【M14】魔女は夜歩く
2013年7月2日 情報 コメント (6)
今日のプレビュー
いやお前ゴブリンだろ。《狂い婆》の仲間だろ (上)→
魔女能力使用イメージ図 (下)→
基本は《ただれたゴブリン》。mayではないが自分のクリーチャーは対象に取れないので自爆の心配はない。
探して来れるのはアドバンテージではあるし、強化もされてるんだけど、それがなければただの4マナ1/3という実に劣悪なスペック。どれほど期待していいのか。
何を煮ても4点ゲインはできるが、特定のサラマンダーを入れると相手を呪えるらしい。 アンコモンだけど複数はいらないからいいか。
モーニングタイドの部族強化。先出しが必要だが唱えれば唱えるほど後続はでかくなる。 しかしなんだ、今は部族呪文がないからテキストに若干違和感を覚える。
バントオーラのようなデッキならなくはないが微妙。 ただ《怨恨》のようにぐるぐる回せるエンチャントがあれば価値はあるかも。
基本的には勝ってる状態をより勝ちに近づけるカードなので微妙なんだろうが、「ソウルシスターズ」のように最初からそれが狙いのデッキならあるのだろうか。
以上新規5枚と再録1枚
いやお前ゴブリンだろ。《狂い婆》の仲間だろ (上)→
魔女能力使用イメージ図 (下)→
Festering Newt (黒)緑のビーストのように特定のクリーチャーがいると強くなるシリーズは各色にいるのか? ついでにサラマンダーとかまたレアなタイプ持ってんな。
クリーチャー - サラマンダー コモン
Festering Newtが死亡した時、対戦相手のコントロールする対象のクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。あなたがBogbrew Witchという名前のクリーチャーをコントロールしている場合それは代わりに-4/-4の修正を受ける。
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基本は《ただれたゴブリン》。mayではないが自分のクリーチャーは対象に取れないので自爆の心配はない。
Bogbrew Witch (3)(黒)で、そのサラマンダーを持ってくる魔女。一応他にもう1種呼べるようだ。
クリーチャー - 人間・ウィザード レア
(2),(T):あなたのライブラリーからFestering NewtかBubbling Cauldronという名前のクリーチャーを探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
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探して来れるのはアドバンテージではあるし、強化もされてるんだけど、それがなければただの4マナ1/3という実に劣悪なスペック。どれほど期待していいのか。
Bubbling Cauldron (2)クリーチャーっぽくない名前だなと思ったらサラマンダーを煮る鍋だったわ。
アーティファクト アンコモン
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),Festering Newtという名前のクリーチャーを生贄に捧げる:各対戦相手は4点のライフを失い、あなたはこの方法で失われたライフに等しいだけのライフを得る
何を煮ても4点ゲインはできるが、特定のサラマンダーを入れると相手を呪えるらしい。 アンコモンだけど複数はいらないからいいか。
運命の扉 (4)割と部族推されてるから《旗印》とかうっかり戻ってこないかなー とか思ってたけど・・・あぁこんなのもありましたね。
アーティファクト
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
モーニングタイドの部族強化。先出しが必要だが唱えれば唱えるほど後続はでかくなる。 しかしなんだ、今は部族呪文がないからテキストに若干違和感を覚える。
~Oath of the Ancient Wood (2)(緑)エンチャントレス・・・とはちょっと違うがエンチャントが出るたびクリーチャーを強化できる。
エンチャント レア
~Oath of the Ancient Woodか他のエンチャントがあなたのコントロールで戦場に出るたび、あなたは対象のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バントオーラのようなデッキならなくはないが微妙。 ただ《怨恨》のようにぐるぐる回せるエンチャントがあれば価値はあるかも。
Path of Bravery (2)(白)ライフが減ってなければ《栄光の頌歌》になる。これ自身にもライフゲイン能力はあるが基本的にはお互い殴りあってるような場面でない限りはおまけ。
エンチャント レア
あなたのライフがゲーム開始時のライフ以上である限り、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーが1体以上攻撃するたび、あなたはその攻撃しているクリーチャーの数に等しいだけのライフを得る。
基本的には勝ってる状態をより勝ちに近づけるカードなので微妙なんだろうが、「ソウルシスターズ」のように最初からそれが狙いのデッキならあるのだろうか。
以上新規5枚と再録1枚
コメント
でもなんというか、トカゲ自体が単品でそれなりにできるやつなので、「魔女1鍋1トカゲ3」と「鍋1トカゲ4」だったら、後者でいいのではないかとか思ってしまったり。回収手段あるならなおさら魔女はなくてよい。
ファンタジーとしてのフレーバーは素敵なんですけど、やはり厳密に合わせてカードを作るのは難しいものですねぇ。
《マナの花/Mana Bloom(RTR)》X=0でw