MOアヴァシン祭-10
2012年5月29日 MO
さて、アヴァシンのシールドって青緑以外は失敗作っていわんばかりに青緑しかやってないんだけど今回はどうでしょうね。
(写真上) まぁ勝ったろ →
(写真中) どうしてこうなった。 →
(写真下) 意外な奴がゲームを決めた。 →
1回戦:《ネファリアの密輸人》と《霧鴉》がイチャイチャしてたら勝ってた
2回戦:《狙い澄ましの航海士》と《霧鴉》がイチャイチャしてたら勝ってた
3回戦:土地引かなかった
4回戦:《収穫の魂》でドローしてたら《航海士》と《霧鴉》がイチャイチャし始めた・・・・はずがどうしてこうなった。(写真参照)
3-1。まぁちゃんと回ればこんなもん。
勝ち手段は全部青だがそのために《霊の罠師》の存在が極めて重要。こいつの硬さは異常。 1体しか倒せない除去より3体以上を止めててくれるクリーチャーの方が強いんだと。
写真は4回戦の2戦目の様子。 ギリギリまで追い込まれてるが《霊の罠師》で止めて《霧鴉》・《航海士》まで耐え切った。 しかし《無限反射》により戻したクリーチャーが全て《もう孤独じゃない亡霊》に。
まぁ相手も殴ると全力でブロック&《狙い澄ましの航海士》の再婚パーティになるため殴ってこない。 そのままライブラリーアウト待ちかと思ったがなんか毎ターン+1/+1カウンターばらまき始めたら相手が折れた。
(写真上) まぁ勝ったろ →
(写真中) どうしてこうなった。 →
(写真下) 意外な奴がゲームを決めた。 →
《大聖堂の聖別者》ううむ。強レアあるけど緑は不作気味だな・・・。でも青は異常に強い。 相方は赤か黒かどっちにしようかって感じかな。
《真夜中の決闘者》
《呪い破り》×2
《遠沼の探検者》
《月明かりの霊》
《天使の慈悲》×2
《幽体の門護衛》×2
《近野の巡礼者》
《敬虔な司祭》
《払拭の一撃》
《一瞬の散漫》
《幽霊の接触》
《幽霊のゆらめき》
《電位式錬金術師》
《屑肌のドレイク》
《悪寒》×3
《霧鴉》×2
《材料集め》
《グリフの先兵》
《ヘイヴングルのスカーブ》
《ネファリアの密輸人》×2
《当て推量》×2
《秘儀の打ち合い》
《狙い澄ましの航海士》
《腐肉化》
《骨の粉砕》
《不浄の契約》
《本質の収穫》
《魂獄の悪鬼》×3
《アンデッドの処刑人》
《死体の運び屋》
《死の風》
《人間の脆さ》
《脳食願望》
《死体の交易商人》
《マルフェルドの双子》
《闇の詐称者》
《火の装い》
《クルーインの打撃者》
《異常な俊敏性》×2
《危険な賭け》
《暴動の首謀者》
《屋根職人の反乱》×2
《狂気の預言者》
《流城の継承者》
《怒れるポルターガイスト》×2
《石大工》
《ケッシグの不満分子》
《自警団の正義》
《小悪魔の一団》
《グリセルブランドの猟犬》
《魂の再鍛》
《戦墓の随員》×2
《天空捕え》×2
《防護の言葉》
《ベラドンナの行商人》
《森林地の先達》
《信頼厚き腕力魔道士》
《巣穴の探査》×2
《霊の罠師》×2
《道壊しワーム》
《ウルフィーの報復者》
《茨の雨》
《収穫の魂》
《熾天使の聖域》
《ネファリアの密輸人》×2やっぱ緑青だろjk。 《国境地帯のレインジャー》がいれば間違いなかったろう、《豊かな成長》か《終わりなき休息の器》が欲しかったりもあるが、まぁないものはねだっても仕方がない。とりあえず青緑だから強いに決まってる。
《森林地の先達》
《ベラドンナの行商人》
《信頼厚き腕力魔道士》
《屑肌のドレイク》
《電位式錬金術師》
《ウルフィーの報復者》
《闇の詐称者》
《アンデッドの処刑人》
《霧鴉》×2
《グリフの先兵》
《霊の罠師》×2
《道壊しワーム》
《マルフェルドの双子》
《収穫の魂》
《狙い澄ましの航海士》
《腐肉化》
《人間の脆さ》
《悪寒》×2
《材料集め》
《森》×6
《島》×6
《沼》×4
1回戦:《ネファリアの密輸人》と《霧鴉》がイチャイチャしてたら勝ってた
2回戦:《狙い澄ましの航海士》と《霧鴉》がイチャイチャしてたら勝ってた
3回戦:土地引かなかった
4回戦:《収穫の魂》でドローしてたら《航海士》と《霧鴉》がイチャイチャし始めた・・・・はずがどうしてこうなった。(写真参照)
3-1。まぁちゃんと回ればこんなもん。
勝ち手段は全部青だがそのために《霊の罠師》の存在が極めて重要。こいつの硬さは異常。 1体しか倒せない除去より3体以上を止めててくれるクリーチャーの方が強いんだと。
写真は4回戦の2戦目の様子。 ギリギリまで追い込まれてるが《霊の罠師》で止めて《霧鴉》・《航海士》まで耐え切った。 しかし《無限反射》により戻したクリーチャーが全て《もう孤独じゃない亡霊》に。
まぁ相手も殴ると全力でブロック&《狙い澄ましの航海士》の再婚パーティになるため殴ってこない。 そのままライブラリーアウト待ちかと思ったがなんか毎ターン+1/+1カウンターばらまき始めたら相手が折れた。
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