたがこれを見ているのは選手権の後だろうがな!w)
『生23』
2《ミストメドウの身隠し》
3《メドウグレインの騎士》
3《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
2《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
『呪14』
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
1《無残な収穫》
2《貯め込み屋の欲》
1《ロクソドンの戦槌》
『地23』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
5《平地》
6《沼》
1《塩汚れのステップ》
2《トロウケアの敷石》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
『サイド』
3《根絶》
3《滅び》
3《ストロームガルドの十字軍》
2《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
2《十二足獣》
2《セトの虎》
あれ?デッキがry
はい、現在当日受付時間1時間前です。(組み直しは前日だけど)
《貯め込み屋の欲》?
白黒はドローがないっすからね。《調和》とか《予感》とか知らね
絶対に4マナ2枚は引ける。 強い。
期待値的には4枚は引ける。強すぎ。
もしかすると6枚は引ける。危ない。
うっかり8枚は引いちゃう。死ねる。
それのために《ストロームガルドの十字軍》はサイドへ。
《メドウグレイン》とか《戦槌》入れて多少ライフゲインできるように。
ま・・・結局のところ相手が《石塚の放浪者》を倒せなければライフなどどうでもよいのですよ。
(てか《放浪者》も絆魂持つし、頑張ってくれるさ!)
そんじゃ行ってくる。 会場で会おう。(まぁあなたがこれを見ているのは選手権の後だろうがな!w)
けっぱいまーぽ!
『生25』
2《ミストメドウの身隠し》
3《ストロームガルドの十字軍》
3《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
3《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
1《憤怒の天使アクローマ》
『呪11』
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
1《無残な収穫》
『地24』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
4《平地》
4《沼》
2《偶像の石塚》
2《熔鉄の金屑場》
2《トロウケアの敷石》
1《鮮烈な湿地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
『サイド』
3《十二足獣》
3《根絶》
3《滅び》
3《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
2《物語の円》
1《質素な命令》
あれ?デッキの色が変ってるよ?
うぃ、緑いらんっつーことにしました。 《ソーンウィルドーの射手》以外いなかったし。
壁に・・・と思ってずっと入れてたけど「そこまでするほど壁に困ってない」事実を受け止めることに。
ということで白黒2色。 《アカローマ》がいるけど大したことはない。
変異で出して死ぬ、おk?
一応チャージとかして出せないこともないような態勢にはしたが。
《偶像の石塚》で石塚分も増えたしね!
緑ないけど《地平線の梢》入ってます。 一応白でるし、基本はドロー用ですが。
メイン騎士多いけど《ハーコン》はサイドです。自分で捨てる気ないっす。
デッキの中身が変わってまた土地事故始まったな的な気がするけど、もういいことにする。
『生25』
2《ミストメドウの身隠し》
3《ストロームガルドの十字軍》
3《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
3《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
1《憤怒の天使アクローマ》
『呪11』
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
1《無残な収穫》
『地24』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
4《平地》
4《沼》
2《偶像の石塚》
2《熔鉄の金屑場》
2《トロウケアの敷石》
1《鮮烈な湿地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
『サイド』
3《十二足獣》
3《根絶》
3《滅び》
3《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
2《物語の円》
1《質素な命令》
あれ?デッキの色が変ってるよ?
うぃ、緑いらんっつーことにしました。 《ソーンウィルドーの射手》以外いなかったし。
壁に・・・と思ってずっと入れてたけど「そこまでするほど壁に困ってない」事実を受け止めることに。
ということで白黒2色。 《アカローマ》がいるけど大したことはない。
変異で出して死ぬ、おk?
一応チャージとかして出せないこともないような態勢にはしたが。
《偶像の石塚》で石塚分も増えたしね!
緑ないけど《地平線の梢》入ってます。 一応白でるし、基本はドロー用ですが。
メイン騎士多いけど《ハーコン》はサイドです。自分で捨てる気ないっす。
デッキの中身が変わってまた土地事故始まったな的な気がするけど、もういいことにする。
とりあえず「これで出れるよ!」まで出来たので。
まぁ調整いくらでも可能すぎてどうd(自重
けっぱいまーぽ!
『生24』
2《ミストメドウの身隠し》
4《ソーンウィルドーの射手》
2《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
3《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
『呪14』
4《精神石》
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
『地22』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
4《光り葉の宮殿》
1《鮮烈な湿地》
2《鮮烈な草地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
4《平地》
2《沼》
『サイド』
1《ノールリッジの裁き人》
2《クァーグノス》
3《十二足獣》
3《秘境の処罰者》
3《根絶》
3《滅び》
とんでもねぇデッキだ。「あんな紙束」の一角になれそうだ。
★《石覆い》使ったら《叫び大口》使いまわせんじゃね?
★ぶっちゃけ《アクローマ》とか《インプ》切ってもよくね?
★むしろ捨てるカード増やして《ハーコン》とかいれようぜ。
★《斥候の警告》で《カルシダーム》とか楽しくね?
とまぁ色々やったんだが、結論から言うと無理。
これはデッキ的な意味でなく個人的な相性差ということにする。
(ま、《斥候の警告》それ以前の問題だったわけだが)
何回やっても何回やっても 土地2枚しかひかーないよー
or
何回やっても何回やっても 土地5連続しかーないよー
なんでだろうね。 どう切っても何度やっても8割くらい土地事故するんだよね。
いや、色事故じゃなくて枚数的な意味で。 色はどうでもよい。
で、唯一事故らないのがこの形なんだよね(つーか初期の形)
なんか見えざる力働いてる?
まぁ調整いくらでも可能すぎてどうd(自重
けっぱいまーぽ!
『生24』
2《ミストメドウの身隠し》
4《ソーンウィルドーの射手》
2《ヴェクの聖騎士》
3《深洞のインプ》
2《呪われたミリー》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
3《叫び大口》
2《怒りの天使アクローマ》
『呪14』
4《精神石》
4《名も無き転置》
3《忘却の輪》
3《その場しのぎの人形》
『地22』
4《地平線の梢》
4《コイロスの洞窟》
4《光り葉の宮殿》
1《鮮烈な湿地》
2《鮮烈な草地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
4《平地》
2《沼》
『サイド』
1《ノールリッジの裁き人》
2《クァーグノス》
3《十二足獣》
3《秘境の処罰者》
3《根絶》
3《滅び》
とんでもねぇデッキだ。「あんな紙束」の一角になれそうだ。
★《石覆い》使ったら《叫び大口》使いまわせんじゃね?
★ぶっちゃけ《アクローマ》とか《インプ》切ってもよくね?
★むしろ捨てるカード増やして《ハーコン》とかいれようぜ。
★《斥候の警告》で《カルシダーム》とか楽しくね?
とまぁ色々やったんだが、結論から言うと無理。
これはデッキ的な意味でなく個人的な相性差ということにする。
(ま、《斥候の警告》それ以前の問題だったわけだが)
何回やっても何回やっても 土地2枚しかひかーないよー
or
何回やっても何回やっても 土地5連続しかーないよー
なんでだろうね。 どう切っても何度やっても8割くらい土地事故するんだよね。
いや、色事故じゃなくて枚数的な意味で。 色はどうでもよい。
で、唯一事故らないのがこの形なんだよね(つーか初期の形)
なんか見えざる力働いてる?
ローウィン対応デッキ集3
2007年10月17日 デッキ構想まだやるのか。
あ、今回のは夢とか電波とかアレなものを出してるカードばかりです。
県別選手権の参考なんてなりませんから。えぇ。
7:双子化のガラス
《双子化のガラス》は待機と相性いいですよね。「手札にあれば」2枚目は1マナ
相手がプレイしそうなカード《叫び大口》や《ロクソドンの戦槌》も1マナで?
《予感》打ったら《予感》引いた そんなあるあるを1マナでもう1回
8:アシュリングの特権
2マナと4マナでレッツゴー。 3マナの2つは瞬速持ちだからどうでもいい。
エレメンタル5体で《新星追い》どうすんだと?《ブライオン》で投げるのさ!
怪しいとかそういう次元はすでに通り過ぎた後の話。
9:強き者の優位
《強き者の優位》張った後ピッチで《アロサウルス》強くね?なデッキ。
あとはひたすらマナブーストして《氷河跨ぎ》や《アクローマ》
《強き者の優位》割られたらどうすんのってことは考えたら負けかなと思っている。
これで《千年霊薬》《アシュリングの特権》《強き者の優位》《無理強いた成果》《双子化のガラス》とまぁ「何か出してる」奴は一通り使ったかな。
《概念の群れ》がまだか。 《死裂の剣》もか? あ、《包囲の塔、ドラン》・・・
あ、今回のは夢とか電波とかアレなものを出してるカードばかりです。
県別選手権の参考なんてなりませんから。えぇ。
7:双子化のガラス
4《ニヒリス》
3《深海のクラーケン》
4《叫び大口》
3《永劫の年代史家》
4《予感》
4《双子化のガラス》
4《祖先の幻視》
4《精神攪乱》
3《滅び》
3《ロクソドンの戦槌》
土地24
《双子化のガラス》は待機と相性いいですよね。「手札にあれば」2枚目は1マナ
相手がプレイしそうなカード《叫び大口》や《ロクソドンの戦槌》も1マナで?
《予感》打ったら《予感》引いた そんなあるあるを1マナでもう1回
8:アシュリングの特権
4《ケルドの匪賊》
4《ヨツンの兵卒》
2《セラの報復者》
2《アシュリング》
3《石覆い》
3《硫黄の精霊》
4《カルシダーム》
4《豪腕のブライオン》
2《新星追い》
4《アシュリングの特権》
2《ヴェリズ・ヴェルの刃》
4《火葬》
土地22
2マナと4マナでレッツゴー。 3マナの2つは瞬速持ちだからどうでもいい。
エレメンタル5体で《新星追い》どうすんだと?《ブライオン》で投げるのさ!
怪しいとかそういう次元はすでに通り過ぎた後の話。
9:強き者の優位
4《アロサウルス乗り》
3《氷河跨ぎのワーム》
2《怒りの天使アクローマ》
3《シタヌールの樹木読み》
4《ヤヴィマヤのドライアド》
2《雲打ち》
4《強き者の優位》
4《明日への探索》
4《北方行》
4《調和》
3《ムウォンヴーリーの酸苔》
2《森林の案内》
土地22
《強き者の優位》張った後ピッチで《アロサウルス》強くね?なデッキ。
あとはひたすらマナブーストして《氷河跨ぎ》や《アクローマ》
《強き者の優位》割られたらどうすんのってことは考えたら負けかなと思っている。
これで《千年霊薬》《アシュリングの特権》《強き者の優位》《無理強いた成果》《双子化のガラス》とまぁ「何か出してる」奴は一通り使ったかな。
《概念の群れ》がまだか。 《死裂の剣》もか? あ、《包囲の塔、ドラン》・・・
ローウィン対応デッキ集2
2007年10月16日 デッキ構想 コメント (3)さらにいくつか投げる。
4:白青エンチャントレス
やりすぎた。反省はしていない。
何って勝ち手段が大いに怪しい。《聖なるメサ》も含めて。
5:緑単苔汁
《苔汁の橋》の条件は「パワー10以上コントロール」
《岩石樹》や《樹上の村》がなくても十分に起動可能
なんとなく戦闘中に《踏み荒らし》とかやりたかったんです。
6:《石塚の放浪者》
実際に回してみたがとても楽しい。
「飛行、速攻、先制攻撃、警戒、被覆、絆魂プロテク(コスト3以上)」を出したいんですがよろしいですか?
《ハーコン》入れて《ヴェクの聖騎士》入れるのも十分考える。
やっぱり多相の戦士っていいですね。
4:白青エンチャントレス
4《メサの女魔術師》
3《雄鹿の蹄の跡》
4《時間の孤立》
3《聖なるメサ》
2《沈黙のオーラ》
2《法の定め》
4《忘却の輪》
4《物語の円》
4《説得》
2《テフェリーの濠》
3《無理強いた成果》
土地24
やりすぎた。反省はしていない。
何って勝ち手段が大いに怪しい。《聖なるメサ》も含めて。
5:緑単苔汁
4《ラノワールのエルフ》
4《レンの地の克服者》
4《護民官の道探し》
4《トロールの苦行者》
3《レンの地の群れ使い》
4《獣群の呼び声》
2《ブランチウッドの鎧》
3《野生語りのガラク》
4《岩石樹の祈り》
4《調和》
2《踏み荒らし》
3《苔汁の橋》
4《樹上の村》
他15枚
《苔汁の橋》の条件は「パワー10以上コントロール」
《岩石樹》や《樹上の村》がなくても十分に起動可能
なんとなく戦闘中に《踏み荒らし》とかやりたかったんです。
6:《石塚の放浪者》
2《ミストメドウの身隠し》
4《ソーンウィルドーの射手》
3《呪われたミリー》
3《深洞のインプ》
3《カルシダーム》
3《石塚の放浪者》
2《怒りの天使アクローマ》
4《精神石》
4《名も無き転置》
4《眼腐りの終焉》
3《忘却の輪》
2《その場しのぎの人形》
土地23
実際に回してみたがとても楽しい。
「飛行、速攻、先制攻撃、警戒、被覆、絆魂プロテク(コスト3以上)」を出したいんですがよろしいですか?
《ハーコン》入れて《ヴェクの聖騎士》入れるのも十分考える。
やっぱり多相の戦士っていいですね。
ローウィン対応デッキ集
2007年10月13日 デッキ構想なんかレポやら箱やらで書けなかった(書かなかった)デッキ集
デッキというかネタ。
でも私の構築力ではコンセプトを生かし切れてません。
だから、うっかり「これいいな」とか思ってしまったら、しっかり調整してあげてください。
デッキの8割ぐらい変わっててもいいから
1:《千年霊薬》(妖精式)
相手のクリーチャーは《霊薬》と《メリーキ》《マンガラ》になんとかしてもらう。
《一瞬の瞬き》は《マンガラ》や《誘惑蒔き》で悪用
最終的に《霧縛りの徒党》を《黒幕》等で使いまわせれば理想的。
2:《千年霊薬》(ドラルヌ式)
ドラルヌコンをちょっと劣化させたもの。
アルカニスとか入れたりしても楽しい。
・・・・・問題点はこのままだと100%初動3ターン目なこと。
1もそうだが《神の怒り》がない。 もう全部《メリーキ》任せ。
3:ハーコンストーム
各地で《ハーコン》+《名も無き転置》を利用したデッキは組まれているだろうが、まぁそんなことは気にしない。
《骸骨の変わり身》が「騎士」であり「スリヴァー」であることを利用する。
★《骸骨の変わり身》は《基底スリヴァー》により生贄に捧げられ「黒黒」を生む。
★生まれた黒黒で《ハーコン》の力により《骸骨の変わり身》がプレイできる。
★100回くらい回したら《苦々しい試練》の墓地ストームで終了。
《名も無き転置》《外見の交換》は「多相インスタント」だから。
《誘導スリヴァー》は《基底スリヴァー》か《骸骨の変わり身》にする。
《永遠からの引き抜き》は、最悪「《苦々しい試練》対象俺!」とかいってハーコンを取り除けば、墓地に落とせる。
まぁサイド後の《根絶》もそうだが相手のメインに《忘却の輪》がある可能性は高いから有効か?
こんな感じで。 3番目のは調べたら既出してるだろうコンボだが・・・まぁそんなのかんk(ry
デッキというかネタ。
でも私の構築力ではコンセプトを生かし切れてません。
だから、うっかり「これいいな」とか思ってしまったら、しっかり調整してあげてください。
デッキの8割ぐらい変わっててもいいから
1:《千年霊薬》(妖精式)
3《ヴィダルケンの黒幕》
4《メリーキ・リ・ベリット》
3《コロンドールのマンガラ》
4《誘惑蒔き》
4《霧縛りの徒党》
3《やっかい児》
4《熟慮》
4《一瞬の瞬き》
4《虹色のレンズ》
4《千年霊薬》
土地24
相手のクリーチャーは《霊薬》と《メリーキ》《マンガラ》になんとかしてもらう。
《一瞬の瞬き》は《マンガラ》や《誘惑蒔き》で悪用
最終的に《霧縛りの徒党》を《黒幕》等で使いまわせれば理想的。
2:《千年霊薬》(ドラルヌ式)
4《メリーキ・リ・ベリット》
3《熟考漂い》
1《死者の王、ドラルヌ》
3《ザルファーの魔道師、テフェリー》
4《千年霊薬》
4《連合の秘宝》
4《一瞬の瞬き》
4《遅延》
4《取り消し》
3《予感》
2《神秘の指導》
土地24
ドラルヌコンをちょっと劣化させたもの。
アルカニスとか入れたりしても楽しい。
・・・・・問題点はこのままだと100%初動3ターン目なこと。
1もそうだが《神の怒り》がない。 もう全部《メリーキ》任せ。
3:ハーコンストーム
4《心鞭スリヴァー》
2《永遠からの引き抜き》
4《骸骨の変わり身》
4《基底スリヴァー》
2《誘導スリヴァー》
4《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
4《名も無き転置》
3《小悪疫》
3《外見の交換》
4《忘却の輪》
4《苦々しい試練》
土地22
各地で《ハーコン》+《名も無き転置》を利用したデッキは組まれているだろうが、まぁそんなことは気にしない。
《骸骨の変わり身》が「騎士」であり「スリヴァー」であることを利用する。
★《骸骨の変わり身》は《基底スリヴァー》により生贄に捧げられ「黒黒」を生む。
★生まれた黒黒で《ハーコン》の力により《骸骨の変わり身》がプレイできる。
★100回くらい回したら《苦々しい試練》の墓地ストームで終了。
《名も無き転置》《外見の交換》は「多相インスタント」だから。
《誘導スリヴァー》は《基底スリヴァー》か《骸骨の変わり身》にする。
《永遠からの引き抜き》は、最悪「《苦々しい試練》対象俺!」とかいってハーコンを取り除けば、墓地に落とせる。
まぁサイド後の《根絶》もそうだが相手のメインに《忘却の輪》がある可能性は高いから有効か?
こんな感じで。 3番目のは調べたら既出してるだろうコンボだが・・・まぁそんなのかんk(ry
月曜は店にいって2つほど回してみる。
メインの目的は友人の忘れ物を返すことだったが。
とりあえず、FNMのためだけに組んで解体もあれなのでうっかりスタンVer.でドラゴンストーム
・・・・・《煮えたぎる歌》ないよ・・・
つーことはマナは自力である程度伸ばす必要があるわけだ。
《手練》の代わりとはいかずとも、それらしい動きをする物も必要。
結論として 《秘境の思索》 《宮廷の軽騎兵》を投入する。
前者はたしかに使いまわせるがドローできないのは辛い。 てかバイバックしなくてもいい説(=いらないんじゃね?説)
後者は強い。 とりあえず壁になるし《手練》の役割を果たす。
・・・・キーカード引けば勝てるなら白無しで出したって構わない。むしろそんな余裕がない。
ごめん、無理w
さすがに《睡蓮の花》と《炎の儀式》じゃだめかもしれん。 《にやにや笑いのイグナス》登場の危機。
もう一個は例の茶単 《入念な考慮》は《予感》に戻した。
戦ってるデッキはブリンクだったんだがやっぱり勝てない。
サイドで戦況を五分まで持ってければ十分・・・程度の相性差はあるようだが、《道化の王笏》じゃ無理か。
対ブリンク用に入れてあって、トリコにはそこそこ効いた・・・・が、ブリンクには五分にならん。
何か考えなおさんと。
メインの目的は友人の忘れ物を返すことだったが。
とりあえず、FNMのためだけに組んで解体もあれなのでうっかりスタンVer.でドラゴンストーム
・・・・・《煮えたぎる歌》ないよ・・・
つーことはマナは自力である程度伸ばす必要があるわけだ。
《手練》の代わりとはいかずとも、それらしい動きをする物も必要。
結論として 《秘境の思索》 《宮廷の軽騎兵》を投入する。
前者はたしかに使いまわせるがドローできないのは辛い。 てかバイバックしなくてもいい説(=いらないんじゃね?説)
後者は強い。 とりあえず壁になるし《手練》の役割を果たす。
・・・・キーカード引けば勝てるなら白無しで出したって構わない。むしろそんな余裕がない。
ごめん、無理w
さすがに《睡蓮の花》と《炎の儀式》じゃだめかもしれん。 《にやにや笑いのイグナス》登場の危機。
もう一個は例の茶単 《入念な考慮》は《予感》に戻した。
戦ってるデッキはブリンクだったんだがやっぱり勝てない。
サイドで戦況を五分まで持ってければ十分・・・程度の相性差はあるようだが、《道化の王笏》じゃ無理か。
対ブリンク用に入れてあって、トリコにはそこそこ効いた・・・・が、ブリンクには五分にならん。
何か考えなおさんと。
Rule of Law / 法の定め (2)(白)
エンチャント Tenth Edition,アンコモン
各プレイヤーは、各ターンに呪文を1つしかプレイできない。
Illus.Scott M. Fischer (37/383)
《アウグスティン》とか《テフェリー》とか出して、あとは青1マナ(もしくは2マナ)構えれば完成。
《呪文の噴出》持ってればなおさらおk・・・・なんだがいまいち。
コンセプト自体は「正直誰でも思いつく」レベルまで一般的なはずなので問題ない。
どうも勝ち手段が弱い。
土地24枚 ドロー(軽騎兵含めて)6枚 カウンター14枚
テフェリー・アウグスティン・法の定め・ラス 計10枚程度
印鑑(私は《精神石》を採用した)4枚
この時点でスペースはもう2枚。 カウンターが多い気もするが、私はパーミッションデッキにおける、カウンタースペルのバランス調整が下手なのでどうなのかよくわからない。
実のところ、《法の定め》なんかいらないんじゃないか説が浮上するくらいだからあまり強くないのだろうと思っている。
とりあえず《テフェリー》&《アウグスティン》&《法の定め》&《呪文の噴出》が揃ってる状態から、《フェアリーの集会場》に10回殴られて死んだようなデッキはいろいろ問題があるだろうww
2週間ぶりの日記 いえ、決してさぼっていたわけではないです、多分。
数日間はネットにつながんなくてPCをリセットしたり、
数日間は完全に腹を下して倒れていたり、
数日以上はポップンの解禁イベントに集中してたり、
とまぁそもそもこの2週間マジックに触れてなかったわけです。 私はマジック<ポップン
腹を下したのは無理してやりすぎたせいもあるけど・・・。
さて、今週は久々にフライデー(スタンダード)に出れるわけだがなんと9版が使える最後のチャンスになってしまってるようで・・・。
トロンも終了 ということで前回は時間の都合で結局使えなかったメモリアルトロンを持っていく予定。
《時代寄生機》も4枚揃えたし、結局《アーカム・ダグソン》を入れた某デッキを参考にしてしまいながらも、まぁ完成させてみました。
10版になったらトロン地形が全部なくなるので《トレイリア西部》も不要、《砂漠》や《ロノムの口》フル投入。
《剃刀毛のマスティコア》とか《白金の天使》が入るのか?
《機械の行進》なんて電波をどう受け止める?
《沈黙のオーラ》?
まだまだ茶単はがんばれそうです(希望)
数日間はネットにつながんなくてPCをリセットしたり、
数日間は完全に腹を下して倒れていたり、
数日以上はポップンの解禁イベントに集中してたり、
とまぁそもそもこの2週間マジックに触れてなかったわけです。 私はマジック<ポップン
腹を下したのは無理してやりすぎたせいもあるけど・・・。
さて、今週は久々にフライデー(スタンダード)に出れるわけだがなんと9版が使える最後のチャンスになってしまってるようで・・・。
トロンも終了 ということで前回は時間の都合で結局使えなかったメモリアルトロンを持っていく予定。
《時代寄生機》も4枚揃えたし、結局《アーカム・ダグソン》を入れた某デッキを参考にしてしまいながらも、まぁ完成させてみました。
10版になったらトロン地形が全部なくなるので《トレイリア西部》も不要、《砂漠》や《ロノムの口》フル投入。
《剃刀毛のマスティコア》とか《白金の天使》が入るのか?
《機械の行進》なんて電波をどう受け止める?
《沈黙のオーラ》?
まだまだ茶単はがんばれそうです(希望)
すでにデッキ自体はできたんです。
ただ戦うとなるとどうにも不安要素満載。
・・・・・そんな中blog巡回しててシミチン氏のAbsolute Zeroを再発見(15日の記事で)
いや、同じ様なデッキにはならないんですけどね。
本家は《アーカム・ダグソン》を使うにあたって《アクローマの記念碑》が1枚刺しされているわけですが、
私のデッキの大元は《アクローマの記念碑》を出すこと。 できれば3ターン目に。
ただどちらにせよ青混じりの茶単なので考慮はする必要がある。
じゃぁどこのスペース削ろうかなとかすると《アクローマの記念碑》に1票されることが問題なのだが。
ただ戦うとなるとどうにも不安要素満載。
・・・・・そんな中blog巡回しててシミチン氏のAbsolute Zeroを再発見(15日の記事で)
いや、同じ様なデッキにはならないんですけどね。
本家は《アーカム・ダグソン》を使うにあたって《アクローマの記念碑》が1枚刺しされているわけですが、
私のデッキの大元は《アクローマの記念碑》を出すこと。 できれば3ターン目に。
ただどちらにせよ青混じりの茶単なので考慮はする必要がある。
じゃぁどこのスペース削ろうかなとかすると《アクローマの記念碑》に1票されることが問題なのだが。
ブロック構築を作る 調整編
2007年6月8日 デッキ構想ミスとメドウの神隠し
オーラはクリーチャーが倒れると無駄になってしまうので、クリーチャーはなるべく死ににくい方がいい。
よって再生もしくはプロテクションを持ってる奴を使用
《サルタリーの僧侶》が2枚なのは結構な割合で《硫黄の精霊》がいると予想したから。 (サイドの《光子の場》はこいつのためにあるといってもいい)
《留置呪文》は《聖なる後光の騎士》につけるのも1つだが、
とりあえずこいつをつけて《夜明けの宝冠》をつける。
後から《マングースの血》とかがついたところで、《留置呪文》は別のに移し替え。 ができるからである。
このデッキでは元のクリーチャーがやられてもオーラを維持できることは重要。
《ミストメドウの身隠し》だが、もし《夜明けの宝冠》がついた場合、ブロック構築においてこいつを倒す手段は少ない。
《滅び》や《円盤の大魔術師》《殺戮の契約》《猿術》
バウンスなら《応じ返し》《棘鞭使い》
案外多いような気がするが気のせい。
《羊術》は効かない。 0/1になってからオーラの効果を受ける。(プロテクションはなくなるから倒せる可能性はある)
・・・・・・大変きわどい気がしてならない。いつもと違う。
そう、震えないぞハート!
すでに燃え尽きた後なこの感覚。 電波としてはすでに失敗作なのか・・・・?
4《聖なる後光の騎士》
4《ミストメドウの身隠し》
4《マイアー・ボア》
2《サルタリーの僧侶》
2《メサの女魔術師》
2《スクリヴのレインジャー》
1《再拘束》
4《不愉快の拒絶》
2《留置呪文》
2《鋭い感覚》
2《時間の孤立》
2《マングースの血》
3《霊気の網》
3《夜明けの宝冠》
3《グリフィンの導き》
9《平地》
6《森》
4《地平線の梢》
1《ペンデルヘイヴン》
サイド
3《光子の場》
3《原基の印章》
3《狩りの興奮》
2《時間の孤立》
2《白たてがみのライオン》
1《スクリヴのレインジャー》
1《霊気の網》
オーラはクリーチャーが倒れると無駄になってしまうので、クリーチャーはなるべく死ににくい方がいい。
よって再生もしくはプロテクションを持ってる奴を使用
《サルタリーの僧侶》が2枚なのは結構な割合で《硫黄の精霊》がいると予想したから。 (サイドの《光子の場》はこいつのためにあるといってもいい)
《留置呪文》は《聖なる後光の騎士》につけるのも1つだが、
とりあえずこいつをつけて《夜明けの宝冠》をつける。
後から《マングースの血》とかがついたところで、《留置呪文》は別のに移し替え。 ができるからである。
このデッキでは元のクリーチャーがやられてもオーラを維持できることは重要。
《ミストメドウの身隠し》だが、もし《夜明けの宝冠》がついた場合、ブロック構築においてこいつを倒す手段は少ない。
《滅び》や《円盤の大魔術師》《殺戮の契約》《猿術》
バウンスなら《応じ返し》《棘鞭使い》
案外多いような気がするが気のせい。
《羊術》は効かない。 0/1になってからオーラの効果を受ける。(プロテクションはなくなるから倒せる可能性はある)
・・・・・・大変きわどい気がしてならない。いつもと違う。
そう、
すでに燃え尽きた後なこの感覚。 電波としてはすでに失敗作なのか・・・・?
ブロック構築を作る 構築編
2007年6月6日 デッキ構想白緑。 ウィニーっぽく。
ミストメドウはどこへ・・・・。《夜明けの宝冠》無理に使おうとしておかしくなっているのが明らか。
エンチャントレス型
殴る気あるのかこれは。
夜明けの宝冠つけるよ!
駄目だorz クリーチャ−が圧倒的に足りてない。
3タイプ組んでわかった問題点(今更)
?:《夜明けの宝冠》を入れるならその2〜3倍のオーラが欲しい。
するとクリーチャーが少なくなる→オーラが腐る
?:《夜明けの宝冠》を入れない場合オーラは少なくていい。
すると強化が薄くなる→《ミストメドウの身隠し》が弱い。(3マナ以上の強化呪文が効かないため)
結論:ミストメドウと宝冠はあまり相性が良くない。
と、そういうわけにはいかないので最終調整版を作っている。
呪文変容式ドラゴンストームの方が強そうとか思ったら負けかなと思っている。
4《聖なる後光の騎士》
4《マイアー・ボア》
2《サルタリーの僧侶》
3《セラの報復者》
4《タルモゴイフ》
2《白たてがみのライオン》
3《鋭い感覚》
4《時間の孤立》
4《グリフィンの導き》
1《夜明けの宝冠》
2《隊列の叫び》
3《太陽の槍》
4《不愉快の拒絶》
土地20
ミストメドウはどこへ・・・・。《夜明けの宝冠》無理に使おうとしておかしくなっているのが明らか。
エンチャントレス型
4《聖なる後光の騎士》
4《ミストメドウの身隠し》
4《オーラトグ》
4《メサの女魔術師》
2《再拘束》
2《鋭い感覚》
3《魂の因縁》
4《時間の孤立》
3《マングースの血》
2《夜明けの宝冠》
3《グリフィンの導き》
3《オパールの守護者》
土地22
殴る気あるのかこれは。
夜明けの宝冠つけるよ!
4《聖なる後光の騎士》
4《ミストメドウの身隠し》
4《マイアー・ボア》
3《サルタリーの僧侶》
2《再拘束》
4《不愉快の拒絶》
2《留置呪文》
3《鋭い感覚》
3《霊気の網》
2《マングースの血》
3《夜明けの宝冠》
2《五制術の護法印》
3《グリフィンの導き》
土地20
駄目だorz クリーチャ−が圧倒的に足りてない。
3タイプ組んでわかった問題点(今更)
?:《夜明けの宝冠》を入れるならその2〜3倍のオーラが欲しい。
するとクリーチャーが少なくなる→オーラが腐る
?:《夜明けの宝冠》を入れない場合オーラは少なくていい。
すると強化が薄くなる→《ミストメドウの身隠し》が弱い。(3マナ以上の強化呪文が効かないため)
結論:ミストメドウと宝冠はあまり相性が良くない。
と、そういうわけにはいかないので最終調整版を作っている。
呪文変容式ドラゴンストームの方が強そうとか思ったら負けかなと思っている。
ブロック構築を作る 準備編
2007年6月3日 デッキ構想いや、この後いきなり完成とかいう可能性もあるが。
さて、私の行く店のフライデー 6/8はブロック構築。
何を作るか。 やはり「強そうだけどスタンではみない」やつを使いたい。
そこで今回目をつけたカードはこの2枚!
(引用元はWisdom Guild)
4/4 先制攻撃 警戒 絆魂 絆魂 プロテクション(マナ・コストが3以上)
こんなきもち悪いクリーチャーを作ってみたい。
他のオーラが必要だが《鋭い感覚》《魂の因縁》《霊気の網》あたりか。
《魂の因縁》つけたら頭悪いですね。殴って12点ゲイン。 ロクソドンも涙目
となればデッキは必然的にオーラが増えるので《メサの女魔術師》や《オーラトグ》を入れたい。
もしくはウィニー型。 《聖なる後光の騎士》や《サルタリーの僧侶》を使ったちょっと懐かしい形。
面白そうなものを挙げてみる。
生物
《タルモゴイフ》
「クリーチャー」「インスタント」「エンチャント」はすぐに達成できる。
《弱者の剣》や《トロウケアの敷石》でさらに夢を見る。
エンチャント
《オパールの守護者》
オーラではないがエンチャントレス型にするなら極めて優秀
3/4飛行プロテクション(赤) をオーラで強化とか相手にしたくない。
さりげなく《地平線の梢》を生贄にささげて1ドロー でも土地を落とせるのが白緑の優秀な点かもしれない。
ひとまずこんな感じで。
さて、私の行く店のフライデー 6/8はブロック構築。
何を作るか。 やはり「強そうだけどスタンではみない」やつを使いたい。
そこで今回目をつけたカードはこの2枚!
Mistmeadow Skulk / ミストメドウの身隠し (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ならず者(Rogue)
プロテクション(点数で見たマナ・コストが3以上)
絆魂
1/1
Daybreak Coronet / 夜明けの宝冠 (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)
エンチャント(他のオーラがつけられているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。
(引用元はWisdom Guild)
4/4 先制攻撃 警戒 絆魂 絆魂 プロテクション(マナ・コストが3以上)
こんなきもち悪いクリーチャーを作ってみたい。
他のオーラが必要だが《鋭い感覚》《魂の因縁》《霊気の網》あたりか。
《魂の因縁》つけたら頭悪いですね。殴って12点ゲイン。 ロクソドンも涙目
となればデッキは必然的にオーラが増えるので《メサの女魔術師》や《オーラトグ》を入れたい。
もしくはウィニー型。 《聖なる後光の騎士》や《サルタリーの僧侶》を使ったちょっと懐かしい形。
面白そうなものを挙げてみる。
生物
《タルモゴイフ》
「クリーチャー」「インスタント」「エンチャント」はすぐに達成できる。
《弱者の剣》や《トロウケアの敷石》でさらに夢を見る。
エンチャント
《オパールの守護者》
オーラではないがエンチャントレス型にするなら極めて優秀
3/4飛行プロテクション(赤) をオーラで強化とか相手にしたくない。
さりげなく《地平線の梢》を生贄にささげて1ドロー でも土地を落とせるのが白緑の優秀な点かもしれない。
ひとまずこんな感じで。
鳩散らしは神秘の指導を手に入れた
2007年5月25日 デッキ構想 コメント (3)4色だよ! まぁまだ回してない脳内構築だが・・・基盤はレポの鳩
生物13
2《意志を曲げる者》
2《非凡な虚空魔道師》
4《宮廷の軽騎兵》
1《硫黄の精霊》
2《アウグスティン四世大判事》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー》
1《造物の学者、ヴェンセール》
呪文26
2《撤廃》
4《差し戻し》
1《否定の契約》
2《当惑》
1《屈辱》
1《供給+需要》
1《地底街の手中》
3《神秘の指導》
2《神の怒り》
2《鳩散らし》
3《アゾリウスの印鑑》
1《イゼットの印鑑》
1《オルゾフの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
土地22
4《平地》
4《島》
4《アダーカー荒原》
1《地底の大河》
1《血の墓所》
1《神無き祭殿》
1《聖なる鋳造所》
1《神聖なる泉》
3《トロウケアの敷石》
2《トレイリア西部》
61枚理論に影響されてみる。
赤いのは《硫黄の精霊》のみ。 今回はトリコチェンジが不可能になったのでサイドはまだ考えてない。
《トレイリア西部》から持ってくる筆頭候補は《トロウケアの敷石》
《神秘の指導》で持ってこれる主なカード
・《硫黄の精霊》
・《ザルファーの魔道士、テフェリー》
・《造物の学者、ヴェンセール》
・《地底外の手中》
・《否定の契約》
・《当惑》
・《屈辱》
《当惑》変成で持ってこれる主なカード
・《硫黄の精霊》
・《供給+需要》
・《屈辱》
《需要》で持ってこれる主なカード
・《鳩散らし》
・《屈辱》
・《地底外の手中》
《地底外の手中》で持ってこれる主なカード
・《造物の学者、ヴェンセール》
・《神の怒り》
・《神秘の指導》
よくわかんないことになった。大変めんどくさそうだ。
3マナで多色でインスタントの《屈辱》が妙に優秀に見えた。
ここで思ったのだが《非凡な虚空魔道師》と《意志を曲げる者》が必要ない気がする。
《セトの虎》とかにしようか。 どんどん神秘の指導コンになりつつあるのが気がかりだが・・・・
生物13
2《意志を曲げる者》
2《非凡な虚空魔道師》
4《宮廷の軽騎兵》
1《硫黄の精霊》
2《アウグスティン四世大判事》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー》
1《造物の学者、ヴェンセール》
呪文26
2《撤廃》
4《差し戻し》
1《否定の契約》
2《当惑》
1《屈辱》
1《供給+需要》
1《地底街の手中》
3《神秘の指導》
2《神の怒り》
2《鳩散らし》
3《アゾリウスの印鑑》
1《イゼットの印鑑》
1《オルゾフの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
土地22
4《平地》
4《島》
4《アダーカー荒原》
1《地底の大河》
1《血の墓所》
1《神無き祭殿》
1《聖なる鋳造所》
1《神聖なる泉》
3《トロウケアの敷石》
2《トレイリア西部》
61枚理論に影響されてみる。
赤いのは《硫黄の精霊》のみ。 今回はトリコチェンジが不可能になったのでサイドはまだ考えてない。
《トレイリア西部》から持ってくる筆頭候補は《トロウケアの敷石》
《神秘の指導》で持ってこれる主なカード
・《硫黄の精霊》
・《ザルファーの魔道士、テフェリー》
・《造物の学者、ヴェンセール》
・《地底外の手中》
・《否定の契約》
・《当惑》
・《屈辱》
《当惑》変成で持ってこれる主なカード
・《硫黄の精霊》
・《供給+需要》
・《屈辱》
《需要》で持ってこれる主なカード
・《鳩散らし》
・《屈辱》
・《地底外の手中》
《地底外の手中》で持ってこれる主なカード
・《造物の学者、ヴェンセール》
・《神の怒り》
・《神秘の指導》
よくわかんないことになった。大変めんどくさそうだ。
3マナで多色でインスタントの《屈辱》が妙に優秀に見えた。
ここで思ったのだが《非凡な虚空魔道師》と《意志を曲げる者》が必要ない気がする。
《セトの虎》とかにしようか。 どんどん神秘の指導コンになりつつあるのが気がかりだが・・・・
鳩散らしを新スタン用にした所・・・・・
ヴェンセールと《否定の契約》が1枚づつあるだけという結果に。
《光糸の場》を入れたかったがスペースがない。
《予感》を使いたいが4マナは重い。
《迷えるオーラ術師》を実験したかったが遅すぎる。
《セトの虎》をサイドに入れようかと思ったが決め手に欠ける。
《月の大魔術師》で遊んでみたかったがどうみても自爆。
鳩散らしには未来予知はいらない子だったということなのか?
ヴェンセールと《否定の契約》が1枚づつあるだけという結果に。
《光糸の場》を入れたかったがスペースがない。
《予感》を使いたいが4マナは重い。
《迷えるオーラ術師》を実験したかったが遅すぎる。
《セトの虎》をサイドに入れようかと思ったが決め手に欠ける。
《月の大魔術師》で遊んでみたかったがどうみても自爆。
鳩散らしには未来予知はいらない子だったということなのか?
フライデー用にデッキ組んだけど、授業中に息が吸えなくなるとかやばい状況に陥ったので病院へ。
大したことはないようだがやはり疲れすぎか? まぁ休みでも一日ニコ動じゃ休んでないわな。
今度の日曜がアリーナリーグらしいからそっちに持っていこう。
とりあえずデッキ
鳩式トリコ(現スタン)
生物16
2《意志を曲げる者》
2《非凡な虚空魔道士》
4《宮廷の軽騎兵》
4《硫黄の精霊》
2《アウグスティン四世大判事》
2《吸収するウェルク》
呪文22
2《撤廃》
4《差し戻し》
3《強迫的な研究》
2《神の怒り》
4《鳩散らし》
3《アゾリウスの印鑑》
4《イゼットの印鑑》
土地適当に23
3色なのに土地の12,3枚が平地・島で占めてたりする。
サイドで《稲妻の天使》《稲妻のらせん》とただのトリコに近くなる。
前回は赤青緑で《神秘の蛇》使ってたけど正直弱すぎたので・・・・。(《進化の中心、ノヴィジェン》は引かないし)
大したことはないようだがやはり疲れすぎか? まぁ休みでも一日ニコ動じゃ休んでないわな。
今度の日曜がアリーナリーグらしいからそっちに持っていこう。
とりあえずデッキ
鳩式トリコ(現スタン)
生物16
2《意志を曲げる者》
2《非凡な虚空魔道士》
4《宮廷の軽騎兵》
4《硫黄の精霊》
2《アウグスティン四世大判事》
2《吸収するウェルク》
呪文22
2《撤廃》
4《差し戻し》
3《強迫的な研究》
2《神の怒り》
4《鳩散らし》
3《アゾリウスの印鑑》
4《イゼットの印鑑》
土地適当に23
3色なのに土地の12,3枚が平地・島で占めてたりする。
サイドで《稲妻の天使》《稲妻のらせん》とただのトリコに近くなる。
前回は赤青緑で《神秘の蛇》使ってたけど正直弱すぎたので・・・・。(《進化の中心、ノヴィジェン》は引かないし)