FacebookやTwitter情報、今日のプレビュー達数枚です。


Beguiler of Wills     (3)(青)(青)
クリーチャー - 人間 ウィザード        神話レア
(T):タフネスがあなたのコントロールするクリーチャーの数以下であるクリーチャーを対象とし、それのコントロールを得る。
1/1
相手の生物をどんどん洗脳していくウィザード。数ターンもすれば誰もいなくなる。
奪う期限が書いていないので奪ってしまえば二度と帰らない。奪う点では《オリヴィア》以上。


Wolfbitten Captive     (緑)
クリーチャー - 人間 狼男        レア
(1)(緑):Wolfbitten Captive はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。この能力は各ターンに1度しか使えない。
各アップキープの開始時に、直前のターン呪文が唱えられていなかった場合、Wolfbitten Captive を変身させる。
1/1
Krallenhorde Killer
クリーチャー - 狼男
(3)(緑):Krallenhorde Killerはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。この能力は各ターンに1度しか使えない。
各アップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、Krallenhorde Killerを変身させる。
2/2
《暗茂みの狼》のようなパンプ能力は狼男と相性がいいよう作られているが、こいつは両方を1人でこなす。
1ターン目に出して変身できず1/1バニラなままの《無謀な浮浪者》と違い3/3として戦うこともできる優れもの。・・・これ変身しない方が使いやすいんじゃ・・・


Fiend of the Shadows     (3)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼 ウィザード       レア
飛行
Fiend of the Shadowsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を1枚追放する。あなたはそのカードが追放されている限り、それを唱えてもよい。
人間を1体生け贄に捧げる:Fiend of the Shadowsを再生する。
3/3
相手の手札を破壊するだけでなくそれを自分のものとして使うことまでできる。
人間の血で再生するのは確かに吸血鬼らしいが、スペクターじゃないのは環境の都合か?


Afflicted Deserter     (3)(赤)
クリーチャー - 人間 狼男        アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Afflicted Deserterを変身させる。
3/2
Werewolf Ransacker
クリーチャー - 狼男
このクリーチャーがWerewolf Ransackerに変身したとき、対象のアーティファクトを破壊してもよい。この方法でアーティファクトが戦場から墓地におかれた場合、Werewolf Ransackerはそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、Werewolf Ransackerを変身させる。5/4
変身したときに能力を誘発させるクリーチャー。相手の装備品を破壊するのに都合がいい。
赤にアーティファクト破壊はたいていmustだがこれはmayなので自爆することはない。


Huntmaster of the Fells     (2)(赤)(緑)
クリーチャー - 人間 狼男        神話レア
このクリーチャーが戦場に出た時かHuntmaster of the Fellsに変身した時、緑の2/2の狼・クリーチャートークンを1体戦場に出し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Huntmaster of the Fellsを変身させる。
2/2
Ravager of the Fells
クリーチャー - 狼男
トランプル
このクリーチャーがRavager of the Fellsに変身するたび、これは対象の対戦相手に2点のダメージを与え、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2回以上唱えていた場合、を変身させる。4/4
ガラクに続く神話レアの両面カード・・・・テキストが長すぎる。狼男変身のせいで。
どちらに変身したときも能力が誘発して2/2狼と2点直接ダメージと2点除去。ヤバイ。
これほど自分から積極的に変身を繰り返すクリーチャーも珍しい。《月霧》までもが除去になる。

以上5枚

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