日記タイトルがプレインズウォーカーポイントと今日の公式で埋まるなか、私も今日の公式。

Champion of the Parish   (白)
クリーチャー - 人間 兵士   レア
あなたのコントロールで人間が戦場に出るたび、Champion of the Parishの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
守るものができるほど強くなる。いや人にみられるほど強くなる?
ふと同盟者ってほとんど人間だったなあとか。入れ替わりでいなくなるが。


Curse of Stalked Prey   (1)(赤)
エンチャント - オーラ 呪い   レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがクリーチャーから戦闘ダメージを与えられるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
これだけじゃ意味はないが、クリーチャーを通しにくくなる。
二段攻撃なら2回誘発する。トークンで数にものを言わせるのもあり

Skeltal Grimace   (1)(黒)
エンチャント - オーラ   コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する」を持つ
一回り小さい《トロール皮》、っていうか蠢く骸骨化
《火葬》のような火力があるかどうかで価値が変わる。そういえば《火葬》ってこの世界観あってそうじゃない?


Undead Alchemist   (3)(青)
クリーチャー - ゾンビ   レア
あなたのコントロールするゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上をそのダメージに等しい枚数だけ墓地においてもよい。
この方法でクリーチャーカードがそのプレイヤーの墓地に置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2ののゾンビ クリーチャートークンを1体戦場に出す。
4/2
不死の錬金術師って某漫画に出てきそうな二つ名ですね。
ライブラリーアウトしつつ仲間も増やせる。こいつじゃなくても仲間のゾンビが仕事してくれる。
生物は追放されるから釣られたりはしないがフラッシュバックには注意。

Spider Spawning   (4)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャーカード1枚につき、緑の1/2の到達を持つ蜘蛛·クリーチャートークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック(6)(黒)
死体を餌に蜘蛛が生まれてくる。ちゃんと糸も吐く。
2回打てば一瞬にしてトークンで戦場が埋まりそうだ。

Kessig Wolf run
土地   レア
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):対象のクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受けるとともにトランプルを得る。
グルールギルドの《スカルグ》のような土地。修正値がXになった。
最近はあまり機会がなかったが接死とトランプルを組み合わせるチャンス。しかもX修正。


以上6枚

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